ชุมชนเกมไม่มีปัญหาการ homages กับเกมคลาสสิค เช่นนี้ การกระตุ้นของ Alwaลื่นไถลเล็กน้อยภายใต้เรดาร์สำหรับนักเล่นเกมส่วนใหญ่ไม่น่าแปลกใจเลย
Developed และเผยแพร่โดย Elden Pixels การกระตุ้นของ Alwa เป็นเกม Metroidvania ซึ่งเกิดขึ้นกับการยึดครองจำนวนมาก Zelda II: The Adventure of Linkแม้จะมีชื่อเรื่องที่บอกถึงแรงบันดาลใจจาก การตื่นขึ้นของลิงก์. ไม่ว่าเกมจะใช้บันทึกจำนวนมากจากประสบการณ์คลาสสิก แต่เพียงพอที่จะทำให้ตัวเองโดดเด่น
เพลงและกราฟิกนั้นชวนให้นึกถึงเกม NES คลาสสิค แต่เปลี่ยนแปลงหลายสิ่งโดยใช้จานสีและชุดค่าผสมที่แตกต่างกันรวมถึงการออกแบบศัตรูที่ไม่เหมือนใคร การออกแบบของวัดและดันเจี้ยนบางอย่างนั้นน่าสนใจและพวกเขาสนุกมากที่จะผ่านแม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้มีความสอดคล้องกับธีมของดันเจี้ยน การกระตุ้นของ Alwa บางครั้งโยนหลุมลาวาสุ่มในกลางดันเจี้ยนที่เต็มไปด้วยแมงมุมและแนวป่า
แต่ตลอดการเดินทางของคุณคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในพื้นที่ที่ยากลำบากบางอย่างที่คุณต้องใช้ไม้กายสิทธิ์ของคุณไปยังแพลตฟอร์มอย่างแข็งขัน ในตอนแรกพลังของคุณคือการเอาชนะศัตรูเหนือหัวด้วยทีมงานของ Zoe แต่จากนั้นคุณเริ่มที่จะได้รับความสามารถที่ช่วยให้การเล่นเกมแตกต่างกันเล็กน้อย
การเพิ่มพลังครั้งแรกที่คุณได้รับในเกมคือบล็อกเล็ก ๆ ที่ช่วยให้คุณปีนขึ้นไปยังสถานที่ที่ยากลำบาก สิ่งนี้กลายเป็นแก่นของเกมได้อย่างรวดเร็วเพราะเมื่อคุณมีพลังมากขึ้นคุณจะได้เรียนรู้วิธีปลดล็อกโบนัสขนาดเล็ก โบนัสเหล่านี้คืออะไร? โดยส่วนใหญ่แล้วสิ่งต่าง ๆ เช่นสกุลเงินที่คุณสามารถใช้ซื้อสินค้าเช่นน้ำยาหรือของสะสม สิ่งเหล่านี้สามารถเข้าถึงได้ในบางจุดในเกมมันเป็นเรื่องของการสังเกตว่าทุกอย่างอยู่ที่ไหนแล้วกลับไปเรียกคืนได้
มีปัญหาเล็กน้อยกับศัตรูที่เกิดขึ้นในพื้นที่ที่คุณฆ่าพวกมันเหมือนกับเกมคลาสสิค แม้ว่ามันจะรักษาความรู้สึก "คิดถึง" แต่มันสามารถพิสูจน์ได้ว่าน่าหงุดหงิดเพราะมันค่อนข้างง่ายที่จะย้ายไปที่หน้าจอถัดไปโดยไม่ตั้งใจและทำให้ทุกอย่างเกิดขึ้นอีกครั้ง เรื่องนี้เห็นได้ชัดที่สุดกับศัตรูที่บินโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนต้นของเกมที่รูปแบบการเคลื่อนไหวของพวกเขาดูเหมือนจะไปทั่วสถานที่
นอกจากนี้ยังมีของที่ระลึกในอดีตของเกม การกระตุ้นของ Alwa: บันทึกคะแนน ในขณะที่พวกเขาวางไว้ในพื้นที่ที่เหมาะสำหรับการบันทึกคุณยังคงพบว่าตัวเองพึมพำภายใต้ลมหายใจของคุณเกี่ยวกับวิธีที่คุณควรจะเห็นว่ามาเมื่อคุณกระโดดลงไปในน่านน้ำด้านล่าง
การทำแพลตฟอร์มเป็นส่วนที่ท้าทายที่สุดของชื่อนี้ส่วนใหญ่เป็นเพราะมีหลายกรณีที่ทำให้คุณต้องล้มและยอมให้แรงโน้มถ่วงเข้าควบคุมคุณ นั่นหมายความว่าเวลาของคุณจะต้องสมบูรณ์แบบที่สุดซึ่งก็ดีสำหรับส่วนใหญ่เนื่องจากการจดจำรูปแบบในโปรเจ็คเตอร์เป็นส่วนสำคัญของเกมคลาสสิค การตื่นตัวของ Alwa ผู้ชมที่รัก ปัญหาเกิดขึ้นที่บางครั้งรูปแบบจะไม่ปรากฏเหมือนเดิมทุกครั้ง อาจมีลูกไฟที่มีพิกเซลอยู่ข้างหลังลูกไฟอีกลูกหนึ่ง - และลูกไฟที่ไม่ใช่ลูกพิกเซลลูกไฟลูกอื่น ๆ ก่อนหน้านี้
มันไม่ได้อยู่ตลอดเวลา แต่มันเกิดขึ้นมากพอที่จะออกจากสิ่งที่ควรจะเป็นความสนุกที่ท้าทายฟันฝ่าที่น่ารำคาญที่จะผ่าน
แต่ทั้งหมดในทุกการปลุกของ Alwa เป็นการแสดงความเคารพต่อเกมคลาสสิคที่น่าสนใจแม้ว่าจะไม่ได้ทำอะไรมากมายนัก มันรวมเอากลไกการทำ platforming สนุก ๆ ที่ใช้เวลาส่วนใหญ่และโลกมีความหลากหลายมากพอที่คุณอาจต้องการกลับมาเยี่ยมอีกสองสามครั้งในอนาคต
หากคุณเป็นแฟนเกมผจญภัยคลาสสิกของ NES การกระตุ้นของ Alwa เป็นเกมที่คุณต้องการจะลองดู คุณสามารถค้นหาได้บน Steam ในราคา $ 9.99
หมายเหตุ: ผู้เผยแพร่ให้สำเนาของเกมนี้เพื่อการตรวจสอบนี้