ทัวร์ชมวิวที่ดีที่สุดของเกม Apocalypses

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 11 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 เมษายน 2024
Anonim
[Honkai Impact 3] แนะนำตัวละครที่ต้องมีติดทีม
วิดีโอ: [Honkai Impact 3] แนะนำตัวละครที่ต้องมีติดทีม

เนื้อหา

มีไม่กี่สิ่งที่จะจับจินตนาการของมนุษย์อย่างสิ้นวัน นี่คือความจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในวิดีโอเกมที่ภูมิทัศน์หลังโลกาวินาศที่ส่งผลให้กลายเป็นสนามเด็กเล่นแบบโต้ตอบ


การทำลายล้างนิวเคลียร์:

การฆ่าล้างเผ่าพันธุ์นิวเคลียร์นอกเหนือจากการเป็นวิธีที่น่าตื่นเต้นและน่าทึ่งที่จะยุติโลกนี้ให้นักออกแบบมีโอกาสมากมายในการสร้างการตั้งค่าที่น่าสนใจและคู่อริเพื่อสร้างโลกที่พังทลาย เมืองที่แตกหักกลายพันธุ์น่าเกลียดทิวทัศน์ที่แคบ: นี่คือเครื่องหมายรับประกันคุณภาพจากความสูญเปล่าครั้งใหญ่หลังนิวเคลียร์และคุณสมบัติบางอย่างที่ทำให้พวกเขาดึงดูดความสนใจของประชาชน

ผลกระทบ 3

Fallout นำแนวคิดของการเปิดเผยนิวเคลียร์และการเกิดริ้วรอยอย่างมีนัยสำคัญด้วยสุนทรียศาสตร์ย้อนยุคแห่งอนาคตซึ่งนำเสนอวิสัยทัศน์ในอนาคตของโลกของเราที่ต้องทนต่อการเปิดเผยในอดีต เป็นจุดตัดของเทคโนโลยีขั้นสูงที่มีความอ่อนไหวและการออกแบบที่ทำให้โลกแห่ง Fallout นั้นมีเอกลักษณ์และมุ่งมั่น คู่ที่แปลกประหลาดผสมผสานกับความรกร้างและการกลายพันธุ์ที่น่าประหลาดของ Fallout Wasteland และกลุ่มที่โดดเดี่ยวหวาดระแวงที่ยึดครองมันและคุณได้ตั้งค่าที่ผู้เล่นมีความสุขในขณะที่อยู่ห่างหลายร้อยชั่วโมง


S.T.A.L.K.E.R .; เงาของเชอร์โนบิล

แม้ว่าจะไม่ใช่การเปิดเผยทั่วโลกในทางเทคนิค S.T.A.L.K.E.R. แฟรนไชส์ปล่อยผู้เล่นเข้าสู่ใจกลางของเขตยกเว้นที่สร้างขึ้นหลังจากเหตุการณ์นิวเคลียร์ครั้งที่สองที่โรงไฟฟ้าเชอร์โนบิลในยูเครน ภายในเขตปลอดระเบิดที่ถูกฉายรังสีนี้“ stalkers” รับจ้างกำจัดสิ่งผิดปกติที่เป็นอันตรายสำหรับสิ่งประดิษฐ์ที่สามารถซื้อขายในตลาดมืดเพื่อผลกำไรมหาศาล

S.T.A.L.K.E.R. ใช้ประโยชน์จากทรอปิคอลที่ดีที่สุดบางอย่างของโพสต์ apocalypse และเลเยอร์ด้วยตัวมันเอง ผู้เล่นจะต้องสำรวจไม่เพียง แต่ระดับรังสีและสัตว์ป่าที่มีขนาดใหญ่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเอฟเฟกต์ทางฟิสิกส์ของภัยพิบัติครั้งที่สองซึ่งเป็นอันตรายที่เกิดขึ้นบนอาถรรพณ์

