5 Ways Story of Seasons ปรับปรุงเมื่อเริ่มต้นใหม่

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 13 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
10 Tips น่ารู้ก่อนเริ่ม Story of Seasons: Friends of Mineral Town
วิดีโอ: 10 Tips น่ารู้ก่อนเริ่ม Story of Seasons: Friends of Mineral Town

เนื้อหา

ฉันเพิ่งเลือกรายการใหม่ล่าสุดในซีรีย์ Bokujou Monogatari อันเป็นที่รักของ Marvelous ซึ่งเนื่องมาจาก บริษัท ในระดับต่าง ๆ สูญเสียแบรนด์ของ Harvest Moon ไปที่ Moniker เรื่องราวของซีซั่น. เนื่องจากความสับสนนี้เพื่อนของฉันตั้งใจหยิบรายการใหม่ล่าสุดในซีรีส์น็อคเอาต์ของนัตซึเมะ Harvest Moon: The Lost Valley คิดว่ามันเป็นภาคต่อของ การเริ่มต้นใหม่. ฉันรู้สึกเสียใจมากกับเขา


ในเกม RPG แนวเกษตรกรรมเช่นแฟรนไชส์นี้ซึ่งมีพื้นฐานอย่างหนักในการบดทุกวันเพื่อรับรางวัลเมื่อเวลาผ่านไปฉันไม่ชอบที่จะรู้สึกหงุดหงิด นี่ไม่ได้เป็นการบอกว่าฉันไม่ชอบสูตรของเกม: การรดน้ำพืชผลทุกวันการแปรงวัวและเสนอของสิ่งต่าง ๆ ที่คุณพบบนพื้นดินให้ชาวกรุงด้วยความหวังว่าจะได้รับความโปรดปรานหรือปลดล็อคสูตรอาหารใหม่ ๆ ล้วนเป็นส่วนหนึ่ง ของกระบวนการที่ช้า แต่คุ้มค่าในการสร้างอาณาจักรเมืองเล็ก ๆ ของคุณ

อย่างไรก็ตามรายการจำนวนมากในอดีตของซีรีส์นี้ได้ถูกทำลายโดยการกวดวิชาที่มีความยาว, ภาพเคลื่อนไหวที่น่ารำคาญ, RNG ที่ยากลำบากสำหรับงานง่าย ๆ และค่าที่ซ่อนเร้นซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะติดตามโดยไม่ต้องบันทึกหนังสือปากกา ฉันไม่ชอบสิ่งเหล่านี้ ในบางวงการสิ่งเหล่านี้อาจถูกมองว่าเป็น "ส่วนหนึ่งของความท้าทาย" แต่โดยทั่วไปแล้วสำหรับฉันพวกเขาแค่น่ารำคาญและบังคับให้คุณพูดจาผ่านกลไกที่ไม่น่าสนใจ

เรื่องราวของซีซั่น เป็นหนี้แนวคิดที่ดีหลายอย่างของรุ่นก่อนและโมเดลตัวละครหลายตัวเช่นกัน

ก่อนหน้า การเริ่มต้นใหม่รายการโปรดของฉันในซีรีส์คือ GameCube Melody Magical. เกมนี้มีเมืองที่ง่ายต่อการสำรวจตัวละครขนาดใหญ่ (10 ปริญญาตรีและ 10 โสด!) เป้าหมายที่เป็นตัวเลือกมากมายในการบันทึกโน้ตเพลงและโลกก็เป็นโมดูลที่พอที่จะตอบสนองความต้องการของฉันในการควบคุมฟาร์มของฉัน โดยไม่ต้องยุ่งยาก มีหลายสิ่งในเกมนี้ที่ทำให้ฉันปวดหัว (การขุดเป็นส่วนที่หวงแหนของเกมนี้และภาพเคลื่อนไหวที่มีความยาวทำให้การเล่นเกมช้าลงเป็นครั้งคราว) ฉันได้เล่นหลายเรื่องตั้งแต่นั้นมา แต่ถูกปิดโดยมุมกล้องแปลก ๆ การออกแบบโลกที่น่าเบื่อและปริญญาตรี / เอตที่ไม่น่าทึ่งหรือกลไกไร้สาระอย่างแน่นอน (ดวงอาทิตย์และจุดน้ำจากหมู่เกาะ Sunshine ทุกคน?)


