5 มติที่นักเล่นเกมทุกคนควรมีในปี 2560

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 25 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
SPOTLIGHT EP.10 | 5 อันดับ ผีเข้า ในรายการคนอวดผี
วิดีโอ: SPOTLIGHT EP.10 | 5 อันดับ ผีเข้า ในรายการคนอวดผี

เนื้อหา

เมื่อปีที่ผ่านมาฉันคิดเกี่ยวกับประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นทั้งหมดที่ฉันเคยเป็นนักเล่นเกมในปีที่ผ่านมา จากการเปิดตัวของ ผลกระทบ 4 สู่แคมเปญล่าสุดสำหรับ Nintendo Switch, นี่เป็นปีที่น่าตื่นเต้นสำหรับผม ฉันยังรู้สึกว่าตอนนี้เป็นเวลาที่ดีที่สุดในการสร้างเป้าหมายในการเป็นนักเล่นเกมที่ดีขึ้นไปสู่ปี 2017 ดังนั้นด้วยการกล่าวว่า ลองดูที่ 5 ความละเอียดที่ไม่เพียง แต่ฉัน แต่นักเล่นเกมอื่น ๆ ควรพยายามที่จะมีในปี 2560


1. เล่นเกมมากขึ้นกับเพื่อน ๆ

ฉันเป็นนักเล่นเกมประเภทโดดเดี่ยว - หมาป่า แม้ตอนที่ฉันเล่นอะไรบางอย่าง Minecraft บนเซิร์ฟเวอร์กับเพื่อน ๆ ฉันจะออกไปในทิศทางที่สุ่มและเริ่มสร้างฐานของฉันให้ห่างจากคนอื่น

ไม่ใช่ว่าฉันไม่ชอบเล่นเกมกับคนอื่น แต่ฉันชอบทำสิ่งต่าง ๆ ด้วยตัวเองเป็นส่วนใหญ่ ฉันเริ่มดีขึ้นเกี่ยวกับเรื่องนี้และสิ่งหนึ่งที่ฉันอยากจะทำงานในปีนี้ก็คือการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนกับเพื่อน ๆ ของฉัน

แม้ว่านี่จะไม่ได้หมายความว่าฉันจะหยุดเล่นเกมผู้เล่นเดี่ยว แต่ก็หมายความว่าฉันจะไม่เล่นเกมพวกเขาตลอดเวลา ฉันยังเห็นพวกเขาเป็นวิธีในการผ่อนคลายและผ่อนคลายจากคนรอบข้าง แต่ฉันคิดว่า สิ่งสำคัญคือการใช้เวลากับเพื่อนและครอบครัวของฉันซึ่งเป็นนักเล่นเกม.

2. อย่าเล่นเกินจริง

ฉันรู้สึกว่าเป็นนิสัยที่ไม่ดีขนาดใหญ่ที่พวกเราส่วนใหญ่มีและเราได้เห็นกรณีที่รุนแรงของมันในปีนี้ในรูปแบบของ No Man's Sky ฉันรู้ว่ามันยากที่จะยับยั้งความตื่นเต้นของเราสำหรับเกมที่จะมาถึงโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเรารอมานานหลายปี แต่เราต้องเข้าใจว่าเกมนั้นใหญ่โตยากที่จะสร้างและมีแนวโน้มที่จะขาดความคาดหวังสูง


แม้ว่าจะมีหลายชื่อที่ฉันรออย่างใจจดใจจ่อเช่น Mount and Blade 2: Bannerlord ตัวอย่างเช่นฉันไม่อนุญาตให้ตัวเองปีนขึ้นไปบนรถไฟ hype และทำสิ่งที่ไม่เป็นไปได้ ไม่เป็นไรที่จะตื่นเต้นกับเกมที่กำลังจะมา แต่อย่าทำอีก NMS.

3. รับที่ MOBAs ดีขึ้น

การเปิดเผยอย่างเต็มรูปแบบฉันเป็นบรอนซ์ 5 League of Legends ผู้เล่นที่มีเพื่อนร่วมห้อง Platinum 4 ไม่ใช่ว่าฉันเล่นเกมไม่ดีมันเป็นเกมที่สกปรกและไม่ต้องใช้เวลาในการเรียนรู้กลยุทธ์และกลไกที่เกิดขึ้นเบื้องหลังเพื่อ "git gud"

เป้าหมายของฉันคือเล่น MOBAs มากขึ้นในปีนี้และใช้เวลาในการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับไอเท็มและกลไก ฉันน่าจะเลือกกลุ่มแชมป์เล็ก ๆ เพื่อเล่นและอาจเล่นเท่านั้น SMITE & League of Legends แต่ความหวังของฉันคือการเป็นผู้เล่นที่ดีขึ้นและสนุกกับการเป็นสินทรัพย์ของทีมไม่ใช่ตัวป้อน


4. จบเกมหรือการสาธิตจริง

นี่เป็นเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับการเป็นนักเล่นเกมและเป้าหมายของนักพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับปีนี้ ปีนี้เพียงอย่างเดียวฉันเริ่มต้นแบบในเกมที่แตกต่างกันถึง 8 เกมและทุกเกมยังอยู่ในขั้นตอนการทำต้นแบบด้วยเหตุผลใดก็ตาม

เพื่อความเป็นธรรมแม้ว่าจะต้องใช้เวลาสักหน่อยในการซ่อมแซมก่อนที่ฉันจะตัดสินว่าเครื่องยนต์ตัวไหนที่ฉันจะสร้างเกมเป็นหลักและถ้าคุณสนใจ

ฉันเดาในแง่ของนักเล่นเกมทั่วไปมันอาจจะจบเกมที่เราเริ่มเล่น ฉันรู้ว่าฉันมีแคตตาล็อกเกมใหญ่โตที่ฉันต้องทำจนจบและผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่ฉันรู้จักก็ทำได้เช่นกัน ปีนี้จะเป็นปีที่ฉันเสร็จสิ้นโครงการ แทนที่จะหันเหความสนใจและเริ่มต้นสิ่งใหม่

5. ไม่เพียงแค่รับเกมบน Steam เพราะวางขายแล้ว

อีกสิ่งหนึ่งที่ตัวฉันเองและเพื่อนนักเล่นเกมของฉันหลายคนมีความผิดก็คือการเล่นเกมบน Steam ไม่ว่าจะเป็นเพราะพวกเขามียอดขายที่มาก จากคลังเกม 240 ปัจจุบันของฉันฉันไม่ได้เล่น 60 เกมที่ฉันเป็นเจ้าของ และจาก 180 เกมที่ฉัน มี เล่น 96 คนเล่นน้อยกว่า 12 ชั่วโมง.

ด้วยแคตตาล็อกด้านหลังของเกมฉันมีหลายอย่างที่ทำให้ฉันยุ่งในปีนี้และบัญชีธนาคารของฉันด้วยขอบคุณสำหรับมัน

ฉันรู้ว่าหลายครั้งที่ฉันทำมติเช่นเดียวกับคนอื่น ๆ ส่วนใหญ่และติดกับมันเพียงไม่กี่เดือนถ้าว่า แต่ปีนี้ฉันจะพยายามอย่างมากที่จะเป็นนักเล่นเกมที่ดีขึ้นและสร้างนิสัยการเล่นเกมที่ดีขึ้น

อะไรคือความละเอียดของนักเล่นเกมของคุณสำหรับปี 2560? อะไรคือสิ่งที่คุณต้องการเปลี่ยนมากที่สุด พูดคุยเกี่ยวกับมันในความคิดเห็นด้านล่าง!