เนื้อหา
- 3. Final Fantasy X
- 2. Final Fantasy Mystic Quest
- 1. Final Fantasy XIII
- เกมเหล่านี้เป็นเกม Final Fantasy ที่น่ารังเกียจที่สุด
มีความหมายอะไรกับ JRPG มากกว่า Final Fantasy บ้าง? Final Fantasy ซีรีส์ได้สร้าง RPG ที่ฉันโปรดปรานไม่กี่เกม แต่นั่นไม่ใช่เกมที่เราจะพูดถึงตอนนี้ เรามาที่นี่เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับชื่อ Final Fantasy ที่ดูดด้วยตัวละครที่น่ารำคาญแผนการไร้สาระและการต่อสู้ที่น่าเบื่อ นี่เป็นสามเกม Final Fantasy ที่แย่ที่สุดของฉัน
3. Final Fantasy X
ไฟนอลแฟนตาซี X น่าจะเป็นเกมที่ดี การต่อสู้นั้นสนุกและน่าสนใจและมีบอสที่น่าทึ่งต่อสู้ (ยกเว้น Yu Yevon และสวยมากทุกครั้งที่คุณต่อสู้กับ Seymour) น่าเสียดายที่ตัวละครพล็อตและงานยุ่ง ๆ ไร้สาระดึงเกมนี้ลงมา
เกมนี้มีตัวละครที่แย่ที่สุดที่ฉันเคยเจอมา ยูนานั้นเฉยเมยและไร้ประโยชน์ถูกลักพาตัวไปเรื่อย ๆ และรอให้คนอื่นช่วยเธอแม้จะมีความสามารถในการเรียกสิ่งมีชีวิตจำนวนมากจากการทำลายล้างก็ตาม Wakka เป็นเพียงคนงี่เง่า สมเด็จพระราชินีเจนซีมัวร์เป็นหนึ่งในจอมวายร้ายที่ร้ายกาจที่สุดคนหนึ่ง เขาเป็นเพียงความพยายามราคาถูกในการรำลึกเวทมนตร์ที่เซฟีรอ ธ แรงจูงใจของเขาไม่มีเหตุผลอย่างแน่นอนและเขาก็ไม่เคยรู้สึกกลัวเลยแม้แต่น้อย
ทุกครั้งที่คุณต่อสู้กับเขาคุณจะต้องเอาชนะเขาให้หมดไปกำจัดละครอะไรก็ได้ แล้วก็มี Tidus ... โอ้พระเจ้ามี Tidus อยู่ Tidus เป็นแมลงสาบที่โง่เขลาและขี้เล่น ฉันไม่เคยเกลียดตัวเอกเท่าที่ฉันเกลียด Tidus ตัวละครที่ฉันชอบคือ Auron และ Jecht Auron เป็นนักดาบผู้ชั่วร้ายและ Jecht ใช้เวลาส่วนหนึ่งของหน้าจอทั้งหมดเพื่อเยาะเย้ยและดูถูก Tidus
เกมดังกล่าวเต็มไปด้วยช่องว่างภายในและงานยุ่ง เกมมินิ Blitzball เป็นเกมที่ช้าและหมุนได้เมื่อมันควรจะเป็นเกมที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น อย่างน้อยก็ไม่มีอะไรน่าตื่นเต้น ในทำนองเดียวกันดันเจี้ยนหลายตัวที่คุณต้องผ่านเป็นเพียงชุดของการผลักดันบล็อกที่แก้ไขได้อย่างง่ายดายและปริศนาการเคลื่อนที่ของลูกบอล ทั้งหมดนี้ทำให้เสียเวลาของคุณเพื่อให้เกมรู้สึกนานขึ้น หากปริศนาอย่างน้อยครึ่งหนึ่งที่น่าสนใจอย่างน้อยก็บางทีฉันอาจจะมีความสุขกับตัวเอง
2. Final Fantasy Mystic Quest
