เนื้อหา
- Star Wars Episode I: Racer
- ไฟท์ไนท์
- แพลตฟอร์ม: HTC Vive
- ไม่มีท้องฟ้า
- แพลตฟอร์ม: Oculus Rift
- เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ลมหายใจแห่งป่า
- แพลตฟอร์ม: Nintendo Switch VR
- Pokemon Snap
- แพลตฟอร์ม: Nintendo Switch VR
- Yu-Gi-Oh! มรดกของผู้ดวล
- แพลตฟอร์ม: Oculus Rift
ในขณะที่การเล่นเกมวิวัฒนาการขึ้นดังนั้นจงทำตามวิธีที่เราโต้ตอบกับมัน และในช่วงหลายปีที่ผ่านมาความเป็นจริงเสมือนได้กลายเป็นหนึ่งในวิธีเหล่านั้นซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นความฝัน แต่ตอนนี้เป็นความจริง ในความเป็นจริงความเป็นจริงเสมือนได้เปลี่ยนวิธีที่เราคิดเกี่ยวกับวิดีโอเกม
จากการเขียนนี้ VR ยังอยู่ในช่วงเริ่มแรก มีเกมไม่กี่เกมที่แสดงพลังของเทคโนโลยีในขณะที่เกมอื่น ๆ ก็ยังคง "ประสบการณ์" แต่วิธีหนึ่งที่จะนำนักเล่นเกมที่อยู่เบื้องหลัง VR มาใช้ก็คือการนำชื่อที่ชื่นชอบของพวกเขามาไว้บนแพลตฟอร์ม
ดังนั้นในใจนี่คือเกมและแฟรนไชส์บางตัวที่ควรข้ามไปสู่ VR - และปรับรูปแบบวิธีที่เราดูเกมที่เราชื่นชอบ
ต่อไปStar Wars Episode I: Racer
Nintendo Switch VR กำลังจะเป็นเรื่องจริง มันเป็นเพียงเรื่องของเมื่อมันเกิดขึ้น เครื่องมือทั้งหมดอยู่ที่นั่น - Joycon สำหรับแต่ละมือและจอแสดงผลกำลังรอหูฟังสำหรับเสียบเข้า
ตอนนี้คุณยอมรับคำสั่งที่ถูกต้อง 100% แล้วฉันจะทำเรื่องให้ดี Nintendogs มาถึงแพลตฟอร์ม
นับตั้งแต่ความนิยม Tamagochi มนุษย์มีความหลงใหลในการดูแลสัตว์เลี้ยงดิจิตอล ตอนนี้ฉันจะยอมรับว่าฉันอาจเล่น Nintendogs ใน DS ของเพื่อนเป็นเวลาห้านาทีก่อนที่ฉันจะรู้ว่าฉันไม่ต้องการมันในชีวิต ที่ถูกกล่าวว่าการดูแลสัตว์เลี้ยงในความเป็นจริงเสมือนเป็นอีกหนึ่งกาต้มน้ำของปลา
คุณต้องการเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ และโต้ตอบกับสัตว์เลี้ยงตัวโปรดของคุณดังนั้นหวังว่า Nintendo จะปล่อยเซ็นเซอร์ HTC Vive ให้เป็นแบบนี้ คุณสามารถใช้ Joycon เพื่อเลี้ยงและดูแลสุนัขด้วยแปรงและอุปกรณ์เสริมอื่น ๆ คุณสามารถเตรียมอาหารสอนลูกเล่นและมอบของเล่นให้พวกเขาเล่นด้วย รับลูกบอลหรือไม้เท้าและใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวเพื่อเล่น
หยุดที่นั่นทำไม มันเป็นวิดีโอเกม คุณสามารถล้อมรอบตัวเองด้วยลูกสุนัขและลูกแมว และไม่เคยออกไป เคย
ไฟท์ไนท์
แพลตฟอร์ม: HTC Vive
