เนื้อหา
- 1. การแสดงเสียงโดยนักแสดงที่แท้จริง
- 2. เรื่องราวผูกมัดกับภาพยนตร์ฮีโร่ DC
- 3. การเปิดเผยครั้งใหญ่ที่ไม่ได้อยู่ในภาพยนตร์
- 4. ตัวละคร backstories จากภายนอกภาพยนตร์
- 5. การเล่นแบบ co-op จะกระตุ้นให้เกิดวัสดุใหม่
- 6. มีอารมณ์ขัน
- 7. ซาวด์แทร็กที่ทันสมัย
- 8. รูปแบบการเล่นตัวละครและสกินที่แตกต่างกัน
- 9. ผู้เล่นหลายคนออนไลน์
- 10. เล่นซ้ำค่า
ทีมฆ่าตัวตาย วิดีโอเกมอาจมีอะไรมากมาย: เรื่องราวเกี่ยวกับทีมต่อต้านฮีโร่, การขยายตัวของ DC Movie Universe และการพลิกโฉมใหม่ของภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่ เราต้องการอะไรอีก
สิ่งที่ดี ทีมฆ่าตัวตาย วิดีโอเกมนั่นคือสิ่งที่เราต้องการ
ไม่เราจะไม่ชำระให้กับคอนโซลแบบเร่งด่วนหรือแอพมือถือ นี่คือ 10 สิ่งที่เราต้องการจากของจริง ทีมฆ่าตัวตาย วิดีโอเกม.
ต่อไป1. การแสดงเสียงโดยนักแสดงที่แท้จริง
ตั้งแต่ ทีมฆ่าตัวตาย เต็มไปด้วยนักแสดงรายการจริงอย่าง Jared Leto (Dallas Buyers Club), Margot Robbie (คนจะรวยช่วยไม่ได้) และ Will Smith (I Am Legend) แฟน ๆ จะไม่ได้คาดหวังอะไรมากไปกว่าความสามารถด้านเสียงที่แท้จริงสำหรับเกม
เรารู้ว่าดาวไม่ว่าง แต่งานเสียงที่มีคุณภาพนั้นดีสำหรับผลิตภัณฑ์เกมจากภาพยนตร์อื่น ๆ เช่นกัน เลโก้: ฮอบบิท. สิ่งอื่น ๆ ที่เกมอื่น ๆ สามารถทำซ้ำได้อย่างง่ายดาย ทีมฆ่าตัวตาย:
- มุ่งเน้นไปที่สมาชิกที่ไม่รู้จักในเกม
- ใช้คลิปเสียงจาก ทีมฆ่าตัวตาย หนัง
- จัดเตรียมการบันทึกจากฉากที่ถูกตัดจากภาพยนตร์
- รับชื่ออย่างน้อยหนึ่งชื่อเพื่อชดเชยการไม่มีชื่ออื่น
2. เรื่องราวผูกมัดกับภาพยนตร์ฮีโร่ DC
วิดีโอเกมสำหรับ ทีมฆ่าตัวตาย ที่วางไว้เช่นสิบปีก่อนจักรวาลภาพยนตร์ DC ปัจจุบันอาจยังคงเย็น แต่มันจะรู้สึกเหมือนความพยายามที่จะแยกเกมจากเรื่องปัจจุบัน
ฉันจะทิ้งคำแนะนำอื่นไว้ที่นั่น: ในภาพยนตร์ 2 ชั่วโมงมีหลายสิ่งหลายอย่างที่ตัวละครทำในสิ่งที่เราไม่เห็นบนหน้าจอ ทำไมไม่ให้เราเล่นผ่านส่วนต่าง ๆ ของเรื่องราวใน ทีมฆ่าตัวตาย วิดีโอเกม?