เมโทร 2033

คติยุโรปตะวันออกที่ชัดเจนของ Metro 2033 โดดเด่นจากความหายนะนิวเคลียร์อื่น ๆ ในการที่ผู้รอดชีวิตไม่ได้มุ่งมั่นที่จะสร้างบนพื้นผิวซึ่งกลายเป็นของเสียที่เป็นพิษและไม่อยู่อาศัย แต่ได้รับการผลักดันเข้าอุโมงค์อุโมงค์ใต้ดินของรัสเซีย ระบบ. เมโทรดูเหมือนจะดีใจในการวางกับดักนักเล่นเกมในที่มืดและอึดอัดพร้อมกับการกลายพันธุ์ที่ดุร้ายและทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการถ่ายทอดความรู้สึกว่ามนุษยชาติกำลังถูกล่าโดยลูกหลานที่น่ากลัวของความโอหังของตัวเอง


คัมภีร์ของศาสนาคริสต์:

คติซอมบี้ที่ดีช่วยให้นักเล่าเรื่องมีโอกาสที่จะเน้นถึงความจริงในเรื่องการเลิกทารุณกรรมในยุคใดก็ตามในคติใด ๆ ภัยคุกคามที่อันตรายที่สุดคือคนอื่น ซอมบี้มักจะถูกนำมาใช้ไม่ได้เป็นภัยคุกคามโดยตรงต่อตัวละครเอก แต่เพื่อจับพวกมันไว้ในที่แคบ ๆ ที่มีทรัพยากร จำกัด และปล่อยให้ธรรมชาติของมนุษย์วิ่งไปตามเส้นทางของมัน เกมที่ดีที่สุดที่เปิดใช้งานแกนซอมบี้ทำงานในมุมนี้อย่างมีประสิทธิภาพและทำให้เรามีศัตรูไร้ศัตรูมากมายที่เราไม่ต้องรู้สึกแย่กับการยิงหน้า

The Walking Dead

The Walking Dead เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดของ "ศัตรูตัวจริงคือมนุษย์" จากทศวรรษที่ผ่านมา ศัตรูและศัตรูที่อันตรายที่สุดของลีและ“ เพื่อน” ของเขาต่อสู้กับกลุ่มคนที่ไม่ได้อยู่ในดินแดนแห่งการต่อสู้ แต่คนอื่น ๆ ที่พวกเขายินดีต้อนรับเข้าสู่กลุ่มผู้รอดชีวิตจากผ้าขี้ริ้ว นอกจากนี้ยังมีตัวอย่างที่ดีที่สุดของการฟื้นฟู“ สมาชิกของกลุ่มถูกกัดและจะเปลี่ยน” ความคิดโบราณในหน่วยความจำล่าสุด Kudos to Telltale ไม่เพียง แต่สร้างเรื่องราวซอมบี้ที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังทำให้ผู้เล่นมีความหมายอย่างลึกซึ้ง

ฝนดาวตก:

มีเกมหลายเกมที่เลือกที่จะรับผิดชอบต่อเวลาที่หมดไปจากมือของเราและกำหนดให้กับเหตุการณ์ภัยพิบัติทางธรรมชาติ สิ่งนี้ทำหน้าที่เตือนเราไม่เพียง แต่เกี่ยวกับพลังและความผันผวนของธรรมชาติ แต่ยังในกรณีของการโจมตีของดาวตกที่เลวร้ายความกว้างใหญ่ของจักรวาลและบทบาทเล็ก ๆ ของเราในนั้น

Advance Wars: Days of Ruin

Days of Ruin เป็นคดีเล็ก ๆ น้อย ๆ ซึ่งจริงๆแล้วมันรวมเอาอะพอลคาลีปหลายตัว แม้ว่าปัญหาหลักคือชุดของฝนดาวตกโลกที่ร้ายแรงหลังจากที่หินอวกาศได้ก่อความหายนะของพวกเขาโรคร้ายแรงก็เริ่มที่จะทำลายล้างผู้รอดชีวิต Days of Ruin แสดงให้เราเห็นว่าแฟรนไชส์ที่น่าสนใจสามารถพัฒนาและพัฒนาต่อไปได้อย่างไรด้วยการเปิดตัวคติ; มันทำให้เรามี Advance Wars หลังยุคมืดที่เราไม่เคยรู้ว่าเราต้องการ แต่เป็นที่รักอย่างแน่นอน

