เนื้อหา
หนังสือของสตีเฟ่นคิงหลายคนพบว่าประสบความสำเร็จเสียงไชโยโห่ร้องอย่างรุนแรงหรืออย่างน้อยก็ในสถานะลัทธิทั้งบนจอใหญ่และจอเล็กเมื่อดัดแปลงจากหนังสือของเขา
ขณะที่ฉันกลั่นกรองผ่านเรื่องราวสั้น ๆ ของเขาฉันก็สงสัยว่าเรื่องราวของพระราชาจะดีแค่ไหนในการดัดแปลงวิดีโอเกมด้วย ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ทันสมัยสำหรับนักพัฒนาอินดี้รวมถึงความสามารถในการบอกเล่าเรื่องราวที่สร้างสรรค์ - โดยไม่ต้องพยายามเอาใจนักลงทุนเช่นเดียวกับเกมงบประมาณขนาดใหญ่ - ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด
ผู้พัฒนาอินดี้มีความยืดหยุ่นมากขึ้นเมื่อพูดถึงความคิดสร้างสรรค์กับเกมของพวกเขาและเรื่องราวของสตีเฟ่นคิงเกมดังกล่าวสามารถพลิกผันและพลิกผันได้ ที่นี่ฉันดู 3 เรื่องสั้นของคิงที่ฉันคิดว่าสามารถทำงานเป็นวิดีโอเกมได้
ต่อไป
The Night Flier
The Night Flier เป็นเรื่องราวที่รวบรวมศูนย์กลางรอบนักข่าวและช่างภาพชื่อ Richard Dees ที่กำลังสืบสวนเรื่องราวของฆาตกรต่อเนื่อง ริชาร์ดติดตามฆาตกรที่รู้จักกันในชื่อ The Night Flierในขณะที่เขาเดินทางและกระทำการฆาตกรรมที่น่าสยดสยองในสนามบินต่าง ๆ ที่เดินทางด้วยเครื่องบิน Cessna Skymaster
ริชาร์ดคิด The Night Flier เป็นคนบ้าที่เชื่อว่าเขาเป็นแวมไพร์และเริ่มภารกิจเพื่อค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฆาตกรสัมภาษณ์พยานและค้นหาเบาะแสเพิ่มเติมระหว่างทาง
อันเป็นผลมาจากพายุฝนฟ้าคะนองรุนแรงริชาร์ดในที่สุดจะพบว่าตัวเองกำลังลงจอดที่หน้าฆาตกรที่สนามบินแห่งหนึ่ง
ฉันเห็นการดัดแปลงวิดีโอเกมเรื่องนี้ในลักษณะที่คล้ายกัน ชีวิตเป็นสิ่งที่แปลกเพียงแลกเปลี่ยนเวลาในการเดินทางและแทนที่ด้วยการเดินทางระหว่างสนามบิน เกมดังกล่าวสามารถใช้การโต้ตอบของตัวละครที่เห็น ชีวิตเป็นสิ่งที่แปลก สัมภาษณ์พยานรวมถึงกลไกการถ่ายภาพเพื่อจับภาพความน่ากลัวและความโหดร้ายของ The Night Flier
กรณีสุดท้ายของ Umney
กรณีสุดท้ายของ Umney เป็นเรื่องสั้นโดยสตีเฟนคิงที่เน้นนักสืบเอกชนชื่อไคลด์อุมนีย์ในปี 1930 ในลอสแองเจลิส สิ่งที่เริ่มต้นจากการเป็นนักสืบที่ดูเหมือนจะเป็นวันธรรมดาที่สำนักงานทันใดนั้นก็เปลี่ยนเป็นสิ่งที่เลวร้ายที่สุดในขณะที่ชีวิตของเขาเริ่มแตกสลายรอบตัวเขาอย่างรวดเร็วในขณะที่เพื่อนและเพื่อนร่วมงานของเขาทั้งหมด .
