เรื่องของความตายช้า - ฆ่ากล้อง & ลำไส้ใหญ่ เวลากระสุนเอ็กซ์เรย์

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 11 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 23 ธันวาคม 2024
Anonim
เรื่องของความตายช้า - ฆ่ากล้อง & ลำไส้ใหญ่ เวลากระสุนเอ็กซ์เรย์ - เกม
เรื่องของความตายช้า - ฆ่ากล้อง & ลำไส้ใหญ่ เวลากระสุนเอ็กซ์เรย์ - เกม

เนื้อหา

เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ดู X-Ray สังหารจาก Sniper Elite 4 ครองราชย์ถึงความรักของความตายช้า ไม่ว่าจะเป็นเพียงช้า -mo ง่ายเหมือนมา Max Payne หรือ ใส่เมทริกซ์หรือเวลาแสดงหัวข้อย่อยเต็มรูปแบบเหมือนใน Sniper นักรบผีแม้จะไปไกลถึง ซุ่มยิงที่ยอดเยี่ยม ด้วยระบบเอ็กซเรย์ที่แสดงการระเบิดของอวัยวะและการแตกของกระดูกทำให้ฉันไม่สามารถได้รับเพียงพอ


อย่าดู ... คนตายพูดว่า

ฉันเห็นได้จากคุณ

ฉันมักจะมีเสน่ห์ที่น่ากลัวนี้ด้วยการเห็นความตายแบบสโลว์โมชั่น ดูกระสุนของฉันค่อย ๆ เคลื่อนที่ไปหาเหยื่อรายสุดท้ายหรือถ้าฉันกำลังแอบดูฉันจะได้รับความตื่นเต้นเมื่อกล้องแตกไปที่กระบอกปืน มันบอกฉันว่าฉันเพิ่งสร้าง "ช็อต" และฉันสามารถนั่งรอดูผลงานของฉันได้ จะดีขึ้นเมื่อฉันสามารถติดตามกระสุนนั้นผ่านร่างกายของศัตรูของฉันและได้รับความสุขในรัศมีภาพแห่งความสมบูรณ์แบบ

อาจเป็นฉันก็ได้ แต่ฉันชอบที่จะเห็นเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ การแบ่งควอนตัม ดูเหมือนว่าจะใช้สไตล์เดียวกันกับ Max Payne 3มันช่วยให้คุณมีฉากสโลว์โมชั่นที่มีสไตล์สำหรับผู้ชายที่ถูกยิง แต่วิธีการรักษาก็คือผู้สร้างต้นฉบับ Max Payne เกมก่อนที่ Rockstar จะได้รับสายบังเหียนพร้อมอันดับที่ 3 ในซีรีย์ดังนั้นฉันไม่แปลกใจเลยที่ระบบจะอยู่ในนั้น

สิ่งที่อาจจะผิดไป?

ปัญหาหลักของระบบ kill cam คือการแบ่งเกมออกและนั่นเป็นปัญหาสำหรับหลาย ๆ คน หยุดพวกเขาจากการทำสิ่งใดโดยการกระตุ้น cutscene แบบไดนามิก ฉันเข้าใจว่าทำไมเรื่องนี้ถึงน่ารำคาญ หากคุณกำลังยิงจากที่ไกลคุณอาจลืมได้อย่างแม่นยำว่าคุณอยู่ที่ไหนเนื่องจากเวลาในการเดินทางด้วยกระสุนยาวหรือคุณอาจต้องการยิงช็อตสั้น ๆ สองสามเป้าหมาย


สิ่งนี้สามารถแก้ไขได้บ้างโดยการทำให้คันโยกด้านขวาเป็นตัวเปลี่ยนความเร็ว สิ่งนี้น่าจะเอาชนะปัญหาส่วนใหญ่ได้ แต่ถ้าใครไม่อยากดูกระสุนในแบบสโลว์โมชั่นควรมีตัวเลือกให้ปิดมัน

นี่คือสิ่งที่ผิดพลาด

ภาพยนตร์ได้ลองแล้วหนังสั้น

เดอะเมทริกซ์ เป็นภาพยนตร์ที่มีชื่อเสียงที่สุดในการทำสัญลักษณ์แสดงเวลา แต่มันทำให้คุณสนใจหรือไม่? ไม่เกมมีภาพยนตร์ที่ทำให้คุณรู้สึกว่าคุณเป็นตัวละครเสมอการกระทำที่คุณทำนั้นเป็นของคุณและของคุณคนเดียว การมีลูกเบี้ยวฆ่าที่เปิดใช้งานเมื่อคุณทำอะไรบางอย่างเพียงแค่ทำให้มันรู้สึกพิเศษ - แม้ว่ามันจะถูกตั้งไว้สำหรับศัตรูตัวสุดท้ายทุกตัว คุณไม่เคยรู้เลยว่ามีนักสู้กี่คนที่เข้ามาในสนามแข่งขันดังนั้นคุณไม่มีทางรู้ได้เลยว่าเมื่อไรจะมีลูกเบี้ยวสังหาร

เวลาแสดงหัวข้อย่อยเวลาเย็น

ฆ่ากล้องเหนือสิ่งใดดูดีในขณะที่ทำให้คุณคิดว่าคุณเท่ห์ ด้วยการเปิดใช้งานเมื่อคุณเพิ่งสร้างทักษะการยิงมันจะให้ความรู้สึกว่าคุณได้ทำสิ่งนั้นแล้ว ตราบใดที่มีความสามารถในการเปลี่ยนความเร็วเร่งความเร็วในระหว่างการเดินทางไกลสำหรับนัดและช้าลงเพื่อดูเป้าหมายของคุณลดลงและ devs เพิ่มตัวเลือกเพื่อปิดการฆ่ากล้องและให้แน่ใจว่าคนที่ไม่ชอบพวกเขา ไม่เห็นพวกเขาฉันชอบที่จะเห็นกล้องฆ่าเพิ่มเติมในเกม


คุณมีความรู้สึกที่แข็งแกร่งในการต่อต้านการถ่ายทอดหรือไม่? หรือคุณแค่ไม่แคร์? ทำไมคุณไม่แคร์ แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง