เนื้อหา
ปัจจุบัน Brian Hong เป็นผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Namco Bandai Games ไบรอันได้ทำงานในตำแหน่งต่าง ๆ เช่น Dynasty Warriors Gundam 3, Coreored Core 5, และแม้กระทั่ง วิญญาณมืด เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันมีโอกาสถามคำถามทั่วไปสองสามข้อที่เริ่มต้นด้วย Dark Souls 2: Scholar of The First Sin ซึ่งกำลังจะออกมาเร็ว ๆ นี้
สัมภาษณ์กับ Brian Hong
Eric Nicolai (EN): Scholar of The First Sin ถูกตั้งค่าสำหรับการเปิดตัว 7 เมษายน 2558 บน PS4 และ X1 มีการประกาศเกี่ยวกับเนื้อหาเพิ่มเติม พูดคุยเกี่ยวกับ NPC เพิ่มเติมจำนวนใหม่และมีจุดประสงค์อะไรบ้าง
Brian Hong (BH): ใช่ Dark Souls 2: Scholar of First Sin จะวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 7 เมษายน 2015 บน PlayStation 3, XBOX 360, PlayStation 4, XBOX ONE และบนแพลตฟอร์ม STEAMเราตื่นเต้นมากที่แฟน ๆ จะได้สัมผัสกับเกม“ Director's Cut” เวอร์ชั่นนี้ มีอีกหนึ่ง NPC ที่เพิ่มเข้ามาในเกมเพื่อยกระดับและลึกซึ้งยิ่งขึ้นในเนื้อเรื่อง
EN: ซีรี่ส์ Souls ได้รับความสนใจมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเวลาผ่านไป เมื่อคำนึงถึงเรื่องนี้เกมใหม่ของ Bloodid Hidetaka Miyazaki จะออกมาเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนการเปิดตัว SOTFS บน PS4 และ X1 คุณรู้สึกว่า PS4 จะเห็นยอดขายขาดเนื่องจาก เลือด; ทำไมหรือทำไมไม่? คุณมีแผนที่จะให้ PS4 ต่อสู้กับการเปิดตัวหรือไม่ เลือด?
BH: เราขอแสดงความยินดีกับ FromSoftware จากการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ที่กำลังจะมาถึง ตามจริงแล้วเราแค่มุ่งเน้นไปที่การเปิดตัว Dark Souls 2 ของเรา: Scholar ของ First Sin และมีความสุขสำหรับแฟน ๆ ทุกคนที่นั่นเพราะคุณไม่มีเกมที่ยอดเยี่ยมพอที่จะเล่น
EN: ด้วยการเปิดตัว Scholar ของ First Sin แฟน ๆ Dark Soul จะต้องรอดูอะไรต่อไป จะมี DLC มากขึ้นในบางช่วงของซีรีส์ภาคที่สองหรืออาจเป็นเกมที่สาม?
