8 เกมที่ไม่ซ้ำใครที่คุณพลาดไปเมื่อไม่นานมานี้

Posted on
ผู้เขียน: Charles Brown
วันที่สร้าง: 8 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 5 พฤษภาคม 2024
Anonim
8 สิ่งที่คุณอาจพลาดไปใน All of US Are Dead!!!
วิดีโอ: 8 สิ่งที่คุณอาจพลาดไปใน All of US Are Dead!!!

Jetpacks สนุกใช่มั้ย ดูเหมือนจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ในที่สุดเราก็ได้เกมที่สร้างขึ้นโดยใช้เครื่องบินเป็นนก เกมนั้นมาในรูปแบบของ Dark Voidพัฒนาโดย Airtight Games (หรือที่รู้จักกันในชื่อ ควอนตัมปริศนา และกำลังจะมาถึง ผู้ต้องสงสัยวิญญาณ).

ในขณะที่อาวุธและทรัพย์สินจำนวนหนึ่งของเกมเปลี่ยนไปในระหว่างการพัฒนาจุดสนใจหลักของ dogfights คล้ายกับ Star Wars: Rogue Squadron ยังคงเหมือนเดิม


Dark Void เป็นเกมที่ได้รับวิกฤตอย่างรุนแรงในรายการนี้ได้รับคะแนนปานกลางจากช่องข่าวส่วนใหญ่หลายคนวิพากษ์วิจารณ์ส่วนเท้าที่นุ่มนวลการรณรงค์ จำกัด และการเล่านิทานที่ขาดความดแจ่มใส สิ่งหนึ่งที่นักวิจารณ์ส่วนใหญ่เห็นพ้องต้องกันก็คือกลศาสตร์เจ็ทแพ็คที่แท้จริงและสถานการณ์การต่อสู้ทั้งหมดที่ใช้เจ็ทแพ็คนั้นเป็นประสบการณ์ที่โดดเด่น

ด้วยโบนัสที่เพิ่มเข้ามาของชุด Survivor Missions DLC ที่เพิ่มโหมดความท้าทายที่เน้นเฉพาะส่วนที่ดีที่สุดของเกมมันยังคงเป็นสิ่งที่ควรพิจารณาหากคุณต้องการเห็นว่าอะไรจะเกิดขึ้น กลไกการบินยังคงน่าประทับใจที่จะเห็นการทำงานและหวังว่าแนวคิดที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาจะได้รับการฟื้นฟูโดยผู้พัฒนารายอื่นสำหรับ PS4 และ Xbox One

ต่อไป

นักกีฬาคนแรกไม่มีความคิดคุณพูด? ไม่ใช่ในกรณี คณะกรรมการรีบูตปี 2012 โดย Starbreeze (หรือที่รู้จักกันในชื่อ ความมืด, บราเดอร์และ Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay) แต่เราได้รับประสบการณ์ความร่วมมือด้านการยิงที่โดดเด่นซึ่งนำเสนอหนึ่งในเกมยิงปืน / เกม RPG-lite ที่ก้าวร้าวมากที่สุดสำหรับ 360, PC และ PS3 มันอาจเป็นอีกหนึ่งการแบ่งชื่อสำหรับ EA; ยกเว้นปัญหาเล็ก ๆ ที่แทบจะไม่มีใครเล่น

การรวมกันของวิธีการตลาดที่ จำกัด มากเกินไปแคมเปญที่น่าเบื่อ (และไม่จำเป็นโดยสิ้นเชิงถ้ายังค่อนข้างขัด) ผู้เล่นคนเดียว, การลบองค์ประกอบการแข่งขันเนื่องจากข้อ จำกัด ด้านเวลาและแฟน ๆ คณะกรรมการปล่อยพัฟเงียบกว่าเสียงระเบิด มีข่าวลือแพร่สะพัดว่าชื่อเรื่องนั้นถูกมองว่าเป็นชื่อเรื่องของโลกเปิดซึ่งเสนอการเปลี่ยนแปลงในการออกแบบและการพัฒนามากยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามปัญหาเหล่านี้เกมได้รับการยอมรับจากนักวิจารณ์โดยเฉลี่ยสูงกว่าค่าเฉลี่ย

