เนื้อหา
ฉันไม่สนใจว่าคุณเป็นใคร - ถ้าคุณชอบ MMORPG ที่กำลังจะมาถึง Elder Scrolls Online: ภราดรภาพมืด DLC จะนำคุณกลับมาสู่เกมมหากาพย์ครั้งนี้
ถ้าคุณชอบฉันเกมวานิลลาไม่เคย ทีเดียว พอใจว่า Elder Scrolls รู้สึก. ในขณะที่ sandboxy ก็เห็นได้ชัดว่าไม่ได้เปิดเป็น Skyrim หรือ การให้อภัย ฉันคิดว่ามันถูกออกแบบมาเพื่อป้องกันผู้เล่นระดับสูงไม่ให้ทำลาย NPC ในเมืองทั้งเมือง
แต่ระหว่าง DLC ที่ผ่านมาและความสามารถที่จะเกิดขึ้นในการเข้าร่วม Dark Brotherhood มันจะเข้าใกล้โลกเปิดที่เราทุกคนรัก
หากต้องการเฉพาะเจาะจงมากขึ้นต่อไปนี้คือสาเหตุที่คุณควรกลับไปที่ Tamriel
เหตุผลที่ # 1: เข้าร่วมด้านมืด
แม้ว่านักเล่นเกมส่วนใหญ่มักจะเล่น "คนดี" แต่ก็มีพวกเราที่ชอบใช้วิธีการตรงกันข้ามทุกครั้ง
เราบุกเข้ามาของคน วิญญาณมืด เราขโมยจากทุกคนที่เราเห็น Fallout IV และเรายินดีที่จะสังหารผู้คนด้วยทองคำเล็กน้อยใน Elder Scrolls
ด้านมืดนั้นหายไปอย่างมาก ESO ถึงวันที่ แน่นอนคุณอาจเป็นขโมยได้ แต่อย่างนั้น The Thieves Guild อาจมีเควสต์ที่ดี Skyrimแต่มันไม่ได้เป็นมหากาพย์เท่าภราดรภาพแห่งความมืด
ไม่มีอะไรที่เป็น.
เหตุผลที่ # 2: การปรับแต่งที่ดีขึ้น
พื้นที่ใหม่ในการสำรวจ? เยี่ยมมาก
แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่ทำให้ผู้เล่นกลับมาเสมอ ปัจจัยสำคัญอีกประการหนึ่งคือความสามารถในการปรับแต่งตัวละครของคุณให้ตรงตามที่คุณต้องการ
และนั่นคือสิ่งที่ Elder Scrolls- สม่ำเสมอ ESO- เจริญรุ่งเรืองอยู่เสมอ คุณสามารถเล่นอะไรก็ได้ตั้งแต่นักเวทย์ไฟในชุดเกราะหนักไปจนถึงเรนเจอร์ควงคู่ คุณสามารถรักษาพันธมิตรด้วยมือเดียวและโจมตีศัตรูที่อยู่ข้างหน้าด้วยโล่ในมือคุณ playstyle เป็นเกมที่ยุติธรรม
การปรับแต่งก็เป็นสิ่งที่ถูกเก็บไว้ RIFT ที่ประสบความสำเร็จ มันเป็น MMORPG หลักที่ฉันคลานกลับมาเรื่อย ๆ ส่วนใหญ่เป็นเพราะความสามารถในการสร้างตัวละครของฉัน
เมื่อ Elder Scrolls ออนไลน์ หยด Dark Brotherhood คุณจะได้รับทักษะเพิ่มเติมอีกสองสามอย่างบวกพิษ เนื่องจากศัตรูที่วางยาพิษเป็นหนึ่งในวิธีที่น่าพึงพอใจที่สุดในการเล่นเกมใด ๆ คุณลักษณะนี้เพียงอย่างเดียวจึงคุ้มค่ากับการเดินทางกลับไปที่ Tamriel
เหตุผลที่ # 3: Blade of Woe
ทักษะแรกที่คุณเรียนรู้เมื่อคุณเข้าร่วม Dark Brotherhood คือ Blade of Woe ความสามารถของ Insta-kill ที่ทำให้นักฆ่าทุกคนอยู่ในสนามเด็กเล่นระดับ? นั่นคือสิ่งที่ฉันกำลังพูดถึงการแข่งขัน
คุณเคยเล่นเป็นนักฆ่าในเกมอื่นที่ ... แค่ไม่ดีมาก? ตัวอย่างเช่นตัวละครระดับต่ำที่สุดใน Skyrim- และแม้กระทั่ง Elder Scrolls ออนไลน์ - อย่าทำดาเมจพอที่จะโจมตีเป้าหมายในการโจมตีครั้งเดียว
DLC นี้กำลังทำสิ่งนั้นในอดีต ไม่มีอีกต่อไปที่คุณจะได้รับช่วงเวลาที่น่าอึดอัดใจจากการโจมตีที่แอบแฝงศัตรู
จะ Elder Scrolls ออนไลน์ Dark Brotherhood DLC เพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นมีความสุขในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า? อาจไม่ใช่ - แต่หวังว่าเราจะมี DLC ที่ยอดเยี่ยมมากกว่านี้หรือ Elder Scrolls VI ก่อนที่จะฆ่าผู้คนเพื่อให้จ้างได้รับการค้าง