การเริ่มต้นใหม่ กระตุ้นให้เกิดสิ่งดี ๆ มากมาย สิ่งที่ใกล้เคียงกับการล้มล้างของเหมืองและการนำระบบปรับแต่งอักขระไปใช้นั้นเป็นบางสิ่ง เรื่องราวของซีซั่น เป็นหนี้แนวคิดที่ดีหลายอย่างของรุ่นก่อนและโมเดลตัวละครหลายตัวเช่นกัน อย่างไรก็ตามมีหลายสิ่งในนั้น การเริ่มต้นใหม่ นั่นมันช่างน่ารำคาญจริงๆ เรื่องราวของซีซั่น พยายามที่จะแก้ไข

1. ผู้สมัครสมรสที่ จำกัด

ฉันต่อสู้กับเรื่องนี้นิดหน่อยเพราะทั้งสองชื่อมีจำนวนผู้สมัครแต่งงานเท่ากันซึ่งฉันคิดว่าน้อยเกินไป อย่างไรก็ตามฉันขอขอบคุณที่เหตุผลสำหรับการหดตัวของนักแสดงเป็นเพราะพวกเขาได้คิดมากขึ้นในเนื้อเรื่องสำหรับตัวละครแต่ละตัว การเล่นเป็นตัวละครชายฉันคิดว่ามีตัวเลือกที่ดีสำหรับเกมอย่างใดอย่างหนึ่ง แต่ตัวเลือกเพศหญิงได้รับการปรับปรุงอย่างมากมายใน SoS ผู้สมัครของ ANB ทุกคนมีความคล้ายคลึงกันมาก แต่มีความหลากหลายใน SoS โดยรวมแล้วฉันมีความสุขมากกับตัวเลือก (ที่กล่าวว่ามันเป็นคนเกียจคร้านคุณไม่สามารถแต่งงานกับแม่มดได้อีกต่อไป)

2. การ 'หยด' ของชาวบ้านที่สำคัญเข้ามาในเมืองอย่างค่อยเป็นค่อยไป

เรื่องราวของซีซั่น เริ่มต้นคุณในเมืองที่สร้างไว้แล้วมากพอที่จะใช้งานได้และแทนที่ระบบโมดูลาร์ด้วยชุดพลาซ่าที่คุณสามารถปลดล็อคสิทธิ์การปรับแต่ง

ฉันเข้าใจว่าส่วนหนึ่งของซีรี่ส์นี้เกี่ยวกับการสร้างเมืองเล็ก ๆ ที่เงียบสงบในโรงไฟฟ้าที่ประหยัด แต่ ANB ก็ไร้สาระ ชาวบ้านเกือบทั้งหมดมีขึ้นและออกจากเมืองและมันก็ขึ้นอยู่กับคุณที่จะได้รับสิ่งที่ฉันจะพิจารณาตัวละครสำคัญ ฉันเข้าใจว่าการปลดล็อคตัวละครอย่างต่อเนื่องทำให้เกมน่าสนใจ แต่ ANB นั้นมากเกินไปนอกจากนี้ระบบทั้งหมดมีข้อบกพร่องหลายอย่าง - หลายรายการที่ต้องใช้ในการพัฒนาเรื่องราวเป็นไปตามฤดูกาลและยากที่จะคาดเดาว่าคุณจะต้องมีในอนาคตดังนั้นคุณจึงจำเป็นต้องค้นหาสิ่งที่คุณต้องการเพื่อเลื่อนเรื่องหรือสะสมทุกอย่าง . มันยากที่จะหาห้องวางอาคารในเมืองมักต้องใช้เวลาหลายวันในการตัดต้นไม้อาละวาดในเมืองที่ดูเหมือนจะปลูกเองและปลูกใหม่ในเวลาไม่ถึงสัปดาห์และสร้างอาคารที่อยู่ใกล้ที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อให้มีพื้นที่เพียงพอ มันบ้าแน่ ๆ !


เรื่องราวของซีซั่น เริ่มต้นคุณในเมืองที่สร้างไว้แล้วมากพอที่จะใช้งานได้และแทนที่ระบบโมดูลาร์ด้วยชุดพลาซ่าที่คุณสามารถปลดล็อคสิทธิ์การปรับแต่ง สิ่งนี้ทำให้จิตวิญญาณของระบบการแก้ไขของ ANB ช่วยให้คุณควบคุมสิ่งที่เมืองดูเหมือน - โดยไม่ต้องปวดหัวทั้งหมดของการพยายามหาพื้นที่ที่จะทำให้บ้านของใครบางคนแค่ปลดล็อกพวกเขา มันเป็นการปรับปรุงที่เหลือเชื่อและฉันคิดว่ามันสำคัญที่สุดในรายการนี้

3. ระบบการเพาะปลูกและปุ๋ยที่ยอดเยี่ยม

ANB หลีกเลี่ยงประเพณีและนำระบบ 2x4 มาใช้ เมล็ดหนึ่งถุงให้ผลผลิต 4 ต้นในรูปแบบ 2x2 และพืชขนาดใหญ่เช่นต้นไม้จะกินพื้นที่ 2x2 ทั้งหมด ฉันพบว่านี่เป็นระบบแปลก ๆ แม้ว่ามันจะใช้การได้ สิ่งที่ทำให้สิ่งนี้แย่ลงคือหลังจากการปลูกพืชแต่ละครั้งถูกพิจารณาว่าเป็นเอนทิตีของตนเองซึ่งต้องมีการรดน้ำและการใส่ปุ๋ยแยกต่างหาก นอกจากนี้ฟิลด์ถูกสร้างขึ้นด้วยดินและวางในโหมดแก้ไขแทนที่จะถูกไถพรวนโดยตรงจากพื้นดินช่วยให้คุณสามารถสลับพืชของคุณไปรอบ ๆ แม้ในขณะที่พวกเขายังคงเติบโตในโลกสิ่งที่ฉันพบว่ามีประโยชน์ แต่ในตอนท้ายเรื่อง -breaking

การเก็บเกี่ยวพืชผลก็ง่ายเช่นกัน

ใน เรื่องราวของซีซั่นแต่ละฟิลด์นั้นมีพื้นที่ 3x3 ซึ่งพุ่งเข้าหาโลกโดยตรงและถือเป็นเอนทิตีเดียว การรดน้ำและการใส่ปุ๋ยส่งผลต่อทั้ง 9 ต้น สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถจัดการพืชผลได้มากกว่าในอดีต ยิ่งกว่านั้นปุ๋ยใน ANB นั้นแพงและดูดเงินจากเกมแรกของฉัน ปุ๋ยใน SoS ยังสามารถเพิ่มขึ้นได้ แต่ค่าใช้จ่ายสามารถจัดการได้มากขึ้นในบางสาขา การเก็บเกี่ยวพืชผลก็ง่ายขึ้นเช่นกันแทนที่จะเก็บทีละพืชคุณจะเก็บเกี่ยวทั้งฟิลด์ลงในกล่องที่คุณสามารถเก็บได้ในยามว่าง (มีประโยชน์สำหรับการจัดการพื้นที่หลังเป้ที่ จำกัด !)

4. เพิ่มผลผลิตสัตว์

ในอดีตมีวิธีในการปรับปรุงคุณภาพของสินค้าสัตว์ของคุณโดยปกติเพียงแค่เพิ่มมิตรภาพกับสัตว์ ใน การเริ่มต้นใหม่, สิ่งนี้จะทำให้คุณได้คะแนนคุณภาพในรูปแบบของอันดับดาว แต่เพียงอย่างเดียวไม่สามารถทำให้คุณได้รับสินค้าที่มีคุณภาพดีที่สุด พวกเขาจะต้องใช้เวลา 50 ชั่วโมงในเขตรักษาพันธุ์สัตว์เพื่อให้ได้อันดับ 'ยอดเยี่ยม' และไม่มีอะไรอื่นที่จะต้องทำนอกเหนือจากการดูแลสัตว์ของคุณ จบลงด้วยการน่าเบื่อจริงๆสำหรับผู้เล่นจำนวนมาก

ฉันไม่พบกระบวนการให้อาหารที่น่าเบื่ออีกต่อไป!

น่าเสียดายที่นี่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงจริง ๆ ใน SoS เพื่อให้ได้ผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพ '+' คุณต้องใช้เวลามากใน Safari Park การปรับปรุงเพียงอย่างเดียวคือสวนซาฟารีมีเหมืองสินค้ามากมายที่หายากและสัตว์ที่มีเอกลักษณ์ดังนั้นมันจึงควรค่าแก่การเยี่ยมชมแม้ว่าจะไม่มีสัตว์เลี้ยงของคุณ แต่มันก็ยังน่าเบื่อที่จะรอให้สัตว์ของคุณยืนรอสัปดาห์ - เมื่อใดก็ตามที่คุณซื้อใหม่

การปรับปรุงที่สำคัญของระบบนี้คือการเพิ่มระดับเสียง นี่เป็นส่วนหนึ่งของ ANB ที่สร้างความโมโหอย่างแน่นอน มันต้องการให้ฉันเก็บบันทึกรายละเอียดทุกครั้งที่ฉันให้อาหารสัตว์ของฉันและสิ่งที่ฉันเลี้ยงมัน ฉันไม่มีทางรู้ว่าความคืบหน้าใดที่ฉันทำถ้าหยุดพักจากการเล่นเกมและไม่พบสมุดบันทึกของฉันและทำให้การเล่นเกมบนเตียงเป็นไปไม่ได้ โชคดีที่ SoS ปรับปรุงระบบนี้เพิ่มแถบ 'การรักษา' ลงในหน้าต่างข้อมูลของพวกเขาและไม่ต้องการอัตราส่วนที่แน่นอนของ 'ปกติ' และการปฏิบัติแบบพิเศษที่จะป้อนให้กับสัตว์รวมถึงการเพิ่มถังการรักษาไปยังโรงนาและโรงเรือน ฉันไม่พบกระบวนการให้อาหารที่น่าเบื่ออีกต่อไป!