BH: แฟน ๆ จะได้รับประสบการณ์ใหม่ ๆ มากมายที่รอคอยกับ SOTFS เรารู้ว่าแฟน ๆ ต้องการองค์ประกอบของความประหลาดใจดังนั้นตามกฎทั่วไปเราพยายามไม่เปิดเผยมากเกินไปที่อาจทำให้เสียประสบการณ์การเล่นเกม สิ่งที่ฉันสามารถแบ่งปันได้เป็นไฮไลท์สำคัญบางประการ:
ทุกรุ่นจะมีชุด DLC ที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้ 3 ชุด ได้แก่ Crown of the Sunken King, Crown of Old Iron King และ Crown of the Ivory King นอกจากนี้วิธีการที่ค้นพบค้นพบและรวบรวมสิ่งของหลายรายการได้รับการปรับเพื่อให้สามารถปรากฏในที่ต่าง ๆ ลดลงบ่อยครั้งมากขึ้นหรือได้มาในรูปแบบที่ไม่เคยเห็นมาก่อน เอฟเฟกต์ของหลายรายการ & คาถาได้รับการปรับเพื่อให้สามารถใช้งานได้หลากหลายวิธีกว่า แต่ก่อน ฟังก์ชั่นการจับคู่แบบออนไลน์ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้ผู้ใช้สามารถใช้ Agape Ring เพื่อควบคุมวิธีการรวบรวมวิญญาณจึงเสนอวิธีสำหรับผู้เล่นในการควบคุมจำนวนวิญญาณซึ่งจะทำให้ง่ายขึ้นสำหรับพวกเขาในการจับคู่กับเพื่อน ๆ ฉันนั้นก็เช่นเดียวกัน
เฉพาะรุ่น PS4, X1 และ STEAM x11 เท่านั้นผู้เล่นจะได้สัมผัสกับ Dark Souls 2 รุ่นที่แตกต่างจากที่อื่นมาก่อน หากผู้เล่นเล่นเกม Dark Souls 2 เวอร์ชั่นแรกเสร็จและคิดว่า SOTFS จะเป็นเพียง DS2 + เนื้อหา 3 DLC ผู้เล่นจะต้องแปลกใจอย่างมาก อย่างแรกกระโดดจาก 30fps (PS3 / XB360) ถึง 60fps (PS4 / X1) ให้ระดับความราบรื่นในการเคลื่อนไหว / เลื่อนและความคมชัดแบบไดนามิกในความคมชัดของภาพที่อัพเกรดอย่างน่าทึ่งจนผู้เล่นจะสังเกตเห็นได้ทันที อนิเมชั่นการต่อสู้จะรู้สึกลื่นไหลและสมจริงอย่างไม่น่าเชื่อทำให้ได้รับประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นในขณะที่ยังคงรักษาความท้าทายของแฟน ๆ การวางตำแหน่งของศัตรูได้รับการแก้ไข - ส่งผลให้เกิดการเล่นที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกว่าที่เคยมีมาก่อน ดังนั้นศัตรูบางตัวจะปรากฏขึ้นในสถานที่ที่พวกเขาไม่ได้ก่อนหน้านี้และในบางตำแหน่งศัตรูมากขึ้นและแตกต่างกันจะปรากฏที่ไม่ได้อยู่ในรุ่นแรกของเกม AI ของศัตรูก็ถูกเปลี่ยนแปลงเช่นกันเพื่อให้ศัตรูบางคนสามารถทำสิ่งที่ไม่สามารถทำได้มาก่อน ซึ่งยังเป็นการบอกว่าเกมจะยากขึ้น ในขณะที่ก่อนหน้านี้ผู้เล่นสามารถเอาชนะศัตรูได้จนกว่าพวกเขาจะไล่ล่า - นั่นจะไม่เป็นเช่นนี้เพราะพวกเขาจะไม่ยอมแพ้ โซนปลอดภัยที่ผู้เล่นบางคนจำได้ - ไม่ปลอดภัยแล้ว
EN: ย้ายออกจาก Dark Souls คุณจะบอกอะไรเราเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง หนักหนาสาหัส? ฉันได้ดูการเล่นเกมและเห็นการควบคุมก็อตซิลล่ามากมายจะมีการเลือกตัวละครอื่น ๆ ถ้าเป็นเช่นนั้นใคร ถ้าไม่มีการสนทนาของ DLC สำหรับตัวละครอื่น ๆ ?
