6 เกมสยองขวัญที่ใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งเพื่อส่งความกลัวของพวกเขา

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 10 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
10 เกมที่ถูกจัดว่า สยองขวัญที่สุดในโลก !?
วิดีโอ: 10 เกมที่ถูกจัดว่า สยองขวัญที่สุดในโลก !?

เนื้อหา



นับตั้งแต่ฉันได้รับการแนะนำให้รู้จักกับประเภทผ่าน เอเลี่ยน 3 บน Sega Megadrive / Genesis และใหม่กว่า Resident Evil ใน PlayStation ดั้งเดิมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดเป็นที่ชื่นชอบของฉัน

การพรรณนาถึงประเภทของเกมได้หลากหลายในช่วงเวลาหลายปีที่ผ่านมาจากประสบการณ์ของฉันอย่างที่ฉันเคยเห็นมาแล้วว่ามันนำไปใช้ในเกมแนวสยองขวัญ - ด้าน - เลื่อนเหมือน 2D ดังกล่าวข้างต้น เอเลี่ยน 3ค่าคงที่ที่แสดงไว้ล่วงหน้าจะลดลงในสามช่วงแรก Resident Evil เกมและเกมแนวสยองขวัญแนวแอคชั่นที่คุ้นเคยในตอนนี้ที่คุ้นเคย Resident Evil 4, ไซเลนท์ฮิลล์, เกม Dead Space ซีรีย์และ Gears Of War.

ทิศทางเกมสยองขวัญที่มีงบประมาณมากที่สุดได้เข้ามาในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีการกระทำมากกว่าที่เราเคยเห็นมาก่อนและน่าเสียดายที่เกมสยองขวัญแอ็คชั่นเหล่านี้จำนวนมากได้สูญเสียปัจจัยความกลัวไปเช่นกัน และดูเหมือนว่าเกือบจะเป็นเรื่องน่าขันที่เป็นการปฏิวัติเช่นเดียวกับ Resident Evil 4 เป็นช่วงเวลาของการเปิดตัวมันเป็นไปในทางที่ไม่คาดคิดโดยสิ้นเชิง: มันเป็นเครื่องมือในการเคลื่อนย้ายประเภทไปสู่ดินแดนที่น่ากลัวน้อยกว่าและมีแอคชั่นมากกว่าที่มีอิทธิพลต่อเกมมาหลายปี


มีการยกเว้นเป็นครั้งคราวในกฎ แต่โดยรวมแล้วความสยองขวัญก็ตกหลุมรักผู้โฆษณาอย่างรวดเร็ว แม้แต่ Masachika Kawata ของแคปคอมเองก็ประกาศว่าจะไม่มีตลาดสำหรับสยองขวัญเอาชีวิตรอดอีกต่อไป

นั่นคือจนกว่านักพัฒนาอินดี้ที่มีความกระตือรือร้นเพียงไม่กี่คนได้นำเอาเรื่องราวในยุคฟื้นฟูศิลปวิทยามาเป็นชื่อเช่น ความจำเสื่อม: สายเลือดมืด, ชายเลนเดอร์, อยู่ได้นานกว่า และคนอื่น ๆ. พวกเขาเลือกมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดื่มด่ำมากขึ้นและเพิ่มในความรู้สึกของการทำอะไรไม่ถูกกับบรรยากาศกดขี่ลึกที่ขาดจากประเภทมานาน

และทั้งหมดของเกมอินดี้เหล่านั้นก็ประสบความสำเร็จที่ดีเกินกว่าพีซีและได้ก้าวไปสู่เครื่องเล่นคอนโซลรุ่นปัจจุบันเช่นกัน พวกเขาได้ก่อให้เกิดชื่อที่คล้ายกันมากมายในประเภทและตอนนี้แม้จะเกิดขึ้น Resident Evil 7 ได้รับแรงบันดาลใจมากมายจากเกมเหล่านั้นลงมาสู่มุมมองบุคคลที่หนึ่ง และจากประสบการณ์ของฉันกับการสาธิตมันถูกกำหนดให้เป็นประสบการณ์สยองขวัญที่ยอดเยี่ยม