5. ลาก่อนกล่องจัดส่ง!

เท่าที่ฉันรู้เกม Harvest Moon แกรนด์บาซาร์ พยายามทำอะไร เรื่องราวของซีซั่น ทำกับระบบการค้าและล้มเหลว แต่ฉันไม่เคยเล่น แกรนด์บาซาร์ เนื่องจากรีวิวแย่มาก ในเรื่องนั้นฉันจะไม่ยกย่อง เรื่องราวของซีซั่น เพราะเป็นคนแรกที่ยกเลิกระบบกล่องส่งสินค้า แต่ฉันจะพูดถึงวิธีการที่ดี

ความคิดที่ว่าฉันมีกล่องไม้อยู่หน้าบ้านของฉันที่ฉันสามารถเติมเต็มจำนวนของสินค้าเกษตรที่เปราะบางและเน่าเสียง่าย ... มันโง่ที่สุด

ถังขยะสำหรับการขนส่งเป็นส่วนขยายที่ไกลที่สุดของการระงับความไม่เชื่อของฉันที่ Harvest Moon เคยขอให้ฉันอดทนยิ่งกว่าวัน Breadfruit ในสมัยก่อน ความคิดที่ว่าฉันมีกล่องไม้อยู่หน้าบ้านของฉันซึ่งฉันสามารถเติมสิ่งของฟาร์มที่เปราะบางและเน่าเปื่อยได้จำนวนมากโยนทิ้งไว้อย่างไม่ใส่ใจและใครบางคนต้องการจ่ายเงินให้ฉันและจะพามันออกไปขณะที่ฉันหลับ โง่ที่สุด อย่างไรก็ตามพวกเขาเป็นแกนนำของซีรีส์เพียงเพราะมันช่วยให้กระบวนการขายสินค้าฟาร์มของคุณคล่องตัวขึ้น

เรื่องราวของซีซั่น ใช้ศูนย์กลางการค้าที่พ่อค้าจากต่างประเทศจะตั้งร้านค้าและขายสินค้าจากบ้านเกิดของพวกเขาและซื้อสินค้าของคุณเพื่อนำกลับไปยังประเทศบ้านเกิดของพวกเขา ในตอนต้นของเกมนี้อาจเป็นเรื่องที่ท้าทายเพราะคุณจะโชคดีที่ได้เห็นพ่อค้าสองครั้งต่อสัปดาห์ แต่เมื่อคุณก้าวหน้าระบบจะน่าสนใจยิ่งขึ้น สิ่งนี้ยังแทนที่ระบบ "ตัวแทนการท่องเที่ยว" ได้อย่างมีประสิทธิภาพจาก ANB ซึ่งมีอยู่เพื่อให้ตัวละครสามารถเข้าถึงสินค้าจากต่างประเทศได้ ใน SoS พ่อค้าจะนำสิ่งของมาให้คุณโดยไม่ต้องขึ้นเครื่องบิน สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับ SoS ก็คือพ่อค้าทุกคนรวมถึงคนในท้องถิ่นมีสินค้า จำกัด ซึ่งทำให้ฉันรู้สึกดีกว่าที่จะซื้อ turnips 99 ถุงในแต่ละครั้ง (และอีกหนึ่งความท้าทายที่แสนอร่อยในการจัดการทรัพยากรของคุณ ) พ่อค้าจะมาสองสามครั้งต่อสัปดาห์ แต่พวกเขาจะไม่ได้รับผลกระทบจากการสุ่มเอฟเฟ็กต์เช่นสภาพอากาศและดูเหมือนว่าเกมจะพยายามกำหนดตารางการแสดงวันที่รอบเทศกาลให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้

โดยรวม, เรื่องราวของซีซั่น เป็นเกมที่มีความคล่องตัวพร้อมความท้าทายที่น่าสนใจมากมาย ฉันไม่ได้ครอบคลุมทุกแง่มุมที่ดีของเกม แต่สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่โดดเด่นสำหรับฉันหลังจากผิดหวัง การเริ่มต้นใหม่.

ส่วนใดของเกมที่คุณโปรดปราน (และไม่ถูกใจ) แสดงความคิดเห็นของคุณด้านล่าง!

คะแนนของเรา 9 การเริ่มต้นใหม่เป็นเกมที่ดี แต่ฉันคิดว่า Story of Seasons ดีกว่า สอบทานแล้ว: 3DS การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร