เนื้อหา
เวลาของดรีมแคสต์ในไฟแก็ซเป็นช่วงเวลาสั้น ๆ และความมุ่งมั่นของเซก้าที่จะทำให้การโจมตีครั้งสุดท้ายของพวกเขาในธุรกิจฮาร์ดแวร์ประสบความสำเร็จทำให้กล่องสีขาวเล็ก ๆ ที่ไม่ควรพลาดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมในเวลานั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่แฟนเกมต่อสู้ต้องขอบคุณทั้ง Capcom และ SNK ที่สนับสนุนคอนโซลอย่างหนักด้วยพอร์ตอาร์เคด
สิ่งที่ดรีมแคสต์เป็นเกมสไตล์อาร์เคดส่วนใหญ่เป็นเพราะโครงสร้างพื้นฐานนั้นคล้ายคลึงกับนาโอมิกระดาน Sega ที่ล้ำสมัยของเซก้า Capcom ผู้พัฒนาจำนวนหนึ่งที่สะดุดตาที่สุดได้พัฒนาเกมหลายชื่อสำหรับบอร์ด NAOMI และการย้ายไปที่ตลาดบ้านนั้นมีราคาไม่แพงและใช้งานง่าย
มีเหตุผลที่เป็นไปได้มากมายที่ดรีมแคสต์จะต้องหยุดนิ่ง EA ไม่เต็มใจที่จะทำงานกับ Sega (และเกมกีฬาที่เป็นผู้ขายคอนโซลขนาดใหญ่) การเปิดตัว PlayStation 2 ที่กำลังจะเกิดขึ้นในเวลานั้นความไม่ไว้วางใจของอุตสาหกรรมเนื่องจากการเปิดตัว Saturn ที่ไม่เรียบร้อยและง่ายต่อการละเมิดลิขสิทธิ์ ... รายการของปัจจัยที่นำไปสู่การตายของคอนโซลและทุกชิ้นส่วนในใจก็ไม่แปลกใจที่มันกินเวลาสั้น ๆ
แม้ว่ามันจะไม่ได้อยู่ในตลาดมานาน Dreamcast ยังคงมีอยู่ในใจของแฟนเกมย้อนยุคและสมาชิกของชุมชนเกมต่อสู้ นี่เป็นส่วนใหญ่เนื่องจากผู้จัดพิมพ์ Capcom และ SNK ซึ่งทั้งคู่สนับสนุนเกมคอนโซลด้วยพอร์ตเกมต่อสู้อย่างหนัก
มีนักสู้ 2D SNK แบบดั้งเดิมมากมายบนคอนโซล แต่แคปคอมก้าวขึ้นไปพร้อมกับข้อเสนอ 3 มิติในร้านค้าและบนดรีมแคสต์ รายการนี้หวังที่จะนำสิ่งทั้งสี่นี้มาสู่แสงสว่างสำหรับนักเล่นเกมสมัยใหม่ที่อยากรู้ว่าอะไรที่ทำให้ดรีมแคสต์เป็นที่นิยมและทำไมบางคนยังคงยึดติดอยู่กับมันแม้กระทั่งทุกวันนี้
เกมในสไลด์โชว์นี้มีการโพสต์ด้วยวิดีโอเกมหรือตัวอย่างภาพยนตร์คุณภาพต่ำตามความพร้อมใช้งานบน YouTube หากคุณหลงรักดรีมแคสต์ของคุณในปี 1999 เข้าสู่ยุค 2000 คุณจะเห็นชื่อบางเรื่องที่คุณคุ้นเคยในรายการสั้น ๆ นี้
ต่อไป
พาวเวอร์สโตน 2
หินพลัง และผลสืบเนื่องของมันคือ สู้ปาร์ตี้บนดรีมแคสต์ ในขณะที่เกมอื่น ๆ ในรายการไม่ใช่เกมต่อสู้ทางเทคนิค แต่พวกเขาขาดการต่อสู้ 4 ผู้เล่นที่พบใน หินพลัง เกม.
