8 สิ่งที่เราต้องการด้วยเอฟเฟกต์มวล: Andromeda ภาคต่อ

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 17 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 20 ธันวาคม 2024
Anonim
BEST ASSAULT RIFLES WITH AUGMENTS & MODS IN MASS EFFECT ANDROMEDA
วิดีโอ: BEST ASSAULT RIFLES WITH AUGMENTS & MODS IN MASS EFFECT ANDROMEDA

เนื้อหา



Mass Effect: Andromeda มีภาพเคลื่อนไหวที่ไม่ดี

ทุกคนที่มีหรือยังไม่เคยเล่นชื่อล่าสุดของ BioWare (โดยทั่วไปแล้วทุกคน) จะได้ยินสิ่งนี้ทางอินเทอร์เน็ตหรือผ่านคำพูดจากปากในตอนนี้ มีการกล่าวโดยผู้ตรวจสอบคนที่เคยเล่นเกมและอาจเป็นเพราะคนที่ไม่ได้เล่น ม้าถูกกระหน่ำกระเด็นปลิวว่อนในป่าเขาเรียกชื่อมันว่า BioWare นั้น (เราหวังว่า) จะทำงานอย่างหนักเพื่อแก้ไขปัญหาเช่นนี้ แต่พวกเราบางคนที่เล่นเกมจบอาจรอคอยผลสืบเนื่องที่อาจเกิดขึ้น

Andromeda ตัวเองเป็นเรื่องราวในตัวเอง มันเป็นบทใหม่สำหรับเทพนิยายที่ทำงานด้วยตัวมันเองในขณะเดียวกันก็เชื่อมโยงตัวเองเข้ากับตอนจบ ในขณะที่ BioWare ได้ระบุข้อเท็จจริงนี้ความเป็นไปได้ของเกมในอนาคตในการตั้งค่าใหม่ไม่จำเป็นต้องตัดออกไป มีความเป็นไปได้สูงมากสำหรับภาคต่อถ้า BioWare ตัดสินใจทำมันอย่างแน่นอน

เมื่อนึกถึงสิ่งที่ผู้เล่นต้องการเห็นคืออะไร? BioWare สามารถปรับปรุงได้อย่างไร Mass Effect: Andromeda และเตรียมภาคต่อที่จะปลุกความรักของแฟน ๆ ให้กับนักพัฒนาอีกครั้ง? นี่คือแปดสิ่งที่เราต้องการเห็นใน Andromeda ผลสืบเนื่อง


ต่อไป

การแข่งขัน Milkyway เพิ่มเติม

หากคุณให้ความสนใจเพียงพอโดยการฟังหรือพูดคุยกับผู้คนใน Andromedaคุณอาจเคยได้ยินพวกเขาพูดถึงสิ่งที่ชอบของ Quarians, Hanar, Drell และ Elcor อดีตเหล่านี้ Mass Effect เผ่าพันธุ์ไม่มีที่ใดที่จะมองเห็นได้ในกาแลคซีใหม่และโดยสุจริตมันก็น่าเศร้า

ผู้อำนวยการ Tann กล่าวว่าหีบ Quarian มุ่งหวังที่จะมาถึง แต่มีความยุ่งยากในการจากไป พวกเขาคืออะไร ทำไมพวกเขาถึงไม่มา? บางทีหน่วย Geth ที่ลักลอบขนเรือของตัวเองและซ่อนตัวอยู่ในเรือเป็นเวลา 600 ปี? หนึ่งสามารถฝัน ผลสืบเนื่องสามารถแก้ไขได้

แง่มุมหนึ่งที่ทำให้ไตรภาคเดิมนั้นมีความหลากหลายและน่าสนใจคือความจริงที่ว่ากาแลคซีนั้นเต็มไปด้วยเผ่าพันธุ์มากมาย พวกเขาผูกเราไว้กับ Shepard และสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ Andromedaดังนั้นหากมีคนมากขึ้นที่จะสร้างรูปลักษณ์มันจะเพิ่มความน่าดึงดูดใจมากขึ้นและรู้สึกเหมือนเป็น Mass Effect เราทุกคนต่างรู้จักและชื่นชอบ นอกจากนี้เราสามารถยืนดูใบหน้าของ Asari, Turian, Salarian, Human และ Krogan ได้มากมาย

ใหม่แข่ง Andromeda

สิ่งที่เราได้รับในเมืองอังการานั้นน่าประทับใจที่สุดอย่างแน่นอน ต้นกำเนิดของชีววิทยาสายพันธุ์และความยุ่งเหยิงทางอารมณ์ได้ช่วยสร้างตำนานใหม่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับซีรีส์ 'แต่เราอดไม่ได้ที่จะสงสัยว่ามีอะไรอีก