ความโกรธ

ความโกรธทำให้เราเป็นหมันโลกทะเลทรายถูกทำลายโดยผลกระทบของดาวเคราะห์น้อย 99942 Apophis แต่ไม่ใช่ก่อนที่นักวิทยาศาสตร์ที่กล้าได้กล้าเสียได้คิดประดิษฐ์ ark จำนวนหนึ่งเพื่อรักษามนุษยชาติ เราได้แสดงหน้าต่างหายากลงในคัมภีร์ของศาสนาคริสต์ซึ่งมนุษยชาติสามารถมองเห็นจุดจบของมันและเตรียมพร้อมตามนั้น อย่างไรก็ตามโดยธรรมชาติมันไม่ได้เล่นออกมาดีเท่าที่ควรและภูมิทัศน์ที่เกิดขึ้นนั้นถูกรบกวนจากโจรขุนศึกโจรร้ายกาจและทรัพยากรในเกมอื่น ๆ ในรายการนี้ ความโกรธเป็นสิ่งที่น่าสนใจเพราะมันแสดงให้เห็นว่าแผนการที่ดีที่สุดที่วางไว้ไม่ดีสามารถไปได้อย่างไรเมื่อเผชิญหน้ากับจุดจบของโลกและเพราะมันแสดงให้เราเห็นว่ามนุษยชาติจะเป็นทหารแม้จะพ่ายแพ้

การบุกรุกของมนุษย์ต่างดาว:

การบุกรุกสันทรายโดยมนุษย์ต่างดาวที่เป็นศัตรูแชร์ข้อดีของการเปิดเผยซอมบี้: มันให้ศัตรูที่เราไม่ต้องรู้สึกสำนึกผิดเกี่ยวกับการสังหารหมู่ มันเปิดโอกาสให้นักเขียนได้สำรวจหัวข้อต่าง ๆ เช่นเกลียดกลัวชาวต่างชาติและการกดขี่ในบริบทที่ปลอดภัยกว่าการเจาะชาตินิยมชาติชนชาติหรือประเด็นอื่น ๆ ที่ขัดแย้งกันมากกว่าการฆ่าพยุหะของศัตรูที่ไม่เป็นมิตร

Half-Life 2

ซีรี่ส์ Half-Life แนะนำการเล่นโวหารที่น่าสนใจในพล็อตการบุกรุกของเอเลี่ยนมาตรฐาน: ในโลกของ Half-Life มันเป็นมนุษยชาติที่นำมนุษย์ต่างดาวมายังโลก หลังจากการทดลองทางวิทยาศาสตร์ที่สารประกอบในนิวเม็กซิโกมันเบี้ยว "เสียงสะท้อนน้ำตก" จะถูกกระตุ้นและมนุษย์ต่างดาวจะไหลผ่านมิติ rifts ที่เกิดขึ้น น่าแปลกที่นี่ไม่ใช่การบุกรุกที่จบลงด้วยการทำลายล้างและการตกเป็นทาสของมนุษยชาติ กิจกรรมระหว่างมิติที่ผิดปกติทั้งหมดนี้ดึงดูดสายตาของกลุ่ม Combine ซึ่งเป็นเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวอีกกลุ่มหนึ่งซึ่งเอาชนะเผ่าพันธุ์มนุษย์ผ่านการใช้กำลังที่ครอบงำและเทคโนโลยีขั้นสูง

Half-Life 2 ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการจัดแสดงโทเปียโทโพสต์ apocalypse ซึ่งมนุษยชาติถูกผูกมัดและเป็นทาสจากสิ่งมีชีวิตที่ไร้มนุษยธรรมซึ่งเก็บเกี่ยวเราและโลกของเรา ช่วยให้นักเล่นเกมเติมรองเท้าของนักสู้อิสระที่สิ้นหวังซึ่งเป็นโอกาสสุดท้ายของมนุษยชาติโอกาสที่ดีที่สุดสำหรับการเป็นอิสระและทำให้เราได้รับจินตนาการอันทรงพลังระดับสูงสุดนั่นคือการช่วยโลก น่าเศร้าที่มันจบลงที่หน้าผาเล็ก ๆ น้อย ๆ ดังนั้นเราจึงเหลือที่จะรอให้ Valve ช่วยให้เรามีภาคต่อที่จะจบการต่อสู้

