เนื้อหา
- อาคารฐาน
- การปรับแต่งอาวุธ
- การโต้ตอบ / ความสัมพันธ์กับคู่หู
- การปรับแต่งตัวละคร
- โลกที่เปิดกว้างอย่างแท้จริง
- สนับสนุน Mod
กับ Final Fantasy XV การใช้มากกว่าสองสามวิธีที่ได้รับอิทธิพลจากตะวันตกในเกม RPG เราต้องสงสัยว่า Square Enix จะมองไปที่เกม RPG แนวตะวันตกที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเกมหนึ่งในปัจจุบันหรือไม่ - Bethesda's ออกมาเสีย ซีรีย์และล่าสุด ผลกระทบ 4
ในขณะที่อยู่บนพื้นผิว จินตนาการสุดท้าย เกมที่ใช้ผลกระทบ 4 กลไกอาจดูค่อนข้างไกล แต่ฉันได้รวบรวมรายชื่อของคุณสมบัติที่สามารถช่วยได้ จินตนาการสุดท้าย มีการดึงดูดความสนใจแบบไขว้มากขึ้นสำหรับผู้ชมชาวญี่ปุ่นและตะวันตกที่ทันสมัย
ต่อไปอาคารฐาน
อาคารฐานใน จินตนาการสุดท้าย เกมอาจดูแปลกในตอนแรก แต่ลองจินตนาการว่าคุณสามารถสร้างและปรับแต่งเรือเหาะ / ฐานขนาดใหญ่ของคุณเอง (หรือรถจากศูนย์) ฉันจะรักสิ่งนี้เป็นคุณสมบัติในซีรีส์
ความสามารถในการปรับแต่งทุกแง่มุมของเรือจะเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมไม่ว่าจะเป็นปืนไปที่ห้องและการกำหนด NPC รายย่อยให้กับงานบางอย่างจะทำงานได้ค่อนข้างดีในจักรวาลนี้
การปรับแต่งอาวุธ
ฉันชอบความสามารถในการปรับแต่งอาวุธ จินตนาการสุดท้าย ตั้งแต่รูปร่างหน้าตาไปจนถึงความสามารถและประสิทธิภาพของอาวุธดังกล่าว
การเพิ่มความสามารถในการทำลายวัสดุทุกอย่างที่คุณค้นพบและดัดแปลงเป็นสิ่งอื่นจะเพิ่มอายุการใช้งานที่ยาวนานในการรวบรวมอาวุธและไอเท็มแทนที่จะใช้เพียงแค่การรวบรวม 'เศษโลหะ' เพื่ออัพเกรดอาวุธ
ฉันชอบที่จะสามารถสร้างอาวุธโบราณเช่น Squbl's Gunblade จาก Final Fantasy VIII หรือแก้ไขรายการโปรดอื่น ๆ เช่นดาบบัสเตอร์ของคลาวด์ด้วยความสามารถในการยิงจรวด
การโต้ตอบ / ความสัมพันธ์กับคู่หู
นี่คือสิ่งที่ฉันรู้สึกว่าจะเข้ากันได้ดีในอนาคต จินตนาการสุดท้าย เนื่องจากมีการมุ่งเน้นความสัมพันธ์กับเพื่อนของคุณเสมอ - เรื่องราวทั่วไปมักจะเป็นกลุ่มนักรบเล็ก ๆ
ใช้วิธีการที่คล้ายกันกับ ผลกระทบ 4 และการเพิ่มตัวเลือกการสนทนาสามารถเพิ่มความลึกให้กับความสัมพันธ์ของตัวละครขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณและการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นของคุณ สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความรู้สึกที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น ไฟนอลแฟนตาซี ตัวละครรวมถึงเพิ่มมูลค่าการเล่นซ้ำโดยการสำรวจตัวเลือกอื่น ๆ และผลที่ตามมาเป็นครั้งที่สอง
การปรับแต่งตัวละคร
การปรับแต่งตัวละครค่อนข้างลึก ผลกระทบ 4 และความสามารถในการเปลี่ยนรายละเอียดปลีกย่อยของอวาตาร์ของคุณ / เธอให้เป็นที่ชื่นชอบของคุณสามารถช่วยให้คุณเชื่อมต่อและสนุกกับการเล่นเป็นตัวละครมากขึ้น
ในขณะที่ฉันไม่คาดว่า Square Enix จะอนุญาตให้มีความลึกได้มากเท่ากับ Bethesda (Square มีสไตล์ศิลปะที่เฉพาะเจาะจงและเป็นที่รู้จักมากและฉันไม่แน่ใจว่าสไตล์นั้นมีความยืดหยุ่นเพียงใดในการปรับแต่ง) ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงบางสิ่ง ชื่นชม