แน่นอนว่ามี Remnant และ Kett อยู่ที่นั่น แต่พวกเขาไม่ใช่เผ่าพันธุ์ที่เราสามารถมีส่วนร่วมได้อย่างแท้จริง แน่นอนว่าเราอยู่ในกลุ่มเดียวเท่านั้น Andromeda เผ่าพันธุ์อื่นอาจจะไม่สามารถเข้าถึงได้ในระยะนี้ แต่ถ้าโอกาสในการสำรวจเพิ่มเติมในกาแลคซีเกิดขึ้นในภาคต่อการแข่งขันอื่น ๆ จะเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับ BioWare

ชุมชนกาแล็คซี่ที่เรามีในตอนจบนั้นต้องขอบคุณเผ่าพันธุ์ที่หลากหลายของทางช้างเผือก หากมีการเปิดเผยโฮสต์ทั้งหมดของสปีชีส์ใหม่ให้กับ Andromeda Initiative ความเป็นไปได้สำหรับเรื่องราวใหม่ตำนานและการสำรวจจะเป็นทางดาราศาสตร์

ความหลากหลายทางเชื้อชาติ

เห็นหน้านี้ไหม นี่คือใบหน้าที่ ทุกอัน Asari มีค่ะ Andromeda นอกเหนือจาก Peebee ไม่ว่า BioWare จะต่อสู้กับงบประมาณของเกมหรือเพียงแค่ตัดมุมก็เป็นเรื่องที่ทุกคนเดาได้ แต่ความหลากหลายทางเชื้อชาตินั้นมีความสำคัญอย่างมากต่อ Mass Effect จักรวาล.

นอกเหนือจากมนุษย์ (และในบางส่วน Krogan) ทุกเผ่าพันธุ์อื่นเช่นเดียวกับ Angara ก็ประสบปัญหานี้เช่นกัน ชาว Salarians มีสีผิวที่แตกต่างกันเท่านั้นและ Turians และ Angara มีใบหน้าชายและหญิงที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ในขณะที่มันไม่ได้เบี่ยงเบนไปจากประสบการณ์อย่างสมบูรณ์มันจะดีกว่าถ้าการแข่งขันแต่ละรายการมีความหลากหลายในลักษณะใบหน้า มันอาจจะง่ายกว่าที่จะสร้างความหลากหลายของรูปร่างหน้าตาที่มนุษย์เห็นว่าเป็นสิ่งที่เราเป็น แต่จุดยังคงอยู่

จาก Liara ถึง Aria และ Mordin ถึง Kirrahe ตอนจบนั้นทำให้เรามีใบหน้าที่น่าจดจำมากมาย พวกเราต้องการ Andromeda เพื่อให้เราเช่นกัน

ความรักที่ยิ่งใหญ่และดีขึ้น

เชื่อหรือไม่, Mass Effect แฟน ๆ และฐานแฟนคลับ BioWare ทั้งหมดสำหรับเรื่องนั้นใส่ใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับตัวเลือกเรื่องรัก ๆ ใคร่ ๆ ที่มีอยู่ในเกมของพวกเขา Andromeda มีผู้คนมากมายที่จะจูบและในขณะที่ BioWare สัญญาการเกี้ยวพาราสีที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น

ในช่วงเวลาที่พล็อตสำคัญพูดบรรทัด "จีบ" กับใครสักคนและคุณเข้าใกล้ความรักในชีวิตของพวกเขาเพียงก้าวเดียว เมื่อถึงฉากโรแมนติกยั่วเย้าถึงแม้ว่าไม่คาดหวังมากขึ้น

ธรรมชาติของความรักและความสัมพันธ์แบบอินทรีย์นั้นยากที่จะทำซ้ำในวิดีโอเกม แต่ความสามารถในการออกเดทจริง ๆ Mass Effect จะเป็นนอกจากนี้ยินดีต้อนรับสู่วิธีการทำงานของความรัก การมีตัวเลือกในการเดินเล่นแบบโรแมนติกผ่าน Harvarl ด้วยความรักที่ฉันสนใจไม่ได้ถามมากไปใช่ไหม?