พาวเวอร์สโตน 2 เป็นการปรับปรุงที่โดดเด่นเหนือต้นฉบับด้วยโหมดผู้เล่นหลายคนและโหมดผู้เล่นเดี่ยวเพิ่มเติม (โหมดผจญภัยนั้นยอดเยี่ยมมาก) การต่อสู้จะไม่จบลงเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งได้รับอัญมณีทั้งสามอันซึ่งไม่เหมือนกับเกมแรกที่ไม่สมดุล
พร้อมกับความสามารถในการมีผู้เล่น 4 คนดุ๊กมันออกมาพร้อมกันนั้นเป็นขั้นตอนแบบไดนามิกของเกม อุปกรณ์ประกอบฉากเกลื่อนกลาดเกี่ยวกับขั้นตอนจะแตกหักได้อาวุธสามารถหยิบขึ้นมาและใช้และบางขั้นตอนเปลี่ยนไปอย่างมากเมื่อตัวจับเวลาเห็บลง เคยต้องการที่จะกระโดดร่มในขณะที่พยายามเอาชีวิตรอดและเอาชนะผู้เล่นอื่นอีก 3 คนในการต่อสู้หรือไม่? อาจไม่ใช่ แต่คุณไปถึง พาวเวอร์สโตน 2.
นี่เป็นเกมเดียวในรายการนี้ที่จะย้ายไปยังคอนโซลอื่นในภายหลัง หากคุณไม่สามารถรับดรีมแคสต์และอัญมณีของเกมได้คุณสามารถพบได้ใน Power Stone Collection บน PlayStation Portable การเล่นกับผู้เล่นสี่คนในเวอร์ชันพกพาของ PlayStation นั้นเข้าใจง่ายกว่า
พาวเวอร์สโตน 2 ยังคงเป็นนักสู้ปาร์ตี้ที่รวดเร็วสนุกและคุ้มค่าในวันนี้ คนแรกไม่มาก
Plasma Sword: Nightmare of Bilstein
มีบางเกมที่ไม่มีแฟน ๆ ของดรีมคาสต์ขนาดใหญ่ที่จำได้และเกมนี้เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ถูกลืมทั้งหมดในระบบ ดาบพลาสม่า เป็นภาคต่อของนักสู้ PlayStation นักรบสตาร์. ไม่มากนักที่จำเกมนั้นได้และมันก็น่าประหลาดใจที่มันมีภาคต่อ
แม้ว่าเกมทั้งสองในซีรีย์จะหายไปตามกาลเวลา ดาบพลาสม่า ยังคงเป็นเรื่องสนุกสำหรับการทดสอบเครื่องบินรบ 3 มิติในช่วงต้นของ Capcom การควบคุมและการไหลแบบคอมโบ - เป็น - พิเศษนั้นคล้ายกับค่าโดยสารแบบ 2D ในเวลานั้นและเกมจะมีสระว่ายน้ำขนาดใหญ่ของตัวละครรวมทั้งสองตอนจบสำหรับแต่ละโหมดอาเขต (หนึ่งอันไม่สมบูรณ์และอีก "จริง" ตอนจบ)
แน่นอนว่าไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบ แต่ Plasma Strike และ Plasma Field ของตัวละครแต่ละตัว (ซึ่งสามารถเปลี่ยนสนามต่อสู้หรือแม้แต่เวลาหยุด) ความสามารถแตกต่างกันพอที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจ ความสามารถในการตอบโต้หรือบล็อกการโจมตีที่เข้ามาจะเพิ่มระดับความลึกที่ไม่ปรากฏในเกมอื่น ๆ ในรายการ
ดาบพลาสม่า น่าจะเป็นชื่อที่น่าประทับใจน้อยที่สุดในรายการนี้ แต่กลไกของมันมีความพิเศษพอที่จะโดดเด่นท่ามกลางนักสู้ 3 มิติอื่น ๆ ไม่มีใครสามารถตำหนิ Capcom ในการมอบความเป็นเอกลักษณ์ได้ นักรบสตาร์ IP หนึ่งนัดสุดท้ายในร้านค้าและบน Dreamcast
