8 ผู้แต่งวิดีโอเกมที่น่าทึ่งที่แสดงเกมที่ดีที่สุดที่มีให้

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 10 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
#WOWคอมเม้นแฟนบอล ญี่ปุ่น ทึ่ง!! หลังเกมส์ คาวาซากิ 1-0 นาโงย่า’’ชนาธิปทะลวงคู่มาซินโย่คือเผ็ดร้อน’’
วิดีโอ: #WOWคอมเม้นแฟนบอล ญี่ปุ่น ทึ่ง!! หลังเกมส์ คาวาซากิ 1-0 นาโงย่า’’ชนาธิปทะลวงคู่มาซินโย่คือเผ็ดร้อน’’

เนื้อหา



Gesamtkunstwerk n {Ger} ผลงานศิลปะทั้งหมด; การสังเคราะห์ศิลปะ

ครั้งหนึ่งมันเป็นเรื่องง่ายสำหรับนักวิจารณ์ศิลปะที่จะเขียนวิดีโอเกมเพราะไม่มีอะไรมากไปกว่าของเล่นเด็กและอาหารสัตว์เพื่อการบริโภค ตอนนี้วิดีโอเกมได้รับการยกย่องในด้านการออกแบบงานศิลปะการเขียนบทภาพยนตร์ความเป็นเลิศในการเล่นเกมการออกแบบเสียงและดนตรี เพื่ออ้างถึงนักออกแบบเกม Phil "ปลา" ปัวซอง "วิดีโอเกมเป็นรูปแบบศิลปะขั้นสูงสุด [พวกเขา] ผลรวมทั้งหมดของสื่อที่สื่อความหมายทุกคำ ... สร้างการโต้ตอบนั่นคือสิ่งที่ไม่ดี ... มันยอดเยี่ยม!"

หนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมคือซาวด์แทร็ก เช่นเดียวกับแนวเพลงประเภทอื่น ๆ เพลงวิดีโอเกมได้รับการพัฒนาควบคู่ไปกับสื่ออินเตอร์แอคทีฟตั้งแต่จุดเริ่มต้น นี่คือบางส่วนของนักประพันธ์เพลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล

ต่อไป

Junichi Masuda

โปเกมอน


นักแต่งเพลงให้คะแนนเป็นเวลานานของ โปเกมอน เกม Masuda ได้ทำงานร่วมกับ Game Freak ผู้พัฒนาเกมมานานกว่ายี่สิบห้าปี ตั้งแต่เกมดั้งเดิมสำหรับ Game Boy (สีแดง และ Blue Version) มาสุดะแต่งเพลงมาเกือบทุกแก่น โปเกมอน ชื่อเรื่องถึงวันที่ ในเกมดั้งเดิมแต่ละเมืองได้รับธีมดนตรีเป็นของตัวเอง

เพลงเหล่านี้จำนวนมากได้รับการเคารพเพื่อสะท้อนโทนของแต่ละเมืองอย่างมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งธีมที่น่าขนลุกสำหรับเมืองลาเวนเดอร์ ในขณะที่ภาพวาดได้รับอิทธิพลจากนักประพันธ์เพลงคลาสสิคยุคใหม่เช่น Dmitri Shostakovich และ Igor Stravinsky, Masuda มักจะมองไปที่เพลงอันศักดิ์สิทธิ์ของ ซูเปอร์มาริโอ ซีรีส์เป็นแบบจำลองสำหรับวิดีโอเกมเพลง

Darren Korb

ป้อมปราการ

ทำหน้าที่เป็นผู้กำกับเสียงและนักแต่งเพลงสำหรับ ป้อมปราการKorb เลือกที่จะสร้างแนวดนตรีที่ไม่เหมือนใครสำหรับเกมแรกของ Supergiant ติดป้ายกำกับโดย Korb ในชื่อ "acoustic frontier trip-hop" เพลงของ ป้อมปราการ คุณสมบัติกลองอิเล็กทรอนิกส์และเครื่องดนตรีอะคูสติกที่ดึงออกมาเช่นกีตาร์แบนโจแมนโดลินและ sitar