หากคุณจะเพิ่มความโรแมนติกลงในเกมสิ่งที่นักพัฒนาสามารถทำได้อย่างน้อยที่สุดก็คือการเพิ่มปฏิสัมพันธ์ที่เจ้าชู้และน่ารักยิ่งขึ้นระหว่างตัวละครทั้งสองรวมถึงอิสรภาพในสิ่งที่คุณสามารถทำได้จริง ๆ หวังว่าเราจะเห็นการพัฒนานี้ต่อไปในอนาคต

กิจกรรมนันทนาการที่เกิดขึ้นจริง

Andromeda มีบาร์อยู่สองสามแห่งที่คุณสามารถดื่มได้ แต่นอกเหนือจากคลิปสั้น ๆ ห้าวินาทีของไรเดอร์ที่วางถ้วยอะไรสักอย่างไว้ กิจกรรมสันทนาการที่แท้จริงไม่มีอยู่จริง

การสำรวจและการกระทำอยู่ในระดับสูงในรายการของลำดับความสำคัญ แต่การเป็นตัวแทนของสถานบันเทิงยามค่ำคืนที่แท้จริงและ / หรือการออกจากฝั่งสำหรับลูกเรือจะได้รับการตอบรับดี ระเบิดไอน้ำในสโมสรด้วยกันหรือเล่นการพนันในคาสิโนตอนกลางคืนเป็นสิ่งที่ฉันอยากให้โอกาสของไรเดอร์เป็นสุข

เนื่องจากตัวเลือกมี จำกัด อย่างรุนแรงมันให้ความรู้สึกราวกับว่าสิ่งที่เราได้รับนั้นถูกยึดติดอย่างรวดเร็วโดย BioWare ในขณะที่มันไม่จำเป็นสำหรับชื่อ แต่ก็ไม่ควรรู้สึกเหมือนอภิสิทธิ์เช่นกัน ไตรภาคเดิมมีช่วงเวลาในคลับเช่นเดียวกับตัวเลือกสำหรับการพนันเล็ก ๆ ใน Flux ในเกมแรกดังนั้น BioWare จึงไม่ใช่คนแปลกหน้า

ด้วยโชคใด ๆ เราอาจจะได้รับ "Citadel" สไตล์ DLC อีกด้วย Andromeda ที่ทำให้เรามีฉากคล้ายกับภาพยนตร์คืนของเกม ฉันดู Kallo ที่แสร้งทำเป็นตายอย่างมีความสุขมากขึ้นเนื่องจากไม่มีถุงน้ำดี

ควบคุมเพื่อนร่วมทีมได้มากขึ้น

ตอนนี้เราย้ายไปยังส่วนที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมของซีรีย์

ในขณะที่เกมไม่เคยให้โอกาสคุณควบคุมร่างกายเพื่อนร่วมทีมของคุณเช่นใน

ยุคมังกร ชุดล้อพลังงานของเดิม Mass Effect ตอนจบยังช่วยให้คุณใช้พลังของใครก็ได้เพื่อประโยชน์ของคุณ ใน Andromeda ที่ถูกถอดออกอย่างสมบูรณ์และนอกเหนือจากความสามารถในการสั่งให้ทีมของคุณเคลื่อนที่อย่างอิสระหรือโจมตีศัตรูที่เฉพาะเจาะจงพวกเขาจะถูกทิ้งให้อยู่ในอุปกรณ์ของตัวเอง

แม้ว่าการมีกองไฟในทีมจะช่วยได้มาก แต่การนำพวงมาลัยพาวเวอร์กลับมาจะสร้างชั้นพิเศษเพื่อต่อสู้ เป็นเรื่องง่ายที่จะสูญเสียการติดตามว่าเพื่อนร่วมทีมของคุณกำลังทำอะไรอยู่ Andromeda ดังนั้นการอนุญาตให้เราฟื้นการควบคุมการกระทำของพวกเขาในภาคต่อจะให้การใช้งานที่ดีกว่าสำหรับพวกเขาและไม่ให้พวกเขาสุ่มวิ่งเข้าไปในกลุ่มศัตรูและตัดสินใจที่จะระเบิดตัวเอง

ไม่มีงานมากขึ้น

เควสด้านข้างสามารถทำได้ดีมากหรือแย่มากและในขณะที่ Andromeda มีส่วนแบ่งที่เป็นธรรมของเควสที่น่าจดจำมี "งาน" มากมายที่ต้องทำให้เสร็จ ไม่ใช่ทุกสิ่งที่ถูกต้มเพื่อดึงเควส แต่สิ่งที่ไม่ได้ทำนั้นไม่จำเป็นอย่างแน่นอน

