เนื้อหา
- ดูความทุกข์ยากของ Dogs 1
- แรงบันดาลใจและอิทธิพลของเมือง
- ตัวละครใหม่โฟกัสใหม่
- คุณสมบัติเพิ่มเติม
- ความคาดหวัง
ตามที่ฉันแน่ใจว่าคุณรู้ทุกอย่าง Ubisoft เพิ่งเปิดตัววิดีโอประกาศสำหรับ Watch Dogs 2 เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาซึ่งฉันมั่นใจว่าไม่มีใครประหลาดใจเนื่องจาก E3 เริ่มต้นในปลายสัปดาห์นี้ แม้ว่าเราเคยได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับผลสืบเนื่องของ Watch Dogs ที่กำลังอยู่ในงานอยู่พักหนึ่ง แต่ฉันก็ดีใจเมื่อได้รับการยืนยันในที่สุดแม้ว่าจะยังไม่เสร็จสิ้น
วิดีโอดังกล่าวมีความยาวเกือบ 20 นาทีและมีตัวอย่างบางส่วนของภาพยนตร์และวิดีโอเกมแม้ว่าตามที่คุณคาดหวังวิดีโอส่วนใหญ่จะประกอบไปด้วยยอดขายของนักพัฒนาเอง ตอนนี้ฉันจะให้รายละเอียดของความคิดเห็นส่วนตัวและความคิดเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาแสดงให้เห็นในขณะที่คัดสรร "วาฟเฟิลองค์กร" ตามที่ฉันทำ
ดูความทุกข์ยากของ Dogs 1
ในการเริ่มต้นพวกเขาไตร่ตรองถึงข้อดีของเกม Watch Dogs ครั้งแรกและพยายามสร้างความมั่นใจให้เราว่าพวกเขาได้รับฟังความคิดเห็นจากชุมชนมากมายสำหรับการพัฒนาภาคต่อ เป็นเรื่องน่าละอายที่พวกเขาไม่ได้ทำอย่างละเอียดโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสิ่งที่ความคิดเห็นนี้ครอบคลุม ฉันคิดว่ามันจะทำให้ฉันมีความมั่นใจมากขึ้นในพวกเขาหากพวกเขายอมรับจริงว่ามีอะไรผิดปกติกับต้นฉบับ สิ่งนี้จะช่วยให้ฉันเข้าใจว่าต้องเปลี่ยนแปลงอะไรกับภาคต่อ
ต้องมีความชัดเจน, สุนัขเฝ้าบ้าน ไม่ใช่เกมที่ไม่ดีไม่ว่าด้วยวิธีใด ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือฉันไม่สนใจเลยเกี่ยวกับเรื่องนี้ดังนั้นทำไมฉันไม่ได้ตีต้นฉบับ มันไม่ได้ช่วยให้เกมตกอยู่ในหลุมพรางเช่นเดียวกับมือปืนโลกคนอื่น ๆ ส่วนใหญ่แม้จะถูกสะกดจิตว่าเป็นอะไรที่เกินความเป็นนักปฏิวัติ - นอกจากนี้ไอเดน
ไอเดนอาจเป็นหนึ่งในตัวละครเอกที่น่าเบื่อและไม่เป็นที่ฉันเคยเล่นในช่วงเวลาที่ผ่านมา โดยปกติแล้วฉันจะไม่สนใจกับตัวละครเอกวิดีโอเกมทั่วไปที่ทันสมัยที่สุด (ไม่ใช่เรื่องดี แต่อย่างใด) แต่ไอเดนเป็นตัวอย่างที่หายากของตัวละครที่ช่วยลดความเพลิดเพลินในเกมโดยรวมได้
แรงบันดาลใจและอิทธิพลของเมือง
