เนื้อหา
- เรดาร์
- แผนที่และตำแหน่งเพื่อนร่วมทีม
- ติดตามอาวุธพลัง
- หลอกลวงศัตรู
- ระเบิดมือเด้ง
- เลือกการต่อสู้ของคุณ
- เล็งไปที่ศีรษะ
เราทุกคนเกลียดที่จะมาอยู่อันดับสุดท้ายบนกระดานผู้นำทำให้ทีมของเราแพ้ในเกม แม้แต่เพียงเกมเดียวมันก็ทำให้หมดกำลังใจหรืออย่างน้อยก็สำหรับฉัน ฉันเกลียดการสูญเสียและฉันจะต้องอยู่ในสองอันดับแรกในทุกล็อบบี้
รัศมี ให้ความสนใจในแผนที่ของพวกเขามากขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นสามารถควบคุมและครองพื้นที่ได้ พิสูจน์ว่ามีความสำเร็จอย่างมากในการทำแผนที่อัจฉริยะครั้งแล้วครั้งเล่า
เรดาร์
เรดาร์นั้นค่อนข้างซับซ้อนกว่าที่เคยชิน ในความคิดของฉันช่วงของเซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหวที่ทำให้เราปลอดภัยตั้งแต่ปี 2544 นั้นเข้าถึงได้น้อยกว่ามาก อาจเป็นเพราะการวิ่งเร็วและขับดันช่วยให้เราเดินทางไกลได้เร็วขึ้น แต่เมื่อศัตรูปรากฏตัวบนเรดาร์เขาหรือเธอก็อยู่ในใบหน้าของคุณ ช่วงเวลาของการตั้งแคมป์รอบ ๆ มุมและรอให้วิญญาณที่น่าสงสารรอบมุมเพื่อพบกับชะตากรรมของพวกเขานั้นเป็นเรื่องจริง
ดังนั้นให้จับตาดูเรดาร์อย่างระมัดระวัง แต่อย่าพึ่งมันให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้กับส่วนที่เหลือของรัศมี
แผนที่และตำแหน่งเพื่อนร่วมทีม
เลย์เอาต์ของแผนที่และตำแหน่งของเพื่อนร่วมทีมของคุณอาจกำหนดตำแหน่งของศัตรูของคุณ โดยทั่วไปหากทีมของคุณผลักดันไปข้างหน้าไปยังสถานที่หรือทิศทางที่เฉพาะเจาะจงมันเป็นเรื่องยุติธรรมที่จะคาดการณ์ว่าฝ่ายตรงข้ามจะอยู่ที่นั่น ปรับทิศทางตัวเองด้วยสภาพแวดล้อมของคุณและหลังจากได้รับความรู้สึกสำหรับแผนที่ให้ทายว่าศัตรูอยู่ที่ไหนและจะอยู่ที่ไหน
เรียนรู้พื้นที่วางไข่และวิธีการที่พวกเขาทำงานกับแต่ละสถานการณ์ความตายและการวางตำแหน่งของเพื่อนร่วมทีมของคุณดังนั้นคุณสามารถคาดการณ์ได้ว่าจะทำอะไรได้บ้าง
ติดตามอาวุธพลัง
เมื่อฉันเริ่มเล่น รัศมี กลับมาเมื่อมันออกมาครั้งแรกในปี 2001 อาวุธพลังปรากฏขึ้นทุกสองนาทีหลังจากที่ถูกหยิบขึ้นมา และตัวจับเวลาของการจับคู่เป็นเครื่องมือของฉันในการติดตามและเตรียมพร้อมสำหรับคลื่นลูกต่อไป
อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่กรณีอีกต่อไปค่ะ รัศมี 5ใหม่ล่าสุดของการประกาศเมื่อพวกเขาจะกลับมา แม้จะมีการประกาศให้ทุกคนเพื่อนและศัตรูก็ยังคงเป็นสิ่งสำคัญในการติดตามการซุ่มยิงปืนลูกซองจรวดพลาสม่ากระป๋อง ฯลฯ เพียงแค่รักษาระยะห่างและอดทน
