5 เกมคอนโซลที่ตกอย่างหนัก

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 4 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 25 ธันวาคม 2024
Anonim
[spin9] รีวิว PlayStation 5 — สัมผัสแห่งเกมยุคใหม่ที่แท้จริง
วิดีโอ: [spin9] รีวิว PlayStation 5 — สัมผัสแห่งเกมยุคใหม่ที่แท้จริง

เนื้อหา


ไม่มีใครสามารถลิ้มรสความสำเร็จโดยปราศจากความล้มเหลวและสามารถพูดได้เหมือนกันสำหรับ บริษัท และนักพัฒนาทุกที่ สิ่งที่เราเห็นในวันนี้คือชั้นวางของที่น่าดึงดูดใจสำหรับมวยและการขายด้วยความเร็วแสงไม่ได้เป็นอะไรมากไปกว่าผลิตภัณฑ์ของการทำงานหนักและการรีมาสเตอร์แบบไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อหลีกเลี่ยงความผิดพลาดในอดีต พอจะพูดได้ว่าคอนโซลส่วนใหญ่ที่เปิดตัวในช่วง 50 ปีที่ผ่านมามีการเต้นค่อนข้างแรงและบางคนก็ไม่เคยทำมันเพื่อซื้อที่ดีที่สุดในท้องถิ่นของคุณ


นี่คือห้าสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เกมและทำไมพวกเขาถึงสร้างรายชื่อ

ต่อไป

Nintendo Virtual Boy

Nintendo Virtual Boy ปฏิวัติวงการในเวลานี้ เปิดตัวในปี 1995 มันทำให้เกิดการโฆษณาทั่วประเทศเมื่อมีการเปิดตัว แต่บางที Nintendo ก็ยังอยู่ข้างหน้าตัวเองอยู่ไกลเกินไปเพราะมันไม่มีอะไรเลยนอกจากไมเกรนที่ทำให้เคลิบเคลิ้ม เด็กชายเสมือนไม่มีประสิทธิภาพตามหลักสรีรศาสตร์ทำให้เกิดอาการปวดหัวปวดตาและรู้สึกไม่สบายต่อนักเล่นเกมโดยรวม

เกมคลาสสิคที่ได้รับการคัดสรรมาอย่างดีเยี่ยมนั้นยุติธรรม แต่ก็มีเรื่องสยองขวัญให้ดู ไม่ต้องพูดถึงความจริงที่ว่า Virtual Boy แสดงกราฟิคสามมิติในแบบ GameBoy-esque

การผลิตสิ้นสุดลงในไม่ช้าหลังจากที่วางจำหน่ายและมียอดขายประมาณ 800,000 ชิ้นเท่านั้น เห็นได้ชัดว่านินเทนโดไม่เคยทำการทดลองที่น่าขันอย่างยิ่ง (หรือผิดพลาดอย่างใหญ่หลวง) เช่นนี้อีกครั้ง

Sega Dreamcast

Sega ในปี 1999 Dreamcast เป็นที่จดจำอย่างแน่นอน มีเกมมากมายกราฟิกที่ดีและซอฟต์แวร์ที่ดีพอสมควร เหตุผลเดียวที่ทำให้เด็กเลวนี้เกิดจากความผิดพลาดเกิดขึ้นในที่ที่ผิดเวลามันเป็นเรื่องไร้สาระที่น่าเศร้าเมื่อเทียบกับ PlayStation 2 และ Xbox แรกและเกิดขึ้นในช่วงวิกฤตเศรษฐกิจในญี่ปุ่น


อันที่จริงแล้วดรีมแคสต์เป็นเกมคอนโซลสุดท้ายของเซก้า การขายน้อยกว่าดาวเสาร์ บริษัท เสียหัวใจและหยุดผลิตฮาร์ดแวร์เกมหลังจากการตายของมัน

Nintendo Wii U

ไม่มีใครแปลกใจที่ Wii U ทำรายชื่อนั้น Nintendo รู้สึกขอบคุณที่ทำสิ่งนี้ในปี 2012 ด้วยความสำเร็จของสวิตช์ คอนโซลราคาแพงนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อเชิญนักเล่นเกมระดับฮาร์ดคอร์มาวางบนโต๊ะซึ่งตรงกันข้ามกับ Wii รุ่นก่อนที่เหมาะสำหรับครอบครัว อย่างไรก็ตามน่าเสียดายที่ไม่เป็นเช่นนั้น

เมื่อเทียบกับ PlayStation 3 และ Xbox 360 คอนโซลไม่สามารถมอบซอฟต์แวร์ที่ดีและแข็งแกร่งให้ผู้ใช้เพลิดเพลินได้ แนวคิดนี้ยังสร้างความสับสนอย่างมากสำหรับผู้ใช้เนื่องจากมันเป็นการผสมผสานระหว่างอุปกรณ์เสริมสำหรับ Wii ดั้งเดิมและแท็บเล็ต เช่นเดียวกับดรีมแคสต์สิ่งนี้ถือกำเนิดขึ้นในช่วงเวลาที่เลวร้ายมากและถูกเตะไปที่ขอบถนนด้วยยอดขายเพียง 13 ล้านหน่วยเมื่อเทียบกับยอดขายของ Wii ที่ทำเงินได้ 101 ล้านชิ้น

Philips CD-I

อาจเป็นคอนโซลที่น่าเกลียดที่สุดในประวัติศาสตร์ Philips Compact Disc Interactive (CD-I) เป็นสัญลักษณ์ที่ล้มเหลวเกือบจะทันทีที่มันเข้าสู่ตลาด มันมีราคาแพงอย่างน่าขันด้วยกราฟิกที่ไม่ดีตามแฟรนไชส์เกมที่รักเช่น มาริโอ และ Zelda

เรื่องนี้ดูเหมือนจะโมโหนักเล่นเกมเนื่องจากคอนโซลเป็นเครื่องเล่นวิดีโอ / ซีดีมากกว่าสิ่งอื่นใด ชื่อของ Philips CD-I นั้นเสียไปตลอดกาลและยังคงหลอกหลอนอินเทอร์เน็ตจนถึงทุกวันนี้

กิซมอนโด

ในที่สุดมือถือสำหรับรายการ Gizmondo อาจเป็นหนึ่งในที่สุดที่น่าหวาดเสียว (และน่าทึ่ง) ของความล้มเหลวของคอนโซลที่กล่าวถึง

ในปี 2005 Tiger Telematics เปิดตัวมือถือแบบโมโนโครมซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อเรียกใช้เกมยอดนิยมส่งข้อความใช้บริการ GPS และแม้แต่เล่นวิดีโอดิจิทัล นักลงทุนและนักพัฒนาต่างตื่นเต้นที่จะได้เข้าร่วม เดิม บริษัท ต้องการเน้นอุปกรณ์ GPS และวิทยุติดตามตัวเพื่อความปลอดภัยสำหรับเด็ก สิ่งนี้เป็นแรงบันดาลใจในการผสมผสานระหว่างอุปกรณ์เล่นเกมและระบบ GPS หรือที่รู้จักกันในชื่อ Gizmondo ที่น่าอับอาย

แต่น่าเสียดายที่ บริษัท สวีเดนล้มละลายเป็นจำนวนเงิน 189 ล้านปอนด์เนื่องจากหนี้สินที่สูงและน่ากลัว เฟอร์รารีผิดกฎหมายที่ถือตัวผู้ขัดข้องขับรถหายไปทันทีหลังจากนั้น พอเพียงที่จะบอกว่าคนถูกจับคดีถูกลงไปและปลอบใจครั้งใหญ่

Gizmondo อยู่ข้างหน้าด้วยกราฟิกที่เหมาะสมกับยุคและถือว่าเป็นการซื้อที่มีค่าสำหรับคนส่วนใหญ่ มันเป็นมัลติฟังก์ชั่น ที่กล่าวว่ามันยังมีตัวเลือกการเล่นเกมที่น่ากลัวและไม่น่าสนใจสำหรับราคาที่ไร้สาระที่ขายให้ แม้จะมีความคิดริเริ่มคอนโซลก็ขยับไปตามตลาดอย่างซบเซาขายไม่ดีพอโดยไม่มีฉากหลังทางอาญา

---

ในขณะที่มีคอนโซลอื่น ๆ อีกมากมายล้มเหลวตลอดประวัติศาสตร์เหล่านี้เป็นบางส่วนที่ใหญ่ที่สุดที่ทำโดย บริษัท ที่เหลือบทเรียนของแท้ที่จะเรียนรู้จากนักพัฒนาในอนาคต บริษัท บางแห่งเจริญรุ่งเรืองแม้จะมีความล้มเหลวและบาง บริษัท ก็ตกอยู่ในความมืดและจะไม่ได้ยินอีกเลย

คุณคิดว่าสมควรได้รับการจัดอันดับอะไรบ้าง? แสดงความคิดเห็นด้านล่างและติดกับ GameSkinny สำหรับเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมมากขึ้น!