อุตสาหกรรม 343 แต่งตั้งพนักงานใหม่สำหรับ Halo Franchise

Posted on
ผู้เขียน: Marcus Baldwin
วันที่สร้าง: 16 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤศจิกายน 2024
Anonim
อุตสาหกรรม 343 แต่งตั้งพนักงานใหม่สำหรับ Halo Franchise - เกม
อุตสาหกรรม 343 แต่งตั้งพนักงานใหม่สำหรับ Halo Franchise - เกม

เนื้อหา

Reshuffling เป็นเรื่องธรรมดาใน บริษัท ต่างๆโดยส่วนใหญ่แล้วจะไม่มีใครสังเกตเห็นในโดเมนสาธารณะอย่างไรก็ตามเมื่อ บริษัท ทำการเปลี่ยนแปลงและพวกเขาถือบังเหียนให้เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ ​​AAA ที่ขายดีที่สุดในทศวรรษที่ผ่านมา รัศมี ชุมชนแจ้งให้ทราบล่วงหน้า


เราแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่เรามีที่ร้าน E3 เมื่อปีที่แล้วและเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแบ่งปันเพิ่มเติมในอนาคตที่ไม่ไกล โปรดอดใจรอ - เราแทบรอไม่ไหวที่จะแสดงให้คุณเห็นสิ่งที่เรามีในร้าน

343 อุตสาหกรรมทำสิ่งนี้แค่สี่ครั้ง ในลำดับไม่เฉพาะ Nicolas Bouvier เปลี่ยนตำแหน่งเป็นผู้กำกับศิลป์แทนที่ Kenneth Scott Kiki Wolfkill ในขณะที่อยู่ในแฟรนไชส์ได้ย้ายไปยังบทบาทที่ไม่รู้จักที่จะมีสมาธิ "การพัฒนาเรื่องราวใหม่ที่น่าตื่นเต้นประสบการณ์และเทคโนโลยีที่จะเปลี่ยนวิธีการที่คุณสัมผัส รัศมี'

ประการที่สาม Tim Longo ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังการรีบูตปี 2013 Tomb Raider ได้ย้ายจากบทบาทผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ไปเป็นผู้อำนวยการสร้าง สุดท้ายนี้ แต่อย่างน้อยก็คือสุภาพบุรุษที่แบ่งปันข่าวนี้ Josh Holmes ย้ายจากบทบาทผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ไปสู่การเป็นผู้อำนวยการสร้าง

พวกเขากำลังทำงานกับพฤติกรรมนี้:

มันไม่ใช่เรื่องง่ายเลยที่จะก้าวเข้ามาในรองเท้าของคนที่มาก่อน ผู้เล่นใหม่ในเกมนี้และผู้ที่เคลื่อนไหวราคาบนกระดานล้วนแล้วแต่มีความสามารถสูง


ฉันตายยาก รัศมี แฟนดังนั้นฉันขอให้วงใหม่ทำสิ่งเดียว สัญญากับฉันว่าพวกเขาจะส่งมอบ!

อย่าทำให้ผู้หญิงเป็นสัญญาที่คุณรักษาไม่ได้

สำหรับทุกคนล่าสุด รัศมี และ Xbox One ให้เบราว์เซอร์ของคุณเปิดอยู่กับ Gameskinny คุณคิดอย่างไรกับการสับเปลี่ยนล่าสุดที่ 343 แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่างและดูแนวคิดล่าสุดสำหรับ รัศมี ที่นี่