เนื้อหา
Ubisoft เป็นผู้ให้บริการพื้นที่ สุนัขเฝ้าบ้าน บูธที่ New York Comic Con ในปีนี้ที่มีการสาธิตเกมเพลย์ภารกิจระดับกลางใหม่ล่าสุด
จนถึงตอนนี้ Ubisoft ได้เปิดตัวเฉพาะการเล่นรอบโลก สุนัขเฝ้าบ้าน - แต่ บริษัท กำลังเริ่มเปิดเผยว่าภารกิจมาตรฐานจะมีหน้าตาเป็นอย่างไรและจะเล่นอย่างไร สำหรับคนที่คุณไม่คุ้นเคย: ใน สุนัขเฝ้าบ้าน, คุณเล่นเป็น Aiden Pierce แฮ็คเกอร์สุดยอดที่พยายามปกป้องครอบครัวของเขา ทักษะที่โดดเด่นที่สุดของเพียร์ซคือการหมกมุ่นกับการเฝ้าระวังและการแฮ็คซึ่งทำให้เขาสามารถเจาะเข้าไปในเอนทิตี้อิเล็กทรอนิกส์ที่เชื่อมต่อกับระบบปฏิบัติการทั่วเมืองของชิคาโก นั่นหมายถึงโทรศัพท์สมาร์ทโฟนกล้องวงจรปิดและเครื่อง ATM ใด ๆ ที่ประกอบขึ้นเป็นสนามเด็กเล่นของ Pierce มันเจ๋งมาก.
** กล้องวงจรปิดเป็นจุดรวมของ ctOS **
ในการสาธิตจริง Pierce คือ ด้วยข้อหาซักถาม (แต่ไม่ฆ่า) ลอร์ดอาชญากรรม แปลก ๆ เพื่อที่จะทำสิ่งนี้เขาจะต้องแอบเข้าไปในสถานที่ก่อสร้างที่แออัดด้วยศัตรูและหลบเข้าไปในพื้นที่ของเจ้านายอย่างลับ ๆ ล่อ ๆ ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของประเภทซ่อนตัวนี่คือสิ่งที่ทำให้ฉันตื่นเต้นมากที่สุด
เพียร์ซเป็นผู้บงการอิเล็กทรอนิกส์ เขาสามารถสร้างอุปกรณ์ที่ใช้ความว้าวุ่นใจเล็ก ๆ ซ่อนตัวอยู่รอบ ๆ ศัตรูเพื่อซุ่มโจมตีพวกเขาและตั้งค่าสถานการณ์ที่ซับซ้อนเพื่อให้เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยออกจากตำแหน่งของพวกเขา (และบางครั้งก็พบกับความตายที่ไม่คาดคิด) มันช่างน่าตื่นเต้นและง่ายดายมากกับกลไกการพรางตัวที่ลื่นไหลและน่าดึงดูดที่สุดที่เราเคยพบเห็นมาเป็นเวลานาน การแอบซ่อนจากที่กำบัง ทำให้มันดูราวกับว่าเพียร์ซขยับเป็นเงากำจัดศัตรูได้อย่างง่ายดายและกำจัดผู้ที่สงสัยอย่างรวดเร็ว
สิ่งที่ทำให้ฉันกังวลคือการเล่นปืน นี่เป็นเพียงตัวอย่างเท่านั้น แต่ การเล่นปืนดูเหมือนว่ามันจะสับจังหวะของเกม. หนึ่งนาทีเพียร์ซไม่มีอะไรนอกจากผี - ทุกคนต่อไปและแม่ของพวกเขามาหาเขาจากทุกทิศทุกทาง แน่นอนว่าการดู Pierce จัดการกับศัตรูของศัตรูนั้นสนุกสนานและฉันแน่ใจว่ามันจะแปลได้ดี แต่สำหรับตัวละครที่น่าสนใจดูเหมือนว่าควรมีตะขอเพิ่มเติมสำหรับการแสดงตลกของบุคคลที่สามที่เหนื่อยล้าและแท้จริง
