เนื้อหา
- 1. การปรับแต่งตัวละคร
- 2. อันดับ / งาน / อาชีพ
- 3. ระบบค่าลิขสิทธิ์ / ร้านค้า
- 4. ระบบโรมานซ์ "สมจริง"
- 5. นำการจับคู่กลับมา
- 6. ประเภทของ "ความสัมพันธ์" ที่มากขึ้น
- 7. องค์กรที่ดีกว่า
- 8. ปุ่มโหลด (แทนที่จะรีเซ็ต)
- 9. ปุ่มเลิกทำ
- 10. เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุง
โรงงานรูน เกมถูกสร้างขึ้นเป็นชุดปั่นออกไปเป็นที่นิยม Harvest Moon (รู้จักกันในชื่อ เรื่องราวของซีซั่น) แฟรนไชส์ มันยังคงรักษารูปแบบลายเซ็นต์และการออกเดทในแง่มุมของซิม แต่แนะนำเกมใหม่ ๆ เช่นการต่อสู้และการทำให้เชื่องมอนสเตอร์ที่ให้รสชาติ RPG ที่คุณไม่รู้ด้วยซ้ำว่าคุณต้องการ
ประสบความสำเร็จในระดับปานกลางมันทำให้แฟน ๆ หลายคนตกใจเมื่อผู้พัฒนายื่นฟ้องล้มละลายในปี 2556 แม้จะมีการปลดประจำการ โรงงานรูน 4 (2012) ซึ่งเป็นเกมที่ขายมากที่สุดเกมหนึ่งจนถึงปัจจุบัน นี่เป็นสิ่งที่ทำให้คนในสหภาพยุโรปเช่นตัวเองโกรธมากโดยเฉพาะผู้ที่คิดว่าพวกเขาจะไม่ได้เล่นเกมเลยแม้แต่น้อย
อย่างไรก็ตามสำนักพิมพ์ของ XSEED ผู้เล่นอียูที่น่าเวทนามากจนพวกเขาให้เกียรติเราด้วยสำเนาดิจิตอลบน Nintendo eShop ในปี 2014 ในขณะที่ฉันอยู่ในรั้วเกี่ยวกับการซื้อทางดิจิทัลฉันมีความสุขมากที่ไม่เคยทิ้งเงินของฉันเลย (ระบบดิจิตอล)
โรงงานรูน 4 ไม่ทำให้ผิดหวังและมีการปรับปรุงมากมายเช่นตัวเลือกในการเล่นเป็นเด็กผู้หญิง แต่ตอนนี้ฉันกำลังรอมากกว่านี้ ... ยกเว้นที่นั่น เป็น ไม่ถูกต้องอีกแล้ว?
ไม่ถูกต้อง! (ฉันหวังว่า) มหัศจรรย์แสดงความคิดเห็นว่าอาจมีการเผยแพร่เพิ่มเติมใน RF แฟรนไชส์ในอนาคตดังนั้นความหวังทั้งหมดจะไม่สูญหาย
ดังนั้นเพื่อให้ความหวังนี้แผดเผาฉันตัดสินใจที่จะสร้างรายการคุณลักษณะ (ซึ่งฉันลดความพยายามลงเหลือ 10) ซึ่งจะทำให้งวดต่อไปเป็นประสบการณ์การแล่นเรือที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
1. การปรับแต่งตัวละคร
นางเอก / ฮีโร่ที่เราตั้งไว้
ฉันจะใช้เวลาหลายชั่วโมงในการลองมองหาตัวละครของฉันก่อนที่จะเลือกรูปลักษณ์ที่ฉันจะต้องเสียใจในภายหลัง น่าเศร้าที่เกม RF ทุกเกมมีโอกาสน้อยมาก คุณนำเสนอด้วยตัวละครเริ่มต้นที่ทำไว้ล่วงหน้าซึ่งอาจมีการเปลี่ยนแปลงเครื่องแต่งกายไม่กี่ตัว แต่ส่วนใหญ่เป็นเพียงการแต่งกาย recolors หรือเครื่องแต่งกายที่ไม่เปลี่ยนข้อความตัวละครของคุณทำให้คุณรู้สึกโดดเดี่ยวเล็กน้อย
HM / สัญญาณขอความช่วยเหลือ เกมต่าง ๆ ค่อยๆนำเสนอการปรับแต่งในรายการใหม่และฉันคิดว่า RF ควรทำตามชุด
2. อันดับ / งาน / อาชีพ
ทักษะ "ความรัก" ของฉันโดยทั่วไปประกอบด้วยการให้อาหารและการล่อลวงสัตว์ประหลาดของฉันทุกวันหนึ่งในสิ่งที่ทำให้เกมมีเอกลักษณ์คือคุณสามารถได้รับสถิติ ทุกอย่าง. การต่อสู้การทำการเกษตรการกินการนอนการอาบน้ำและแม้แต่การเดินมีกิจกรรมมากมายที่คุณไม่จำเป็นต้องทำฟาร์มแม้จะเป็นจุดขายหลัก
ดังนั้นทำไมไม่สร้างการจัดอันดับเล็ก ๆ น้อย ๆ หรือชื่อที่ขึ้นอยู่กับทักษะที่คุณลงทุน? คุณสามารถเป็นร้านขายของท่องเที่ยวที่มีชื่อเสียงที่สุดใน Selphia - หรือเป็นผู้ฝึกสอนสัตว์ประหลาดที่ดีที่สุดในดินแดนทั้งหมด แล้วนักรบที่ดีที่สุดล่ะ? พ่อครัวที่ดีที่สุดมาเป็นพ่อครัวใหม่ที่ Porcoline หรือไม่? ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด นี่อาจเป็นสิ่งที่พิเศษที่เพิ่มหลังเกม
3. ระบบค่าลิขสิทธิ์ / ร้านค้า
166 ทองต่อ 1 สตรอเบอร์รี่? ฉันไม่ใช่ขโมยฉันเป็นนักธุรกิจ (wo)!RF4 ยังแนะนำระบบร้านค้าที่คุณสามารถเปิดร้านค้าของคุณเองเพื่อขายสินค้าให้กับ NPC ที่ผ่านไป ในขณะที่ช่างเป็นเกมที่เรียบร้อยมันช่างน่าเบื่อเล็กน้อย นอกเหนือจากการรับเงินมากกว่าการจัดส่งแล้วไม่มีประโยชน์อื่น ๆ สำหรับความพยายามพิเศษ ฉันได้รับเงินจำนวนมากและฉันหวังว่าจะมีตัวเลือกในการอัพเกรดร้านค้าดังนั้นมันจึงเป็นร้านค้าเล็ก ๆ หน้าบ้านของคุณ
มันกลายเป็นงานที่น่าเบื่อและฉันก็ทิ้งมันลงไป ฉันสนุกกับมันมากและพวกเขาควรจะนำมันกลับมาอย่างแน่นอนหากพวกเขาเพิ่มความซับซ้อนและอัพเกรดมัน
4. ระบบโรมานซ์ "สมจริง"
ด้านความรักและการออกเดทซิมเป็นหนึ่งในวัตถุประสงค์หลักของเกม ให้ของขวัญ = รับความรัก เมื่อระดับความรักของคุณกับตัวละครสูงพอคุณอาจสารภาพรักแต่งงานและมีลูก
ใน RF4 อย่างไรก็ตามเมื่อคุณดูเหตุการณ์ความรักทั้งหมดคุณจะทำให้พวกเขารำคาญเมื่อเห็นด้วยกับการเดท มันคงไม่เป็นไรถ้าไม่ใช่เพราะมันรวมถึงการพูดว่า "ฉันรักคุณ" ที่ถูกบอกว่า "อย่าล้อเล่นนะ" - แม้ว่าคุณจะพูดทุกวันตลอด 60 วัน ถ้าฉันล้อเล่นทำไมฉันจะต้องวิ่งไปที่บ้านของคุณจนกว่าคุณจะตื่นขึ้นมาตอนเจ็ดโมงเช้าเพื่อให้อาหารจานโปรดของคุณและยอมรับความรักของฉัน โรคจิต? อาจจะ. หมกมุ่น? อย่างแน่นอน. แต่พูดเล่น? ตอนนี้คุณต้องล้อเล่น
ไม่มีอะไรแปลกเกี่ยวกับเรื่องนี้ ...