ไม่ใช่ทุกคนที่ชื่นชมรูปลักษณ์บอยแบนด์ของ J-Pop Final Fantasy XV, ดังนั้นเพื่อให้สามารถเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ ง่ายๆเช่นทรงผมผมบนใบหน้าหรือความสามารถในการเพิ่มกล้ามเนื้อหรือน้ำหนักให้กับตัวละครอาจช่วยไปได้ไกล
โลกที่เปิดกว้างอย่างแท้จริง
Final Fantasy XV มอบโลกที่เปิดกว้างมากกว่าที่เคยเห็นในซีรีย์ดังนั้นฉันจะไม่แปลกใจถ้าพวกเขาใช้วิธีนี้อีกครั้ง ในอดีตเรามีแผนที่โลกที่ทำอย่างดีที่สุดเพื่อจำลองโลกเปิดด้วยข้อ จำกัด ทางเทคโนโลยีในเวลานั้น แต่แผนที่เหล่านี้ยังไม่เปิดและเสนอความลับมากมายและส่วนที่ซ่อนอยู่ของโลก ฉันมักจะมีความรู้สึกพิเศษเสมอเมื่อใดก็ตามที่ฉันเห็นเมืองใหม่ในระยะไกลเพื่อสำรวจ
ผลกระทบ 4 แสดงให้เห็นว่าความก้าวหน้าของเกมโอเพ่นเวิร์ลในวันนี้นั้นมาไกลแค่ไหนและทำถูกต้องแล้วและมันจะเป็นวิวัฒนาการที่สมบูรณ์แบบของระบบแผนที่โลกเก่าที่เห็นในเกมก่อนหน้านี้
โลกที่เปิดกว้างอย่าง ผลกระทบ 4 ในแง่ของการมีปฏิสัมพันธ์อาจทำให้คุณดื่มด่ำได้มากขึ้น - ความสามารถในการไปได้ทุกที่สำรวจทุก ๆ อาคารและแทบไม่มีอะไรเลยที่มีไว้เพื่อการตกแต่ง เมื่อรวมกับรูปแบบศิลปะที่สวยงามของ จินตนาการสุดท้าย ควรสร้างประสบการณ์ที่น่าเหลือเชื่ออย่างแน่นอน
สนับสนุน Mod
ตอนนี้ Bethesda ได้เปิดการสนับสนุน mod บนคอนโซลสำหรับทั้งสองแล้ว ผลกระทบ 4 และ Skyrim, ฉันอดไม่ได้ที่จะสงสัย แต่ความเป็นไปได้ของการสนับสนุนดังกล่าวจะเป็นอย่างไร จินตนาการสุดท้าย เกม.
ปัญหาหลักที่จะถือกลับมานี้คือประวัติของ Square Enix ที่ทำให้พีซีล่าช้าในการออกหลายปีหลังจากคอนโซลรุ่นเดิม บางทีการแนะนำการสนับสนุน mod จะแนะนำให้ Square Enix ปล่อยเกมในระยะใกล้
แฟน ๆ สามารถสร้างการผจญภัยแบบครอสโอเวอร์ของตนเองและนำตัวละคร / แผนที่ / ภารกิจที่โปรดปรานกลับมาจากเกมที่ผ่านมาหรือเพิ่มใหม่ ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุดและแน่นอนจะช่วยสร้างชีวิตใหม่ให้กับเกมหลังจากเปิดตัว - ช่วยให้แฟน ๆ ได้ครอบครองจนกระทั่งชื่อซีรีส์ต่อไปจะมาถึง
ด้วยความตั้งใจของ Square Enix ที่จะรับแรงบันดาลใจจากอิทธิพลของตะวันตกจึงเป็นไปได้ที่พวกเขาจะใช้วิธีการที่คล้ายกัน ออกมาเสีย แฟรนไชส์สู่ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่
ระดับของการโต้ตอบใน ออกมาเสีย และโลกที่เปิดกว้างของมันก็สามารถเข้ากันได้ดีใน จินตนาการสุดท้าย จักรวาล. โดยเฉพาะอย่างยิ่งฉันต้องการที่จะเห็นว่าระบบสหายใน ออกมาเสีย จะทำงานในเกมและชุมชนจะทำอะไรกับการดัดแปลงโอกาส
ตราบใดที่นักพัฒนาระวังที่จะไม่หันหน้าไปทางผู้ชมชาวตะวันตกมากเกินไปและรักษาพื้นฐานของสิ่งที่ทำให้ จินตนาการสุดท้าย เกมไม่มีเหตุผลที่จะไม่ลองและดึงดูดผู้ชมทั้งสองเพื่อสานต่อความสำเร็จระดับโลก
ไม่ว่าพวกเขาจะตัดสินใจทำอะไรฉันมั่นใจว่ามันจะเป็นอีกประสบการณ์ที่น่าเล่น