การรวมกันของการเคาะอย่างหนักและเครื่องสายแบบดิบนี้สร้างการตีข่าวที่น่าสนใจไม่เหมือนใครกับเพลงส่วนใหญ่โดยทั่วไป เพลงของ ป้อมปราการ ยังคงได้รับรางวัล Spike Video Game Awards สำหรับ Best Original Soundtrack ในปี 2011 และยังถือว่าเป็นเพลงดั้งเดิมของเกมวิดีโอ

มาร์ตี้ดอนเนลล์

รัศมี

เพลงของ รัศมี ซีรีส์ได้รับการพิจารณามานานแล้วว่าเป็นสัญลักษณ์ที่โดดเด่นที่สุดของเพลงวิดีโอเกมทั้งหมด O'Donnell ทำหน้าที่เป็นผู้แต่งและผู้กำกับเสียงของเกม Halo ทุกเกมที่พัฒนาโดย Bungie รวมถึงเกมเช่น Oni และ mega-hit โชคชะตา.

เมื่อถามถึงการสร้าง รัศมีชุดรูปแบบอันเป็นเอกลักษณ์ของ O'Donnell เปิดเผยว่าทุกอย่างได้รับการแต่งขึ้นภายในสองวันสำหรับการเปิดตัวที่ MacWorld 1999 แรงบันดาลใจมาจากเพียงสามคำที่สื่อถึง O'Donnell โดย Joe Staten ของ Joe Staten: มนุษย์ต่างดาวโบราณผู้ยิ่งใหญ่

หลังจากพูดกับสเตเทนโอดอนเนลล์ก็ฮัมเพลงชั่วคราวกับตัวเองขณะขับรถกลับบ้าน เขาแต่งโมโนโฟนิกที่มีชื่อเสียง รัศมี สวดมนต์ตามเวลาที่เขามาถึง O'Donnell ยังประโคมให้กับ The Game Awards ปี 2014 และเพิ่งก่อตั้ง Highwire Games ซึ่งเป็นสตูดิโอพัฒนาแห่งใหม่

Jessica Curry

ทุกคนหายตัวไปจากความปีติ

แม้ว่าจะบุกเข้าไปในวงการเพลงวิดีโอเกมเมื่อสามปีก่อนด้วย เรียนเอสเธอร์Curry ได้พิสูจน์แล้วว่าตัวเองเป็นหนึ่งในนักประพันธ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของสื่อ งานของ Curry ส่วนใหญ่มีการจัดเรียงแบบคลาสสิก เรียนท่านเอสเธอร์ ซาวด์แทร็กส่วนใหญ่ประกอบด้วยงานสำหรับเปียโนและสายเดี่ยวในขณะที่ ทุกคนหายตัวไปจากความปีติ ใช้ประโยชน์จากนักร้องประสานเสียงเครื่องดนตรีเดี่ยวและวงออเคสตราทั้งหมด

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมล่าสุดของ Chinese Room มีคะแนนที่สวยงามและน่าหลงใหลพร้อมอิทธิพลโรแมนติกและเพลงลูกทุ่ง ทุกคนหายตัวไปจากความปีติ ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเพราะการก้าวช้าและขาดการปฏิสัมพันธ์ แต่จากมุมมองของคนรักดนตรีเกมนี้มีค่าในการเล่น ตามเนื้อผ้าเพลงเกมที่มีอยู่เพื่อให้บริการเกม อย่างไรก็ตามชื่อเพลย์สเตชั่น 4 ของ Chinese Room ดูเหมือนว่าจะทำหน้าที่เป็นสื่อกลางสำหรับชิ้นงานที่งดงามของ Curry

Jeremy Soule

Elder Scrolls ซีรี่ย์

หนึ่งในนักประพันธ์เพลงวิดีโอเกมที่โด่งดังที่สุดตลอดกาล Soule มักถูกเรียกว่า John Williams แห่งมิวสิกวิดีโอเกม มีงานเขียนเพลงสำหรับเกมภาพยนตร์และโทรทัศน์ผลงานที่โดดเด่นที่สุดของเขาในเกม ได้แก่ Baldur’s Gate: Dark Alliance, Star Wars: Knights of the Old Republic, SOCOM: US Navy SEALsเกมจาก แฮร์รี่พอตเตอร์ ชุด, Metal Gear Solid: Peace Walkerและ The Elder Scrolls: Morrowind, การให้อภัยและ Skyrim.

