5 ข้อโต้แย้งที่จะหลอกหลอนมรดกของ Metal Gear Solid V & colon; The Phantom Pain

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 4 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 22 ธันวาคม 2024
Anonim
5 ข้อโต้แย้งที่จะหลอกหลอนมรดกของ Metal Gear Solid V & colon; The Phantom Pain - เกม
5 ข้อโต้แย้งที่จะหลอกหลอนมรดกของ Metal Gear Solid V & colon; The Phantom Pain - เกม

เนื้อหา

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain เป็นเกมที่รอคอยมานานในซีรีย์ที่เป็นสัญลักษณ์และเป็นหนึ่งในเกมที่คาดว่าจะสูงที่สุดในปี 2558 นอกจากนี้ยังเป็นเกมที่ได้รับความขัดแย้งอย่างมากในระหว่างการพัฒนา


จากนักพากย์เสียงคนใหม่ไปสู่ข้อพิพาทที่น่าอับอายของโคจิมะ / โคนามิ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ได้เห็นส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของความวุ่นวาย และการถกเถียงกันบางอย่างอาจหลอกหลอนเกมนี้ตลอดไป เพื่อเป็นเกียรติแก่มันเป็นที่ห้า พลแม่นปืน ชื่อเรื่องนี่คือ 5 พลแม่นปืน V ถกเถียงกันว่าเกมอาจไม่เคยสลัด

5. Microtransactions

เมื่อวันที่รีลีสใกล้เข้ามามันถูกเปิดเผยว่าไมโครทรานส์แอคชั่นจะเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ออนไลน์ ผู้เล่นที่เข้าร่วมในคุณสมบัติ PvP สามารถพัฒนา Forward Operation Bases (FOB) พิเศษโดยใช้ MB Coins เป็นสกุลเงิน

แฟน ๆ โมโหเพราะการฝึกฝนของไมโครทรานส์มีการโต้เถียงกันอย่างมากในอุตสาหกรรมเกม เกมอื่นต้องเผชิญกับแบ็คแลชแบบเดียวกันเมื่อเลือกใช้ไมโครทรานส์แอคชั่นในเกมออนไลน์

สิ่งที่เลวร้ายที่สุดก็คือตอนที่ Konami เปิดตัวประกัน FOB คุณสมบัติที่มีผู้เล่นจ่ายเงินจริงเพื่อกู้คืนทรัพยากรที่สูญหาย นี่เป็นการเพิ่มเชื้อเพลิงให้กับไฟเท่านั้น ผู้เล่นคร่ำครวญเรื่องการเคลื่อนไหวเล็ก ๆ น้อย ๆ ในขณะที่สื่อจำนวนมากก็เลิกใช้คุณลักษณะนี้อย่างรวดเร็ว


4. Kiefer Sutherland แทนที่ David Hayter

ความขัดแย้งครั้งใหญ่ครั้งแรกที่จะตี Metal Gear Solid V: The Phantom Pain เป็นข่าวลือที่ว่า David Hayter จะไม่กลับมาในฐานะเสียงของ Big Boss นักเล่นเกมต่างตกใจที่รู้ว่าข่าวลือเป็นจริงและเขาถูกแทนที่ด้วย Kiefer Sutherland

แฟน ๆ ของซีรีส์ต่างโกรธเคืองหรือขัดแย้งกันเพราะเฮย์เตอร์เป็นเสียงของงูและบอสใหญ่ตั้งแต่นั้นมา Metal Gear Solid. ในอีกด้านหนึ่งซูทเทอร์แลนด์เป็นที่รู้จักกันดีสำหรับบทบาทของเขาในฐานะแจ็คเฮ็ดดีบาวเออร์ 24, ดังนั้นเราจึงรู้ว่าเขามีสิ่งที่ต้องใช้ในการเล่นเป็นตัวละครร้าย

แต่นี่คือหนึ่งในปัญหาที่ใหญ่ที่สุด: บิ๊กบอสขับเคลื่อนด้วยความไม่พอใจและความปรารถนาที่จะสานต่อมรดกของที่ปรึกษาของเขา Jack Bauer เป็นตัวตนของฮีโร่ในอเมริกาที่จำเป็นต้องค้นหาหลังจากเกิดการโจมตี 9/11 เราทุกคนสงสัยว่าซูทเทอร์แลนด์จะสามารถแยกตัวเองออกจากบทบาทผู้รักชาติและทำให้แรงบันดาลใจที่มืดกว่าของบิ๊กบอส


3. ชุดที่เงียบสงบและการข่มขืน

การพรรณนาของผู้หญิงในการเล่นเกมเป็นประเด็นร้อนแรงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและการใช้การข่มขืนในเกมมักเป็นสายล่อฟ้าสำหรับการโต้เถียง ดังนั้นจึงไม่ควรแปลกใจเมื่อนักเล่นเกมมีปัญหากับชุดขี้เหนียวของ Quiet และการใช้ความรุนแรงทางเพศ

ย้อนกลับไปเมื่อเดือนธันวาคม 2556 ESRB ได้เปิดเผยความรุนแรงทางเพศท่ามกลางเหตุผลว่าทำไม Metal Gear Solid V: Zeroes ภาคพื้นดิน ได้รับการจัดอันดับ M นี่เป็นเพราะการบันทึกเสียงของ Paz ถูกข่มขืนในขณะที่เธอถูกควบคุมตัวที่ Camp Omega แม้ว่าจะเป็นการบันทึกเสียงนักเล่นเกมหลายคนพบว่ามันน่ารำคาญมาก

และพวกเราส่วนใหญ่ไม่พอใจกับการขาดเสื้อผ้าของ Quiet มากเกินไปรวมถึงความจริงที่ว่าเธอไม่เคยพูด ราวกับว่ามันยังไม่ดีพอจุดเริ่มต้นของภารกิจ 45: ทางออกเงียบ ๆ แสดงให้เห็นว่าทหารเงียบสงบอย่างหวุดหวิดในการโจมตีทางเพศ

หลายคนรู้สึกว่าชุดของเธอเป็นเด็กและเยาวชนที่ดีที่สุดและเป็นคนรังเกียจผู้หญิงอย่างไม่น่าเชื่อ และข้อแก้ตัวอ่อนแอที่พวกเขาให้กับเราก็ไม่ได้ช่วยอะไรเช่นกัน เธอหายใจเข้าทางผิวหนังเพราะปรสิต? แน่ใจ ดูเหมือนว่าหากการสะกดจิตและการสร้างหน้าใหม่อย่างกว้างขวางสามารถเปลี่ยนแพทย์สุ่มให้กลายเป็นซูเปอร์มาร์เก็ต MGSV จักรวาลจะสามารถสร้างผ้าที่ระบายอากาศได้มากขึ้น

2. Ground Zeroes เวลาเล่นสั้น ๆ

Metal Gear Solid V: Zeroes ภาคพื้นดิน และ The Phantom Pain ได้รับการประกาศครั้งแรกย้อนกลับไปในปี 2012 เพียงแค่เป็น Metal Gear Solid: Ground Zeroes. อย่างไรก็ตามโครงการถูกแบ่งออกเนื่องจากการพัฒนาที่ยาวนานและความปรารถนาของโคจิมะที่จะให้ผู้เล่นตัวอย่างของสิ่งที่คาดหวัง

นักเล่นเกมตื่นเต้นที่จะได้ลองบทต่อไปในซีรีย์ที่เป็นสัญลักษณ์จนกระทั่งมันถูกเปิดเผยว่ามันมีเวลาเล่นเพียงสองชั่วโมง หลายคนรู้สึกว่า Konami พยายามส่งตัวอย่างเป็นเกมจริง

โคจิมะรับรองนักเล่นเกมว่ามีมากขึ้น เลขศูนย์ จากนั้นเป็นเกมหลัก แต่แฟน ๆ ไม่ได้เอาใจ การโต้เถียงทำให้เกมต้องผ่านการลดราคาหลายครั้งก่อนและหลังปล่อย แต่สำหรับแฟน ๆ บางคนก็ยังไม่พอ

1. ข้อพิพาทโคจิ / โคนามิ

จากการถกเถียงทั้งหมดที่มีการพัฒนาของ Metal Gear Solid V: The Phantom Painไม่มีใครเป็นอันตรายเท่ากับความบาดหมางระหว่างโคนามิกับฮิดีโอโคจิมา

ข่าวความผิดปกติในความสัมพันธ์ของพวกเขากลายเป็นที่เปิดเผยต่อสาธารณชนเมื่อเครดิตของ Kojima Studios และชื่อของ Kojima ถูกลบออกจากสื่อส่งเสริมการขายทั้งหมด Metal Gear Solid V: The Phantom Pain โคนามิก็ลบชื่อของเขาออกจากกล่องอาร์ตอย่างเป็นทางการของเกม

ถัดไปเป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่ถกเถียงกันมากที่สุดแห่งปี: Konami ประกาศการผลิตของ Silent Hills ถูกยกเลิกแล้ว นักเล่นเกมประกาศเดือดดาลและ Guillermo del Toro ประกาศว่าเขาจะไม่ทำงานในวิดีโอเกมอื่น

รากเหง้าของข้อพิพาทคือโคนามิกำลังมีการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างและพวกเขาต้องการที่จะมุ่งเน้นที่การเล่นเกมบนมือถือมากขึ้น ในขณะเดียวกันผู้นำที่โคนามิก็ไม่มีความสุขกับโฮสต์การผลิตของ The Phantom Pain ได้ตี $ 80 ล้าน ยิ่งไปกว่านั้นสิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นปัจจัยที่ทำให้เกิดผลเสีย

ข้อพิพาทดังกล่าวเป็นหายนะต่อภาพลักษณ์สาธารณะของ Konami เนื่องจากชุมชนเกมส่วนใหญ่เข้าข้างโคจิมา อุตสาหกรรมได้ใช้วิธีการไกล่เกลี่ยมากขึ้นไม่ว่าจะเป็นการฝังขวานหรือใช้ท่าโปรโคจิมาอย่างอดทน

แม้จะมีความวุ่นวาย Metal Gear Solid V: The Phantom Pain เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของปี 2558 และบทสรุปที่เหมาะสมสำหรับซีรีส์ ข้อโต้แย้งเหล่านี้ทำให้คุณพิจารณาเกมอีกครั้งหรือไม่? คุณมีความเห็นอย่างไรต่อปัญหาเหล่านี้บ้าง แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!