3. การเปิดเผยครั้งใหญ่ที่ไม่ได้อยู่ในภาพยนตร์
เผชิญหน้ากับมัน: ถ้าคุณจ่ายเงิน $ 15 สำหรับตั๋วหนังและ $ 60 สำหรับวิดีโอเกมคุณคาดหวังว่าวิดีโอเกมจะมีเนื้อหาที่แข่งขันและเป็นต้นฉบับ
สำหรับ DC แล้วเนื้อเรื่องในวิดีโอเกมตัวใหญ่นั้นไม่เคยมีมาก่อน สิ่งเดียวคือในฐานะที่เป็นแฟนเราต้องการ ทีมฆ่าตัวตาย เรื่องราวของเกมจะยังคงเป็นจริงในอนาคต - สำหรับภาพยนตร์และวิดีโอเกมที่จะเติบโตอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้จากจักรวาลภาพยนตร์ DC ใหม่
ตัวอย่าง: อย่าสังหาร Harley Quinn ใน ทีมฆ่าตัวตาย เกมหากสิ่งประเภทนั้นจะไม่บินในจักรวาลภาพยนตร์
แต่ถ้าหาก Deadshot บังเอิญเห็นพ่อแม่ของบรูซเวย์นถูกฆ่าเมื่อหลายปีก่อน มันเป็นมากกว่านั้น
4. ตัวละคร backstories จากภายนอกภาพยนตร์
ใช้เวลาในการพัฒนาตัวละครที่เราไม่รู้จักจาก ทีมฆ่าตัวตาย ฟิล์ม ถ้า ทีมฆ่าตัวตาย แสดงให้เห็นถึงประวัติของทุกคนแล้วไม่มีเวลาสำหรับเรื่องอื่นในภาพยนตร์
ใช้เกมนี้เพื่อสร้างความยุติธรรมให้กับลูกบอลอย่าง Katana, El Diablo, Slipknot และ Enchantress
5. การเล่นแบบ co-op จะกระตุ้นให้เกิดวัสดุใหม่
ทีมฆ่าตัวตาย มีตัวละครที่มีขนาดใหญ่มากมันทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงของดูโอมากมาย โหมด Co-op ดั้งเดิมและที่เปลี่ยนแปลงจะส่งเสริมระบบที่มีผู้เล่นหลายคนในโลกที่นักเล่นเกมจะต้องไม่พลาดอะไร
ในเกม BioWare ที่ดีสมาชิกปาร์ตี้ของคุณจะพูดคุยกันและการสนทนาจะเปลี่ยนไปตามที่คุณมีกับคุณ เมื่อเวลาผ่านไปบทสนทนาดำเนินไปตามการโต้ตอบก่อนหน้า เหตุใดจึงไม่มีการเปลี่ยนแปลงเรื่องเดียวกันโดยขึ้นอยู่กับการเลือกตัวละครหลักของคุณ ทีมฆ่าตัวตาย?
และมันอาจจะถามมากเกินไป แต่มันก็ดีที่เห็นว่าภารกิจจริงปรับให้เข้ากับจำนวนผู้เล่นหรือเปิดคอมโบโจมตีผู้เล่นสองคน
6. มีอารมณ์ขัน
ภาพยนตร์และเกม DC เป็นที่รู้จักกันดีว่ามีโทนสีเข้ม แต่เมื่อเราพูดถึงกลุ่มจิตที่ไม่เหมาะสมมันอาจช่วยให้สว่างขึ้นเป็นครั้งคราว
ทีมฆ่าตัวตาย วิดีโอเกมสามารถโดดเด่นในประเภทที่มีมุขตลกวางอยู่สองสามและเด็ดเด็ด หากคุณถ่ายภาพวัตถุหนักและทำให้มันหนักกว่า ทีมฆ่าตัวตาย วิดีโอเกมอาจตกต่ำจริงๆ
ทำให้มันตลกสนุก แฟน ๆ ของคุณจะขอบคุณสำหรับจินตนาการ
7. ซาวด์แทร็กที่ทันสมัย
แม้ว่าด้านนี้มักถูกมองข้าม แต่วิดีโอเกมต้องการซาวด์แทร็กที่ดีเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม แม้ Super Mario Bros. เจริญรุ่งเรืองในเพลง ตอนนี้มากขึ้นกว่าเดิมยุคของเพลงราคาถูกที่ไม่มีความหมายและรอบด้านในการทำซ้ำได้สิ้นสุดลงแล้ว
มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะฉวยบางแทร็กจากภาพยนตร์ แต่ขยายซาวด์แทร็กสำหรับ ทีมฆ่าตัวตาย เกมจะเป็นไปอย่างชาญฉลาด นี่คือภาพยนตร์ที่นำแสดงโดยคนจริงในโลกสมัยใหม่ไม่ใช่แฟนตาซียุคกลาง มันต้องการเพลงที่แท้จริงโดยนักดนตรีที่แท้จริงถ้ามันดูเหมือนจริง
8. รูปแบบการเล่นตัวละครและสกินที่แตกต่างกัน
แนวคิดสำคัญที่เราทุกคนจินตนาการถึง ทีมฆ่าตัวตาย วิดีโอเกมนั้นจะมีตัวละครมากมายและแต่ละคนก็จะมีเอกลักษณ์เมื่อเล่น บางที Harley Quinn อาจใช้ค้อนและความคล่องตัวของเธอ แต่ Deadshot จำเป็นต้องใช้การวางตำแหน่งและช่วง
ที่ถูกกล่าวว่าตัวละครเหล่านี้หลายคนเป็นชื่อ DC คลาสสิก เมื่อลองนึกภาพพวกเขาหลายสิบวิธีเมื่อเวลาผ่านไป ทีมฆ่าตัวตาย เกมสามารถดึงดูดแฟน ๆ ด้วยหนังและตัวละครการ์ตูนที่แตกต่างกัน
หากถามมากเกินไปอย่างน้อยก็เสนอตัวละครและสกินให้มากขึ้นเป็นเนื้อหาพรีเมี่ยม ไม่เหมือนว่ามันจะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากกลยุทธ์รายรับสตูดิโอในปัจจุบัน
9. ผู้เล่นหลายคนออนไลน์
ไม่ว่าจะสมดุลอย่างสมบูรณ์หรือไม่เราจะต้องการเห็นสิ่งที่เราโปรดปราน ทีมฆ่าตัวตาย อักขระแยกออกจากกันกับผู้เล่นหลายคนออนไลน์
ถ้ามันไม่ยุติธรรมจริงๆที่จะมีคนอย่าง Killer Croc ต่อสู้กับ The Joker แล้วทางออกก็คือการต่อสู้แบบทีม ผู้เล่นออนไลน์หลายคนที่มีตัวละครต่างกัน 5 ตัวในแต่ละทีมจะทำงานร่วมกันเพื่อเอาชนะทีมอื่น ๆ
โหมด Co-op ออนไลน์ที่ผสมผสานอย่างราบรื่นจะดีเช่นกัน
10. เล่นซ้ำค่า
ไม่ใช่ทุกวันที่คุณทำเกมประเภทนี้และคาดว่าจะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ หวังว่าสตูดิโอจะทำสิ่งที่ยอดเยี่ยมด้วย
ค่าการเล่นซ้ำหมายถึงการมีองค์ประกอบหรือเบ็ดเสร็จที่แข็งแกร่งมากกว่าหนึ่งรายการ หากเราต้องบดผ่านจุดอ่อนใน ทีมฆ่าตัวตาย วิดีโอเกมที่จะไปให้ถึงจุดจบนั่นคือเราจะไม่เล่นซ้ำ
มันเป็นสิ่งสำคัญที่สตูดิโอไม่ได้วางลูกบอลในสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ :
- สร้างศัตรูและปริศนาที่แตกต่างหลากหลายดังนั้นเราจึงไม่เบื่อ
- เพิ่มตัวเลือกเล็กน้อยเพื่อให้เราต้องการตัดสินใจในครั้งต่อไปที่แตกต่างกัน
- ปล่อยให้ตัวละครแต่ละตัวมีความสนุกสนานและแตกต่างกันพอที่จะได้รับบทละครของตัวเอง
เราตีทุกอย่างแล้วเหรอ? เกมที่ดีต้องใช้เวลามากกว่า 10 สิ่งที่ดีมาก แต่เราคาดหวังว่าส่วนที่เหลือจะน้อยที่สุด
เมื่อเกมออกมามันจะเป็นการดีถ้ามองย้อนกลับไปและดูว่ามันตรงกับความคาดหวังของเราอย่างไร
คุณต้องการเห็นอะไรอีกใน ทีมฆ่าตัวตาย วิดีโอเกม? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!