พวกเขายังรวมถึงตัวเลือกเพื่อวันตรีทั้งหมด / โสดในครั้งเดียวโดยไม่มีผลกระทบใด ๆฉันสารภาพกับใครบางคนในขณะที่ออกเดทกับคนอื่นและพวกเขาไม่ได้ทำอะไรเลย ฉันว่าถ้าคุณจะรวมตัวเลือก "ฮาเร็ม" ไปด้วยทุกทาง รับการโกง, เลิก, ชื่อเสียงที่แย่มาก ฉันรู้สึกว่าต้องมีผลกระทบบางอย่าง อย่าปล่อยให้ฉันไปอยู่กับความรู้สึกผิดที่ทำผิด!
และวิธีหนึ่งที่จะบรรเทาความรู้สึกผิดที่ได้แต่งงานแล้วปล่อยให้คนอื่น ๆ พาฉันไปที่จุดต่อไป ...
5. นำการจับคู่กลับมา
การแต่งงานที่เป็นไปได้บางอย่างใน RF2 - พวกเขาไม่น่ารักเหรอ?
ใน RF2, หากคุณไม่เร็วพอที่จะจับภาพสาวในฝันของคุณ "เหตุการณ์คู่ต่อสู้" จะเกิดขึ้นซึ่งจะแต่งงานกับพวกเขาด้วยคนที่แต่งตัวประหลาดของพวกเขาในเกม เช่นเดียวกับที่คุณตัดสินว่าจะเป็นคู่หูในอนาคตของคุณคุณต้องกระตุ้นให้คู่แข่งขันเหล่านี้เกิดก่อนที่พวกเขาจะแต่งงานได้ มันเป็นสิ่งสำคัญเพราะในช่วงครึ่งหลังของเกมทำให้คุณอยู่ในร่างของตัวละครเอกของคุณและพวกเขาก็สามารถมีความสัมพันธ์กับเด็กคนอื่น ๆ ได้ทำให้โลกออกมามากขึ้นและทำให้รู้สึกเหมือนเวลาผ่านไปตั้งแต่ตัวละครเล็ก ๆ ตอนนี้ผู้ใหญ่เอง
(เครดิตให้กับ OP ของโพสต์ฟอรัมนี้สำหรับภาพหน้าจอด้านบน)
ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นปริญญาตรีและปริญญาตรีคนอื่น ๆ ที่คุณปฏิเสธโดยพื้นฐานแล้วพวกเขาก็มีความสุขในตอนจบ ฉันหมายความว่ามันไม่เป็นไรถ้าคุณต้องการให้พวกเขาเกาะติดและอยากให้คุณหลังจากคุณแต่งงาน - แต่อีกครั้งความรู้สึกผิดของฉันจะไม่ยอมให้ฉัน
6. ประเภทของ "ความสัมพันธ์" ที่มากขึ้น
โดย "ความสัมพันธ์" สิ่งที่ฉันหมายถึงโดยเฉพาะอย่างยิ่งคือการมีตัวเลือกในการเข้าใกล้ชาวบ้านคนอื่น ๆ ที่ไม่สนใจเรื่องโรแมนติก แต่มีความสำคัญเท่าเทียมกัน
ตัวอย่างอาจมี "เพื่อนที่ดีที่สุด" ที่อาจมีบทสนทนา / เหตุการณ์เพิ่มเติมและปลดล็อกสถิติให้คุณถ้าคุณเพิ่มพวกเขาในงานเลี้ยงของคุณคล้ายกับสามี / ภรรยาหรือลูกของคุณ
นี่จะเป็นสิ่งที่ดีกว่าสำหรับผู้ที่จบปริญญาตรี / ปริญญาตรีที่เหลือของคุณเนื่องจากพวกเขาจะไม่กลายเป็นสมาชิกบุคคลที่สามที่น่าอึดอัดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณไปเส้นทางฮาเร็มมาก่อน สิ่งนี้จะเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำและความสำคัญให้กับชาวบ้านหลังเกมมากขึ้น
แต่ฉันรักคุณเหมือนเพื่อน!
7. องค์กรที่ดีกว่า
มีหลายอย่างที่ต้องทำในเกมบางครั้งมีบางแง่มุมที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้เพื่อทำให้ชีวิตง่ายขึ้น อย่างไรก็ตามทางลัดบางเกมทำให้อาจทำให้เข้าใจผิดเช่นวิธีการขยายตู้เสื้อผ้าหมายถึงการขยายขนาดและความพร้อมใช้งานของเสื้อผ้าและการรวมเครื่องมือทำอาหารไม่ได้รวมเข้าด้วยกันทางร่างกายหรือภายนอก แต่ทำให้พวกมันเป็นเมนู "สะดวก" โดยไม่มี วิธีการเปลี่ยนกลับ ดังนั้นนี่คือบางส่วน จำเป็น ทางลัดที่ควรเพิ่ม:
- หนังสือสัตว์: "หนังสือ" เพื่อจัดเรียงและสั่งซื้อมอนสเตอร์อีกครั้งแทนที่จะย้ายพวกมันไปยังโรงนาอื่นโดยวิ่งไปมา
- หมายเหตุ: หน้าสำหรับคุณที่จะจดบันทึกย่ออย่างรวดเร็วเนื่องจากมีหลายสิ่งที่ต้องทำมันกลายเป็นเรื่องง่ายที่จะลืมสถานที่และแผนของคุณในครั้งต่อไปที่คุณเล่น
- กระเป๋าแยกสำหรับเครื่องมือฟาร์ม: เครื่องมือและสิ่งของในฟาร์มรวมกันเป็นถุงเดียวทำให้น่าเบื่อที่จะเลื่อนดูดังนั้นควรแยกจากกันเช่นคาถาอาวุธและอุปกรณ์เสริม
- โทรทัศน์: วิธีเดียวที่จะรู้ว่าพายุกำลังจะมาถึงหรือไม่ (ซึ่งทำลายพืชผลและน่ารำคาญมาก) คือผ่าน NPC แบบสุ่ม การมีการพยากรณ์อากาศทางทีวีจะทำให้ทุกคนง่ายขึ้น
8. ปุ่มโหลด (แทนที่จะรีเซ็ต)
ฉันจะเป็นผู้ชนะในวันหนึ่ง ... และถ้าไม่ฉันจะรีเซ็ตต่อไป
การโหลดเกมใหม่เพื่อประโยชน์ของผู้เล่นถือเป็นเรื่องธรรมดาในการเล่นเกมทุกวันนี้ ในขณะที่ผลลัพธ์บางอย่างอาจถูกกำหนดเป็นหินเช่นสภาพอากาศหรือเหตุการณ์บางอย่างเหตุการณ์อื่น ๆ เช่นการแข่งขันสามารถแก้ไขได้อย่างง่ายดายถ้าคุณเพียงแค่รีเซ็ตทุกอย่างที่คุณสูญเสีย! ขวา? ขวา. อย่างไรก็ตามใน RF4ไม่มีปุ่มโหลดและคุณจะต้อง 'soft-reset' เพื่อเริ่มเกมใหม่ (กดปุ่ม L, R และเริ่มหรือเลือก)
แต่ด้วยการบังคับให้รีเซ็ตจะเกิดผลตามมาและความผิดพลาดหลายอย่างเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นรีเซ็ตหลายครั้งเกินไป บางครั้งเป็นการชั่วคราวและถาวรบางครั้งมีการรายงานข้อผิดพลาดหลายรูปแบบตั้งแต่ภาพและเสียงไปจนถึงการแช่แข็งในบางฉากและไม่สามารถผ่านเกมได้ ดังนั้นโดยการเพิ่มปุ่มโหลดมันจะช่วยประหยัดเวลามากมายบันทึกไฟล์และที่สำคัญที่สุดคือป้องกันผู้เล่นที่โกรธและหงุดหงิด