เพลงวิดีโอเกมของ Soule ได้รับรางวัลมากมายเช่น IGN, GameSpot, รางวัล BAFTA Games Awards, MTV, Xbox Official Magazine และ Academy of Interactive Arts & Sciences แม้ว่างานส่วนใหญ่ของเขาจะไพเราะ แต่ Soule เชื่อว่าตัวเองเป็น "นักดนตรี" ที่รอบรู้ในความปรารถนาของเขาที่จะเขียนเพลงทุกประเภทและทุกประเภท

Nobuo Uematsu

Final Fantasy และ Chrono Trigger

ถือว่าเป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกที่ยิ่งใหญ่ของเพลงวิดีโอเกมต้นฉบับและเป็นหนึ่งในผู้ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล Uematsu สร้างชื่อของเขาผ่านงานของเขาด้วย จินตนาการสุดท้าย ชุด. ซาวด์แทร็กของเกมเหล่านี้มีสไตล์ดนตรีและแนวเพลงที่หลากหลายซึ่งแต่ละแทร็กสะท้อนแสงของสถานการณ์ปัจจุบันที่แสดง

ในขณะที่บันทึกไฟล์ของคุณในจุดพักแบบโรงแรมคุณอาจได้ยินเสียงเพลงแจ๊สเรียบลื่นในพื้นหลัง หากตัวละครที่เป็นที่รักพบกับการตายก่อนวัยอันควรบทกวีเปียโนที่สวยงามและไม่อวดดีจะถูกยกให้ และเมื่อถึงเวลาที่จะต้องต่อสู้กับบอสใหญ่แห่งไททานิกเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับเฮฟวีเมทัลสุดยิ่งใหญ่! ไม่มีอะไรพูดว่า "ผู้ประพันธ์เพลง" ค่อนข้างชอบมีซาวด์แทร็กวิดีโอเกมที่โด่งดังไปทั่วโลกหลายสิบเพลง

Austin Wintory

การเดินทาง

หลายปีต่อจากนี้เราจะพูดถึงผู้ที่ช่วยนำวิดีโอเกมไปสู่ระดับแนวหน้าของการอภิปรายที่เกี่ยวข้องกับความสำเร็จทางศิลปะที่ยิ่งใหญ่ของเวลาของเรา หลังจากทำงานกับ Thatgamecompany ในเกมแรกของพวกเขา ไหลWintory กลายเป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกเช่นนี้ การเดินทาง. ในปี 2012 ซาวด์แทร็กดั้งเดิมของเกมกลายเป็นวิดีโอเกมแรกที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลแกรมมี่อวอร์ดซาวด์แทร็กที่ดีที่สุดสำหรับสื่อประเภท Visual เพลงของ การเดินทาง มีเครื่องดนตรีโซโลจำนวนมากโดยเชลโล่ทำหน้าที่เป็นนักร้องเดี่ยวคนแรก สไตล์อาหรับโดยรอบของคะแนนส่วนใหญ่จะรักษาจังหวะสงวนไว้ให้พร้อมกับการบรรเลงเพลงที่ยิ่งใหญ่ แต่จะตื่นเต้นและมีชีวิตชีวาระหว่างส่วนที่ใช้งานมากขึ้นของเกม

ทั้งหมดนี้โคจรรอบแนวความคิดทางดนตรีหนึ่งเรื่องหรือ เพลงเอกซึ่งระบุไว้เมื่อเริ่มเกมแล้วจะทำการปรับปรุงตีความใหม่และย้ำด้วยเทคนิคการผสมผสานที่หลากหลายตลอดทั้งชิ้นงาน การใช้บทเพลงของ Wintory leitmotifsและแรงบันดาลใจจากเกมเพลย์ทำให้งานนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม จากการได้รับคำชื่นชมที่สำคัญนี้ Wintory ได้ทำงานตั้งแต่ในเกมอย่างเช่น เขา, Counter Strike: GO, คำสั่ง: 1886และ Assassins'S Creed: Syndicate.