ความยุติธรรมของโครงการ
โรงเรียนคู่ต่อสู้ (1998) บน PlayStation เป็นหนึ่งในนักสู้ 3D ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดบนคอนโซลและภาคต่อของมัน ความยุติธรรมของโครงการ ถือได้ว่าเป็นหนึ่งใน - หากไม่ใช่เกมต่อสู้ที่ดีที่สุด - สามมิติบนดรีมแคสต์แม้ว่าทั้งคู่จะขาดโหมดการสร้างตัวละครที่สำคัญในเกมเวอร์ชั่นญี่ปุ่น
ความยุติธรรมของโครงการ คล้ายกับรุ่นก่อนมาก ผู้เล่นเลือกตัวละครสามตัวแทนที่จะเป็นตัวละครเดียวโดยตัวละครแต่ละตัวมีทักษะและความแข็งแกร่งของ Team Up เป็นของตัวเอง ทักษะ Team Up มีตัวละครที่มีผู้พิพากษาเข้ามาในแหวนและพยายามเป็นสองเท่าของคู่ต่อสู้ - และทักษะ Party Up ที่ทรงพลังยิ่งกว่านั้นมีตัวละครของผู้เล่นทั้งสามคนที่พยายามจะเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยกันบ่อยครั้งในลักษณะที่เกินจริง
เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ในรายการ ความยุติธรรมของโครงการเรื่องราวของกิ่งไม้ขึ้นอยู่กับตัวเลือกการสนทนาทั้งสองและไม่ว่าผู้เล่นจะชนะหรือแพ้การต่อสู้ที่สำคัญ ด้วยกลไกการต่อสู้ที่สนุกสนานอย่างที่ไม่เคยเห็นมาก่อน
มีเหตุผลหลายประการที่ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดบนคอนโซลและไม่ใช่เพียงเพราะ Momo น่ารัก ต้องขอขอบคุณ Team Up และ Party Up ที่ทำให้การต่อสู้มีความตื่นเต้นมากกว่านักต่อสู้ 3D ส่วนใหญ่ในยุคนี้ สไตล์การต่อสู้ของตัวละครแต่ละตัวแตกต่างกันไปตามสโมสรที่พวกเขาอยู่ (หรือประเภทของครูที่พวกเขาเป็น) และโดยรวมเกมนี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายอย่างจริงจัง
ต้นตำรับ โรงเรียนคู่ต่อสู้ เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมและมีมินิเกมจำนวนหนึ่งให้เล่นด้านข้าง ฉันขอแนะนำเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นของเกมทั้งสองที่วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเพียงสำหรับโหมดการสร้างตัวละครหากคุณมีความเข้าใจพื้นฐานของภาษาญี่ปุ่นหรือเต็มใจที่จะจับกับคำถามที่พบบ่อย
หากมีชุดนักสู้สามมิติที่ตายแล้วจาก Capcom ที่ต้องกลับมามันก็เป็นเกมนี้
Tech Romancer
หนึ่งในเกมดรีมแคสต์ส่วนตัวที่ฉันโปรดปรานและเหตุผลเดียวที่ฉันต้องการเขียนรายการนี้ Tech Romancer เป็นนักสู้ในฝันของแฟนการ์ตูนอะนิเมะคลาสสิกของ mecha
เมชาของตัวละครแต่ละตัวได้รับการออกแบบหลังจากการออกแบบคลาสสิกเมคาโดยใช้คำใบ้ (ค่อนข้างชัดเจน) จากซีรี่ส์เช่น Mobile Suit Gundam, ครอส, Neon Genesis Evangelionและแม้กระทั่ง อุลตราแมน.