9. ปุ่มเลิกทำ
เนื่องจากปุ่ม A นั้นใช้ในการโจมตีโต้ตอบกับสิ่งต่าง ๆ หยิบสิ่งของและโยนสิ่งของมันอาจไม่ยากที่จะคิดว่าฉันได้เลือกรายการที่หายากหรือบางสิ่งบางอย่างตามแนวของการเป็น สำคัญมากและโยนมันลงในทะเลสาบหรือสัตว์ประหลาดหรือคนที่สะดวกมากและไม่สามารถนำมันกลับมาได้ สิ่งนี้มักเกิดขึ้นในคุกใต้ดินเมื่อฉันต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและในขณะที่พยายามเปลี่ยนอาวุธและการโจมตีฉันลืมว่าฉันบังเอิญหยิบหยดน้ำที่หายากที่ฉันต้องการในขณะที่ทำเช่นนั้น - โอ้โหสาดหายไป
ที่นี่ฉันกำลังตีตราช่วงเวลาการต่อสู้และการโยนโดยบังเอิญโดยใช้แตงโมสีชมพูยักษ์ ...
และมันจะไป ..
เนื่องจากวิธีการควบคุมที่เป็นของเหลวฉันคิดว่ามันไม่ควรจะยากเกินไปที่จะเพิ่มปุ่ม "เลิกทำ" สำหรับสถานการณ์เช่นนั้นแม้ว่าฉันจะรู้ว่าฉันต้องหยุดเป็น klutz และเรียนรู้บทเรียนของฉัน ...
10. เรื่องราวที่ได้รับการปรับปรุง
ตอนนี้อันสุดท้ายนี้ไม่จำเป็น แต่มีการเล่าเรื่องเชิงลึกมากขึ้นหรืออย่างน้อยก็ไม่ได้เริ่มต้นด้วยตัวเอกที่สูญเสียความทรงจำและไม่เคยได้รับมันกลับมา ฉันเข้าใจว่าประเด็นทั้งหมดนั้นมีไว้สำหรับผู้เล่นที่จะซึมซับตัวเองในรองเท้าของตัวละครและสิ่งที่สำคัญคือ "ตอนนี้" แต่ฉันหวังว่าแทนที่จะเป็นวิญญาณที่แข็งแกร่งเอาแต่ใจน่ารักและมีจิตใจดี และตัวละครหลักที่เงียบ (ในบุคลิกภาพไม่ใช่บทสนทนา) ที่มีเรื่องราวของตัวเองแทนที่จะเป็นตัวละครที่สร้างขึ้นหลังจากสูญเสียความจำ
-----
และจบรายการของฉัน! ไม่ว่าพวกเขาจะเพิ่มการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หรือไม่ฉันจะมีความสุขมากถ้าพวกเขาเพิ่งเปิดตัวรายการอื่น! (แม้ว่าฉันจะต้องการปุ่มเลิกทำเพราะฉันไม่สามารถอกหักการโยนสิ่งของที่หายากของฉันในทะเลสาบได้!)
คุณเห็นด้วยหรือมีข้อเสนอแนะอื่น ๆ ? หากคุณยังไม่ได้เล่น โรงงานรูน ฉันขอแนะนำให้คุณทำอย่างเต็มที่และร่วมสวดมนต์ในเกมอื่น!