วันของเขาเปลี่ยนไปเป็นคนแปลกหน้าเมื่อเขาได้พบกับตัวละครชื่อ Landry ผู้ซึ่งดูเหมือนเขา ปรากฎว่า Landry เป็นนักเขียนและอุมนีย์เป็นเพียงตัวละครในหนังสือนักสืบของ Landry
ผู้เขียน Landry ตั้งใจที่จะเปลี่ยนสถานที่ด้วยนักสืบเพื่อใช้ชีวิตในการผจญภัยซึ่งจะทำให้จิตใจของอุมนีย์กลายเป็นความหลงลืม แทนที่จะเป็นนักสืบอุมนีย์ก็ตื่นขึ้นมาครอบครองร่างของ Landry ในปี 1994
ไม่มีความสุขกับโลกแห่งความเป็นจริงและนรกที่ก้มลงแก้แค้นแก้แค้น Umney เรียนรู้ที่จะเขียนด้วยความตั้งใจที่จะจบชีวิตของ Landry ในหนังสือเล่มนี้
วิธีนี้จะทำงานในวิดีโอเกมอาจเป็นงานที่ยาก แต่ฉันเห็นผู้เล่นที่สวมบทบาทของผู้เขียนขี้ขลาด Landry แทนที่จะเป็นฮีโร่ที่เสนอ
ฉันคิดว่ากลไกที่สร้างขึ้นแบบสุ่มของเกมเช่น เลเยอร์แห่งความกลัว สามารถทำงานได้ดีกับโลกที่ผู้แต่งแต่งแทนที่จะเป็นศิลปินตามที่เห็น ชั้น.
โลกที่ Landry ครอบครองเปลี่ยนแปลงและต่อสู้กับเขาในขณะที่ผู้เขียนพยายามหาวิธีฆ่าผู้เล่นหลายวิธีนี่อาจเป็นหลักฐานที่น่าสนใจสำหรับเกมแนวสยองขวัญและเกมนักสืบสไตล์นัวร์ในปี 1930
The Gunslinger
นี่ถือเป็นการโกงนิดหน่อย The Gunslinger เป็นเรื่องสั้นที่กลายเป็นเล่มและส่วนที่ใหญ่กว่าของ หอคอยมืด นวนิยาย แต่ในฐานะที่เป็นสตีเฟนคิงถือว่าเรื่องราวเหล่านี้เป็นบทประพันธ์ของเขาและเป็นเช่นนี้เป็นฉากที่สมบูรณ์แบบสำหรับซีรีย์วิดีโอเกมฉันจะรวมมันต่อไป
The Gunslinger มีการตั้งค่าโลกทางเลือกที่ผสมผสานจินตนาการสยองขวัญแนวโกธิกทางเลือก ที่ที่คุณจะได้พบกับปีศาจซัคคิวบัสและสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ด้วยสไตล์ตะวันตกโบราณของสปาเก็ตตี้ตะวันตก
เรื่องราวจะเห็นตัวละครนำ Roland Deschain ติดตาม 'Man In Black' ลึกลับในขณะที่เขาเข้าใกล้ Dark Tower มากขึ้น
ฉันจินตนาการถึงรูปแบบการเล่นและโลกที่คล้ายคลึงกับของ วิญญาณมืด หรือ เลือด เกมสไตล์กับบางส่วน Red Dead Redemption โยนเข้ามาในขณะนี้อาจดูเหมือนโครงการทะเยอทะยานสำหรับนักพัฒนาอินดี้ที่จะดำเนินการต่อคุณอาจต้องการพิจารณาเกมใหญ่ที่กำลังจะมีขึ้น ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย จากนักพัฒนาอินดี้สตูดิโอ Warhorse - อินดี้ไม่มีงบประมาณต่ำ
ซีรีย์ Dark Tower กำลังได้รับการดัดแปลงในปีนี้ในภาพยนตร์เรื่องนี้นำแสดงโดย Idris Elba และ Matthew McConaughey และจะทำหน้าที่เป็นภาคต่อของหนังสือของ Stephen King
สตีเฟนคิงมีเรื่องสั้นที่คุณอยากจะปรับให้เข้ากับวิดีโอเกมไหม? ตอบในความคิดเห็นด้านล่าง!