4 เกมที่ไม่เหมือนเดิมหากไม่มี SAG-AFTRA

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 1 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 ธันวาคม 2024
Anonim
24 часа на Кладбище с Владом А4
วิดีโอ: 24 часа на Кладбище с Владом А4

เนื้อหา

อย่างที่หลายคนอาจจะรู้ตัวสมาชิกของ SAG-AFTRA (Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists) ได้หยุดงานเพื่อตอบโต้สัญญาฉบับใหม่ซึ่งจะช่วยลดค่าใช้จ่ายและสภาพการทำงานของนักแสดงเสียง


ถึงแม้ว่าพวกเขามักจะถูกลืมหรือถูกมองว่าเป็นตัวรับ แต่เสียงพากย์เป็นส่วนสำคัญของเกมหรือตัวละคร และพวกเขาสมควรได้รับดีกว่าสิ่งที่พวกเขาได้รับ เพื่อดูว่าทำไมสิ่งที่คุณต้องทำคือมองย้อนกลับไปที่เกมบางส่วนที่สมาชิก SAG-AFTRA นำมาสู่ชีวิต

เกมดังต่อไปนี้มีคุณสมบัติดังเช่นนักแสดงเสียง ในขณะที่เกมเหล่านี้บางเกมเป็นที่รู้จักกันดีกว่าเกมอื่น ๆ การแสดงในเกมทั้งหมดแสดงให้เห็นว่าการแสดงด้วยเสียงที่มีคุณภาพสามารถส่งผลกระทบต่อเกมแฟรนไชส์หรือแม้แต่อุตสาหกรรมโดยรวม

4. การ

ในขณะที่การตัดสินใจที่น่างงงวยของโคนามิได้ฆ่าแฟรนไชส์ ​​แต่ก็ไม่มีการปฏิเสธผลกระทบที่ เกียร์โลหะ ซีรีส์มีในอุตสาหกรรม มันคิดค้นแนวการลักลอบในยุค 80 และปฏิวัติมันในอีกสิบปีต่อมา และเป็นหนึ่งในเหตุผลหลักว่าทำไม PlayStation และ PlayStation 2 ขายได้ดีเท่าที่พวกเขาทำ จากนั้นในปี 1998 Metal Gear Solid พิสูจน์แล้วว่าเกมอาจเป็นภาพยนตร์ได้เหมือนกับภาพยนตร์

ในขณะที่การเขียนการกำกับและการออกแบบท่าเต้นที่น่าทึ่งของผู้สร้างซีรีส์ฮิเดโอะโคจิมะมีส่วนอย่างมากในเรื่องนี้ไม่มีใครปฏิเสธผลกระทบที่การแสดงด้วยเสียงประสบความสำเร็จในเกมนี้


ด้วยทหารผ่านศึกที่ทำเสียงเช่น Rob Paulsen, Troy Baker และ Doug Stone มันเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าทำไมผู้เล่นถึงหลงรัก เสียงของตัวละครหลักดร. นาโอมิฮันเตอร์ทำโดยเจนนิเฟอร์เฮลซึ่งปัจจุบันเป็นหนึ่งในเสียงหลักในการโจมตี

แน่นอนว่าซีรีส์นี้จะไม่มีอะไรเลยหากไม่มีหัวหน้าทีมและเดวิดเฮย์เตอร์แสดงภาพทั้ง Solid Snake และ Big Boss อย่างงดงาม น่าทึ่งอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งซีรีย์ผลงานที่ดีที่สุดของเขาสามารถพบได้ใน Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots มันเป็นการแสดงที่ดีมากมันทำให้ผู้คนหลั่งน้ำตา

และเป็น Metal Gear Solid V: The Phantom Pain แสดงให้เห็นว่าเขาไม่สามารถเปลี่ยนได้ Kiefer Sutherland ทำเสียงบิ๊กบอสของเขาได้ดีที่สุด แต่เขาก็ไม่ยอมแพ้ การไม่มีสถานะของ Hayter เป็นหนึ่งในเหตุผลสำคัญที่หลายคนเห็นด้วย MGSV เป็นจุดอ่อน Metal Gear Solid เกมเพลย์กัน

เช่นเดียวกับเฮลเฮเตอร์เป็นเสียงสำคัญในการโจมตีอย่างต่อเนื่อง - และเราสามารถหวังที่ดีที่สุดสำหรับเขา


3.

ในขณะที่นัม - บันไดไม่ได้เป็นหนึ่งในนักแสดงเสียงของ บริษัท ที่ถูกโจมตี แต่ก่อนหน้านี้เขาได้เกณฑ์ความสามารถของ VA หลายคน และ นิทานของ Symphonia เป็นตัวอย่างหนึ่ง

นิทานของ Symphonia เป็นเกมแรกใน นิทาน ซีรีย์ที่จะสะท้อนกับผู้ชมชาวตะวันตกอย่างแท้จริง ในขณะที่เด็ก ๆ ที่เล่นเกมอาจไม่สังเกตเห็นการเล่นเกมค่อนข้างช้าและไม่น่าดู - โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับเกมที่ทันสมัยกว่า เกมนิทาน

แต่มันไม่ใช่เกมเพลย์ที่ชนะตะวันตก มันเป็นตัวละครและนักแสดงที่เปล่งเสียงพวกเขา

Scott Menville เป็นผู้นำในการให้ความช่วยเหลือ Lloyd Irving พรสวรรค์อื่น ๆ เช่นคอลลีนวิลลาร์ด, เจนนิเฟอร์เฮลและผู้หญิง 1,000 เสียงธารา Strong ทุกคนมีบทบาทสำคัญ และตอนนี้หลายคนถูกโจมตีในฐานะสมาชิกของ SAG-AFTRA

หากเกมนี้ไม่ประสบความสำเร็จอย่างที่เคยเป็นมาตะวันตกอาจไม่ได้รับความเหนือกว่า นิทาน เกมที่มาในภายหลังเช่น Tales of the Abyss และ Tales of Xilla. และอีกครั้งการเล่นเกมเพียงอย่างเดียวจะไม่ได้ตัด

สำหรับนักแสดงเสียงทุกคนในเกมนี้ขอขอบคุณที่ให้ทุกคนได้สัมผัสกับซีรีย์ที่ยอดเยี่ยมนี้

2.

เกมอื่น ๆ ทั้งหมดในรายการนี้เป็นที่นิยมอย่างมากหรืออย่างน้อยก็ได้ยินจากมากที่สุด และในขณะที่ แคทเธอรี ไม่มีทางที่จะคลุมเครือมันเป็นเรื่องที่ได้รับความนิยมมากกว่า

แตกต่าง นิทานของ Symphonia เรื่องราวและตัวละครไม่ใช่เหตุผลเดียวที่เล่น แคเธอรีน แต่ความปรารถนาของผู้เล่นที่จะเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นต่อไปทำหน้าที่เป็นแรงบันดาลใจในการผ่านสิ่งที่ส่วนใหญ่เป็นเกมปริศนาที่ยากอย่างไม่น่าเชื่อ

ชื่อนี้เต็มไปด้วยเสียงนักแสดงชื่อดัง แคทเธอรีนที่มียศถูกเปล่งออกมาโดย Laura Bailey ที่น่ารักและมีความสามารถ ตัวเอก Vincent Brooks ถูกเปล่งออกมาโดย Troy Baker และ Katherine ถูกเปล่งออกมาโดย Michelle Ruff พรสวรรค์อื่น ๆ ในเกม ได้แก่ Liam O'Brien, Yuri Lowenthal และ Travis Willingham

แคเธอรีน เรื่องนี้เป็นเรื่องที่มืด แต่ก็เป็นเรื่องที่บอกได้ดีมาก เกมดังกล่าวเป็นเครื่องพิสูจน์ว่าแม้ว่าเกมจะไม่ขายสำเนาหลายล้านชุด แต่นักพากย์เสียงในเกมจะยังคงทำดีที่สุด

หรืออย่างน้อยพวกเขาก็จะทำตามความต้องการของพวกเขา

1.

หนึ่งในชื่อที่ได้รับรางวัลมากที่สุดแห่งทศวรรษ คนท้ายของพวกเรา เป็นเกมที่ผู้คนพูดว่าควรปรับให้เข้ากับภาพยนตร์มาตั้งแต่ก่อนที่มันจะออกมา

เหตุผลที่ค่อนข้างง่าย: เรื่องราวของเกมนี้เป็นหนึ่งในประวัติศาสตร์ที่ดีที่สุดในวิดีโอเกม บรรยากาศนั้นอุดมไปด้วยความตึงเครียดสร้างขึ้นอย่างช้าๆตลอดช่วงเวลาของเกมและตัวละครเอก (โจเอลและเอลลี) รู้สึกเหมือนพวกเขาเป็นคนจริง

ในขณะที่มีความสามารถพิเศษอื่น ๆ ของ VA ในเกม แต่มันเป็นการแสดงของ Troy Baker และ Ashley Johnson อย่าง Joel และ Ellie ตามลำดับซึ่งเป็นผู้ดำเนินเกมนี้

คุณจะกลัวพวกเขาคุณจะร้องไห้กับพวกเขาและในบางช่วงเวลาคุณจะโกรธพวกเขาอย่างแท้จริง

หาก บริษัท วิดีโอเกมคิดว่าการแสดงแบบนี้สามารถทำได้โดยใครก็ได้และมันไม่สำคัญว่าใครจะเปล่งเสียงตัวละครของพวกเขาพวกเขาจะเข้าใจผิดอย่างเจ็บปวด

คุณคิดอย่างไรกับการประท้วง? คุณเป็นแฟนเกมประเภทไหนของเกมเหล่านี้ และใครคือนักแสดงเสียงที่คุณชื่นชอบ แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น! #Performancematters