** ฉันไม่ได้เป็นแฟนของกลไกการยิงนี่คือการหวังว่ามันจะน่าสนใจยิ่งขึ้นเมื่อฉันเล่นเกม **
อีกสิ่งที่ดึงดูดสายตาของฉันก็คือความบกพร่องทางกราฟิกที่เห็นได้ชัดอย่างเจ็บปวด
ที่สะดุดตาที่สุดคือป๊อปอินที่ก้าวร้าว Pop-in เป็นปัญหาที่เกิดขึ้นไม่เคยปรากฏในเกมของโลกเปิดและในระดับที่ผมบอกว่ามันเป็นสิ่งที่ให้อภัย อย่างไรก็ตาม บางส่วนของป๊อป - อินในสถานการณ์นี้เห็นได้ชัดเลยว่าเอาฉันออกไปจากเกมอย่างสมบูรณ์ - เบี่ยงเบนจากประสบการณ์ไปสู่ระดับที่น่ากลัว
นอกจากนี้ยังมีช่วงการเปลี่ยนภาพที่แปลกประหลาดอย่างแท้จริงในการสาธิต ดูเหมือนว่าการเล่นอาจล้มเหลวเนื่องจากหน้าจอมีตัวละครที่โกรธและคลุมเครือเช่นช่องที่ถูกบล็อกในทีวีตอนดึก (ฉันรู้ว่าคุณรู้ว่าสิ่งที่ฉันกำลังพูดถึงผู้คน) นี่อาจเป็นทางเลือกโวหารที่จะเปลี่ยนจากส่วนที่ซ่อนตัวไปสู่ส่วนที่เน้นการต่อสู้มากกว่า
ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดมันช่างแย่มาก ไม่มีคำอธิบายสำหรับการเปลี่ยนแปลงและฉันไม่แน่ใจว่าเป็นการตัดสินใจของนักพัฒนาปัญหาเกี่ยวกับการเล่นหรือปัญหาที่ถูกต้องตามกฎหมายกับเกมจริง ดังนั้นให้ทุกคนหวังว่านี่จะไม่ทำให้เป็นเกมสุดท้ายเพราะมันแปลกจริง ๆ ในวิธีที่แย่มาก ๆ
** ประกันอาจจะครอบคลุม และกระดูกหัก **
สุนัขเฝ้าบ้าน เป็นเกมที่ท้าทายความสามารถ Ubisoft พยายามที่จะผลักดันพวกเราให้เข้าสู่โลกใหม่ที่เปิดกว้างที่จะต้องกลายเป็นตัวละครที่น่าสนใจก่อนที่เกมจะจบลง สุนัขเฝ้าบ้าน ยังเป็นหนึ่งในชื่อลำดับถัดไปของฉันที่คาดหวังมากที่สุด (อาจเป็นเรื่องที่สอง มีชื่อเสียง: ลูกชายคนที่สอง และ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain) ดังนั้นฉันหวังว่ารอยยับกราฟิกแบบสุ่มเหล่านั้นจะถูกรีดออกก่อนปล่อยเต็ม
สุนัขเฝ้าบ้าน คาดว่าจะเปิดตัว 19 พฤศจิกายน 2013 สำหรับ Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U และพีซี
สำหรับข่าวสารเพิ่มเติมจาก New York Comic Con 2013 อย่าลืมตั้งค่าหน้าแรกของคุณเป็น GameSkinny และรีเฟรชทุกๆ 90-120 วินาที คุณสามารถอ่านบทความอื่น ๆ ของฉันและเรื่องราวที่กำลังจะมาถึง ที่นี่. โปรดแสดงความคิดเห็นหรือทวีตที่ฉัน (@maxplosions) สำหรับคำแนะนำใด ๆ เกี่ยวกับสิ่งที่คุณอาจต้องการฟังเกี่ยวกับจากแผงควบคุมหรือพื้นแสดง
คุณตื่นเต้นที่จะได้เห็นมากขึ้น สุนัขเฝ้าบ้านหรือไม่ใช่ถ้วยชารุ่นต่อไปของคุณ? ปิดเสียงในความคิดเห็นด้านล่างและบางทีฉันจะให้คุณเมื่อฉันไปอาละวาดแฮ็คและขโมยเงิน!