คุณยังสามารถใช้อาวุธวางไข่เป็นเหยื่อล่อกับดัก อยู่ใกล้ ๆ และเมื่อมันกลับมาขว้างระเบิดมือหรือเปิดไฟใส่ฝ่ายตรงข้ามที่พุ่งเข้าใส่ปืน
หลอกลวงศัตรู
การก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าวของศัตรูนั้นเป็นกุญแจสำคัญในการเอาชีวิตรอดเป็นพัน ๆ ปีและมันก็ใช้งานได้เหมือนกันที่นี่ สงครามจิตวิทยาเป็นเรื่องใหญ่และเป็นหนึ่งในรายการโปรดของฉัน ตัวอย่างหนึ่งคือถ้าคุณและศัตรูกำลังเข้ามาใกล้กันเปิดไฟและมีวัตถุที่มีขนาดพอเหมาะที่แยกคุณสองคนออก
ทำให้มันเป็นจุดที่คุณกำลังจะย้ายไปที่ปลายด้านหนึ่ง แต่ในทางกลับกันคุณจะเปลี่ยนทิศทางได้อย่างรวดเร็วทันทีที่เห็นและจากนั้นคุณจะอยู่ข้างหลังพวกเขาจับพวกเขาออกไปอย่างระมัดระวัง
อีกตัวอย่างหนึ่ง: หากคุณถูกไล่ล่าด้วยระยะทางจำนวนมากระหว่างคุณกับผู้จู่โจมของคุณและมาถึงสี่แยกที่มีทางเดินสองทางหรือมากกว่าให้วิ่งหนึ่งรอบเล็กน้อยและยิงสองสามรอบเพื่อแสดงบนเรดาร์ แต่นี่คือเคล็ดลับ: กลับไปอย่างรวดเร็วและหมอบคลานรอบมุมของทางเดินอื่นแล้วโจมตีเมื่อพวกเขาลงไปในทางที่ผิด
ระเบิดมือเด้ง
นอกจากนี้สถานการณ์หนึ่งที่ทำให้ฉันติดขัดอยู่เสมอคือการระเบิดของกำแพง หากคุณถูกยิงในขณะที่ปัดเศษมุมและศัตรูอยู่ใกล้ ๆ ให้ลอบระเบิดออกมาจากกำแพงเล็กน้อยเพื่อที่ว่าเมื่อมันตกลงมาและออกไปจะมีโล่พลังงานลดลงที่ต้องใช้ Magnum, DMR หรือ BR ยิงที่หัวเพื่อชัยชนะ
เลือกการต่อสู้ของคุณ
บางครั้งอาจไม่ชนะการชุลมุนทุกครั้ง หากอัตราต่อรองเป็นที่โปรดปรานของคุณและคุณไม่มีข้อได้เปรียบใด ๆ ที่จะทำให้กระแสน้ำวิ่ง - แม้ว่าจะหมายถึงไม่ช่วยชีวิตเพื่อนร่วมทีมของคุณ
วิ่งหนีเพื่อความปลอดภัยเพื่อจัดกลุ่มใหม่กับทีมของคุณ แทนที่จะถูกยิงโดยทีมศัตรูกับเพื่อนร่วมทีมอีกสองคนอย่าเพิ่มเข้าไปในกระดานคะแนนด้วย ทุกความตายนับ ไม่จำเป็นต้องลองเป็นฮีโร่โดยไม่ต้องแสดงอะไรเลย
เคล็ดลับอีกอย่างที่ต้องทำในขณะที่วิ่งหนีหรือที่สำคัญกว่าสำหรับที่กำบังเมื่อคุณพบจุดที่ปลอดภัยแล้วก็หมอบคลาน โล่ของคุณจะชาร์จเร็วกว่าการเดินไปรอบ ๆ เนื่องจากการวิ่งด้วยความเร็วเต็มจะยกเลิกความเร็วในการโหลดของพวกมันทั้งหมด
เล็งไปที่ศีรษะ
อันนี้อาจฟังดูง่ายและล้าสมัย แต่มันก็ทำงานได้สำเร็จ ภาพที่ศีรษะเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการลดคนเลวลง ปืนไรเฟิลซุ่มยิงจะเป็นที่ต้องการเป็นส่วนใหญ่ แต่เนื่องจากแมกนัมกลับไปเป็นอาวุธที่น่ากลัวซึ่งคุณสามารถอยู่รอดได้ต่อสู้กับ BR, DMR, ปืนไรเฟิลเบาและปืนสั้นด้วยปืนสั้นที่เป็นธาตุเหล็กโฮโลแกรม คู่แข่ง