2K ยังคงมุ่งมั่นที่จะ Battleborn แม้ยอดขายไม่ดี

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 2 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 4 พฤศจิกายน 2024
Anonim
【陈氏日报3月9日】北京官媒推荐肖战音乐舞台。#肖战 大红大紫的背后真相,是他做了这些事儿?顶流肖战的逆流人生终于彻底翻盘?
วิดีโอ: 【陈氏日报3月9日】北京官媒推荐肖战音乐舞台。#肖战 大红大紫的背后真相,是他做了这些事儿?顶流肖战的逆流人生终于彻底翻盘?

Battleborn เปิดตัวในเดือนพฤษภาคมถึงยอดขายที่ตกลงต่ำกว่าคาดอย่างมากของ FPS-MOBA hybrid แม้จะมีประสิทธิภาพต่ำ แต่ผู้เผยแพร่ 2K จะสนับสนุนเกมต่อไป


Strauss Zelnick หัวหน้าของ บริษัท แม่ของ Take-Two ของ 2K ได้กล่าวถึง Battleborn ของ การรับสัญญาณที่น่าผิดหวังในช่วงงบการเงินไตรมาสที่ 1 ปี 2560 ของ บริษัท :

“ ในขณะที่เกมเปิดตัวสู่บทวิจารณ์ที่แข็งแกร่งประสิทธิภาพในตลาดต่ำกว่าที่เราคาดไว้”

Take-Two ไม่ต้องสงสัยเลยหวัง Battleborn จะได้รับความสำเร็จในระดับเดียวกับแฟรนไชส์ที่พัฒนาโดย Gearbox Borderlands. อนิจจาแคมเปญการตลาดที่แข็งแกร่งและการเปรียบเทียบกับนักพัฒนาที่เล่นโวหารและเสพติดจนเกินไปไม่พอที่จะชักชวนผู้เล่นให้แห่กันไปทั่วเพื่อสนับสนุน IP ใหม่

อย่างไรก็ตาม Zelnick ยังคงมองโลกในแง่ดีว่า Battleborn ของ ฐานแฟนคลับมีศักยภาพที่จะเติบโตและแจ้งว่า 2K จะไม่ละทิ้งเกมเร็ว ๆ นี้:

"เราคิดว่ายังคงมีโอกาสที่จะเพิ่มจำนวนผู้ชมสำหรับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครนี้เมื่อเวลาผ่านไปและ 2K จะยังคงผลักดันการมีส่วนร่วมและการใช้จ่ายของผู้บริโภคที่มีอยู่อย่างต่อเนื่องในชื่อผ่านเนื้อหาเพิ่มเติมและสกุลเงินเสมือน"

ความพยายามล่าสุดเพื่อย้อนกลับ Battleborn ของ โชคชะตามาพร้อมกับการเปิดตัวฮีโร่ตัวใหม่ Pendles และกิจกรรมที่ให้ผู้เล่นมีโอกาสได้รับ XP สองเท่า - ซึ่งปัจจุบันทำงานจนถึง 8:00 PT ในวันที่ 10 สิงหาคม


Zelnick เพิ่ม:

"เรายังคงส่งเนื้อหาใหม่ไปที่ Battleborn. ผู้ชมรัก Battleborn. เรายังคงมีสกุลเงินเสมือนมาให้ Battleborn. เราไม่นับมันสักนาที "

ในบ้านเรา Battleborn จากการตรวจสอบเราพบว่า "เกมล่าสุดของ Gearbox Software เป็นช่วงเวลาที่ดี แต่ก็ยังมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง"

คุณคิดอย่างไร? สามารถ Battleborn ได้รับการบันทึกและเปลี่ยนเป็นเกมที่ทำกำไรได้สำหรับ 2K? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!