คำแนะนำการใช้ sucker เพื่อหลีกเลี่ยงการหลอกลวงการเล่นเกมมือถือ

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 23 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤศจิกายน 2024
Anonim
โรคติดเกม | Re-Mind : อารมณ์ ความคิด พฤติกรรม [Mahidol Channel]
วิดีโอ: โรคติดเกม | Re-Mind : อารมณ์ ความคิด พฤติกรรม [Mahidol Channel]

เนื้อหา

ผีในอดีตและอนาคตของโอลิมปิก

สมมติว่าเรามีนักกีฬาโอลิมปิกสองคน ไม่ฉันไม่รู้ว่าอันไหน มันไม่สำคัญ พวกมันเป็นสมมุติ ในประเพณีการตั้งสมมุติฐานทุกแห่งให้เราตั้งชื่อที่ไร้สาระ - Sam Speedy และ Freddy Fast - จากนั้นเรามาประดิษฐ์สมมุติฐานเปรียบเทียบให้พวกเขาซึ่งอาจจะออกมาสักหน่อย แต่ก็จะเป็นงานที่ดี (ท้ายที่สุดสิ่งที่ดีคือสมมุติว่าถ้าคุณไม่สามารถยืดมันออกไปสู่ความไร้สาระและอาจจะเป็นแค่ผมที่เกินความคาดหมาย?


Sam Speedy มาจาก Olympic Past ชนิดของ Ghost of Olympic Past มี แต่เขาเท่านั้นที่ไม่ใช่ผี เขาเป็นนักกีฬา เขาใช้เวลาในการฝึกฝนที่ยาวนานและโหดร้าย - ชั่วโมงต่อชั่วโมง - และยิ่งเขาฝึกฝนยากเท่าไหร่เขาก็ยิ่งวิ่งเร็วขึ้นเท่านั้น เขาไม่ได้ทำยาเพราะเขาไม่ต้องการถูกไล่ออกจากเกม เขาขึ้นอยู่กับคณะกรรมการโอลิมปิกเพื่อให้แน่ใจว่ามีการปฏิบัติตามกฎและเมื่อเขาเริ่มต้นบรรทัดเขารู้ว่าเขากำลังแข่งขันกันในสนามแข่งขัน

Freddy Fast ตรงกันข้ามมาจากการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกในอนาคต ชนิดของ Ghost of Olympic Future อนาคตฉันสามารถเห็นว่าคุณได้รับแล้ว แต่เขาไม่ใช่ผี เขาเป็นนักกีฬา แต่อนาคตของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกได้รับการสร้างรายได้อย่างทั่วถึงดังนั้น Freddy Fast จึงมีทางเลือกเกี่ยวกับการฝึกอบรม เขาสามารถใส่ในชั่วโมงที่ยาวนานและยากลำบากที่ทุกคนคาดหวังจากนักกีฬาโอลิมปิกในวันนี้หรือเขาสามารถจ่ายค่าคอมมิชชั่นการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกให้เขาข้ามได้

เพียงข้ามการฝึกอบรมและมอบเหรียญทองให้ฉัน

“ แต่นั่นเป็นการเปรียบเทียบที่โง่เง่า "ฉันได้ยินคุณประท้วง “ ถ้าเขาไม่ฝึกเขาก็จะพ่ายแพ้มันไม่สำคัญว่าเขาจ่ายเงินให้ใครข้ามการฝึกซ้อมไปเท่าไหร่”


คุณจะคิดอย่างนั้นใช่ แต่ในโอลิมปิกแห่งอนาคตคณะกรรมการโอลิมปิกใช้เงินของนักกีฬาที่ไม่ต้องการรบกวนการฝึกที่น่ารำคาญและขายยาเสริมประสิทธิภาพ ยาเสพติดทำให้พวกเขาได้เปรียบอย่างมีนัยสำคัญมากกว่าคู่หูที่ทำงานหนักของพวกเขา ดังนั้นเฟรดดี้ฟาสต์จะมีโอกาสที่ดีกว่าในการชนะถ้าเขาจ่ายค่าธรรมเนียม "ข้ามการฝึกอบรมและการให้

และแน่นอนว่านักวิ่งคนอื่น ๆ ส่วนใหญ่กำลังทำสิ่งเดียวกัน - ทั้งหมดยกเว้นนักกีฬาที่แย่ที่สุด - เฟรดดี้จะเป็นของแท้ ข้อเสียเปรียบ ถ้าเขาตัดสินใจที่จะฝึกอบรมแทนการใช้ยา นักกีฬาคนอื่นได้รับยามากขึ้นพวกเขาก็จ่ายมากขึ้นดังนั้นเฟรดดี้จึงต้องพยายามจ่ายมากขึ้นเรื่อย ๆ เพื่อรักษาให้ทันในวันแข่งขันผู้ชนะจะเป็นผู้ที่ได้รับเงินค่ายามากที่สุดในการชนะการแข่งขัน

ในความเป็นจริงคณะกรรมการโอลิมปิกสามารถประมูลเหรียญให้กับผู้ประมูลสูงสุดสามคนแทนที่จะไปยุ่งกับการแข่งขัน แต่พวกเขาฉลาดพอที่จะตระหนักว่าหากพวกเขาทิ้งภาพลวงตาของการแข่งขันไม่มีใครต้องการเหรียญอีกต่อไป . คู่แข่งต้องรู้สึกเหมือนพวกเขา การชนะ เหรียญแม้ว่าในความเป็นจริงพวกเขาเป็นเพียงการซื้อพวกเขา ดังนั้นคณะกรรมการจึงทำให้ภาพลวงตายังมีชีวิตอยู่และ Freddy ก็จ่ายเงินให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อพยายามชนะเหรียญที่ไม่คุ้มค่าอะไรเลย


อนาคตได้มาถึงแล้ว

สิ่งที่ฉันอธิบายไว้ข้างต้นอาจไม่ใช่สิ่งที่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเป็นทุกวันนี้ แต่นี่คือสิ่งที่น่ากลัว: มันคือ อย่างแน่นอน ลักษณะของเกมบนมือถือที่ "เล่นฟรี" ฉันเพิ่งวิ่งข้ามบทความสั้น ๆ ที่ Bennett Foddy คนที่อยู่เบื้องหลัง QWOPแสดงปัญหาที่สำคัญหลายประการด้วยโมเดล "เล่นฟรี" การอ่านสั้น แต่น่าสนใจอย่างน่ากลัว

(QWOPโดยวิธีการที่เป็นเกม หากคุณยังไม่เคยได้ยินให้ดูวิดีโอที่ด้านบนสุดของโพสต์นี้ มันทำให้ฉันหัวเราะจนปวดข้าง หรือคุณสามารถดูวิดีโอที่โด่งดังกว่า - หรืออย่างน้อยก็มีไวรัส - วิดีโอที่อยู่ตรงกลางของโพสต์ แต่เตือนอย่างยุติธรรม: ภาษาไม่เหมาะสำหรับครอบครัว เลย ฉันหมายถึง ... แค่ ... ใช่ ... )

แต่กลับไปที่การเปรียบเทียบมือถือ รูปแบบการเล่นฟรีที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้จ่ายเงินในเกมและวิธีที่นักพัฒนาส่วนใหญ่รับผู้เล่นเพื่อจ่ายคือการทำให้องค์ประกอบของเกมมีอายุยาวนานจนคุณพบว่าตัวเองต้องการข้ามมัน กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณต้องการ ไม่ ต้องเล่นเกม หยุดสักวินาทีแล้วคิดว่ามันบ้าไปแล้ว เราคือ การจ่ายเงิน สำหรับสิทธิพิเศษของ ไม่ เล่นเกมที่เราให้เงินกับเรา ฉันหมายถึงเรามาทำอย่างอื่นแทนใช่มั้ย ออกไปเดินเล่นข้างนอกหรืออ่านหนังสือหรือดูโทรทัศน์ แต่ทำไมถึงจริงจัง จ่ายเงิน เพื่อสิทธิ ไม่ ทำอะไรบางอย่างเมื่อมีสิ่งมากมายที่คุณสามารถทำได้ ไม่ ทำฟรี

แล้วทำไมเราถึงทำอย่างนั้น? เพราะเราต้องการรางวัล! เราต้องการหมวกที่หายากสำหรับนักรบสมาร์ทโฟนที่สวยงามหรืออาคารที่หายากสำหรับเผ่าสมาร์ทโฟนตัวน้อยของเราหรือสัตว์เลี้ยงที่หายากสำหรับคอลเล็กชั่นสวนสัตว์สมาร์ทโฟนของเรา และเรายินดีจ่ายให้เร็วขึ้น แต่เหมือนกับคณะกรรมการโอลิมปิกสมมุติของเราผู้พัฒนาเกมฉลาดพอที่จะไม่ทำลายภาพลวงตาที่เรากำลังเล่นเพื่อมัน - ว่าเราเป็น รายได้ มัน - ดังนั้นพวกเขาจึงสร้างเกมขึ้นมาโดยคำนึงถึงสิ่งสำคัญในหัวใจของมันเป็นเพียงร้านค้าสำหรับซื้อผลิตภัณฑ์เสมือนจริงด้วยเงินจริง

หางเสือหายากอยู่ที่ไหนหลังจากทั้งหมด? อยู่บนหิ้งของคุณที่บ้านไหม? คุณใส่มันได้ไหม คุณช่วยเดินไปรอบ ๆ มันที่ Dragon * con ได้ไหม? ไม่มันอยู่บนหัวการ์ตูนของภาพการ์ตูนในสมาร์ทโฟนของคุณ และคุณ ซื้อ สำหรับ $ 4.99 ที่แท้จริง

วิธีการหลีกเลี่ยงการเป็นผู้ดูด

ดังนั้นวิธีที่ดีที่สุดในการหลีกเลี่ยงการหลอกลวงเกมบนมือถือคืออะไร จดจำ Sam Speedy และ Freddy Fast และพยายามอยู่ห่างจากโมเดลการเล่นฟรี หาเกมที่มีค่าธรรมเนียมเพียงครั้งเดียวแทน บางครั้งคุณต้องจ่ายเงินสำหรับการดาวน์โหลดและจากนั้นคุณก็เป็นเจ้าของเกมได้ฟรีและชัดเจนหลังจากนั้น (ปลาตัวใหญ่, ฉันกำลังบอกคุณ. สนุกมาก!) หรือบางครั้งคุณได้ระดับฟรีและถ้าคุณชอบคุณจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมครั้งเดียวเพื่อเปิดเกมที่เหลือ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดไม่มีใครพยายามให้คุณจ่ายเงินเพื่อหยุดความหงุดหงิด

ในทางกลับกันหากคุณไม่สามารถยกเลิกชื่อฟรีที่คุณเล่นได้ (บทความที่ฉันกล่าวถึงยังเปรียบเทียบผู้พัฒนาเกมกับผู้เสพยาด้วย) พิจารณาการลบบัตรเครดิตนั้นออกจากบัญชีโทรศัพท์ของคุณ และแทนที่ด้วยบัตร จำกัด สกุลเงินที่คุณต้องไปซื้อที่ร้านค้าจริง หากคุณ จำกัด ตัวเองให้เพิ่มบัตรเพียง $ 10 ทุกเดือนตัวอย่างเช่นไม่ว่าคุณจะมีการล่อลวงมากมายแค่ไหนเมื่อเงินหมดมันก็หมด

จากนั้นแทนที่จะจ่ายให้ใครบางคนเพื่อหยุดเล่นเกมคุณสามารถหยุดเล่นได้ ฟรี. คุณสามารถใช้เวลากับคนที่คุณใส่ใจ คุณสามารถกลับสู่ธรรมชาติ อาจไปปีนเขาหรือพายเรือคายัคหรือขี่จักรยาน อย่างน้อยที่สุดคุณก็สามารถออกจากบ้านไปได้ซักพัก ... ถ้าจะไปซื้อบัตรเพิ่มอีก $ 10