เนื้อหา
ตลาดวิดีโอเกมได้รับการระเบิดในช่วงยี่สิบปีที่ผ่านมา เมื่อเทคโนโลยีได้รับการปรับปรุงเกมของเราก็มีเช่นกัน วิดีโอเกมมีความคล้ายคลึงกับภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชั่นมากขึ้นในแต่ละวันและทำให้นักแสดงได้รับบทเป็นตัวละครที่เราชื่นชอบ เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดงกลุ่มเดียวกันได้เริ่มสนับสนุนจดหมายฉบับหนึ่งซึ่งเขียนโดย David P. White ผู้อำนวยการบริหารของสมาคมนักแสดงหน้าจอแห่งชาตินักแสดงหน้าจอเพื่อดึงดูดเงื่อนไขการทำงานที่ดีขึ้นสำหรับนักแสดงเสียงโดยเฉพาะอย่างยิ่งวิดีโอเกม
ปัญหา
คุณอาจจะคิดว่า "มันยากแค่ไหนที่จะแสดงเสียงฉันพูดตลอดทั้งวันและคนเหล่านี้จะได้รับค่าจ้างให้ทำสิ่งนั้นนอกจากนี้พวกเขากำลังทำงานในวิดีโอเกม! ความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่งคือการพูดของคุณขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของคุณเอง มันแตกต่างกันเล็กน้อยเมื่องานของคุณเรียกร้องให้คุณทำเสียงกรีดร้องหรือการต่อสู้ของมนุษย์ต่างดาวและต้องทำให้เสร็จภายในกำหนดเวลาที่เข้มงวดหรือถูกแทนที่โดยคนอื่น ไวต์ยังกล่าวอีกว่านายจ้างบางคนกำลังกระตุ้นให้นักแสดงใช้ยาอมแก้ไอหรือสเปรย์เพื่อให้นักแสดงสามารถทำงานต่อไปได้ด้วยความเจ็บปวด
นายไวท์ยังอ้างถึงแพทย์หูคอจมูกแพทย์ที่จัดการกับโรคและความผิดปกติเกี่ยวกับลำคอที่ระบุว่าสภาพการทำงานในปัจจุบันได้ก่อให้เกิดปัญหาทางการแพทย์เอกสารเช่นซีสต์ติ่งหรือแม้กระทั่งการตกเลือดสาย อาการประเภทนี้อาจต้องได้รับการรักษาตั้งแต่การพักระยะยาวไปจนถึงการผ่าตัดและการรักษาด้วยรูปแบบคำพูด
พวกเขายังมีอาชีพที่สิ้นสุดสำหรับนักแสดงด้วยเสียง
การแก้ไขปัญหา
ในจดหมายเปิดผนึกโซลูชั่นของ White เรียกร้องให้ลดระยะเวลาในการทำงานรวมถึงไม่เสียค่าตอบแทน จากมุมมองทางธุรกิจนี่คือความฝันที่ไพเราะ ทุกวันนี้องค์กรส่วนใหญ่ตระหนักดีถึงสระว่ายน้ำที่ไร้ขีด จำกัด ของผู้คนที่เต็มใจทำงานให้น้อยลงใช้เวลานานขึ้นหรือผู้คนเพียงแค่มองหาการสัมผัส การจัดการแบบนี้ส่งผลให้เกิดการแข่งขันไปจนถึงจุดต่ำสุดซึ่งคุณภาพได้รับผลกระทบจากนักแสดงที่ไม่มีประสบการณ์ซึ่งมีการหมุนเวียนเข้าและออกเพื่อให้ บริษัท สามารถทำงานได้อย่างรวดเร็ว
นี่คือเหตุผลว่าทำไมจึงมีข่าวลือว่ามีการนัดหยุดงาน จนกว่าจะพบวิธีแก้ปัญหาที่เป็นมิตรซึ่งจะทำให้ทั้งสองฝ่ายพอใจเป็นไปได้มากที่นักแสดงจะตัดสินใจรวมตัวกันกับเงื่อนไขเหล่านี้ นักแสดงเสียงบางคนพาไปที่ Twitter เพื่อแบ่งปันความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้ภายใต้ hashtag #PerformanceMatters
ประสบการณ์ส่วนตัวของฉันด้วยการตะโกนมากเกินไป #PortformanceMatters หากคุณเป็นคนพิการจนถึงจุดทุพพลภาพ pic.twitter.com/jaiYdNTN4B
- Fryda Wolff (@FrydaWolff) 7 มิถุนายน 2559Fryda Wolff ทำงานเสียงในเกมบล็อกบัสเตอร์เช่น ผลกระทบ 4 และ XCOM 2เช่นเดียวกับในอะนิเมะเช่น Mobile Suit Gundam: Origin. ตามคำกล่าวอ้างของเธอเธอไม่เพียง แต่ทำตัวแหบแห้งเป็นระยะเวลานานหลังจากการบันทึกเสียงของเธอ เธอไม่ใช่คนเดียว
@FrydaWolff yup
ฉันประหลาดใจมากเมื่อฉันรู้ว่าช่วงสูงสุดของฉันหายไป #lemmehitthathighnote #PerformanceMatters
ณ ตอนนี้ยังไม่มีแผนปฏิบัติอย่างเป็นทางการ เมื่อพิจารณาถึงอันตรายที่นักแสดงเปล่งออกมาอาจไม่เพียง แต่ก่อให้เกิดความเสียหายต่อสุขภาพอย่างร้ายแรง แต่ยังคุกคามความสามารถของนักแสดงเหล่านี้ด้วย มันอาจจะเดือดในไม่ช้าหากไม่ดำเนินมาตรการเพื่อปรับปรุงสภาพการทำงานของพวกเขา