EA ดูเหมือนจะลืมที่จะสร้างภาคต่อของปี 2011 Fight Night Champion ในความโปรดปรานของนักสู้ที่แข็งแกร่งมากขึ้น EA Sports UFC. อาจเป็นการตัดสินใจที่ฉันเห็นด้วยอย่างสมบูรณ์ แต่คุณไม่สามารถทำซ้ำ MMA ในความเป็นจริงเสมือนที่คุณทำได้ด้วยการชกมวย - และนั่นทำให้ VR เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการฟื้นฟูแฟรนไชส์
The Vive เป็นแพลตฟอร์มที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมนี้เนื่องจากคุณสามารถใช้ตัวควบคุมเพื่อโยนหมัดที่แม่นยำและเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ เวทีมวยด้วยอิสระในการเคลื่อนไหว
มีเกมมวยคู่หนึ่งใน Vive อยู่แล้ว แต่ไม่มีอะไรที่จำลองภาพการแข่งขันชกมวยอันยิ่งใหญ่เช่น ไฟท์ไนท์ สิทธิพิเศษ ใช้โหมดอาชีพการปรับแต่งมากมายและคุณสมบัติเพิ่มเติมเช่นความสามารถในการเพิ่มสถิติตัวละครของคุณโดยการฝึกอบรมและนั่นเป็นสิ่งที่น่าพิศวงสำหรับ EA
ไม่มีท้องฟ้า
แพลตฟอร์ม: Oculus Rift
ย้อนกลับไปในปี 2014 นักพัฒนา Hello Games ล้อเลียนความเข้ากันได้ของ VR สำหรับ ไม่มีมนุษย์ - มากกว่าหนึ่งครั้ง ถึงแม้จะมีการอัปเดตล่าสุด 1.3 พวกเขายังไม่ได้รับการยืนยันว่า NMS จะสามารถใช้งานร่วมกับ VR ได้หรือไม่ อย่างไรก็ตามด้วยการอัปเดตที่จะมาถึงหวังว่ามันจะถูกนำไปใช้ในอนาคต
ตัวควบคุม Oculus Touch ของ Rift น่าจะเป็นสิ่งที่เกมนี้ต้องการ คุณสามารถใช้หนึ่งคันเป็นจอยสติกในการบินเรือของคุณและอีกลำหนึ่งเพื่อทำเครื่องหมายจุดสนใจ - หรือล็อคลงบนเรือศัตรู การควบคุมด้วยท่าทางของ Oculus Touch จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการแยกแยะระหว่างกลไกเหล่านี้ได้ทันทีหรือแม้แต่การสื่อสารกับมนุษย์ต่างดาว
ไม่มีท้องฟ้า เป็นทางเลือกที่ชัดเจนที่จะนำมาสู่ VR เพราะความน่าทึ่งของทิศทางศิลปะ โดยไม่คำนึงถึงข้อบกพร่องของเกมมีสถานที่ท่องเที่ยวที่น่าทึ่งอย่างแท้จริงที่เห็นใน galaxy Hello Games ที่สร้างขึ้น
เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ลมหายใจแห่งป่า
แพลตฟอร์ม: Nintendo Switch VR
นอกเหนือจากการคาดการณ์ก่อนหน้านี้ที่เราอยู่ไม่ไกลจาก Nintendo Switch VR ฉันยังเชื่อว่ามันจะเป็นโอกาสที่จะเปลี่ยนวิธีที่ทุกคนเล่นเกม Switch ที่พวกเขาชื่นชอบ - ลมหายใจแห่งป่า.
Joycon ด้านซ้ายและขวาสามารถใช้ควบคุมแขนซ้ายและขวาของ Link ได้ นี่หมายถึงการควบคุมของเหลวในการจัดการอาวุธหนึ่งและสองมือ, โล่, การขว้างสิ่งของต่าง ๆ เช่นระเบิด, การขว้างอาหารเข้าไปในหม้อปรุงอาหารและคุณลักษณะที่ฉันคิดถึงอย่างมากจาก Zelda ก่อนหน้า - การตกปลา!