RPGs ไปทางเดียวหรืออย่างอื่นอย่างสม่ำเสมอ พวกเขาเป็นประสบการณ์ที่สั้นลงโดยมีเควสน้อยลง แต่สนุกสนานและน่าจดจำอย่างยิ่งหรือพวกเขามีเนื้อหาจำนวนมาก แต่ส่วนใหญ่นั้นเป็นที่จดจำและไร้จุดหมาย Andromeda arguably ตั้งอยู่ระหว่างความคิดทั้งสองนี้ดังนั้นเพื่อเพิ่มความน่าดึงดูดสำหรับผลสืบเนื่องที่อาจเกิดขึ้นการทำสิ่งต่าง ๆ ให้เป็นงานที่ดี

อาจย้อนกลับไปในแบบที่ไตรภาคเดิมจัดการภารกิจได้ มันไม่ได้หยดลงในเนื้อหาอย่างล้นเหลือ แต่ภารกิจส่วนใหญ่น่าสนใจและมีบางสิ่งที่น่าสนใจมากกว่า การเล็มไขมันมักเป็นทางเลือกที่ดีกว่าแทนที่จะยัดมันมากจนทำให้เกิดการระเบิด

ตัวเลือกเพิ่มเติมในเนื้อหาของผู้เล่นหลายคน

ผู้เล่นหลายคนทั่วทั้งแฟรนไชส์นั้นได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นเกมที่สนุกสนานอย่างน่าประหลาดใจ มันง่าย แต่ก็ยังสามารถให้ความบันเทิงได้นานหลายชั่วโมงสำหรับผู้ที่กระโดดเข้ามา Andromedaผู้เล่นหลายคนส่วนใหญ่ยังคงเหมือนเดิม

ลูกเล่น 3แต่ในครั้งต่อไปอาจต้องสลับบางอย่างหากมันเป็นไปตามเนื้อหาที่มีผู้เล่นหลายคนอื่น ๆ

โหมดสไตล์ฝูงชนเป็นเส้นทางที่ผู้เล่นหลายคนได้เข้ามาเสมอ Mass Effectแต่ถ้า BioWare ต้องเพิ่มภารกิจ co-op ที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งมีเรื่องราวให้พวกเขามากกว่านี้มันจะช่วยให้ผู้เล่นจำนวนมากขึ้น นอกเหนือจากนี้การเพิ่มโหมดการแข่งขันจะช่วยให้ทั้งนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้เล่นสามารถทดสอบกับคลาสที่แตกต่างกันและดูว่าพวกเขาแข่งขันกันอย่างไร

ผู้เล่นหลายคนมีและจะเป็นรองผู้เล่นคนเดียวของ Mass Effectแต่ถ้า BioWare ใช้เวลามากขึ้นในการสร้างสิ่งที่ใหญ่กว่าในโหมดบางทีมันอาจจะไม่ถูกมองข้ามโดยผู้เล่นที่เล่นเพื่อเรื่องนี้

ฉันอยู่ในกลุ่มผู้เล่นเกมเล็ก ๆ ที่รักเวลาของพวกเขาด้วย Mass Effect: Andromeda. มีจุดหยาบแน่นอน แต่มันสมควรกับความเกลียดชังทั้งหมดหรือไม่ ผมไม่แน่ใจ.

อย่างไรก็ตามสิ่งที่ทุกคนสามารถเห็นด้วยที่นี่คือว่า BioWare มีความทะเยอทะยานในสิ่งที่พวกเขาตั้งใจจะทำ มีหลายสิ่งให้ดูและทำ แต่กระนั้นเราก็อดไม่ได้ที่จะคิดถึงสิ่งที่ขาดไปซึ่งทำให้ไตรภาคเดิมนั้นดีมาก Andromeda เป็นบทใหม่ดังนั้นเราไม่ควรอาศัยเรื่องราวของ Shepard มากนัก แต่แฟน ๆ หลายคนดูเหมือนบาดแผลจากการเปิดประสบการณ์ในกาแลคซีใหม่

หากความคิดเหล่านี้ทั้งแปด (และมากกว่า) ถูกรวมเข้ากับผลสืบเนื่องมาหลายปีความน่าเชื่อถือของ BioWare จะกลับมา จริง ๆ แล้วจะมีภาคต่อหรือไม่ เราหวังอย่างนั้น

คุณเคยเล่นไหม Mass Effect: Andromeda? คุณคิดยังไงกับเรื่องนี้? แจ้งให้เราทราบว่าคุณต้องการอะไรในภาคต่อในความคิดเห็นด้านล่าง!