เนื้อหา
Sekiro: Shadows Die Twice ออกมาวันที่ 22 มีนาคมบนพีซี PS4 และ Xbox One นี่เป็นโครงการใหญ่ครั้งแรกสำหรับ FromSoftware หลังจากเปิดตัว Dark Souls 3 ในปี 2559
นอกจากนี้ยังเป็นการออกเดินทางครั้งสำคัญจากประเภท Soulsborne เครื่องหมายการค้าของนักพัฒนาและคราวนี้มันจะลองทำบางสิ่งที่เกี่ยวข้องกับแนวแอ็คชั่นผจญภัยและแนวซ่อนเร้น
ข้อมูลจำนวนมากเกี่ยวกับการพัฒนาของเกมได้รับการเก็บรักษาไว้ภายใต้ wraps ตลอดกระบวนการพัฒนา แต่ตอนนี้คุณมีโอกาสเรียนรู้สิ่งใหม่และน่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Sekiroซึ่งคุณอาจจะพลาด
นี่คือข้อเท็จจริงที่สนุกสนานเกี่ยวกับเจ็ดประการ Sekiro: Shadows Die Twice หวังว่าจะให้มุมมองที่แตกต่างกับสิ่งที่คุณคาดหวังจากชื่อใหม่นี้ นอกจากนี้ยังหมายความว่าคุณควรระวังสปอยเลอร์ล่วงหน้าด้วย
ต่อไปSekiro
Yuka Kitamura นักแต่งเพลงจากซอฟต์แวร์เปิดเผยในการสัมภาษณ์ของเธอสำหรับ Game Informer ว่าจะมีเพลงมากขึ้น Sekiro มากขึ้นกว่าเดิม
ใน วิญญาณมืด เกมเพลงปรากฏในตัวอย่างสั้น ๆ หรือเฉพาะในระหว่างการต่อสู้ของหัวหน้า แต่ใน Sekiro เพลงจะมาพร้อมกับผู้เล่นตลอดการวิ่ง
ตัวละครแต่ละตัวมีธีมดนตรีเป็นของตัวเองและเป้าหมายของนักแต่งเพลงคือการสร้างคะแนนโดยมุ่งเน้นที่การตั้งค่าแบบญี่ปุ่นดั้งเดิม งานนี้กลายเป็นเรื่องที่ค่อนข้างยากเพียงเพราะซาวด์แทร็กที่ใช้ในเกมแฟนตาซีมักไม่เหมาะสำหรับ Sekiro.
ตั้งแต่ Sekiroเหตุการณ์ต่าง ๆ เกิดขึ้นในช่วงยุค Sengoku ซึ่งรู้จักกันดีในเรื่องความขัดแย้งของเลือดคะแนนนั้นตื้นตันใจเล็กน้อย
---
คุณจะเล่นหรือเปล่า Sekiro: Shadows Die Twice ในวันที่ปล่อย? แสดงความคิดเห็นของคุณด้านล่างในส่วนความคิดเห็นและโปรดกลับมาตรวจสอบอีกครั้งสำหรับบทความที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติมที่นี่ที่ GameSkinny