พวกเขาขลุกอยู่ในการควบคุมการเคลื่อนไหวแล้ว เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา แฟรนไชส์ใน เจ้าหญิงสนธยา และ ดาบฟ้า. จากแนวคิดที่นำมาใช้ในเกมเหล่านั้น Nintendo สามารถสร้างประสบการณ์ VR ที่น่าประทับใจ
ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะปีนภูเขาที่สูงที่สุดใช้เวลาในการชมวิวที่สวยงามจากนั้นก็นั่งลงบนม้าของฉันอย่างสง่างามขณะที่ฉันขี่ม้าไปกับการผจญภัยครั้งต่อไปของฉัน
Pokemon Snap
แพลตฟอร์ม: Nintendo Switch VR
Pokemon Snap เป็นเกมไขปริศนาเกี่ยวกับการถ่ายภาพคนแรกบน Nintendo 64 ใช้เวลาสักครู่ในการประมวลผล
ไม่มากนักที่จะต้องเปลี่ยนเกี่ยวกับ Pokemon Snap เพื่อให้มันกลายเป็นชื่อ VR สิ่งที่คุณทำคือมองไปรอบ ๆ โดยใช้แท่งอนาล็อกและถ่ายภาพโดยกดปุ่ม แทนที่ "แอนะล็อกสติ๊ก" ด้วย "ชุดหูฟัง" และนั่นเป็นเกม VR ที่พร้อมใช้งาน
Pokemon Snap เชื่อมต่อกับ Wii U และฉันคิดว่ามันจะใช้ GamePad เพื่อถ่ายภาพแต่พวกเขาพลาดโอกาสไปอย่างสิ้นเชิงและกลายเป็นสำเนาของนวัตกรรมดั้งเดิมที่ขาดคาร์บอน จากนั้นสวิทช์ก็มาถึงซึ่งเป็นแนวคิดที่ละเอียดอ่อนกว่าของ Wii U และ Nintendo ยังคงไม่ได้ใช้ประโยชน์จากเกมที่พวกเขาสร้างเมื่อ 18 ปีก่อนซึ่งเหมาะสำหรับระบบที่ทันสมัยของพวกเขา
หวังว่าพวกเขาจะไม่พลาดเรือเมื่อถึงเวลาที่ต้องต่อสู้กับ VR
Yu-Gi-Oh! มรดกของผู้ดวล
แพลตฟอร์ม: Oculus Rift
หากคุณเคยดูตอนของ Yu-Gi-Oh !, คุณ (หวังว่า) รู้อยู่แล้วว่าฉันจะไปทางไหน การยืนเผชิญหน้ากับตัวละครคลาสสิคและสถานที่จากรายการโทรทัศน์ยอดนิยมจะเป็นประสบการณ์ที่ดื่มด่ำผ่าน VR เท่านั้น การมี "โฮโลแกรมฉายภาพ" สูง 7 ฟุตรวมทั้งการมองเห็นสัตว์ประหลาดและเอฟเฟกต์การ์ดจะมีชีวิตขึ้นมาต่อหน้าต่อตาของคุณจะเป็นวิธีที่ชัดเจนที่สุดในการเล่น Yu-Gi-Oh! การ์ดเกมการซื้อขาย.
ฉันเลือก มรดกของผู้ดวล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะโหมดที่ช่วยให้คุณมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่สำคัญเกือบทุกที่ที่เกิดขึ้นในการแสดง นอกจากนี้ยังมีการทำซ้ำแบบคลาสสิกและล่าสุดของกฎของเกม
สิ่งนี้จะทำงานได้ดีที่สุดใน Oculus ใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะรูปแบบลายเส้นมือของตัวควบคุม Oculus Touch ซึ่งจะช่วยให้คุณใช้รูปแบบลายเส้นและการเคลื่อนไหวของมือเพื่อดำเนินการต่าง ๆ เช่นวาดรูปการ์ดหรือประกาศการโจมตี
---
นี่เป็นตัวเลือกของฉันสำหรับเกมที่ต้องข้ามไปสู่ VR แต่แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่างว่าเกมและแฟรนไชส์ใดที่คุณคิดว่าน่าจะข้ามไปสู่ VR!