ประวัติความเป็นมา & โคลอน; การทดสอบเบต้าและการโต้แย้ง & คอมม่า; ส่วนที่สอง

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 7 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ประวัติความเป็นมา & โคลอน; การทดสอบเบต้าและการโต้แย้ง & คอมม่า; ส่วนที่สอง - เกม
ประวัติความเป็นมา & โคลอน; การทดสอบเบต้าและการโต้แย้ง & คอมม่า; ส่วนที่สอง - เกม

เนื้อหา

คลิกที่นี่เพื่อรับส่วนที่ 1!


ดังนั้นสิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคน

เพื่อให้ง่ายขึ้นเมื่อถึงเวลาที่เกมเปิดสถานะเบต้าแล้วเกมดังกล่าวได้ถูกแจกจ่ายไปยังผู้ผลิตเพื่อคัดลอกทางกายภาพและส่งไปให้การรับรองสำหรับระบบดิจิตอล พวกเขาไม่สามารถเปลี่ยนแปลงอะไรได้ พวกเขาไม่มีเวลาเพียงพอ.

การเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่จำเป็นต้องทำจะต้องเกิดขึ้นหลังจากเกมวางจำหน่าย แน่นอนว่าจะมีคนที่คิดว่าเกมนี้ยังอยู่ใน“ เบต้า” ดังนั้นจึงยังมีเวลาในการแก้ไขปัญหาสำคัญ สิ่งนี้ไม่จริง แพตช์วันเดียวและการหยุดทำงานของเซิร์ฟเวอร์ในวันที่วางจำหน่ายเป็นผลมาจากการไม่มีเวลาในการแก้ไขสิ่งที่จำเป็นต้องได้รับการแก้ไข

ถ้าอย่างนั้นคุณจะอธิบายเกมที่ยังใช้งานไม่ได้หลังจากแพทช์วันเดียวได้อย่างไร

ผู้พัฒนาไม่ได้เรียนรู้อะไรจากรุ่นเบต้าใช่ไหม จุดเบต้าสาธารณะคืออะไรถ้าเกมยังคงพังทลาย คลิก ที่นี่ สำหรับตอนที่ 3 ข้อถกเถียงของ betas!