BH: Godzilla เกมมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนปี 2558 รายการ PS3 (ดิจิทัลเท่านั้น) และ PS4 ซึ่งก่อนหน้านี้ประกาศวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเป็นจดหมายรักที่เต็มไปด้วยตำนานให้กับแฟน ๆ ที่หลงใหลใน King of Monsters รุ่นต่าง ๆ ของก็อดซิลล่าจะถูกปลดปล่อยตลอดโหมดเนื้อเรื่อง 20 ขั้นตอน เวอร์ชั่นของฮอลลีวูดไฮเซ่และไฟก็อดซิลลาจะพร้อมเข้าโจมตีสถานที่ต่าง ๆ แฟน ๆ จะสามารถปรับแต่งกล้องของเกมเพื่อสัมผัสกับฉากบางอย่างที่พวกเขาเล่นในภาพยนตร์ของตน โหมดภาพสามมิติจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดตำแหน่งและถ่ายภาพ Godzilla ได้
EN: ฉันต้องการถามคำถามส่วนตัวสองสามข้อที่ดูเหมือนว่ามีเพียงความคิดเห็นของคุณที่เกี่ยวข้องมากกว่าสิ่งใด คุณรู้สึกว่าอะไรคือชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่คุณเคยเล่นมาและทำไมคุณถึงรู้สึกว่ามันเป็น?
BH: หนังสือทุกเล่มมีความแตกต่างโดยมีผู้ชมที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง สำหรับฉันมันเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องให้พวกเขาตื่นเต้นกับเกมและเข้าสู่แรงจูงใจของพวกเขาที่ต้องการเล่น ฉันโชคดีที่ได้ทำงานในหลาย ๆ เกมรวมถึง Dark Souls, Tekken Tag Tournament 2, Naruto Ultimate Ninja Storm Generations, ดราก้อนบอล Ultimate Tenkaichi, Warriors Warrior Gundam 3, Power Rangers Samurai, Armored Core 5, Dark Souls 2 และส่วนใหญ่ เมื่อเร็ว ๆ นี้เกม Godzilla และ Project Cars ที่กำลังจะมาถึง.
EN: การย้ายออกจากเกมโดยทั่วไป แต่ยังคงไว้ซึ่งเกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรม การอยู่ในตำแหน่งที่คุณอยู่ฉันมั่นใจว่าคุณได้พบกับผู้คนมากมายที่รู้จักกันดีในอุตสาหกรรมเกม ใครที่คุณชื่นชอบหรือน่าสนใจที่สุดที่จะพบและทำไม?
BH: ฉันต้องบอกว่ามันคือ Hidetaka Miyazaki เขาเป็นนักออกแบบเกมที่ยอดเยี่ยมและเป็นคนที่ตลกขบขันอย่างไม่น่าเชื่อ เขาไม่ชอบสปอตไลท์และให้เครดิตกับสมาชิกในทีมของเขาอย่างมาก แม้ว่าเขาจะลงมายังพื้นโลกและเป็นคนที่ถ่อมใจอย่างน่าประหลาด แต่เขาก็ตลกอย่างไร้มารยาท
ภาพ Hidetaka Miyazaki ด้านบน
EN: ขอบคุณอีกครั้งสำหรับเวลาของคุณ Brian มีอะไรอีกบ้างที่คุณต้องการแสดงความคิดเห็นหรือบอกเราเกี่ยวกับก่อนที่เราจะปิดการสัมภาษณ์
BH: ไม่เพียงแค่ตอนนี้ ฉันดีใจที่ได้สัมภาษณ์คุณอีกครั้งในอนาคต Eric & ฉันปรบมือให้ความคิดริเริ่มของคุณในการไล่ล่าความฝันของคุณ ฉันขอให้คุณโชคดีและฉันมั่นใจว่าความปรารถนาของคุณจะช่วยให้คุณทำสิ่งที่ดีได้
การปิดความคิด
เป็นอย่างมาก วิญญาณมืด แฟนนี่เป็นโอกาสที่น่าอัศจรรย์ที่ฉันรู้สึกมีความสุขที่ได้มี ฉันตื่นเต้นที่จะเล่น อัจฉริยะแห่งบาปคนแรก บน PS4 เนื่องจาก FPS ได้รับการปรับปรุงอย่างมากดังที่เห็นในวิดีโอล่าสุด อีกครั้ง Dark Souls 2: Scholar of The First Sin จะครบกำหนดในวันที่ 7 เมษายน 2558 สำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลรุ่นต่อไป