เนื้อหา
Horizon Zero Dawn เพียงหนึ่งเดือนในขณะนี้ ฉันชอบคนอื่น ๆ หลายคนตื่นเต้นมากที่จะได้ชื่อเรื่องล่าสุดจาก Guerrilla Games แต่นอกเหนือจากรถเทรลเลอร์ E3 และเดโม่แล้วฉันก็ไม่ได้ทำอะไรกับเกมมากนัก แม้ว่าฉันได้เห็นสิ่งที่ฉันคิด: มีอะไรบางอย่าง ขอบฟ้า ต้องทำอย่างไรเพื่อให้ได้ตามความคาดหวังที่ฉัน (และนักเล่นเกมอื่น ๆ ) คาดการณ์เมื่อฉัน (เรา) เห็นตัวอย่างและการสาธิตเมื่อหลายเดือนก่อน?
ดังนั้นนี่คือ 3 สิ่ง Horizon Zero Dawn ต้องส่งมอบเพื่อที่จะชนะพวกเรา
เรื่องราว
ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เห็นเรื่องราวของเกมนี้ที่มีให้ สถานที่แห่งนี้เป็นจุดที่ยอดเยี่ยมสำหรับฉัน ตั้งอยู่ในโลกของสันทรายที่ซึ่งมนุษยชาติมีชีวิตเหมือนบรรพบุรุษของมนุษย์ถ้ำ Horizon Zero Dawn เป็นนวนิยายที่ใช้ในการพยากรณ์สันทรายทั่วไป หนึ่งในแง่มุมที่น่าสนใจที่สุดของเรื่องนี้ก็คือแทนที่จะเป็นโลกที่มีสัตว์ออร์แกนิกเพื่อตามล่า (หรือถูกตามล่า) สัตว์สังเคราะห์เดินดินแดน ถ้านั่นฟังดูไม่สนุกและไม่เหมือนใครฉันก็ไม่รู้จะทำอะไร นั่นเป็นเหตุผลที่นี่เป็นหนึ่งในจุดที่เกมต้องประสบความสำเร็จมากที่สุดในความคิดของฉัน
มีเรื่องราวมากมายที่สามารถไปผิดกับเรื่องราวของเกมขึ้นอยู่กับปัจจัยต่าง ๆ มากมาย จะเกิดอะไรขึ้นถ้านักพัฒนาพยายามหรือถูกบังคับให้ทำให้เกมเป็นซีรีย์และเรื่องราวนั้นไม่สามารถยืดออกไปได้ เกิดอะไรขึ้นถ้าเรื่องราวจบลงด้วยการเป็นหมองคล้ำธรรมดา? เกิดอะไรขึ้นถ้ามันน่าอัศจรรย์และจากนั้นเราจะได้รับ ลูกเล่น 3งั้นเหรอ เหล่านี้เป็นเพียงเศษเสี้ยวของสิ่งต่าง ๆ ที่อาจผิดพลาดได้ ขอบฟ้าเรื่องราวของฉันและฉันหวังว่ามันจะไม่ถูกรบกวนจากพวกเขา
สิ่งแวดล้อม
สภาพแวดล้อมไม่จำเป็นต้องเป็นทุกอย่างในเกม ไม่ใช่ทุกเกมที่ต้องการโลกเปิดกว้างที่มีภูเขาขนาดใหญ่และที่ราบลึก เฮ้มองไปที่ Undertale มันถูกสร้างขึ้นโดยเพื่อนคนหนึ่งที่ใช้ศิลปะสไปรต์และเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปี 2558
แต่ Horizon Zero Dawn ไม่สามารถไปกับสิ่งนั้นได้ เกมนี้เป็นเกมราคาประหยัดขนาดใหญ่ที่สร้างขึ้นโดยทีมงานมืออาชีพที่ต้องทำการตลาดให้เป็นจุดขาย ด้วยความซื่อสัตย์สิ่งแวดล้อมต้องพัดพาเราออกไป ฉันต้องการที่จะเห็นว่าสิ่งมีชีวิตมีปฏิสัมพันธ์อย่างไรมนุษย์มีปฏิสัมพันธ์กับสัตว์อย่างไรและฉันต้องการเห็นมันทั้งหมดเกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมเช่นภูเขาขนาดใหญ่และที่ราบลึกที่ฉันเคยพูดถึงมาก่อน
เพลย์
นี่คือหนึ่งในสิ่งที่ฉันตื่นเต้นที่สุดและกังวลน้อยที่สุดเกี่ยวกับ เมื่อรถพ่วงเริ่มต้นได้รับการปล่อยตัวและแสดงให้เห็นถึงการลักลอบและการกระทำที่หลากหลาย ขอบฟ้าฉันตื่นเต้นมาก
การต่อสู้กับเครื่องจักรกล T-Rex ยักษ์ที่แสดงในตัวอย่างเป็นหนึ่งในสิ่งที่เจ๋งที่สุดใน E3 เมื่อปีที่แล้ว ทุกอย่างดูรวดเร็วและแน่นหนา ฉันรู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษที่เห็นว่าจะมีองค์ประกอบ RPG ในเกมอีกด้วย
ความกังวลที่ฉันมีเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นจะลดลงไปถึงสิ่งนี้: เกมจะสูญเสียตัวเองในขณะที่พยายามเลียนแบบซีรีย์ใหญ่ที่มีมาก่อนหน้านี้
หนึ่งในวิดีโอเกมล่าสุดที่ปล่อยออกมาคือสิ่งที่ทำให้เกิดสิ่งนี้ ในนั้นตัวละครหลักกำลังขี่สัตว์ป่าที่เหมือนควายหรือกวางและจากนั้นปีนสัตว์ร้ายขนาดใหญ่ที่มีคอยาว เมื่อเธอขึ้นไปถึงจุดสูงสุดเธอจะได้รับ cutscene ขนาดเล็กเปิดเผยแผนที่เพิ่มเติม
ในขณะที่ส่วนแรกดูเหมือนว่ามันจะลดการเดิน แต่มันทำให้ฉันคิดว่าพวกเขาใช้มันหลังจาก ครั้งแรกที่ Far Cry ทำมัน ส่วนที่สองทำให้ฉันนึกถึง Assassin's Creed และ Far Cry 3 และ 4. มันไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไร แต่สูตรของเกมเหล่านั้นตามมาด้วย "ปีนสูงสิ่งที่เปิดเผยแผนที่" ทำให้ฉันทรุดโทรมตลอดหลายปีที่ผ่านมา
---
สรุปฉันหวังว่า Horizon Zero Dawn สามารถมีชีวิตอยู่ได้ตามความคาดหวังของผู้คนมากมาย ฉันรู้ว่าฉันตั้งตารอคอยมันอย่างแท้จริงและมันก็น่าละอายที่มันจะลดลง
คุณต้องการเห็นรุ่งอรุณของ Horizon Zero ทำอะไรบ้างหรือไม่ทำ แจ้งให้เราทราบ!