เมืองใหม่ที่ภาคต่อจะเกิดขึ้นคือซานฟรานซิสโก ในฐานะคนที่ไม่เคยไปอเมริกาฉันไม่สามารถพูดได้เลยว่าฉันตื่นเต้นเกินไป สำหรับฉันมันเป็นเพียงแค่เมืองอื่นสวยมาก ฉันหมายความว่ามีนักถ่ายภาพโอเพ่นเวิร์ลสมัยใหม่จำนวนมากที่ไม่ได้ตั้งอยู่ในเมืองอเมริกันในปัจจุบัน? นี่ไม่ได้เป็นการขัดขวางไม่ให้ดูสวย --Ubisoft มักจะมีความสามารถพิเศษในการสร้างสภาพแวดล้อมที่น่าตื่นตะลึงสำหรับเรา พวกเขาดำเนินการเพื่อให้พื้นหลังเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่าและอธิบายได้อย่างคาดการณ์ว่าโลก "รู้สึกมีชีวิต" ราวกับว่าเกมอื่น ๆ ในโลกเปิดไม่เคยลองทำเช่นนี้มาก่อน
คุณอาจบอกได้ว่าฉันยังไม่เชื่ออย่างสมบูรณ์ ถึงตอนนี้วลีที่ว่า "รู้สึกมีชีวิตชีวา" ได้กลายเป็นคำสัญญาที่เหน็ดเหนื่อยซึ่งไม่ได้ส่งผลกระทบต่อผลิตภัณฑ์สุดท้ายอย่างมีนัยสำคัญ คุณรู้ไหมว่าอะไรที่จะน่าตื่นเต้นกว่านี้? หากโลกที่“ มีชีวิต” มากกว่านี้หมายถึงกิจกรรมและวิธีการที่หลากหลายในการโต้ตอบอย่างมีความหมายกับโลกและผู้อยู่อาศัย - นี่คือสิ่งที่นักพัฒนาควรพยายามสื่อถึงเรา
ตัวละครใหม่โฟกัสใหม่
สิ่งที่พวกเขาแสดงให้เห็นถัดจากมาร์คัสตัวเอกหลักน่าสนใจกว่าเล็กน้อย แต่ก็คลุมเครืออีกครั้ง เราไม่ได้ยินเขาสักคำเดียวจริงๆในวิดีโอทั้งหมดซึ่งทำให้งง มันยังกลายเป็นเรื่องที่น่าอึดอัดใจเล็กน้อยในภายหลังโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาเริ่มแสดงคลิปจาก "ตัวละครตัวอย่าง" ที่ประกอบด้วยตัวละครเอกที่โดดเด่นกล่าวว่าโพสท่าอยู่ด้านหน้าภูมิหลังบางส่วน
เราอาจไม่ควรกังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้เช่นกัน ในทางทฤษฎีแล้วมันค่อนข้างยากที่จะทำให้ตัวละครน่าเบื่อกว่าไอเดน
สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันสนใจเกี่ยวกับมาร์คัสคือการมีส่วนร่วมโดยตรงของเขากับกลุ่มแฮกเกอร์ Dedsec สิ่งนี้ควรให้ความรู้สึกที่ขี้เล่นและเบาใจกับเกมมากขึ้นซึ่งฉันคิดว่าเหมาะสมกับสภาพแวดล้อมของเกมมากกว่าเรื่องน่าเบื่อน่าเบื่อน่าเบื่อและเรื่องราวการแก้แค้นของเขา หวังว่าสิ่งนี้จะแปลเรื่องราวที่น่าสนใจและชุดอักขระที่น่าสนใจให้พบเจอ
จากนั้นเราย้ายเข้าไปในส่วนการเล่นเกมของวิดีโอซึ่งเป็นหนึ่งในจุดแข็งหลักของต้นฉบับ เมื่อชื่อดั้งเดิมวางจำหน่ายฉันค่อนข้างประทับใจกับเกมที่ควบคุมได้ดีเพียงใดเนื่องจากความคิดของการแฮ็คสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนในเวลานั้น มันเพิ่มมิติใหม่ให้กับการเล่นเกมโดยปกติแล้วคุณจะพบในเกมยิงคนที่สามและยังเพิ่มองค์ประกอบตัวต่อให้กับภารกิจบางอย่างที่ฉันพบว่าสดชื่น