แปลกใจหรือ คุณไม่ควรจะเป็น สตูดิโออนิเมชั่นที่อยู่เบื้องหลัง Tech Romancerงานออกแบบของ กันดั้ม 0083 และ Gunbuster. ไม่ว่าจะเป็นดรีมแคสต์หรือแฟนเมชาคุณเป็นหนี้ตัวคุณเองกับเกมนี้
ก่อนเกมต่อสู้เมชาภูมิประเทศที่สามารถทำลายได้จะมีอยู่มากมาย Tech Romancer - แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมดการทำลายอาคารและสิ่งกีดขวางอื่น ๆ อาจทำให้ผู้เล่นเพิ่มพลังและอาวุธพิเศษซึ่งทั้งคู่สามารถเปลี่ยนกระแสการต่อสู้
เกมดังกล่าวมีความโดดเด่นไม่เพียง แต่ผู้เล่นจะได้รับแถบความเสียหายเท่านั้น แต่ยังเป็นมาตรวัดเกราะ เกราะป้องกันจากการโจมตีและยิ่งต่ำก็จะได้รับความเสียหายมากขึ้นเมคจะใช้กับการโจมตีแต่ละครั้ง และหากยังไม่เพียงพอผู้เล่นสามารถดำเนินการพิเศษเมื่อฝ่ายตรงข้ามของพวกเขาได้รับความเสียหาย 50% เพื่อฆ่าพวกเขาหากพวกเขาเชื่อมต่อ (และเป็นไปได้ที่พวกเขาจะไม่)
ชอบที่ได้กล่าวไปแล้ว ความยุติธรรมของโครงการเส้นทางเรื่องราวของตัวละครและจุดสิ้นสุดในโหมดเนื้อเรื่องจะแตกต่างกันไปตามการตัดสินใจในบทสนทนาและการรบชนะหรือแพ้ แม้กระทั่งในอดีตที่ผ่านมามีสิ่งมากมายให้คุณได้ลองเล่นรวมถึง minigames ของ VMU
เกมนี้เป็นเกมที่ยากที่จะไม่แนะนำให้ใช้กับนักสู้ 3D, Capcom และแฟน ๆ เมชาและถึงตอนนี้มันก็เป็นงานที่ยอดเยี่ยมสำหรับการโดดเด่นเป็นพิเศษบนคอนโซลที่รู้จักกันในห้องสมุดเกมที่เป็นเอกลักษณ์
น่าสนใจพออัญมณีนี้ออกมาในอเมริกาเหนือในวันเดียวกับ mecha SRPG Front Mission 3 บน PlayStation แฟนเมชาหลายคนในเวลานั้นต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งและส่วนใหญ่ไปเข้าใจ Front Mission 3 เนื่องจากชื่อ SquareSoft
Capcom ได้ลองสิ่งใหม่และน่าตื่นเต้นในช่วงปลายยุค 90 ในช่วงดรีมแคสต์และเกมที่กล่าวถึงในรายการนี้เป็นเพียงไม่กี่อัญมณีที่พวกเขานำออกมาในช่วงเวลานี้ การจู่โจมของพวกเขาสำหรับนักสู้ 3 มิติแบบทดลองนั้นมีความโดดเด่นเป็นพิเศษถึงแม้ว่า IP เหล่านี้จะถูกปล่อยให้เน่าเหมือนเกม 2D เก่า ๆ บางเกมของพวกเขา (Darkstalkers).
เกมเหล่านี้ถูกลืมเลือนไปเรื่อย ๆ ตามเวลา แต่ทุกคนที่มีความตั้งใจ (และดรีมคาสต์) สามารถตามล่าพวกเขาและให้พวกเขาเล่นได้ในตอนนี้มากกว่า 15 ปีต่อมา