3 การปรับปรุงที่เราต้องการเห็นทำเพื่อ Enderal Mod ของ Skyrim

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 21 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
[Skyrim Aiming Accuracy Fix] Tutorial | English
วิดีโอ: [Skyrim Aiming Accuracy Fix] Tutorial | English

เนื้อหา

ในขณะที่มันรู้สึกไม่ถูกต้องที่จะโทร Enderal ดัดแปลงมากพอ ๆ กับการแปลงวานิลลาอย่างสมบูรณ์ Skyrim มันสามารถเรียกได้ว่าเป็นผลงานชิ้นเอก ขณะนี้ถือ 9.4 / 10 บน ModDB.com Enderal เป็นเกมใหม่ที่สร้างขึ้นโดยใช้ Creation Kit ของ Bethesda เป็นฐานพร้อมกับเนื้อหาฐานจาก Skyrim


Enderal มีการเล่นเกมที่ใช้เวลา 20-30 ชั่วโมงมันมีความก้าวหน้าในระดับและเรื่องราวทางจิตวิทยาที่มืดมิด การเปลี่ยนแปลงมีจำนวนมากเกินกว่าจะนับได้ดังนั้นนี่เป็นตัวอย่างทีเซอร์ด่วนสำหรับผู้ที่ไม่ได้เล่น:

ด้วยคำวิจารณ์ที่คลั่งไคล้มากมายมันยากที่จะค้นหาสิ่งที่สามารถปรับปรุงได้ นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันสามารถสร้าง 3 แง่มุมที่แท้จริงที่สามารถทำให้ดีขึ้นได้ Enderal

1. การต่อสู้ของ Enderal

ดังนั้นนี่คือนักเตะที่มีการต่อสู้ในสิ่งนี้ การต่อสู้นั้นได้รับการปรับแต่งสำหรับเกมด้วยคาถาและความสามารถใหม่ที่เพิ่มเข้ามาสำหรับฉันข้อเสียเปรียบก็คือมันเป็นแค่เวอร์ชั่นที่ปรับแต่งแล้ว Skyrim ของ ระบบการต่อสู้ ตอนนี้ฉันไม่วาง Skyrimเกมที่ฉันเล่นมาเกือบ 900 ชั่วโมงแล้ว แต่ Enderal แค่รู้สึกว่ามันต้องการอะไรมากกว่านี้ในการต่อสู้ มันไม่เลวเลยฉันแค่รู้สึกว่ามันจะได้ประโยชน์มากขึ้นจากระบบการต่อสู้ประเภทต่าง ๆ

บางทีถ้ามันไปอีก Witcher 3 ระบบที่มี parry และหลบกลไกม้วน? ฉันรู้สึกว่ามันจะเป็นความรู้สึกที่เป็นธรรมชาติมากกว่านี้ AI อาจใช้การทำงานเล็กน้อย แต่อีกครั้งนั่นเป็นของวานิลลา Skyrim กลศาสตร์. บางทีถ้าคุณสามารถผสมผสานการต่อสู้บางอย่างเช่น "Wildcat" หรือ "Combat Evolved" มันจะช่วยให้สถานการณ์การต่อสู้รู้สึกตึงเครียดมากขึ้น


2. Cutscenes ของ Enderal คือ Slog

ใบมีดยาว ไม่เพียงแค่มีความยาวเท่านั้น ในขณะที่พวกเขารับใช้เพื่อช่วยย้ายเรื่องราวไปพร้อม ๆ กันมันอาจรู้สึกเบื่อหน่ายจริง ๆ ในบางครั้งที่ถูกบังคับให้นั่งดูพวกเขา มันไม่ได้เป็นตัวจัดการรวม แต่ตัวเลือกในการข้าม cutscenes ควรจะมีอยู่

หรือถ้านี่คือการจัดการเพื่อให้ได้พอร์ตไปยัง remaster 64 บิตพวกเขาสามารถดูการทำ cutscenes เหมือนพวกเขาอยู่ใน ผลกระทบ 4 ที่ที่คุณสามารถย้ายออกจากพวกเขาหรือเร่งพวกเขาไปตาม ฉันคิดว่าข้อเสียของการทำเช่นนี้คือคุณมีแนวโน้มที่จะข้ามผ่านข้อมูลเรื่องราวที่เกี่ยวข้องและอาจจะไม่เห็นคุณค่าของเกมมากนัก แต่มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับประสบการณ์ของผู้ใช้! ดังนั้น ...

3. งานหัตถกรรมของ Enderal ให้ความรู้สึกที่อ่อนแอ

ฉันอาจไม่ชอบการบดบังความสามารถในการประดิษฐ์ทักษะ แต่รางวัลในตอนท้ายก็คุ้มค่า แต่นั่นไม่ใช่กรณีที่มี Enderal ของ ทักษะการเล่นแร่แปรธาตุ ไม่เหมือนในวานิลลา Skyrim ที่มีทักษะการเล่นแร่แปรธาตุสามารถเพิ่ม potion ของคุณอย่างมากมาย - ที่ไหนสักแห่งที่มีประสิทธิภาพมากกว่า ~ 125% - Enderal ปิดที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นประมาณ 25% สิ่งนี้ทำให้การสร้างน้ำยาที่ต้องการน้อยลงเพราะผู้เล่นสามารถค้นหา / ซื้อยาได้ดีกว่าที่พวกเขาจะสามารถประดิษฐ์ได้


ตอนนี้ฉันรู้แล้วว่าผู้กลั่นกรองรายอื่นได้ทำงานเพื่อแก้ไขปัญหาการประดิษฐ์ แต่ก็แปลกที่มี mod เพื่อแก้ไข mod อื่น (แม้ว่าฉันรู้จากประสบการณ์ว่ามี mods จำนวนมากที่ทำสิ่งนี้)

นอกเหนือจากที่, Enderal เป็นประสบการณ์ที่น่าอัศจรรย์ที่คุณควรประสบการณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณเป็นเจ้าของวานิลลา Skyrim. สิ่งที่น่าตื่นเต้นกว่านี้คือการประกาศ "DLC" ล่าสุดสำหรับเกม - เพิ่มเวลาการเล่น 10-20 ชั่วโมงสำหรับโมเดอเรเตอร์ที่น่าประทับใจนี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่เป็นตัวอย่างแอบดู:

คุณมีการปรับปรุงบางอย่างที่คุณรู้สึกว่าสามารถทำกับเกมได้หรือไม่? ประสบการณ์ของคุณกับอะไรบ้าง Enderal? พูดคุยเกี่ยวกับมันในความคิดเห็นด้านล่าง!