5 สถานที่แปลกประหลาดที่สุดในจักรวาลแฟนตาซี

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 21 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤษภาคม 2024
Anonim
[ DYK Story ] EP2 7 เสียงที่น่ากลัวที่สุดในอวกาศ
วิดีโอ: [ DYK Story ] EP2 7 เสียงที่น่ากลัวที่สุดในอวกาศ

เนื้อหา

JRPG มีแนวโน้มที่จะนำเสนอพล็อตแปลก ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเวลาพื้นที่มิติและองค์ประกอบแปลก ๆ จินตนาการสุดท้าย ไม่แตกต่างกัน แฟน ๆ ของแฟรนไชส์ถูกนำมาใช้เพื่อเยี่ยมชมสถานที่ที่แปลกประหลาดที่สุด ตั้งแต่หลุมอุกกาบาตไปจนถึงโลกลอยตัวเกมซีรีส์นี้เกี่ยวข้องกับสถานที่จินตนาการและเป็นต้นฉบับซึ่งปรากฎจากจินตนาการโดยรวมของนักออกแบบ


เราต้องการที่จะนำเสนอคุณแฟน ๆ หรือไม่ของซีรีส์บางแห่งเหล่านี้ นั่นคือเหตุผลที่คุณสามารถค้นหาได้ที่นี่ ห้าสถานที่แปลกประหลาดที่สุดในจักรวาลแฟนตาซี.

อินซิน - นอลแฟนตาซี X

คุณจะสังเกตได้ว่า สถานที่เกือบทั้งหมดที่แสดงในที่นี้เป็นคุกใต้ดินสุดท้าย. อันนี้เป็นของ Final Fantasy X. หลังจากที่ทำให้ร่างกายอ่อนแอลงพรรคจะเข้าไปในอสูรยักษ์เพื่อกำจัด Yu Yevon และนำไปสู่วงจรแห่งความตายของ Spyra

ที่นั่น Tidus และคนอื่น ๆ พบว่ามีพื้นที่แปลก ๆ เช่นทางเดินหมอกเขาวงกตที่เป็นนามธรรมหรืออาคารแปลก ๆ ที่ลอยอยู่เหนือ Zanarkand ปลอม ที่นั่นพวกเขาได้พบกับพ่อของ Tidus 'Jecht ซึ่งเป็น Aeon รอบสุดท้ายของ Braska กลุ่มต้องต่อสู้กับเขารวมถึง Aeons Yuna รวมตัวกันตลอดการเดินทางของเธอเพื่อบังคับให้ Yu Yevon ปรากฏตัวและกำจัดเขา

ดังนั้นคุณจะอยู่ภายในยักษ์เปลือกหอยฆาตกรที่ปกป้องซัมมอนที่เริ่มต้นมันทั้งหมดซึ่งตอนนี้เป็นข้อผิดพลาดแปลก ๆ และเพื่อกำจัดพ่อของคุณที่กำลังถูกกีดกันจากมนุษยชาติของเขาซึ่งจะทำให้คุณหายไปเพราะคุณ ฝัน. ใช่...


Memoria - Final Fantasy IX

นี่คือสถานที่สุดท้ายที่ตัวละครเอกต้องเข้าชมก่อนการประลองครั้งสุดท้ายใน Crystal World Memoria เป็นสถานที่ลึกลับที่เกิดจากความทรงจำของ Gaia ใน ไฟนอลแฟนตาซีทรงเครื่อง. ดันเจี้ยนเชิงเส้นนี้อนุญาตให้ตัวละครสัมผัสกับเศษเล็กเศษน้อยของอดีตและประวัติศาสตร์ของโลก

การ์แลนด์นำทางซีดานผ่านความทรงจำรวมของทั้งดาวเคราะห์ค้นพบความจริงที่น่าสลดใจเกี่ยวกับ Kuja และ Terra กลุ่มนี้ยังประสบกับการล่มสลายของอเล็กซานเดรียการเกิดของ Gaia และช่วงเวลาที่เร็วที่สุด สถานที่เหล่านี้ทั้งหมดนำพวกเขาไปสู่โลกคริสตัลจุดเริ่มต้นของเวลาทั้งหมด

ความแปลกประหลาดของพื้นที่นี้รวมถึงการเล่นเกมเนื่องจากตอนนี้โมโกลถูกแทนที่ด้วยทรงกลมแปลก ๆ และตอนนี้ก็มีจุดเซฟที่มองไม่เห็นด้วยเช่นกัน จินตนาการสุดท้าย บางครั้งก็สามารถมีความคิดสร้างสรรค์อย่างมาก

Orphan Cradle - Final Fantasy XIII


Cradle ของ Orphan เป็นดันเจี้ยนสุดท้ายอีกครั้งคราวนี้จาก Final Fantasy XIII. สถานที่นี้ถูกสร้างขึ้นโดย Fal 'Cie Eden และมีอยู่ในมิติอื่น มันปกป้องเด็กกำพร้า, fal 'Cie ที่มีอำนาจ Cocoon และสิ่งที่ lu' Cie ถูกกำหนดให้สังหารก่อนที่จะเปลี่ยนคริสตัลอินโทรหรือกลายเป็น Cie'th

ห้องยักษ์ที่แปลกประหลาดนี้ตั้งค่าตัวเองใหม่หลายครั้งเปลี่ยนเค้าโครงของดันเจี้ยน สิ่งนี้เกิดขึ้นเพราะ Cradle มี tesseracts, ส่วนต่อขยายสี่มิติของลูกบาศก์จัดเรียงใหม่ที่จะ

นอกจากนี้ยังมี fal'Cie หญิงสามคนใน Cradle ของ Oprhan ผู้สร้างประตูสามมิติไปยังสถานที่ต่าง ๆ ของโลก: Vallis Media, Gran Pulse และ Narthex ที่ Orphan วางอยู่

True Moon - Final Fantasy IV: The After Years

มีสามดวงจันทร์ที่แตกต่างกันในจักรวาลของ ไฟนอลแฟนตาซี IV: ปกติดวงจันทร์สีแดงที่ชาวจันทรานอนหลับและดวงจันทร์ที่แท้จริง การมาถึงของมันเป็นจุดเริ่มต้นของ Final Fantasy IV: The After Years. มันเป็นตำแหน่งสุดท้ายของเกมและ หนึ่งในดันเจี้ยนที่ใหญ่ที่สุดในเกม RPG ใด ๆ - มันมีสี่สิบสามชั้นที่แตกต่างกัน!

True Moon นี้จริง ๆ แล้วเป็นยานอวกาศขนาดมหึมาที่ผู้สร้างซึ่งเป็นศัตรูหลักใช้เดินทางข้ามจักรวาลเพื่อค้นหาคริสตัลที่เขาใช้ทำการทดลองเกี่ยวกับวิวัฒนาการของชีวิต เผ่าพันธุ์ของผู้สร้างอาศัยอยู่บนยานพาหนะทั้งหมดและเสียชีวิตก่อนที่พวกเขาจะได้พบบ้านใหม่

ตัวละครเอกต้องหยุดการสืบเชื้อสายของดวงจันทร์ที่แท้จริงซึ่งถูกตั้งโปรแกรมให้ชนกับดาวเคราะห์ก่อนที่มันจะสายเกินไป ก่อนหน้านั้นผู้สร้างรวบรวมผลึกทั้งหมดของโลกซึ่งมีข้อมูลเกี่ยวกับวิวัฒนาการของเผ่าพันธุ์มนุษย์ แม้แต่ความคลาสสิค แฟนตาซีสุดท้าย มีสถานการณ์แปลก ๆ

Valhalla - Final Fantasy XIII-2

Valhalla เป็นสถานที่ใน ไฟนอลแฟนตาซี XIII-2 Serah และ Noel ไปเยี่ยมสองสามครั้ง มันเป็นเมืองที่ตั้งอยู่ในมิติอื่นโดยที่ไม่มีเวลาและชีวิต สายฟ้าถูกนำมาที่นี่โดยเทพีแห่งความตาย Etro เพื่อทำหน้าที่เป็นผู้พิทักษ์ของเธอกับ Caius และกองกำลังของเขา

สถานที่แปลก ๆ นี้ควรจะเป็นที่พำนักของวิญญาณแห่งความตายซึ่งในที่สุดก็ฟื้นคืนชีพจากทะเลคริสตัลและเกิดใหม่ในรูปแบบใหม่ สายฟ้าสามารถมองเห็นช่วงเวลาทั้งหมดจาก Valhallaแต่ไม่สามารถทิ้งได้ นั่นคือเหตุผลที่เธอเรียก Serah และขอความช่วยเหลือจากเธอเพื่อแก้ปัญหาเวลาที่ขัดแย้งกันซึ่งส่งผลกระทบต่อกาลอวกาศต่อเนื่อง

fal 'Cie จากครั้งแรก Final Fantasy XIII กำลังมองหาประตูของ Etro ซึ่งเป็นพอร์ทัลที่นำไปสู่ ​​Valhalla มันเป็นกำลังหลักที่ผลักดันให้พวกเขาเปลี่ยนกลุ่มเป็น lu 'Cie และเก็บเกี่ยววิญญาณมนุษย์ใน Cocoon เพื่อเปิดประตู

----

อย่างที่คุณเห็นมีสถานที่แปลก ๆ และแปลกประหลาดใน จินตนาการสุดท้ายแต่มีอีกมากที่เราไม่สามารถรวมได้ แผนการของแฟรนไชส์บางครั้งทำให้เกิดความสับสนเต็มไปด้วยความขัดแย้งของเวลาช่องว่างระหว่างมิติหรือแม้แต่ความฝัน

คุณคิดอย่างไรกับสถานที่เหล่านี้ คุณนึกถึงคนอื่นที่ไม่สามารถอยู่ในรายการนี้ได้ไหม? แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง!