ลิงก์ไปยังความเป็นจริงเสมือน & ลำไส้ใหญ่; Legend of Zelda ของขอนแก่นเวลาใน Oculus Rift & excl;

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 26 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 4 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ลิงก์ไปยังความเป็นจริงเสมือน & ลำไส้ใหญ่; Legend of Zelda ของขอนแก่นเวลาใน Oculus Rift & excl; - เกม
ลิงก์ไปยังความเป็นจริงเสมือน & ลำไส้ใหญ่; Legend of Zelda ของขอนแก่นเวลาใน Oculus Rift & excl; - เกม

เป็นขั้นตอนทั้งในอดีตและอนาคตในคราวเดียว ร้อนแรงบนส้นเท้าของต้นฉบับ ตำนานแห่งเซลด้า ทำให้มันเข้าสู่ Oculus Rift เป็นวิดีโอเกมแนวใหม่ที่มีการรักษาเสมือนจริงแบบเดียวกันกับที่มอบให้ ขอนแก่นเวลา.


[บทความที่เกี่ยวข้อง] สำรวจ Spirited Away ของ Miyazaki โดยใช้ Oculus Rift

ในการทดลองล่าสุดโดย Chadtronic จากข้อพิสูจน์ที่ จำกัด อย่างมากเราได้เห็นว่าป่า Kokiri ดั้งเดิมจาก N64 นั้นสามารถสัมผัสกับมุมมองที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง


(The Legend of Zelda, ขอนแก่นเวลา: การสาธิตรอยแยกในป่า Kokiri โดย DarkAkuma)

อย่างที่คุณเห็นมันยังคงเป็นตัวอย่างการเดินเรียบง่ายอย่างมากโดยที่ไม่มีอะไรต้องโต้ตอบแม้ว่า Chadtronic จะพยายามแน่นอนเห็นได้ชัดว่าไม่มีภาพคลาสสิกของการดู Kokiri ที่มีผมขิงล็อคอยู่ในการต่อสู้ไร้ประโยชน์กับหินขนาดเล็ก .

ในขณะที่มีวัตถุบางอย่างที่สามารถมองเห็นได้ในแนวนอน (วงกลมของหินอาคาร) ภาพเคลื่อนไหวบางตัวแบบตัวละครชิ้นส่วนของเพลงหรือกลไกของเกมได้รวมอยู่ในขณะนี้

ถึงกระนั้นโครงการก็ยังไม่เสร็จและผู้สร้างก็สัญญาไว้ จะ ดำเนินการต่อตอนนี้ภายใต้ชื่อ โครงการ: ขอนแก่นและเขาก็ลึกเข้าไปในการพัฒนาต่อไป การสร้างแบบจำลอง 3 มิติทั้งหมดเริ่มต้นจากการถ่ายโอนข้อมูล RAM จากอีมูเลเตอร์และ DarkAkuma เข้ามาแทนที่ซึ่งหมายความว่าการอัปเดตอาจใช้เวลาสักครู่ในการเข้ามา


DarkAkuma ไม่สะทกสะท้านประกาศไปแล้วว่าการพัฒนาครั้งต่อไปคือ Temple of Time ซึ่งส่วนใหญ่แล้วเสร็จแล้ว นอกเหนือจากการเสร็จสิ้นพื้นที่นักพัฒนายังสัญญาว่าจะให้ผู้ใช้ร่างกายซึ่งเป็นภาพเคลื่อนไหวอย่างเต็มที่ในการวิ่งเดินกระโดดและรวบรวมข้อมูล


ในขณะเดียวกันสำหรับผู้โชคดี (หรือรวย) พอที่จะมีชุดพัฒนา Oculus Rift คุณสามารถดาวน์โหลด ขอนแก่นเวลา สาธิตการแตกแยกที่นี่

เตรียมความพร้อมให้กับ Oculus Rift ไม่เคยรู้สึกว่ามีความสำคัญเช่นนี้มาก่อนหรือไม่?