ความแข็งแกร่งสำหรับ คณะกรรมการ อยู่ในโหมด co-op แบบผู้เล่นหลายคน มันมีเก้าภารกิจจากเดิม คณะกรรมการสร้างใหม่ด้วยรสนิยมที่ทันสมัยในใจ นอกเหนือจาก AI ที่มีความก้าวร้าวสูงเกมนี้ยังให้คลังแสงแห่งการเจาะกลยุทธ์และอาวุธที่อัปเกรดได้อย่างสมบูรณ์เพื่อการเล่น


บางทีคุณอาจต้องการชุดเกราะเจาะปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติที่มีไวรัสที่สร้างความเสียหายและแพร่กระจายในหมู่คู่ต่อสู้ของคุณในขณะที่คุณเพิ่มค่าใช้จ่ายให้กับเพื่อนร่วมทีมแต่ละคน บางทีคุณอาจจะไปกับปืนพกแบบยิงระเบิดความสามารถในการฟื้นฟูตัวเองและ EMP เพื่อให้คุณสามารถโฉบเข้าไปคว้าเป้าหมายสตันศัตรูทั้งหมดและไปก่อนที่พวกเขาจะสามารถโจมตีคุณได้ แทนที่จะต้องการผู้เล่นที่เหมาะสมกับบทบาท Tank / Healer / DPS / Buff ดั้งเดิมคุณใช้สิ่งที่ดีที่สุดสำหรับคุณและพันธมิตรของคุณสามารถสร้างความแตกต่างได้ ปัญหาต่าง ๆ ของเกมนี้ยังเปลี่ยนการวางไข่และพฤติกรรมของศัตรูด้วย

อีกแง่มุมหนึ่งที่น่าสังเกตสำหรับผู้ที่เบื่อ Gears of War ลักษณะของกรวดเป็นความพยายามของเกมที่จะรวม Mirror's Edgeชุดสีที่มีคอนทราสต์สูงที่ให้ความรู้สึกเหมือนชาวเยอรมันเกือบทุกด้านในการออกแบบตัวละคร แทนที่จะทำสงครามกับเมืองที่ถูกทำลายและทหารที่คร่ำครวญคุณอยู่ในตึกสูงระฟ้าที่ต่อสู้กับโดรน UAV ป้อมปราการอัตโนมัติและตำรวจปราบจลาจล ทุกสถานที่ถูกสร้างขึ้นให้มีความโดดเด่นและคุณสมบัติเป็นธีมเฉพาะของตัวเอง

ในขณะที่ชุมชนพีซีนั้นตาย แต่ยังมีแฟน ๆ ที่ใช้งานบน PS3 และ Xbox 360 ที่เล่นมัลติเพลเยอร์ ไม่มีการเปิดตัว DLC สำหรับเกมแม้ว่า Starbreeze ยังคงทำงานกับประสบการณ์ Free to Play ใหม่ที่เรียกว่า ปรอทเย็น ที่อาจใช้แรงบันดาลใจจาก คณะกรรมการ. ในขณะที่แฟน ๆ ผู้เล่น Singe มีความยุติธรรมโดยเฉลี่ยเท่านั้นที่จะตั้งตารอแฟน Co-op จะได้รับประโยชน์จากการให้ชื่อนี้ดูก่อนที่ EA จะตัดปลั๊กบนเซิร์ฟเวอร์

ในขณะที่ เมโทร: แสงสุดท้าย ได้นำแฟรนไชส์โพสต์สันทรายไปสู่ความสูงใหม่จำนวนมากของนักเล่นเกม (โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่อยู่บน PS3) พลาดต้นฉบับ เมโทร 2033. มันมีข้อบกพร่องมากกว่าและมีการเปลี่ยนแปลงการออกแบบที่จริงจังกว่า แสงสุดท้ายแต่มันยังมอบประสบการณ์ที่น่าสังเวชอย่างแท้จริงสำหรับนักเล่นเกม 360 และพีซี แม้แต่ในโหมดปกติยังมีบางสถานการณ์ที่เข้าถึงได้ ไซเลนท์ฮิลล์ ระดับ "โอ้พุทโธ่ฉันจะอยู่รอดได้อย่างไร?"

