5 เหตุผลวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงไม่ใช่ปัญหา

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 27 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
10 ด้านมืดวิดีโอเกม ที่ดาร์กสุดๆ (ทำไมผู้ใหญ่ถึงบอกว่าเกมเป็นสิ่งที่ไม่ดี)
วิดีโอ: 10 ด้านมืดวิดีโอเกม ที่ดาร์กสุดๆ (ทำไมผู้ใหญ่ถึงบอกว่าเกมเป็นสิ่งที่ไม่ดี)

เนื้อหา

เรียน Biden: ลองพิจารณา 5 สิ่งเหล่านี้ก่อนที่คุณจะเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง

หมายเหตุ: หากมีการอักเสบโปรดแสดงความคิดเห็น การสนทนานี้สมควรได้รับ


สองวันที่ผ่านมา, รองประธานาธิบดีโจไบเดน ดับไฟของความเกลียดชังทางอินเทอร์เน็ตโดยยืนยันว่ามีการเก็บภาษีสำหรับวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง สิ่งนี้ทำให้น้ำดีเก่าแก่และส้วมซึมของเกจิมีอยู่ตลอดไปเพื่อให้ได้รับการศึกษาและไม่ใช่นักเล่นเกม ความจริงก็คือเกมที่มีความรุนแรงไม่ใช่ปัญหา เกมที่มีความรุนแรงไม่ก่อให้เกิดพฤติกรรมรุนแรง ต่อไปนี้เป็น 5 เหตุผลว่าทำไมวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงดี:

1. ปัญหาคือการแข่งขันไม่ใช่ความรุนแรง ดูนักฟุตบอล

กิจกรรมการแข่งขันมักส่งเสริมให้เกิดแนวโน้มก้าวร้าว นี่ไม่ได้ จำกัด อยู่แค่วิดีโอเกม แต่ใช้กับเกมที่มีการแข่งขันสูง นักอเมริกันฟุตบอลและบาสเก็ตบอลติดอันดับหนึ่งในนักกีฬามืออาชีพที่มีความรุนแรงที่สุด ในความเป็นจริงจำนวนคดีความรุนแรงในครอบครัวที่รายงานในแต่ละปีเกี่ยวกับผู้เล่นอเมริกันฟุตบอลนั้นส่าย ในปีที่ผ่านมาเพียงอย่างเดียว 21 จาก 32 ทีมเอ็นเอฟแอลมีสมาชิกรายงานว่ามีการละเมิดในประเทศ

นอกจากนี้แฟนฟุตบอลในสหราชอาณาจักรยังมีชื่อเสียงในเรื่องการกระทำอันโหดร้ายอย่างรุนแรง นักเลงหัวไม้มีการกระทำที่รุนแรงยิ่งขึ้นต่อปีมากกว่าผู้เล่นเกมทั้งในเชิงปริมาณและคุณภาพ


ก่อนที่เราจะจัดเก็บวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงเราควรพิจารณาการจัดเก็บภาษีเกมกีฬาอื่น ๆ ที่มีความรุนแรงทางสถิติซึ่งได้รับความนิยมและแพร่หลายมากขึ้นในวัฒนธรรมของเรา

2. การกระทำที่รุนแรงส่วนใหญ่ดำเนินการโดยบุคคลที่ไม่มั่นคงทางจิตใจ

ในเกือบทุกกรณีเดียววิดีโอเกมที่มีความรุนแรงมีการตำหนิบุคคลที่เกี่ยวข้องนั้นมีสภาพจิตใจไม่มั่นคงหรือไม่ดี Sandy Hook, Virginia Tech, Columbine, รายการดำเนินต่อไป เหตุการณ์ทั้งหมดเหล่านี้ถูกกล่าวว่าเกิดจากวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงและยังให้ความสนใจน้อยลงกับข้อเท็จจริงที่ว่าความก้าวร้าวเหล่านี้ทั้งหมดเชื่อมโยงกับความไม่มั่นคงทางจิตใจและบ่อยครั้งที่การเลี้ยงดูที่ไม่เหมาะสมและไม่รับผิดชอบ Adam Lanza มีความผิดปกติทางประสาทสัมผัสและโรค Asperger's และมักถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังโดยแม่ที่ไม่มีความรับผิดชอบของเขาเป็นเวลาหลายวัน โอ้อย่าลืมว่าแม่ของเขาเป็นผู้ที่ชื่นชอบอาวุธปืน บางทีการเลี้ยงดูที่น่าสงสารคือ ใหญ่ ออกที่นี่ ...

3. การเลี้ยงดูที่ไม่ดี

เผชิญกับมัน: ผู้ปกครองบางคนออกมีเพียงแค่น่ากลัวที่เป็นผู้ปกครอง ฉันขอโทษถ้าสิ่งนี้ทำให้คุณตกใจ แต่: ความสามารถของคุณในการทำซ้ำไม่ได้มีคุณสมบัติที่จะยกระดับคนอื่น. ปัญหาใหญ่ในทุกเหตุการณ์ที่มีการกล่าวหาว่าเกมรุนแรงการเลี้ยงดูที่ไม่ดีมีแนวโน้มที่จะเป็นประเด็นสำคัญของปัญหา หากผู้ปกครองอยู่ที่นั่นโดยปกติพวกเขาจะไม่รู้และใกล้ชิดและบางครั้งก็โหดร้ายธรรมดา ฉันจะไปเพิ่มเติมในจุดนี้ แต่ไม่ต้องการชี้นิ้วเพราะกลัวใส่ร้าย ถ้าคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมทำวิจัยเล็กน้อยด้วยตัวเอง


4. ระบบการให้คะแนนที่ถูกเพิกเฉย

ผู้ปกครองส่วนใหญ่เป็นเรื่องปกติ แต่เป็นเรื่องไร้สาระเมื่อพูดถึงระบบการจัดอันดับที่มีอยู่แล้ว พวกเขาไม่รับผิดชอบซื้อเกมสำหรับเด็กสูงกว่าระดับอายุที่แนะนำ หากผู้ปกครองกำลังจะซื้อเกมสำหรับเด็กแม่หรือพ่อคนนั้นควรให้ความสนใจและลงทุนในสิ่งที่พวกเขากำลังจะซื้อลูกของพวกเขาหากผู้ปกครองคาดว่าจะตระหนักถึงอันตรายจากการสำลักก็มีเหตุผลที่จะคาดหวังว่าผู้ปกครองจะตระหนักถึงการเปิดเผยเด็กที่มีความรุนแรง นอกจากนี้ เหตุใดเราจึงไม่เป็นผู้ค้าปลีกที่ขายเกมแนวสำหรับผู้ใหญ่เพื่อผู้เล่นที่อายุต่ำกว่าเกณฑ์ บางทีผู้ค้าปลีกเช่น BestBuy และ GameStop ควรมีความรับผิดชอบมากกว่านี้

หากคุณกังวลว่าเยาวชนจะได้รับความรุนแรงตั้งแต่แรก ภาษีจะไม่ทำอะไรเลย บุหรี่ถูกเก็บภาษีอย่างหนักและมีคำเตือนมากมายในกล่อง แต่มันไม่ได้หยุดสูบบุหรี่ส่วนใหญ่ แม้ว่าคุณจะไม่เห็นด้วยกับประเด็นอื่น ๆ ของฉันก็รู้ว่ามีระบบอยู่แล้วและมันก็ขึ้นอยู่กับผู้ปกครองและผู้ค้าปลีกที่รับผิดชอบที่จะต้องใส่ใจกับระบบการจัดอันดับ ESRB และ PEGI

5. เกมที่รุนแรงสะท้อนถึงชีวิตที่มีความรุนแรง ความสัมพันธ์ไม่ได้เป็นสาเหตุ

ความรุนแรงในสังคมของเราไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่เป็นวิดีโอเกม เกมที่มีความรุนแรงของ Adolph Hitler คืออะไร? แล้วเท็ดบันดี้ล่ะ? Ottis Toole แจ็คเดอะริปเปอร์? เจงกีสคาห์น? ไม่มีนักฆ่าที่มีชื่อเสียงเหล่านี้เล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง บางคนมีแนวโน้มรุนแรงและมีผู้ไม่เล่นเกมมากมายที่กระทำการรุนแรงและโหดร้ายทุกปี อย่างที่ฉันพูดถึงนักกีฬามีความรุนแรงและก้าวร้าวมากกว่านักเล่นเกม มีเหตุผลอื่น ๆ อีกมากมายสำหรับพฤติกรรมที่รุนแรง แต่วิดีโอเกมดูเหมือนจะเป็นแพะรับบาปที่ง่ายสำหรับผู้ร่างกฎหมายที่จะกำหนดเป้าหมาย จำได้ว่าเมื่อ มาริลีนแมนสัน ถูกกล่าวหาว่ายุยงการกระทำรุนแรง อีกครั้งสิ่งที่ฮิตเลอร์ฟังนั่นทำให้เขาฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ อาจมีลายจุดและเพลงวอลทซ์และวงเครื่องสายออร์เคสตราในโอกาสพิเศษ ... ไม่ใช่โลหะแห่งความตายนั่นแน่นอน ไม่มีสื่อที่ทำให้เกิดความรุนแรง มีเพียงสาเหตุทางสังคมและสังคมเท่านั้น

บางทีคนในรัฐบาลของเรากำลังพยายามตำหนิวิดีโอเกมสำหรับความรุนแรงที่อาจเกิดจากระบบการดูแลสุขภาพที่ไม่ดีของเรา (* ความไม่แน่นอนทางจิต *) หรือเนื่องจากสถานการณ์ทางการเงินที่สิ้นหวังเนื่องจากภาวะเศรษฐกิจถดถอย หรือ, บางทีความรุนแรงทั้งหมดที่เกี่ยวกับลัทธิอื้อฉาวที่แท็บลอยด์และสถานีข่าวยามค่ำคืนชอบที่จะปกปิดพฤติกรรมที่รุนแรง

ข้อสรุป

ดังนั้นโดยสรุปการเก็บภาษีวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงได้เบี่ยงเบนความสนใจจากปัญหาจริงบางประการที่นี่ ฉันหวังว่าจุดห้าจุดเหล่านี้จะช่วยให้เข้าใจถึงสิ่งที่เกิดขึ้น ในที่สุดฉันจะทิ้งคุณไว้กับความคิดนี้:

ทำ Call of Duty สอนเด็กอย่างจริงจังถึงวิธีการซื้อหรือขโมยอาวุธอัตโนมัติหรือไม่ มันสอนให้พวกเขารู้วิธีการบรรจุอาวุธอย่างถูกต้องและโน้มน้าวให้พวกเขายิงขบวนแห่วันแม่หรือไม่? ไม่. มีบางอย่างผิดปกติกับบุคคลนั้นไม่ใช่เกมนั้น และอย่าพยายามบอกฉันว่าการทำอะไรในเกมนั้นเป็นอะไรที่เหมือนกับการทำมันในชีวิตจริง มิฉะนั้นฉันควรได้รับใบอนุญาตนักบินจากผู้จำลองการบินและ ซิมซิตี ได้เตรียมให้ฉันเป็นนายกเทศมนตรีเรียบร้อยแล้ว