5 งานสร้างยอดเยี่ยมที่จะเริ่มต้นใน Path of Exile's 2 & period; 6 Patch

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 21 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 ธันวาคม 2024
Anonim
5 งานสร้างยอดเยี่ยมที่จะเริ่มต้นใน Path of Exile's 2 & period; 6 Patch - เกม
5 งานสร้างยอดเยี่ยมที่จะเริ่มต้นใน Path of Exile's 2 & period; 6 Patch - เกม

เนื้อหา

วิถีแห่งการเนรเทศ แฟน ๆ คุณเป็นอย่างไรเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า hyped? หากเกมนี้ยังไม่ได้เป็นเกม ARPG ที่ดีที่สุดแล้วจะมีอีกหกการกระทำในการขยายตัวครั้งเดียว? PoE กำลังจะมาถึง Xbox One เช่นกัน! Grinding Gear กำลังทำสิ่งที่น่าอัศจรรย์เมื่อไม่นานมานี้ซึ่งสร้างความประทับใจและทำให้ชุมชนประหลาดใจ


อีกจุดที่สว่างไสวคือพวกเขาทำผลงานได้ค่อนข้างดีและมีความสมดุลเมื่อพวกเขาก้าวหน้าผ่านแผ่นแปะ การเปลี่ยนแปลงหลายอย่างมาพร้อมกับแพตช์ล่าสุด 2.4, 2.5 และ 2.6 ในโพสต์นี้ให้ฉันแนะนำคุณกับห้างานสร้างที่ดีที่สุดที่คุณสามารถเริ่มต้นใช้งานได้ทันทีในโปรแกรมแก้ไข 2.6

นักฆ่าแผ่นดินไหวของนอร์ส

งานสร้างนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในตอนนี้ที่สร้างความเสียหายอย่างไม่น่าเชื่อในราคาประหยัด ผู้เล่นหลายคนหันหลังให้กับ Earthquake เนื่องจากผู้ใช้ไปถึงมันในช่วงที่ผ่านมา แต่มันไม่ได้ถูกใส่ลงไปในพื้นดิน งานสร้างนี้ยังคงใช้งานได้และบางคนจะบอกคุณว่ามันเป็นงานสร้างยอดเยี่ยมที่เริ่มต้นด้วยการเป็นผู้เล่นใหม่ใน 2.6

คู่มือการใช้งานฟอรัมของนอร์สนั้นเรียบง่ายและตรงไปตรงมาการวางเกียร์ลิงก์และพาสซีฟคุณจะต้องใช้งานโครงสร้างนี้ในระดับที่เหมาะสม เขาใช้เวลามากมายในการปรับแต่งโครงสร้างนี้ดังนั้นฉันขอแนะนำให้คุณทำตามคำแนะนำของเขาให้ใกล้เคียงที่สุด

นอร์สยังแสดงให้เห็นถึงความสามารถของสิ่งปลูกสร้างนี้ในการเข้าถึง Uber Atziri และให้คำแนะนำที่ดีตลอดทาง หากแผ่นดินไหวเป็นวิธีที่คุณต้องการไปนี่คือผู้ชายที่จะฟัง


Pohx's Blight Occultist

หากคุณไม่เชื่อใน Blight builds เพียงแค่รู้ว่า Pohx เพิ่งถึงระดับ 100 ในลีกฮาร์ดคอร์ที่ใช้สิ่งนี้ อย่างที่กล่าวไว้การรันด้วยซอฟต์คอร์หมายความว่าคุณจะสามารถระมัดระวังน้อยลงและเพิ่มความผิดให้มากขึ้น (ซึ่งสนุกกว่าเสมอ) งานสร้างนี้มีการผสมผสานอย่างรอบด้านของการล้าง AoE ความเสียหายโดยรวมและความสามารถอยู่รอด

ในคู่มือของเขา Pohx วางบทสรุปรายวันว่าการก่อสร้างกำลังดำเนินไปอย่างไร มันเป็นซีรีย์ที่ยอดเยี่ยมที่จะรับชมก่อนที่จะลองโครงสร้างนี้เนื่องจากคุณจะสามารถเห็นสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่

หากมีข้อเสียใด ๆ ต่อสิ่งก่อสร้างนี้มันไม่ได้ถูกสร้างขึ้นโดย The Shaper

Elementalist Flameblast ของโยจิ

สิ่งแรกที่เห็นได้ชัดเจนเกี่ยวกับงานสร้างนี้คือแนวทางที่วางไว้บน YouTube ได้ดีเพียงใด

โยจิทำงานอย่างยอดเยี่ยมในการอธิบายทุกสิ่งที่คุณอยากรู้เกี่ยวกับวิธีและทำไมถึงเล่นกิลด์นี้ในวิดีโอเพียงห้านาที

ตามที่ระบุไว้ในวิดีโอ Elementalists มี ไม่น่าสนใจ แต่ (เช่นเดียวกับแผ่นดินไหว) คุณไม่ควรคิดว่าเล่นไม่ได้ คู่มือนี้พิสูจน์ว่ายังห่างไกลจากสิ่งนั้น แม้ว่าจะออกแบบมาสำหรับ 2.4 แต่โครงสร้างนี้เล่นได้ดีอย่างสมบูรณ์บน 2.6 และมันง่ายมากที่จะเริ่มต้นด้วยการเป็นผู้เล่นมือใหม่ Flameblast builds เป็นที่นิยมอย่างมากในแพทช์นี้และฉันจะจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในสองอันดับแรกของงานสร้างนี้


Totch Chieftain Warcief ของ Varcarian

ในขณะที่มันเป็นงานสร้างที่ฉันแนะนำสำหรับผู้เล่นเริ่มต้นเพื่อปิดการสร้างนี้คุณจะต้องมี Facebreakers คู่หนึ่ง สิ่งที่ฉันเห็นผู้คนจำนวนมากกำลังทำอยู่จนกระทั่งพวกเขาจับมือพวกเขากำลังคาดเดาไปยังโหนดอาวุธบางอย่างในต้นไม้ของพวกเขา จากนั้นเมื่อคุณได้รับ Facebreakers ในที่สุดคุณสามารถเพิ่มคะแนนเหล่านั้นและนำไปไว้ที่อื่นเพื่อการเปลี่ยนที่ราบรื่น

Vacarian ตัวเองไม่ได้ทำวิดีโอ YouTube ใด ๆ ที่แสดงความคิดและข้อมูลของเขาในงานสร้าง แต่คุณสามารถพบคนอื่น ๆ อีกมากมายที่ให้ความสนใจกับพวกเขา งานสร้างนี้มีความสามารถในการทำเนื้อหาทั้งหมดในเกมได้อย่างสะดวกสบายและเมื่อเล่นอย่างถูกต้องคุณสามารถดึง Shaper ที่ไม่มีชีวิตออกได้

Lifting's Blade Vortex Occultist

รัศมีของ Blade Vortex เพิ่มขึ้นใน 2.6 และเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้คนมากมายมองดูเป็นครั้งที่สอง การยกของการมุ่งเน้นไปที่การปรับขนาดความเสียหายทางกายภาพความโกลาหลและพิษแทนที่จะกังวลเกี่ยวกับการนัดหยุดงานที่สำคัญและความเสียหาย การทำเช่นนั้นจะช่วยให้งานสร้างรู้สึกแข็งแกร่งขึ้นเร็วขึ้นเพราะคุณไม่จำเป็นต้องพึ่งพาความไม่ลงรอยกันที่ประสบการณ์การสร้างบนพื้นฐานของ crit

งานสร้างนั้นค่อนข้างถูกและยกออกมาวางอัญมณีเกียร์และกระบวนการคิดโดยรวมที่อยู่ด้านหลังในวิดีโอด้านบน มันถูกออกแบบมาโดยรอบเพื่อให้สามารถใช้สกุลเงินในฟาร์มได้อย่างมีประสิทธิภาพดังนั้นหากคุณเป็นผู้บดขนาดใหญ่นี่คือโครงสร้างที่คุณต้องการลอง

หากคุณมีคำถามใด ๆ หรือต้องการแบ่งปันคำแนะนำหรืองานสร้างอื่น ๆ สำหรับ 2.6 ให้ส่งความคิดเห็นด้านล่าง โปรดจำไว้เสมอว่าเหตุผลข้อหนึ่ง วิถีแห่งการเนรเทศ สนุกมากเพราะความอิสระและตัวเลือกที่ให้ผู้เล่น! ลองสร้างงานมากเท่าที่คุณสามารถและหมุนของคุณเองพวกเขาสำหรับ truest PoE ประสบการณ์.