ตัวเลือกที่ซ่อนตัวเป็นปัญหามากขึ้นดังนั้นผู้ที่เล่นผ่าน แสงสุดท้าย อันดับแรกในการหลบซ่อนตัวจะมีปัญหาที่นี่ขึ้นอยู่กับว่าคุณใช้อาวุธที่เงียบหรือมีด แม้จะมีปัญหาเหล่านี้เกมรู้สึกอวัยวะภายในมากขึ้นและการจัดการอย่างหมดจดเช่น แสงสุดท้าย. มันให้ความรู้สึกเหมือนกับว่าคุณกำลังก้ามอยู่กับทุก ๆ นิ้วของชีวิตดังนั้นผู้ที่ต้องการประสบการณ์การยิงจริงที่น้อยกว่าและควรลองต้นฉบับ

ฉันต้องเปิดเผยอย่างเต็มที่สำหรับเรื่องนี้: จริง ๆ แล้วฉันอยู่ในเครดิต "ขอบคุณ" สำหรับสิ่งนี้ (ณ สิ้นท้ายที่สุดฉันคือ "กระบวนทัศน์") ฉันเป็นแฟนของมันเมื่อน้อยกว่าหนึ่งพันคนรู้ว่ามันมีอยู่ใน ModDB ดังนั้นหากคุณกังวลเกี่ยวกับความลำเอียงของฉันในเรื่องนี้อย่ากลัวเลยจริง ๆ แล้วมันจะได้รับความนิยมอย่างเป็นธรรมในตัวของมันเอง (และได้รับการตรวจสอบโดย Game Informer) และฉันยังคงวิจารณ์สิ่งที่ทำได้ดีกว่า . เมื่อพ้นทาง ...

เล็กและใหญ่: ของเหลือคุณปู่ จะเตือนคุณถึงเวลาที่ผู้พัฒนาเกมเพิ่งเอาความคิดและวิ่งไปกับมัน มันเป็นเกมที่แปลกใหม่ที่ดูเป็นของตัวเองมากกว่าที่จะพยายามปรับให้เข้ากับประเภทใด ที่พื้นฐานที่สุดคือมันเป็น platformer ตัวต่อ แต่มีกลไกหลักสามตัวแทนที่จะเป็นกลไกเดียว

คุณสามารถตัดเลเซอร์ได้เกือบทุกอย่างคุณสามารถลากเกือบทุกอย่างด้วยตะขอก้ามปูและสามารถขับเคลื่อนจรวดได้เกือบทุกอย่าง คุณสามารถสร้างสะพานแพลตฟอร์มของคุณเองหรือล้มกำแพงในทางของคุณเพื่อความก้าวหน้า ด้วยเอนจินทางฟิสิกส์ที่สร้างขึ้นเองสำหรับเกมมันเกือบจะเป็นตัวเลือกขนาดเล็ก แม้จะมีการดำเนินการเชิงเส้นผ่านแคมเปญทุกระดับจะซ่อนความลับและสามารถแก้ไขได้หลายวิธี เมื่อถึงจุดหนึ่งใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของเกมฉันสามารถใช้ความรู้เกี่ยวกับเกมเพื่อข้ามตัวต่อและทุกอย่างก็ยังคงทำงานได้อย่างถูกต้อง

จิ๋ว & ใหญ่: ของเหลือคุณปู่ เป็นเกมประเภทหนึ่งสำหรับผู้ที่ต้องการประสบการณ์ใหม่ ๆ ถึงแม้ว่ามันจะยังมีข้อบกพร่องและความล้มเหลวเล็ก ๆ น้อย ๆ เนื่องจากธรรมชาติของมันเป็นอิสระ บางครั้งจุดตรวจอาจเป็นสิ่งที่ไม่คาดฝันเวลาตอบสนองของคุณสามารถถูกผลักไสให้ถึงขีด จำกัด ในการต่อสู้ของบอสและฟิสิกส์อาจดูไร้พลังหากคุณทำอะไรบางอย่าง