คุณสมบัติเพิ่มเติม
พวกเขาแสดงให้เห็นถึงการแฮ็คที่ถูกใช้ในสถานการณ์ที่แตกต่างหลากหลาย เช่นเดียวกับการนำเสนอเหล่านี้จำนวนมากก็ควรที่จะสมมติว่าส่วนใหญ่ของวิดีโอในเกมนี้น่าจะถูกเขียนสคริปต์อย่างหนัก ฉันคาดหวังว่าการเล่นเกมจะให้ความรู้สึกคล้ายกับต้นฉบับมาก ๆ โดยอาจมีการเพิ่มวัตถุที่สามารถแฮ็กใหม่จำนวนเล็กน้อยในจุดที่เฉพาะเจาะจง แกดเจ็ตใหม่และการโต้ตอบการแฮ็กเป็นสิ่งที่ดี แต่อาจเป็นสถานการณ์ที่ดีและไม่ใช่สิ่งที่เราสามารถตัดสินได้โดยไม่ต้องเล่นเกมด้วยตัวเอง
ฉันยังยินดีที่จะเพิ่ม parkour ซึ่งก่อนหน้านี้ฉันคาดว่าจะอยู่ในเกมต้นฉบับเนื่องจากวิธีการทำงานที่ราบรื่นในซีรี่ส์ Assassin's Creed ของ Assassin ของ Ubisoft - เห็นได้ชัดว่าฉันจะไม่คาดหวังว่ามาร์คัสจะปรับขนาดตึกระฟ้าให้ได้อย่างง่ายดายเหมือนกับ Ezio แต่มันน่าจะทำให้การท่องไปในเมืองสนุกกว่าการขับรถจาก A ไป B
ในที่สุดก็มีองค์ประกอบหลายผู้เล่นที่พูดถึงสั้น ๆ ใกล้จบดังนั้นเราจึงรู้เพียงเล็กน้อย ย้อนกลับไปในแบบดั้งเดิมในขณะที่โหมดออนไลน์ไม่เคยหยุดนิ่งฉันพบว่ามันเป็นเกมที่สนุกและสร้างสรรค์สำหรับแมวและเมาส์
ชอบ Assassin's Creed โหมดผู้เล่นหลายคนมันค่อนข้างน่าเสียดายที่มันได้รับการพัฒนาและได้รับการปฏิบัติเช่นเดียวกับการเบี่ยงเบนความสนใจเพียงไม่กี่นาทีของเวลาของคุณ ที่นี่หวังว่าพวกเขาจะแสดงสิ่งต่าง ๆ เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในอนาคต
ความคาดหวัง
จากสิ่งที่พวกเขาแสดงมาจนถึงตอนนี้ฉันยังคงสนใจอยู่พอสมควร ดูสุนัข 2. ฉันสนุกกับเวลาที่ฉันได้ใช้กับต้นฉบับดังนั้นฉันอาจทำเช่นนั้นกับภาคต่อ ปัญหาของฉันกับงานนำเสนอคือไม่มีอะไรโดดเด่นสำหรับฉันที่ทำให้ฉันตื่นเต้นและไม่แยกความแตกต่างจากเกมก่อนหน้า
ฉันเดาว่านี่อาจเป็นสิ่งที่ดีเนื่องจากเกมแรกเริ่มกลายเป็นเกมที่น่าขันมากเกินไป อย่างไรก็ตาม ดูสุนัข 2 ดูเหมือนว่าจะใช้ buzzwords เดียวกันและสัญญากับสิ่งเดียวกันกับเกมเปิดอื่น ๆ ที่เคยทำมาในอดีต - โลกที่รู้สึก“ มีชีวิต”,“ สร้างช่วงเวลาของคุณเอง” ฯลฯ แต่ยังคงไม่ชัดเจนในเวลาเดียวกัน
ฉันจะยังคงมีความหวังว่าพวกเขาจะพูดถึงเรื่องนี้เนื่องจากมีวิดีโอจำนวนมากออกวางจำหน่ายในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ท้ายที่สุด Watch Dogs เป็นเกมที่ฉันเล่นมาตลอด ต้องการ ที่จะเป็นมากกว่า "ดี"