ดังนั้นที่นี่และโดยปราศจากความกังวลใจต่อฉันได้แสดงรายการเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ฉันโปรดปรานที่ชอบ Resident Evil 7 ใช้มุมมองของบุคคลที่หนึ่งสำหรับการแช่ในระดับที่สำคัญทั้งหมดและสยองขวัญ

ต่อไป

โสม

แพลตฟอร์ม: PC, Mac และ PS4

ติดตามความสำเร็จของพวกเขาด้วย ความจำเสื่อม: สายเลือดมืด นักพัฒนาเกม Frictional เปิดตัว SOMA, a.A รบกวนเกมสยองขวัญแนวไซไฟในสถานที่ใต้น้ำ

มากที่สุดเท่าที่มันเป็นเกมสยองขวัญที่เกี่ยวข้องกับการรบกวนชีวิตมนุษย์ต่างดาวด้วยการวิ่งและซ่อนกลไกที่เคยเห็นมาก่อน ความจำเสื่อม ผลกระทบที่แท้จริงมาจากจิตวิทยาและคำถามเชิงปรัชญาที่เกิดขึ้นในเกม หากต้องการดูรายละเอียดมากเกินไปอาจทำให้เกมเสีย แต่ฉันรู้สึกว่ามันเป็นเกมที่โดดเด่นในประเภทสยองขวัญและเป็นเกมที่จะทำให้คุณจดจำได้นานหลังจากที่คุณทำเสร็จแล้ว

มุมมองบุคคลที่หนึ่งทำงานได้อย่างยอดเยี่ยม โซของ วิสัยทัศน์ของสยองขวัญ. ความสยองขวัญที่แท้จริงนั้นพบได้ในสภาพแวดล้อมทางจิตวิทยาและบรรยากาศและมุมมองที่นี่จะช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนอยู่ในรองเท้าของตัวเอก

ประณามความผิดทางอาญากำเนิด

แพลตฟอร์ม: Xbox 360

ถูกตราหน้า เป็นเกมที่ถูกมองข้ามอาชญากรในฐานะที่เป็นเกมเปิดตัว Xbox 360 ในความโปรดปรานของ มืดสนิท ภาคต่อ แต่สำหรับฉัน ถูกตราหน้า เป็นผู้ขายระบบจริง ฉันชอบบรรยากาศที่รุนแรงและมีไหวพริบเอฟเฟกต์แสงเงาและการเล่นเกมที่น่ากลัวอย่างถูกกฎหมาย

มีหลายช่วงเวลาที่โดดเด่นมากสำหรับฉันในเกมนี้ซึ่งมันเป็นหนึ่งในรายการโปรดของฉันในวันนี้ มันจะสูงกว่าในรายการของฉันถ้าไม่ใช่สำหรับบทสุดท้ายที่แปลก แต่มันก็ยังเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมทั้งๆที่มี

ใช้แนวทางอื่นในการวิ่งและซ่อนกลไกการเล่นเกมของเกมใหม่ ๆ ถูกตราหน้า เป็นหนึ่งในระบบการต่อสู้แบบต่อเนื่องที่โหดร้ายและใช้งานได้ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นใน FPS สยองขวัญ ความโหดเหี้ยมของเกมไม่ได้ทำให้ใครรู้สึกเขินและมุมมองที่เพิ่มเข้ามานั้นแน่นอน

หากมองจากมุมมองของบุคคลที่สามฉันคิดว่าบรรยากาศจะหายไปในสิ่งที่อาจได้ดูและเล่นเหมือนเกมแอ็คชั่นที่ถูกอบครึ่ง

ผีดิบ

แพลตฟอร์ม: WiiU / PS4 / Xbox One

เดิมชื่อ WiiU เปิดตัวพิเศษที่รู้จักกันเป็น ZombiU, ผีดิบ ถูกมองข้ามที่การเปิดตัวเช่นเดียวกับ ถูกตราหน้า

เกมนี้เป็นความพยายามของนินเทนโดในการพยายามดึงดูดผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่ตั้งแต่เริ่มต้นแทนที่จะเป็นแค่การเชื่อมโยงกับรากเหง้าของครอบครัวที่เป็นมิตร

ไม่ใช่ผู้ขายรายใหญ่ที่น่าขายหน้าเพราะ ZombiU เป็นชื่อเรื่องสยองขวัญที่ยอดเยี่ยมในทุกระบบและเป็นหนึ่งในเกมที่น่ากลัวที่สุดในประเภทซอมบี้ มันนำการผสมผสานที่สมบูรณ์แบบของความตึงเครียดบรรยากาศและความท้าทายที่จะทำให้โดดเด่นอย่างแท้จริง ZombiU ยังเป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ใช้ประโยชน์จากคอนโทรลเลอร์ WiiU ได้โดยไม่รู้สึกว่ามีลูกเล่นมากเกินไป

มุมมองกันเกมอย่างชาญฉลาดตามโครงสร้างคล้ายกับ วิญญาณมืด ชุด. เฉพาะเวลานี้หลังจากตัวละครของคุณตาย (อย่างถาวร) คุณจะตื่นขึ้นมาในฐานะตัวละครใหม่ทั้งหมดในเซฟเฮาส์และแทนที่จะพยายามเรียก "วิญญาณ" ของคุณคุณจะมุ่งมั่นที่จะลองนึกถึงทรัพย์สินของศพก่อนหน้านี้ ไม่เหมือนกับ วิญญาณ ซีรีย์ถึงแม้ว่ามุมมองบุคคลแรกช่วยให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับสภาพแวดล้อมที่มืดมนและมืดมนอย่างแท้จริง

เพิ่งได้รับการปรับปรุงใหม่บน PS4 และ Xbox One และฉันจะทำให้เกมนี้ดูแน่นอนหากคุณพลาดรอบแรก

ความจำเสื่อม: เชื้อสายมืด

แพลตฟอร์ม: PC / PS4

ฉันไม่ได้เล่น ความจำเสื่อม เมื่อเปิดตัวในปี 2010 เพราะฉันไม่เคยมีพีซีให้เล่น แต่มันส่งผลกระทบและมีอิทธิพลต่อเสียงสะท้อนในเกมสยองขวัญทั้งในปัจจุบันและอนาคต เมื่อไม่นานมานี้ได้รับการแจ้งความจาก PlayStation 4 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของคอลเล็คชั่นและน่าเล่น

เกมกำลังเริ่มแสดงอายุของมันตอนนี้ แต่ปัจจัยที่ทำให้ตกใจไม่ได้ลดลงเพียงเล็กน้อย เหมือนกับชื่อเกมต่อเนื่องของ Frictional SOMAการให้ข้อมูลมากเกินไปจะทำให้เสียบ้าง ความทรงจำของ ส่งผลกระทบตามที่คุณควรได้รับทุกอย่างด้วยตัวคุณเอง แต่ฉันจะบอกว่าการประหารชีวิตมันเป็นการตีบตันในหนังสยองขวัญจิตวิทยาทุกย่างก้าว

มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่นี่ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกหายไปในบางส่วนของเกมที่มืดมิด หากเล่นจากมุมมองบุคคลที่สามจะมีความเสี่ยงที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกถูกตัดการเชื่อมต่อจากความน่ากลัวโดยรอบ

อยู่ได้นานกว่า

แพลตฟอร์ม: PC / PS4 / Xbox One

ฉันท้าทายทุกคนที่จะไม่ได้รับความกลัวเกินกว่าจะเล่นเกมนี้ ชื่ออินดี้อีกเรื่องหนึ่ง แต่จากนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ซึ่งตั้งเป้าที่จะทำโครงการความรักของพวกเขา อยู่ได้นานกว่า ส่องผ่านการประหารชีวิตและเป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่บริสุทธิ์ที่สุดที่ฉันเคยเล่น

ไม่มีทางที่จะป้องกันตัวเองได้เกินกว่าเพียงแค่ปุ่ม mashing เพื่อหลบหนีและหนีจากผู้ต้องขังบางคน วัตถุคือการซ่อนและใช้ความมืดเพื่อประโยชน์ของคุณ

เกมดังกล่าวได้รับอิทธิพลหลายประเภทจากภาพยนตร์เช่น REC และ โครงการแบลร์แม่มด และมันใช้พวกมันให้เกิดผลอย่างเต็มที่ในขณะที่คุณกำลังเดินผ่านโรงพยาบาลที่น่ากลัวและไม่มีที่พึ่ง ดังนั้นมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่นี่จึงเป็นแบบธรรมชาติอย่างสมบูรณ์ที่ทำงานเมื่อมองลงไปที่เลนส์ของกล้องถ่ายวิดีโอทำให้มุมมองของคุณแคบลงและเขย่าขวัญสยองขวัญ

แยกคนต่างด้าว

แพลตฟอร์ม: PC / PS4 / Xbox One / PS3 / Xbox 360

หนึ่งในเกมที่มีงบประมาณสูงครั้งแรกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งที่ชอบ ความจำเสื่อม และ อยู่ได้นานกว่า ด้วยกลไกการวิ่งและซ่อน เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยว ผสมผสานการลักลอบและการสำรวจอย่างสมบูรณ์แบบเพื่อสร้างงานที่รวบรวมบริบทของภาพยนตร์ภาคแรกได้อย่างสมบูรณ์แบบ

ผ่านสายตาของ Amanda Ripley คุณกำลังตกต่ำและไม่ได้เตรียมตัวอย่างสมบูรณ์เนื่องจากเอไอเอไอเป็นพลวัตที่สมบูรณ์ไม่ทำตามรูปแบบที่กำหนดและเป็นบิตที่นักล่าเอเลี่ยนควรจะเป็น มันจะล่าคุณผ่านทางเดินแคบ ๆ ของ Sevastopolสถานีซื้อขายที่เลิกใช้แล้ว - และมันก็น่ากลัว

เมื่อ Xenomorph ปรากฏขึ้นคุณจะได้สัมผัสถึงขนาดและธรรมชาติที่น่าสะพรึงกลัวอย่างแท้จริงไม่ว่าคุณจะเผชิญหน้ากับมันเป็นครั้งแรกหรือซ่อนตัวอยู่ในตู้เก็บของมุมมองของบุคคลที่หนึ่งเป็นการเพิ่มระดับของการดื่มด่ำอย่างแท้จริง ควบคู่ไปกับการออกแบบเสียงไร้ที่ติ PoV ทำงานได้อย่างมหัศจรรย์

เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยว ตะครุบทุกสิ่งที่ทำครั้งแรก มนุษย์ต่างดาว ภาพยนตร์ที่รุนแรงและมีบรรยากาศและทำให้คุณอยู่ตรงกลางของหนังสยองขวัญ ไม่เพียง แต่จะเป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุดในทุกรุ่น แต่ยังเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ได้รับลิขสิทธิ์ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา

การเพิ่มขึ้นของเกมสยองขวัญสำหรับคนที่หนึ่งแสดงให้เห็นว่ามุมมองของสยองขวัญเอาชีวิตรอดนั้นเหมาะสมกับประเภทใด มันเพิ่มระดับของการแช่ที่ทำงานได้ดีกับบรรยากาศที่มืดมิดและกดขี่วางผู้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพในการกระทำที่น่ากลัว มีบางอย่างเกี่ยวกับการเผชิญหน้ากับความน่ากลัวทุกประเภทเมื่อเข้าใกล้และเป็นส่วนตัว และไม่รู้ว่ามีอะไรอยู่ใกล้ ๆ หรือถ้ามีอะไรบางอย่างอยู่ข้างหลังคุณ

มีบางอย่างเกี่ยวกับการเผชิญหน้ากับความน่ากลัวทุกประเภทเมื่อเข้าใกล้และเป็นส่วนตัว และไม่รู้ว่ามีอะไรอยู่ในมุมถัดไปหรือถ้ามีอะไรบางอย่างอยู่ข้างหลังคุณแน่นอนเพิ่มความกลัวอีกชั้น

เห็นได้ชัดว่ายังมีห้องสำหรับเกมสยองขวัญที่ใช้มุมมองบุคคลที่สาม แต่หากไม่ได้รับความช่วยเหลือจากการควบคุมที่น่าอึดอัดใจและมุมกล้องที่ฉลาด (เพื่อปรับความกลัวและความรู้สึกไร้อำนาจ) ฉันไม่รู้สึกว่าพวกเขาดึงคุณเข้ามา เล่นกับความรู้สึกและอารมณ์ของคุณในลักษณะเดียวกับมุมมองของคนแรกที่ทำ

คุณคิดอย่างไร? มุมมองบุคคลที่สามดีกว่าสำหรับเกมสยองขวัญหรือคุณชอบความหวาดกลัวอย่างใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!