งวดใหม่ล่าสุดใน Sid Meier's อารยธรรม ชุด, อารยธรรม 6 ได้รับการปล่อยตัวออกมาและนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยกับแฟรนไชส์
ด้านหนึ่งของแฟรนไชส์ที่ยังไม่ได้เปลี่ยนคือความยากลำบากที่สูงขึ้นอาจเป็นเรื่องยากอย่างบ้าคลั่ง เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ กำลังเล่น อารยธรรม 6 ในความยากลำบากสูงสุดหมายความว่าฝ่ายตรงข้ามของคุณได้รับประโยชน์จากรายได้และการผลิตที่ช่วยให้พวกเขาอยู่ข้างหน้าคุณ สิ่งนี้อาจสร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อยซึ่งพยายามใช้ความยากลำบากมากขึ้นเป็นครั้งแรก
อย่างไรก็ตามแม้กระทั่งเกมที่ยากที่สุดเทพก็สามารถเอาชนะได้เมื่อคุณได้รับสิ่งต่าง ๆ บทความนี้มีเคล็ดลับง่าย ๆ หกข้อที่จะช่วยให้การเล่นกับเทพไม่เพียงแค่สนุกสนาน แต่ยังสามารถเอาชนะได้
ต่อไป6. การป้องกันก่อน
หลังจากพูดคุยกับผู้เล่นใหม่บางคนเพื่อ อารยธรรม แฟรนไชส์ฉันรู้ว่าการลงทุนเป็นสิ่งที่หลายคนมองข้าม สิ่งนี้เป็นที่เข้าใจได้ ท้ายที่สุดมันน่าตื่นเต้นกว่าที่จะสร้างอาคารที่เติบโตในเมืองของคุณแทนที่จะใช้ 20 คนแรกหรือมากกว่านั้นเพื่อสร้างกองทัพป้องกัน
ในความยากลำบากที่ต่ำกว่าคุณจะได้รับการป้องกันที่บอบบางในตอนต้นของเกม อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่กรณีของเทพ ไม่ใช่คำถามว่าคุณจะถูกโจมตี แต่เป็นคำถามว่าคุณจะถูกโจมตีเมื่อใด คนป่าเถื่อนเป็นสิ่งที่สร้างความรำคาญให้กับทุกความยากลำบากแต่ในเทพพวกเขามีโอกาสอย่างมากที่จะเอาชนะคุณ
นอกจากนี้เพื่อนบ้านที่คุณพบเจอจะมีกองทัพที่ใหญ่กว่ามากและจะมีแนวโน้มที่จะประกาศสงครามกับคุณมากกว่า ด้วยเหตุนี้จึงมีความสำคัญที่คู่แรกจะถูกใช้เพื่อสร้างหน่วยป้องกัน อย่างน้อยที่สุดคุณควรสร้างหน่วยสอดแนมและสลิงเกอร์สองอันเพื่อไปกับนักรบที่คุณเริ่มเกมด้วย เห็นได้ชัดว่าถ้าคุณถูกเพื่อนบ้านโจมตีคุณจะต้องการมากกว่านี้ แต่นี่เป็นตัวเลขเริ่มต้นที่ดีที่จะช่วยให้คุณปลอดภัยในช่วงต้นเกม
5. ขยายก่อน
การขยายตัวเร็วดูเหมือนคำแนะนำที่ชัดเจน ยิ่งคุณขยายอาณาจักรของคุณเร็วเท่าไหร่คุณก็ยิ่งเริ่มพัฒนาเมืองได้เร็วขึ้นเท่านั้น เป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเล่นกับเทพ ด้วยโบนัสที่คู่ต่อสู้ของคุณมีพวกเขาจะสามารถขยายได้เร็วกว่าความยากลำบากที่ต่ำกว่ามาก
หากคุณขยายตัวช้าเกินไปคุณอาจพบว่ามีคนอื่น ๆ ที่ต้องการอยู่ใกล้เคียง นอกจากนี้ อารยธรรม 6 ต้องอาศัยความสำเร็จอย่างมากในช่วงต้นเกม หากคุณไม่สามารถสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งได้ในช่วงต้นเกมมันจะยากเกินกว่าจะติดตามได้ในภายหลัง
การขยายไม่เพียง แต่หมายถึงการสร้างผู้ตั้งถิ่นฐานไปยังเมืองใหม่ ๆ หากคุณมีความสามารถในการครอบครองรัฐในเมืองใกล้เคียงต้องขอบคุณหน่วยที่คุณลงทุนเพื่อการป้องกัน แต่เนิ่น ๆ กว่าที่คุณควร อย่างไรก็ตามเหยียบอย่างระมัดระวัง ดังกล่าวก่อนหน้า อารยธรรม 6 ต้องอาศัยความสำเร็จอย่างมากในช่วงต้นเกม ในขณะที่การพิชิตเพื่อนบ้านที่อ่อนแอลง แต่เนิ่นๆสามารถช่วยให้คุณก้าวไปข้างหน้าได้ แต่การพิชิตที่ล้มเหลวจะเป็นความหายนะ
4. หลีกเลี่ยงศาสนา
การมีความสามารถในการไล่ตามชัยชนะทางศาสนาเป็นสิ่งใหม่ที่เพิ่มเข้ามา อารยธรรม 6. น่าเสียดายที่เกือบเป็นไปไม่ได้ที่จะประสบความยากลำบากสูงสุด
ก่อนอื่นต้องขอบคุณโบนัสก้อนโตที่คู่ต่อสู้ของคุณได้รับคุณจะไม่เคยมีโอกาสได้พบกับศาสนาแม้ว่าคุณจะมุ่งเน้นไปที่สิ่งใดก็ตาม แม้ว่าคุณจะได้พบกับศาสนามันจะยากที่จะแพร่กระจายอย่างไม่น่าเชื่อ ดินแดนฝ่ายตรงข้ามของคุณจะถูกน้ำท่วมด้วยหน่วยทำให้ยากที่จะส่งมิชชันนารีไปยังดินแดนของพวกเขา นอกจากนี้ทันทีที่คุณแปลงหนึ่งในเมืองของพวกเขาพวกเขาจะมีความเชื่อเพียงพอที่จะเก็บมันไว้เพื่อคืนความเชื่อของพวกเขากลับคืนมา
พูดง่ายๆคือหลีกเลี่ยงศาสนาอย่างสมบูรณ์ แม้ว่ามันจะเป็นการดึงดูดให้สร้างไซต์ศักดิ์สิทธิ์เสมอเนื่องจากโดยทั่วไปจะเป็นเขตแรกที่มีให้บริการ แต่ก็มีแนวโน้มที่จะไม่คุ้มค่า เวลาใดก็ตามที่ใช้ในการสร้างไซต์ศักดิ์สิทธิ์หรืออาคารอิงตามศรัทธาจะใช้เวลาทำสิ่งอื่นดีกว่า
3. ติดตาม Eurekas และแรงบันดาลใจ
เพิ่มคุณสมบัติใหม่อีก อารยธรรม 6 คือยูเรก้าซึ่งให้การสนับสนุนเทคโนโลยีบางอย่างแก่คุณและ แรงบันดาลใจ ซึ่งทำเช่นเดียวกันสำหรับพลเมือง การเพิ่มพลังเหล่านี้จะช่วยให้คุณไม่ตกหลังคู่แข่งในช่วงต้นเกมซึ่งเป็นข้อกังวลหลักเมื่อเล่นกับเทพ
สิ่งนี้มีความหมายมากกว่าเพียงแค่การเลือกเทคโนโลยีและหน้าที่พลเมืองใด ๆ ก็ตามที่คุณปลดล็อคการเพิ่มระดับ นอกจากนี้คุณยังต้องการที่จะดูว่ามีการเพิ่มศักยภาพที่คุณสามารถได้รับในเทิร์นที่จะเกิดขึ้น เมื่อคุณวางแผนว่าจะใช้เส้นทางใดในเทคโนโลยีและต้นไม้หน้าที่พลเมืองพยายามวางแผนล่วงหน้าก่อน หากคุณมีความคิดเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่คุณต้องการในอนาคตคุณจะมีโอกาสสักสองสามครั้งในการติดตามการส่งเสริมสำหรับเทคโนโลยีนั้นก่อนที่คุณจะเริ่มทำการวิจัย
เห็นได้ชัดว่ามีเทคโนโลยีและหน้าที่พลเมืองบางอย่างเช่นเทคโนโลยีที่ปลดล็อครูปแบบใหม่ของรัฐบาลซึ่งคุณต้องการได้แม้ว่าคุณจะไม่ได้รับการสนับสนุนจากพวกเขา อย่างไรก็ตามการใช้การเพิ่มประสิทธิภาพมากขึ้นหมายถึงวิทยาศาสตร์และการผลิตของคุณจะถูกใช้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นช่วยให้คุณสามารถติดตามคู่แข่งของคุณเกี่ยวกับเทพได้
2. เลือกผู้นำที่แข็งแกร่ง
อาจจะมากกว่าแฟรนไชส์ อารยธรรม 6
ผู้นำส่งผลกระทบอย่างมากต่อวิธีที่คุณจะเล่นเกม - อย่างไรก็ตามผู้นำบางคนไม่ได้ถูกสร้างขึ้นอย่างเท่าเทียมกันในขณะที่ผู้นำคนใดสามารถใช้กับความยากลำบากที่ลดลงได้มากแนะนำให้เลือกผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเล่นกับเทพ คุณจะอยู่ข้างหลังเพราะความยากลำบากดังนั้นคุณอาจให้ความได้เปรียบเมื่อเลือกผู้นำของคุณ
สิ่งนี้นำเราไปสู่คำถามล้านดอลลาร์ ใครคือผู้นำที่แข็งแกร่งที่สุด? ในขณะที่รายการระดับจะเป็นอัตนัยเสมอมีบางสิ่งที่คุณต้องการค้นหา เกมแรกคือเกมต้นที่แข็งแกร่ง ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้เกมแรกนั้นมีความสำคัญอย่างไม่น่าเชื่อดังนั้นการเลือกผู้นำเกมแรกที่แข็งแกร่งจะช่วยได้อย่างมาก ซึ่งรวมถึงผู้นำอย่าง Gilgamesh และ Montezuma ที่มียูนิตที่ไม่เหมือนใครในช่วงต้นเกมจะช่วยควบคุมเกม
คำถามที่ต้องถามอีกเมื่อเลือกผู้นำคือ; โบนัสของพวกเขาเกี่ยวข้องกับเกมทั้งหมดนานแค่ไหน? ตัวอย่างที่ดีของผู้นำประเภทนี้คือ Qin Shi Huang โบนัสที่เขามอบให้กับคนงานเช่นเดียวกับโบนัสของเขาสำหรับยูเรก้าและแรงบันดาลใจเป็นสิ่งที่จะเกี่ยวข้องกับทุกเกมมานานทำให้พวกเขามีทางเลือกที่แข็งแกร่ง
อย่างไรก็ตามผู้นำที่ดีที่สุดทำทั้งสองอย่างนี้ ตัวอย่างที่ดีของเรื่องนี้คือ Fredrick Barbarossa โบนัสสำหรับการโจมตีเมือง - รัฐทำให้เขามีโอกาสที่จะเอาชนะเพื่อนบ้านที่อ่อนแอลงได้อย่างง่ายดายทำให้เขาได้รับการสนับสนุนในช่วงต้นเกม
อย่างไรก็ตามความสามารถของเขาในการสร้างเขตฮันซ่าที่ไม่เหมือนใครเพื่อเพิ่มการผลิตเช่นเดียวกับความสามารถในการสร้างเขตเพิ่มเติมในแต่ละเมืองของเขาทำให้ - เฟรดริกบาร์บารอสซ่าเป็นหนึ่งในผู้นำที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม
1. การผลิตเป็นราชา
นี่คือสิ่งที่มักถูกมองข้าม แต่อาจเป็นสิ่งสำคัญที่สุดของ อารยธรรม 6. คุณต้องการผลิตมากแค่ไหน? คำตอบอยู่เสมอมากขึ้น มันเป็นกระดูกสันหลังของอารยธรรมของคุณ
โดยไม่คำนึงถึงสภาพชัยชนะที่คุณกำลังตามล่าการผลิตจะทำให้ทุกอย่างดีขึ้น มันช่วยให้คุณสร้างสิ่งมหัศจรรย์สำหรับชัยชนะทางวัฒนธรรมทำโครงการสำรวจอวกาศที่แตกต่างกันที่จำเป็นสำหรับชัยชนะวิทยาศาสตร์หรือเพียงแค่สร้างหน่วยเพิ่มเติมเพื่อชัยชนะเหนือ ไม่ว่าคุณต้องการชนะแค่ไหนการผลิตก็คือสิ่งที่คุณจะได้รับ
สิ่งนี้มีความหมายมากกว่าการสร้างเขตอุตสาหกรรมในแต่ละเมือง มันหมายถึงการสร้างเมืองของคุณใกล้กันพอที่จะทำให้เขตอุตสาหกรรมของคุณเพิ่มการผลิตในเมืองใกล้เคียงทั้งหมด
นอกจากนี้ยังหมายถึงการมุ่งเน้นไปที่เส้นทางการค้าภายใน ทองคำที่คุณได้รับจากเส้นทางการค้าระหว่างประเทศนั้นไม่ได้มีประโยชน์เท่ากับการผลิตเพิ่มเติมที่คุณได้รับจากการค้าภายในนอกจากว่าคุณจะล้มละลาย นี่คือสิ่งที่ฉันพบว่ายากมากที่จะพันหัว แต่เมื่อฉันเข้าใจคุณค่าที่แท้จริงของการผลิตมันช่วยให้การเล่นกับ Deity สามารถจัดการได้มากขึ้น
การเล่นกับเทพจะต้องใช้เวลา ความสมดุลของความยากลำบากนี้ไม่แน่นอนมากและอาจทำให้รู้สึกหงุดหงิดอย่างไม่น่าเชื่อ อย่างไรก็ตามการปฏิบัติตามเคล็ดลับที่กล่าวถึงในบทความนี้จะช่วยปรับปรุงการเล่นเกมของคุณและอาจสามารถเอาชนะเกมได้ยากที่สุด อารยธรรม 6.
มีเคล็ดลับใดที่เราพลาด แจ้งให้เราทราบในส่วนความเห็นด้านล่าง