5 เหตุผลในการเล่น Zero Escape & colon; เกม Nonary

Posted on
ผู้เขียน: Marcus Baldwin
วันที่สร้าง: 15 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2024
Anonim
5 เหตุผลในการเล่น Zero Escape & colon; เกม Nonary - เกม
5 เหตุผลในการเล่น Zero Escape & colon; เกม Nonary - เกม

เนื้อหา

Zero Escape: The Nonary Gamesเป็นชุดรวมของเกมสองในสามใน Zero Escape visual trilogy นิยายเดิมสำหรับ Nintendo DS และ Nintendo 3DS เพิ่งเปิดตัวใน PlayStation 4, PlayStation Vita และพีซี ซีรี่ส์ที่ด้อยค่านี้มีดังต่อไปนี้ที่ใหญ่กว่าในตะวันตกกว่าในญี่ปุ่นและด้วยเกมที่ขยายไปยังคอนโซลอื่น ๆ ผู้คนจำนวนมากจะสามารถสัมผัสกับพวกเขาได้ นี่คือเหตุผลห้าข้อที่คุณควรเล่น Zero Escape: The Nonary Games:


1. คุณจะได้เรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ

Zero Escape ซีรีย์อยู่ไกลจากซีรีย์เกมการศึกษา แต่ทฤษฎีและแผนการสมรู้ร่วมคิดส่วนใหญ่ที่กล่าวถึงระหว่างตัวละครนั้นเป็นของจริง บทสนทนานี้ให้เนื้อหาที่กระตุ้นความคิดอย่างมากแม้ว่าจะยากที่จะพูดถึงสิ่งที่พวกเขาพูดโดยเฉพาะโดยไม่ต้องเข้าไปในดินแดนสปอยเลอร์ หากคุณชอบบทสนทนาที่ยาวเหยียดเกี่ยวกับความลึกลับแปลก ๆ บางอย่างที่คุณอาจไม่เคยได้ยินมาก่อนนี่เป็นเหตุผลที่ดีในการทำความคุ้นเคยกับ Zero Escape ชุด.

2. ปริศนาความพึงพอใจที่มีมากมายถ้าคุณคิดออกได้


วิธีที่สอง Zero Escape การทำงานของสมองของคุณคือการให้คุณแก้ปริศนาต่าง ๆ เพื่อช่วยให้ตัวละครหาทางออกจากห้องหลบหนีแต่ละห้องและหลีกเลี่ยงการตาย วิธีแก้ปัญหาบางอย่างง่ายกว่าวิธีอื่นและไม่ใช่สำหรับทุกคนเนื่องจากผู้เล่นบางคนอาจพบว่าปริศนาบางอย่างน่ารำคาญกว่าบางครั้ง ผลลัพธ์สุดท้ายของการไขปริศนาที่ซับซ้อนเหล่านี้ส่วนใหญ่คือสิ่งเหล่านี้สามารถทำให้ผู้เล่นรู้สึกพึงพอใจและได้รับรางวัลในบางครั้งไม่ว่าจะมีปัญหาหรือระยะเวลาที่ผู้เล่นหาทางออก


3. สัมผัสกับเส้นทางที่หลากหลายโดยไม่ต้องเริ่มเกมใหม่ทั้งหมด

เกมใน Zero Escape ไตรภาคเดอะลอร์เช่นเดียวกับนิยายภาพอื่น ๆ เป็นที่รู้จักกันในหลาย ๆ ทาง เนื่องจากฉากถูกสร้างขึ้นมาเพื่อคุณโดยผัง FLOW คุณไม่จำเป็นต้องย้อนกลับไปที่จุดเริ่มต้นของเกมเพื่อหาทางเดินหรือเล่นซ้ำผ่านห้องหลบหนี นอกจากนี้ยังมีกล่องข้อความเลื่อนอัตโนมัติและตัวเลือกกรอเดินหน้าอย่างรวดเร็วในกรณีที่คุณต้องดูฉากเพื่อเข้าถึงเส้นทางบางอย่าง

4. เกมแรก 999: เก้าชั่วโมงเก้าคนเก้าประตู, ใช้งานเสียงได้อย่างสมบูรณ์แล้ว

999: เก้าชั่วโมงเก้าคนเก้า ประตู, เดิมทีอยู่ใน Nintendo DS ซึ่งต่อมาเปลี่ยนเป็น iOS และไม่มีเสียงใด ๆ เนื่องจากข้อ จำกัด ของคอนโซลในขณะนั้น มันเป็นผู้สืบทอด รางวัลสุดท้ายของคุณธรรม และ Zero Time Dilemma. ทั้งใน Nintendo 3DS และ PlayStation Vita และทั้งคู่ต่างก็ทำเสียงอย่างเต็มที่ Zero Escape: The Nonary Games มีระบบเสียงคู่ในภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่นดังนั้นหากคุณไม่ได้เป็นแฟนของนักพากย์เสียงที่เลือกหรือไม่ชอบการแสดงเสียงภาษาอังกฤษคุณสามารถฟังตัวละครในภาษาญี่ปุ่นแทน หรือคุณสามารถเล่นเกมโดยปิดเสียงและเล่นเกมได้ราวกับว่าเป็นรุ่นดั้งเดิมหากเป็นประสบการณ์ที่คุณต้องการ


5. Finicky Touchscreen ของ Nintendo 3DS ไม่มีปัญหาอีกต่อไป

แม้จะมีประโยชน์มากมายที่หน้าจอสัมผัสอาจมีให้เมื่อแก้ปริศนาบน Nintendo 3DS โดยเฉพาะบางครั้งเกมอาจปฏิเสธที่จะเข้าไปใกล้วัตถุเพื่อตรวจสอบหรือหมุนไปยังส่วนอื่นของห้อง ปัญหานี้อาจทำให้เกิดความหงุดหงิดเป็นพิเศษเมื่อวัตถุวางอยู่ตรงมุมบนหน้าจอและต้องใช้ความพยายามสักสองสามนาทีก่อนที่จะเข้าใกล้วัตถุ

เวอร์ชั่น PC ของ Zero Escape: The Nonary Games ใช้เมาส์แทนหน้าจอสัมผัสที่ให้ความแม่นยำมากขึ้นเมื่อมีการคลิกวัตถุหรือส่วนต่าง ๆ ของห้อง เพื่อแก้ปัญหาหน้าจอคู่ของ Nintendo 3DS Zero Escape: The Nonary Games สลับระหว่างโหมด "NOVEL" และ "ADV" ("Adventure") แทนที่จะแยกระหว่างแต่ละหน้าจอ

---

มีเหตุผลอื่น ๆ อีกมากมายให้เล่น Zero Escape ซีรี่ส์ แต่นี่เป็นเพียงห้าเหตุผลที่จะช่วยกระตุ้นความสนใจของคุณโดยเฉพาะ Zero Escape: The Nonary Games.

Zero Escape: The Nonary Games พร้อมใช้งานสำหรับ PlayStation 4, PlayStation Vita และพีซี เกมที่สามในซีรีส์ Zero Time Dilemmaซึ่งไม่รวมอยู่ในคอลเลกชันสามารถใช้ได้กับ Nintendo 3DS, PlayStation Vita และพีซี