Final Fantasy Mystic Quest เป็นชื่อซูเปอร์นินเทน 2536 ที่ค่อนข้างคลุมเครือมากกว่าพี่น้องที่โดนหนัก Mystic Quest เป็นความพยายามที่จะนำผู้ชมชาวตะวันตกที่มีขนาดใหญ่ขึ้นสู่ซีรีส์ Final Fantasy เนื่องจากชื่อ Final Fantasy อื่น ๆ ไม่ได้ขายดีมากในฝั่งตะวันตก Mystic Quest ได้รับการออกแบบให้เป็น JRPG ที่น่าเบื่อ และพวกเขาก็ทำให้เด็กโง่ ฉันไม่รู้ว่าเกมนี้มีคุณสมบัติเป็น JRPG หรือไม่ ไม่มีระบบงานไม่มีการสำรวจและไม่มีการปรับแต่ง
อาวุธและชุดเกราะได้รับการปรับให้เหมาะกับอาวุธสี่อย่างและชุดเกราะสี่ชิ้นแต่ละอันมีความแข็งแกร่งสามระดับ สำหรับอาวุธคุณจะได้ดาบขวานระเบิดและกรงเล็บ อาวุธแต่ละชนิดเหล่านี้มีความแข็งแกร่งต่อประเภทศัตรูที่แตกต่างกัน สิ่งหนึ่งที่น่าสนใจเพียงอย่างเดียวคืออาวุธแต่ละชนิดนั้นมีการใช้นอกการต่อสู้ ดาบสามารถกดสวิตช์, ระเบิดสามารถทำลายกำแพง, ขวานสามารถตัดต้นไม้และก้ามปูทำหน้าที่เหมือนตะขอเกี่ยว
การต่อสู้เป็นสิ่งที่น่าเบื่อและไร้ค่าอย่างไม่น่าเชื่อ สิ่งที่คุณต้องทำคือเลือกการโจมตีที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณแล้วกดปุ่ม A จนกระทั่งการต่อสู้จบลง คุณอาจจะพบหนังสือที่ดีที่จะอ่านขณะที่ทำเช่นนั้นอย่างน้อยคุณก็รู้สึกว่าคุณทำอะไรบางอย่างสำเร็จ
เมื่อคุณเอาชนะสัตว์ประหลาดคุณจะได้รับคะแนนประสบการณ์และทองตามปกติ ทองไม่มีจุดหมายในเกมนี้ เกราะหรืออาวุธใด ๆ ที่คุณได้รับจะได้รับการอัพเกรดในหีบสมบัติ คุณสามารถหาร้านขายยาได้ แต่ท้ายที่สุดก็ไม่มีจุดหมายเพราะมีหีบมากมายที่บรรจุยา ราวกับว่าการทำทองให้ไร้ประโยชน์มากขึ้นเมื่อคุณออกจากพื้นที่ทุกหีบจะเกิดใหม่ดังนั้นคุณจึงสามารถทำไร่หีบสำหรับน้ำยาได้ไม่ จำกัด จนกว่าคุณจะมีสิ่งของทั้งหมดที่คุณต้องการ
สมาชิกพรรคจะมาและไป แต่คุณจะมีเพียงครั้งเดียวในเวลาที่กำหนด เกือบจะไม่มีข้อยกเว้นสมาชิกปาร์ตี้ของคุณจะแข็งแกร่งกว่าคุณเสมอเมื่อพวกเขาเข้าร่วม ความท้าทายใด ๆ ที่เกมนี้อาจเพิ่งจะออกไปนอกหน้าต่าง เพียงแค่สแปมการโจมตีที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณและคุณจะไม่เป็นไร
การเดินทางระหว่างสถานที่ทั้งหมดทำได้บนแผนที่โลกà la Super Mario World ซึ่งหมายความว่าไม่มีทางที่จะสำรวจโลกอย่างแท้จริง ไม่มีอะไรน่าสนใจเกี่ยวกับโลกหรือการเล่นเกมที่จะทำให้ฉันต้องการเล่น
1. Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII เป็นสุดยอดของตัวเลือกการออกแบบเกมที่แย่มากและการเขียนที่แย่มาก เกมนี้เป็นเกม Final Fantasy ที่แย่ที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา เกมล้มเหลวในเกือบทุกวิถีทาง
การเขียนในเกมนี้โหดเหี้ยม มันล้มเหลวในการเล่าเรื่องพื้นฐานทำให้ผู้เล่นไม่ต้องทำงานอะไรเลย มันเพียงแค่โยนคุณเข้าสู่โลกนี้โดยที่ไม่มีการจัดแสดงเพียงเล็กน้อยเพื่อให้คุณเริ่มต้น หากคุณต้องการรู้อะไรเกี่ยวกับสิ่งที่ตัวละครเหล่านี้พูดถึงคุณต้องขุดบันทึกข้อมูล แต่แม้กระทั่งบันทึกข้อมูลจะใช้คำศัพท์ที่ไม่มีความหมายกับคนที่เล่นเกมเป็นครั้งแรก ดังนั้นคุณต้องขุดผ่านบันทึกข้อมูลเพิ่มเติม ทั้งหมดนี้สามารถแก้ไขได้หากผู้เขียนเกมนี้มีความรู้สึกในการเล่าเรื่องพื้นฐาน ฉันไม่สามารถสนใจอะไรหรือใครก็ตามในเรื่องเพราะมันไม่สามารถอธิบายการตั้งค่าแรงจูงใจของตัวละครหรือภูมิหลังของตัวละคร คุณจะรำคาญที่จะดูภาพยนตร์หรือไม่หากคุณต้องค้นหารายละเอียดเกี่ยวกับการตั้งค่าหรือข้อกำหนดที่ใช้อยู่ตลอดเวลา? แน่นอนคุณจะไม่
การต่อสู้ใน Final Fantasy XIII ดูสวยและใช้แนวคิดที่ดี แต่ที่ดีที่สุดกลยุทธ์คือผิวลึก การต่อสู้ส่วนใหญ่เล่นเอง คุณมีความสามารถในการเปลี่ยนคลาสของตัวละครแต่ละตัวได้อย่างรวดเร็ว แต่นั่นเป็นเรื่องเกี่ยวกับอินพุตทั้งหมดที่เกมต้องการจากคุณ แน่นอนว่าคุณสามารถเลือกการโจมตีแบบเดี่ยว ๆ ได้หากคุณต้องการ แต่เมื่อถึงการเคลื่อนไหวการต่อสู้สิ่งที่ดีที่สุดที่คุณสามารถทำได้คือเลือกการโจมตีสำหรับตัวละครหลักของคุณ คุณทำได้ดีกว่าปล่อยให้เกมเล่นเอง
Final Fantasy XIII แม้อย่างใดจัดการล้มเหลวในระดับการออกแบบ ทุกเส้นทางที่คุณเดินทางในเกมคือโถงทางเดินขนาดใหญ่ แน่นอนว่าคุณจะมาสาขาจากโถงทางเดินเป็นครั้งคราว แต่สิ่งที่ดีที่สุดที่คุณหวังได้คือมันจะจบลงด้วยหีบสมบัติเล็ก ๆ น้อย ๆ และไม่มีอะไรอื่น จากนั้นคุณจะถูกบังคับให้กลับไปที่ห้องโถงและดำเนินการต่อไป ไม่มีการสำรวจไม่มีความลับ ... เพียงแค่ห้องโถง ไม่มีแม้แต่เมืองใดที่จะทำลายโถงทางเดินที่ไม่มีที่สิ้นสุด เมืองถูกกำจัดหมดแล้วเพราะพระเจ้าห้ามไม่ให้เราปล่อยให้ผู้เล่นหนีไปที่ห้องโถงและสำรวจ แม้เมื่อคุณไปที่สวนสนุก Chocobo สถานที่ที่ขอร้องให้กับมินิเกมก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้น แค่อีกโถงทางเดินวิ่งผ่าน
โถงทางเดินยังขยายไปถึงระบบปรับระดับ Crystarium เป็นเพียงเส้นทางเส้นตรงของจุดที่คุณปลดล็อคโดยใช้คะแนนประสบการณ์ ทำไมถึงเป็นอย่างนั้น? เหตุใดจึงไม่เกิดขึ้นโดยอัตโนมัติทั้งหมด ตัวเลือกการออกแบบไม่สมเหตุสมผลเลย มันเป็นงานที่ยุ่งมากไร้จุดหมาย Crystarium ยัง จำกัด ว่าคุณจะสามารถพัฒนาได้ไกลแค่ไหนขึ้นอยู่กับว่าเรื่องราวของคุณเป็นเช่นไร มันมีเหตุผลอะไรบ้าง?
เกมเหล่านี้เป็นเกม Final Fantasy ที่น่ารังเกียจที่สุด
คุณเห็นด้วยหรือคุณเกลียดฉันตอนนี้หรือไม่? เกม Final Fantasy ใดที่คุณเกลียด