นอกจากนี้ยังเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเพลงแนวอินดี้ หนึ่งในสิ่งที่คุณรวบรวมในเกมคือซาวด์แทร็กที่ยอดเยี่ยมของเกมโดยมีบางเพลงที่ซ่อนอยู่ในสถานที่ที่เกมส่วนใหญ่ไม่ยอมให้คุณเข้าถึง เมื่อรวมกับ meta-story เกี่ยวกับเทพเจ้าโบราณคุณสามารถค้นพบได้จากการสำรวจอย่างละเอียดและช่วงเวลาที่เฮฮาที่นักพัฒนามีสำหรับ playstyles บางเรื่องมีความสามารถเล่นซ้ำได้สำหรับนักสะสม

หากสิ่งนี้ดึงดูดความสนใจของคุณมันเป็นอย่างน้อยลองใช้การสาธิต Steam ของเกม เมื่อพิจารณาถึงความต้องการที่ค่อนข้างต่ำสำหรับการเล่นบน PC, Mac และ Linux มันอาจเป็นเกมที่เครียดน้อยที่สุดอันดับที่สองในฮาร์ดแวร์ของพีซีในรายการนี้ดังนั้นแม้แต่ผู้เล่นเกมคอนโซลก็ยังสามารถยิงได้

เผื่อ เมโทร 2033 เกมนี้ไม่ได้ทำให้คุณดูจืดชืดมีตัวเลือกหนึ่งให้คุณทดสอบทั้งลายนิ้วมือและความแข็งแกร่งทางศีลธรรมของคุณ Spec Ops: The Line เป็นหนึ่งในมือปืนที่มืดที่สุดที่มีอยู่ใน PS3, Xbox 360 และพีซี 2K ใช้ความเชื่อมั่นอย่างมากที่นักเล่นเกมจะต้องชื่นชมการรีบูตเครื่องของ Yager Spec Ops สิทธิพิเศษ อย่างไรก็ตามยอดขายก็ทะลุระดับหนึ่งล้านไปแล้วและแม้หลังจากได้รับการเปิดตัวใน Playstation Plus เกมก็ยังไม่ถึงเรดาร์จำนวนมากของนักเล่นเกม

คุณจะเอาชีวิตรอดผ่านพายุทรายที่เกิดขึ้นในดูไบในอนาคตอันใกล้ในฐานะกัปตันวอล์คเกอร์สมาชิกของทีมเดลต้าฟอร์ซ สิ่งที่เริ่มต้นเมื่อภารกิจรีคอนกลายเป็นสงครามหมดเพราะคุณธรรมและทักษะของคุณนั้นถูกทดสอบ คุณเลือกที่จะฆ่าทหารเพื่อนเพื่อซ่อนตัวเองหรือคุณปล่อยให้พวกเขามีชีวิตอยู่? เป็นพลเรือนหรือทหารทุจริตที่จ่ายราคาเพื่อความยุติธรรมหรือไม่? คุณเป็นมนุษย์อีกต่อไปแล้วใช่ไหม นี่เป็นความจริงหรือเปล่า?

ผู้ที่คาดหวังประสบการณ์การยิงแบบดั้งเดิมจะต้องทิ้งความคาดหวังเหล่านั้นไว้ที่ประตูเมื่อเข้าไป Spec Ops: The Line. นอกเหนือจากการเล่าเรื่องที่ครุ่นคิดแล้วมันยังมีรูปแบบการควบคุมที่มีสไตล์มากกว่า การยิงมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายของผู้เล่นในการเล็งเป้าหมายอัตโนมัติเพื่อช่วยให้ทุกช็อตในขณะเดียวกันก็สนับสนุนการกำหนดเป้าหมายให้กับทีมของคุณเพื่อให้คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่ศัตรูที่เร่งรีบ ในขณะที่แคมเปญสั้น ๆ มีตัวเลือกการแยกสาขาตามความต้องการในการเล่นเกมสำหรับการตัดสินใจ "ดีหรือชั่ว" อย่างง่าย ความล้มเหลวในการเล่นรูปแบบหนึ่งอาจส่งผลให้ความล้มเหลวทั้งหมดสำหรับทางเลือกเช่นกัน แต่เกมยังคงเหมือนเดิม ตอนจบของเกมนี้ยังให้คุณควบคุมได้อย่างน่าทึ่งสำหรับฉากสุดท้ายของละคร สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดเกมดังกล่าวมีพอร์ตพีซีที่ยอดเยี่ยมที่สามารถปรับขนาดได้ตามความต้องการที่หลากหลาย

ผู้เล่นหลายคนนั้นถูกล้างเนื่องจากลักษณะของความก้าวหน้าที่ยุ่งยากและการขาดเนื้อหาสำหรับทั้งภารกิจการแข่งขันและการร่วมมือ แต่ก็มีจุดเด่นที่ไม่เหมือนใครในการใช้แนวสายตาและยุทธวิธีของทีมเพื่อประสบความสำเร็จเหนือความสามารถของมนุษย์ หากคุณมีความคิดที่ถูกต้องมันอาจเป็นรางวัลหากประสบการณ์โดยเฉลี่ยยังคงอยู่โดยเฉพาะระหว่างทีมยิงปืนสำหรับ co-op และนักกีฬาล่องหนสำหรับผู้เล่นหลายคนที่แข่งขันกัน

เกมสยองขวัญมักจะมีปัญหาในการรักษาผู้เล่นเมื่อภาคต่อมาถึง ความกลัว 3 ทั้งหมดนี้ยอมแพ้ในการเป็นเกมที่น่าสะพรึงกลัวในผู้เล่นเดี่ยว แต่วันที่ 1 สตูดิโอสามารถสร้างสิ่งที่พิเศษด้วยผู้เล่นหลายคน แม้ว่าแฟน ๆ สยองขวัญส่วนใหญ่จะสงสัยว่าสยองขวัญของแท้นั้นทำงานได้ดีในผู้เล่นหลายคน แต่ ความกลัว 3 จัดการเพื่อส่งมอบเนื่องจากโหมดตึงเครียด ในขณะที่ Soul King เป็นเพียงแค่เกม Deathmatch เท่านั้นโหมดอื่น ๆ ทั้งหมดจะถูกสร้างขึ้นรอบ ๆ องค์ประกอบที่เหนือธรรมชาติบางอย่างเหนือการควบคุมของผู้เล่นในขณะที่ใช้งานด้านต่าง ๆ เช่นหยุดกลางคลื่นเพื่อหยุดความตึงเครียด

การหดตัวเข้าสู่โหมดจำนวนมาก แต่เพิ่มหมอกปิดกั้นการมองเห็นศัตรูที่ไม่ยอม จำกัด วิธีการจัดหาเสบียงที่จำเป็นเพื่อความอยู่รอดและวิญญาณของแอลมายุ่งกับผู้เล่นโดยทำให้พวกเขาเบาบางและเคลื่อนย้ายพวกมันไปทั่วแผนที่

F *** ing Run ป้องกันผู้เล่นจากการถอยกลับและทำให้ทุกช็อตนับในขณะที่คุณพยายามหลบหนีกำแพงแห่งความตายที่จะดังขึ้นและดังขึ้นและทำให้หน้าจอของคุณเปลี่ยนเป็นสีเทา

Soul Survivor เปลี่ยนเป็นหนึ่งในตัวคุณเองกับคุณและเมื่อพวกเขากำจัดทีมของคุณอดีตพันธมิตรของคุณจะกลายเป็นศัตรูใหม่ ในตอนท้ายของการแข่งขันจะมีผู้เล่นเพียงคนเดียวที่เหลือสามารถหลบหนีจากวิญญาณผู้เล่นสามคนที่ควบคุมศัตรูครอบครองและพยายามที่จะกินวิญญาณของผู้เล่น

มันเป็นวิธีการใหม่ในการเล่นหลายคนด้วยแนวคิดใหม่ ๆ ในทำนองเดียวกันการเล่นแบบมีส่วนร่วมของเกมได้เพิ่มความคิดใหม่ ๆ ให้กับนักกีฬาแบบดั้งเดิมโดยให้ผู้เล่นเป็นผีของ Paxton Fettel ให้คุณเล่นกับศัตรูที่ลอยอยู่ในครอบครองศัตรูและปกป้องคู่ของคุณในขณะที่เขาทำงานช้าลงสำหรับคุณ