โคจิคอนโดะ

Super Mario และ The Legend of Zelda

เกมที่ชอบ Super Mario Bros. และ เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา ได้รับการพิจารณาผลงานชิ้นเอกวิดีโอเกมนับตั้งแต่จุดเริ่มต้นของพวกเขาในช่วงกลางยุคแปด ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่เหมาะสมที่ผลงานชิ้นเอกเหล่านี้จะได้รับคะแนนด้วยดนตรีที่เชี่ยวชาญเท่ากัน Koji Kondo ได้รับการว่าจ้างที่ Nintendo ตั้งแต่ปี 1984 และในเวลานั้นได้แต่งเพลงมานานกว่าสามสิบเกมในขณะที่มีส่วนร่วมกว่าร้อยคน

เช่นเดียวกับเทคโนโลยีวิดีโอเกมรอบตัวเขาสไตล์ดนตรีของ Kondo ได้พัฒนาไปพร้อมกับเกมของเขา เมื่อเปรียบเทียบชุดรูปแบบพื้นดิน 8 บิตจากต้นฉบับ Super Mario Bros. ไปยังธีม Gusty Garden ที่ได้รับการจัดการอย่างเต็มที่ตั้งแต่ปี 2007 Super Mario Galaxyเป็นที่ชัดเจนว่าความสามารถของ Kondo ในการปรับอัจฉริยะดนตรีของเขาให้เข้ากับเทคโนโลยีที่มีให้สำหรับเขานั้นไม่มีอะไรที่ไม่ดีเลย เป็นที่รัก, เพิ่มขีดความสามารถ, ไตร่ตรอง, สมมาตรและบริสุทธิ์ - ไม่ต้องสงสัยเลยว่างานของ Kondo จะถูกจัดขึ้นตลอดไปในฐานะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับเกรซสื่อนี้

อีกทั้งเบโธเฟน

ซิมโฟนีหมายเลข 9 ใน D รองลงมา: Presto; Allegro molto assai, Op. 125 (ย่อ)

วิดีโอเกมเพลงได้ผ่านกระบวนการวิวัฒนาการที่สำคัญมาตั้งแต่ยุคสมัยในเกม ก่อนที่จะชอบของ PAC-MAN และ Super Mario Brosเกมไม่ค่อยมีซาวด์แทร็กดั้งเดิมของตัวเอง แต่จะลองตัวอย่างธีมจากนักแต่งเพลงคลาสสิคที่มีชื่อเสียงอย่าง Mozart, Beethoven และ Bach (ทั้งคู่ Donkey Kong Jr. และ Gyruss ใช้ชุดรูปแบบเปิดจาก Bach's Toccata และ Fugue ใน D minor) ตอนนี้นักประพันธ์เพลงแนวใหม่ที่แสนโรแมนติกอิเลคทรอนิคส์โลหะหนักและแม้กระทั่งทริปฮอปก็นำเสนอความสามารถของพวกเขาให้กับสื่อแบบโต้ตอบนี้

ด้านบนของการรับรางวัลเพลงวิดีโอเกมเพิ่งได้รับการศึกษาโดยสายตานักวิชาการของ ludomusicologists ที่ประกาศตัวเอง (หรือผู้ที่ศึกษาประวัติของเพลงวิดีโอเกม) เมื่อพิจารณาถึงการจดจำรูปแบบสูงนี้เป็นที่ชัดเจนว่าประเภทย่อยนี้กำลังกลายเป็นผู้มีอิทธิพลอย่างรวดเร็วตามประเภทที่ให้บริการ

คุณคิดอย่างไรกับรายชื่อนักปราชญ์ดนตรีนี้? นักแต่งเพลงที่คุณชื่นชอบไม่ปรากฏตัวหรือไม่? ซาวด์แทร็กวิดีโอเกมที่คุณชื่นชอบคืออะไร? ปิดเสียงในความคิดเห็นด้านล่าง!