พยุหะของนรก:

มีคัมภีร์ของศาสนาคริสต์ที่ดีกว่าสองสามข้อที่อธิบายไว้ในการเปิดเผย หากไม่มีสิ่งอื่นใดคัมภีร์ไบเบิลให้จานสีที่ยอดเยี่ยมแก่เราในการทาสีโลกในความโกลาหลและการทำลายล้างและมีบางสิ่งที่น่ากลัวยิ่งกว่าพยุหเสนาของปีศาจที่หลั่งไหลเข้ามาในโลกและนำนรกมาอยู่บนหลังของพวกเขา

Doom II: Hell on Earth

ภาคต่อของหนึ่งในนักยิงผู้มีอิทธิพลมากที่สุดตลอดกาลนำการต่อสู้ในนรกมาสู่ประตูบ้านของเรา การต่อสู้กับปีศาจและปีศาจบนเครื่องบินของพวกเขาเองมีสิ่งหนึ่งที่น่ากลัวยิ่งกว่านั้นคือโอกาสที่เหล่าปีศาจร้ายเหล่านั้นจะเข้ามาในโลกของเรา Doom II ประสบความสำเร็จอย่างดุเดือดไม่เพียงเพราะมันทำให้เรามีการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมและโฮสต์ของนรกที่ชั่วร้ายจากเดิม แต่เพราะมันทำให้การต่อสู้ส่วนบุคคลและเดิมพันที่น่าทึ่งมากขึ้น

อธิบายไม่ได้:

บางครั้งการออกแบบเกมเรียกร้องให้เปิดเผยที่ไม่สามารถอธิบายได้ (หรือไม่ควร) ในหลายกรณีเหล่านี้การอธิบายสาเหตุของการเปิดเผยจะกำจัดความน่าดึงดูดใจและความลึกลับของฉากหรือบางครั้งคำอธิบายเดียวที่เหมาะกับจะไร้สาระอย่างยิ่งมันควรหลีกเลี่ยงโดยสิ้นเชิง

โตเกียวจังเกิ้ล

โตเกียวจังเกิ้ลต้องการแสดงให้เราเห็นว่าโตเกียวรุ่นต่อ ๆ ไปในอนาคตที่ซึ่งมนุษยชาติได้หายตัวไปอย่างสมบูรณ์แล้วเมืองที่มีคุณสมบัติของป่าที่แท้จริงและถูกย่ำยีโดยสัตว์ที่ปัจจุบันกลายเป็นผู้เชี่ยวชาญ ทำไมมนุษยชาติถึงหายไปได้อย่างไร? มันไม่สำคัญ คำถามนั้นสำคัญน้อยกว่าวิสัยทัศน์ที่นำเสนอที่นี่และเกมที่เป็นแกนหลักของมัน หากมีสิ่งใดคำถามเกี่ยวกับชะตากรรมของมนุษยชาติจะทำหน้าที่เป็นความลับพื้นหลังเพื่อแสดงถึงจุดศูนย์กลาง โหมดการเอาชีวิตรอดใช้ประโยชน์จากความคลุมเครือนี้ได้อย่างยอดเยี่ยมและมุ่งเน้นไปที่ส่วนที่ดีที่สุดของเกม: ชิ้นส่วนที่คุณเป็นสัตว์ที่วิ่งไปรอบ ๆ ซากปรักหักพังของโตเกียวโดยปราศจากการล่วงละเมิดของมนุษย์

น่าเศร้าในโหมดเนื้อเรื่องโตเกียวจังเกิ้ลนำเสนอการหายตัวไปอย่างลึกซึ้งของมนุษยชาติและการเดินทางข้ามเวลาและสภาพแวดล้อมที่ล้มเหลว (และสุนัขหุ่นยนต์) ที่ทำให้เกมล้มเหลวในการอธิบายการเปิดเผยที่ทำให้เรามีบทเรียนสำคัญ: ปริศนา ดีกว่าทางออกของมันเกือบตลอดเวลา