ในขณะที่การรณรงค์ขาดความเข้มข้นที่แท้จริงของโหมดผู้เล่นหลายคนอื่น ๆ ก็ยังคงมีความเสี่ยงกับแฟรนไชส์ การละทิ้งระบบดั้งเดิมบางอย่างก็ไม่ได้เกิดขึ้นเช่นกัน แต่แนวคิดใหม่ที่นำเสนอนั้นใช้ซีรีย์เป็นอย่างอื่นเช่นมาตรฐาน TDM, CTF, มัลติเพลเยอร์สไตล์ KOTH และหมุนตัวบนหัวของมัน

มันยอดเยี่ยมสำหรับทุกสิ่งที่คุณไม่คาดหวังว่าเกมสยองขวัญจะโดดเด่น แต่ขายได้ไม่ดีจนวันที่ 1 เป็นตอนนี้ แต่เป็นทีมโครงกระดูก ในขณะที่เซิร์ฟเวอร์สาธารณะของเกมนั้นว่างเปล่า แต่เกมนี้มีลัทธิที่ซื่อสัตย์และมีค่าควรมองหาแฟน ๆ ของ co-op และผู้ที่ต้องการดูความพยายามในการสร้างเกมสยองขวัญ

นี่คือสิ่งที่ทำให้คุณรู้สึกไม่ดีเว้นแต่คุณจะเป็นเบราว์เซอร์ที่ใช้บ่อยๆของข้อเสนออินดี้ของ Steam ปืนจ่อหัวคือ "เกมชิงทรัพย์ 2 มิติที่เกี่ยวกับการสร้างสิ่งใหม่และการไล่ผู้คน" ลองนึกภาพตัวตรวจสอบอุปกรณ์เป็นนัวร์อาชญากรรมที่มีเพียงค่ายและความโง่เขลา แต่ด้วยโบนัสที่เพิ่มเข้ามาเพื่อให้เกิดปฏิกิริยาลูกโซ่และตัวเลือกบทสนทนาเฮฮาระหว่างภารกิจ

เกมดังกล่าวมีตัวอย่างที่ให้คุณทดลองใช้สองสามภารกิจแรกได้อย่างอิสระและเกมสุดท้ายจะมาพร้อมกับเครื่องมือแก้ไขระดับ ในขณะที่กลไกการเดินสายไฟสามารถทำความคุ้นเคยกับเกมได้ แต่ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติและมอบประสบการณ์ที่คุณไม่สามารถหาได้จากที่อื่น มันสามารถทำงานได้ทุกอย่างดังนั้นถ้าคุณมีคอมพิวเตอร์มันก็คุ้มค่าที่จะเช็คเอาท์ ควรสังเกตว่าตัวแก้ไขระดับยังไม่มีการสนับสนุน Steam Workshop ดังนั้นคุณต้องรับระดับใหม่จากแฟน ๆ ของเกมด้วยตนเอง แต่อย่างอื่นมันเป็นช่วงเวลาที่ดี

Warhammer 40K Space Marine เป็นเกมที่ฟังดูดีเกินจริง เกมที่ไฮบริดอย่างทะเลาะวิวาทกันกับการถ่ายภาพบุคคลที่สามซึ่งใช้งานได้ดีในผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคน ไม่เพียง แต่ทั้งหมดนี้เท่านั้น แต่ยังเป็นเกมที่แสดงถึง Warhammer 40K จักรวาลและมันได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอที่รู้จักกันเฉพาะสำหรับเกมกลยุทธ์ก่อนที่จะปล่อย แต่อย่างใดที่ระลึกได้ดึงมันออกไป

แม้จะได้รับการยกย่องอย่างมากยังคงรักษาฐานแฟนคลับที่ใช้งานอยู่และแพ็คเสริม DLC ที่ดีทั้งหมดดูเหมือนจะเป็นที่โปรดปรานของเกมผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ฉันพบไม่เคยได้ยินแม้แต่เกมหรือคาดหวังว่าจะเป็น มันเป็นอะไรนอกจากธรรมดา

คุณสามารถเปลี่ยนจากการฆ่าระยะประชิดอย่างโหดร้ายเป็นการยิงอาวุธทุกชนิดจาก Heavy Bolters เป็น Laser Cannons ได้อย่างง่ายดายและสง่างามที่ตัดกันอย่างสมบูรณ์แบบด้วยการตั้งค่านิยายวิทยาศาสตร์ที่น่ากลัว Warhammer 40K เป็นหนึ่งในการตั้งค่านิยายวิทยาศาสตร์มืดที่มีอยู่ก่อน Gears และเป็นเจ้าของมันใช้เวลาในการตั้งค่าด้วยความจริงใจ นี่คือโลกแห่งสงครามนิรันดร์และขนาดที่บ้าคลั่งในขณะที่ผู้ชายในชุดสูททำสงครามกับพื้นที่หลายพันแห่งที่เต็มไปด้วยเนินเขาอย่างพวกออริกและปีศาจจากดินแดนนรก

ทิศทางศิลปะนั้นเหมือนกับเพชรประดับจากเกมเล่นตามบทบาทเสียงพากย์เป็นเกรดฮอลลีวูดตัวละครทุกคนรู้สึกเหมือนอยู่ในโลกนี้และระดับต่าง ๆ ก็สร้างแรงบันดาลใจให้กับความกลัวในระดับของการออกแบบและความพยายามมากมาย แบบดั้งเดิม "วิ่งลงไปตามทางเดิน" รามือปืน มีสไตล์และโทนเสียงที่ชัดเจนสำหรับคนทั้งโลก

เกมนี้เป็นเกมที่รักจักรวาลและไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าการเป็นมหากาพย์แฟนตาซีในการเป็น Ultramarine แม้จะเป็นการเปลี่ยนไปสู่ตัวเลือกผู้เล่นหลายคนของเกมทำให้ทั้งการต่อสู้ทางทะเลกับการต่อสู้ทางทะเลและนาวิกโยธินเมื่อเทียบกับตัวเลือกการต่อสู้ด้านสิ่งแวดล้อมสำหรับแฟน ๆ ทุกคน ผู้เล่นหลายคนมีสามคลาสที่แตกต่างกันโดยแต่ละคนมีบทบาทที่โดดเด่นและอาวุธของตนเองให้เลือก เกมดังกล่าวให้ความสำคัญกับการเข้าถึงอย่างมากโดยให้คุณคัดลอกการโหลดของผู้เล่นโดยไม่คำนึงถึงระดับของคุณหากพวกเขาฆ่าคุณ

เมื่อคุณสนุกมากพอที่จะโจมตีศัตรูของทีมนาวิกโยธินแล้วคุณสามารถพาเพื่อน ๆ ของคุณไปยังโหมดรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนดันเจี้ยนของเกมได้ นาวิกโยธินทั้งสี่เข้ามาไม่มี Orks เหลืออยู่เพราะคุณต้องพึ่งพากลยุทธ์และพลังของทีมเพื่อหยุดยั้งคลื่นศัตรูที่ไม่รู้จักจบสิ้นบนแผนที่ที่เชื่อมโยงหลายแห่งที่มีโบนัสและเค้าโครงด้านสิ่งแวดล้อมที่แตกต่างกันหากคุณอยู่รอดได้จนถึงแผนที่สุดท้ายเกมจะเพิ่มความยากลำบากอีกครั้งและมอบโบนัสคลื่นของ Chaos Marines ที่จะผลักดันคุณให้ถึงขีด จำกัด

มีข้อเสนอมากมายในแพ็คเกจเดียวมันน่าผิดหวังที่รู้ว่าด้วยการปิดของ THQ ภาคต่อที่วางแผนไว้จะไม่เห็นแสงสว่างของวัน ข้อเสียอย่างหนึ่งที่สำคัญคือเกมนี้จบลงด้วยความตื่นเต้นสำหรับกัปตันโปรติตัสกัปตันติตัส ผู้เล่นหลายคนมีช่องว่างภายในที่น่าเสียดายเนื่องจากบางระดับไม่ได้ปลดล็อคอุปกรณ์ใหม่โดยไม่มีเหตุผล แม้ว่าจะเป็นเกมที่คุ้มค่าและไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการมองข้ามในฐานะแฟนตัวยงของนักสู้หรือนักยิง