วันนี้ Amazon Web Services (AWS) ประกาศว่าจะเปิดตัวบริการหลายอย่างที่ได้รับการจัดตั้งขึ้นสำหรับชุมชนพัฒนาเกม บริการเหล่านี้จำนวนมากกำลังออนไลน์อยู่ในช่วงเบต้าซึ่งหมายความว่ายังมีข้อผิดพลาดบางอย่างที่อาจเกิดขึ้นและมีช่องว่างสำหรับการขยายตัวในอนาคต ที่กล่าวว่าพวกเขาทำงานได้อย่างสมบูรณ์และรวมถึงต่อไปนี้:
- Amazon Lumberyard
- Amazon GameLift
คุณสมบัติแรกของ Amazon Lumberyard เป็นเครื่องมือพัฒนาเกม 3 มิติ โปรแกรมนี้ไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ ทั้งสิ้นและไม่มีค่าใช้จ่ายในการสมัครสมาชิกหรือการแบ่งรายได้ บริการนี้ยังมาพร้อมกับบริการ AWS Cloud เช่นเดียวกับความสามารถในการดึงดูดแฟน ๆ Twitch ผ่านการรวมในแอปพลิเคชัน Lumberyard สัญญาว่าจะเป็นแพลตฟอร์มที่ง่ายกว่าในการออกแบบเกมโดยอ้างว่า:
... คุณ [นักพัฒนา] สามารถใช้เวลาของคุณในการสร้างเกมเพลย์และสร้างชุมชนของแฟน ๆ และใช้เวลาน้อยลงในการยกระดับการสร้างเอนจิ้นเกมและการจัดการโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์อย่างหนัก
- เสนอราคาผ่านหน้าข้อมูล Lumberyard
สิ่งที่น่าสนใจที่สุดที่ควรทราบก็คือตามหน้ารายละเอียด Lumberyard ใช้เทคโนโลยีด้านภาพบนพื้นฐานของ CryEngine Lumberyard จะสามารถแสดงผลกราฟิกคุณภาพสูงกว่าชุดพัฒนาส่วนใหญ่และเนื่องจากเอ็นจิ้นการมองเห็นมีถิ่นกำเนิดในโปรแกรมดังนั้นจึงไม่มีความยุ่งยากในด้านของนักพัฒนาที่จะเพิ่มแสงที่ซับซ้อน ดูเหมือนว่าจะเป็นบริการที่มีอนาคต
Lumberyard มีคุณสมบัติทั้งหมดที่ผู้พัฒนาเกมสามารถขอได้รวมถึง (แต่ไม่ จำกัด เพียง): การแก้ไขแบบเต็มประสิทธิภาพการทำงานของรหัสเนทีฟภาพที่มีคุณภาพสูงและเอ็นจิ้นฟิสิกส์ภายในองค์กร
ในทางกลับกัน GameLift เป็นบริการที่เสนอเพื่อช่วยนักพัฒนาในการตั้งค่าใช้งานและปรับขนาดเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ใช้เซสชัน มันสัญญาว่าจะลดเวลาที่ใช้ในการสร้างส่วนแบ็คเอนด์ของแพลตฟอร์มผู้เล่นหลายคนจาก "หลายพันชั่วโมงเป็นเพียงไม่กี่นาที" ตามหน้าข้อมูล GameLift ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์ในการทำงานแบ็กเอนด์
น่าเสียดายที่บริการนี้ไม่ฟรี บริการมีค่าใช้จ่าย $ 1.50 ต่อผู้ใช้ที่ใช้งาน 1,000 รายวันรวมถึงค่าธรรมเนียมใด ๆ สำหรับบริการ AWS อื่น ๆ ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้เช่นเซิร์ฟเวอร์และการเข้าถึงฐานข้อมูล แม้ว่านี่จะไม่ได้ฟังดูแย่นัก แต่มันจะทำให้ Amazon ค่อนข้างใช้เงินถ้าเกมได้รับสถานะออนไลน์อย่างจริงจัง
มีบริการพัฒนาเกมอื่น ๆ อยู่และ Amazon ไม่ใช่คนแรกที่ให้บริการเป็นจำนวนมากฟรี อย่างไรก็ตาม GameLift นั้นฟังดูเหมือนคุณลักษณะที่มีแนวโน้มสำหรับนักพัฒนาที่ไม่ต้องการทำงานกับกระบวนการที่ยากลำบากในการเขียนโปรแกรมรหัสผู้เล่นหลายคนในแบ็กเอนด์ บริการใหม่ของ AWS จะส่งผลให้นักพัฒนาอินดี้คลื่นลูกใหม่หรือไม่เป็นคำถามที่ตอบได้ทันเวลาเท่านั้น แต่บนพื้นผิวมันดูเหมือนชุดที่ดีสำหรับนักพัฒนาเกมที่ต้องการทำงานด้วย