บทสัมภาษณ์กับ Daniel Ruke & จุลภาค; ผู้สร้างสวนสนุกวิดีโอเกมแห่งแรก & คอมม่า; เกม Nation

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 6 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 ธันวาคม 2024
Anonim
บทสัมภาษณ์กับ Daniel Ruke & จุลภาค; ผู้สร้างสวนสนุกวิดีโอเกมแห่งแรก & คอมม่า; เกม Nation - เกม
บทสัมภาษณ์กับ Daniel Ruke & จุลภาค; ผู้สร้างสวนสนุกวิดีโอเกมแห่งแรก & คอมม่า; เกม Nation - เกม

เนื้อหา

ในวันพฤหัสบดีที่ 10 ตุลาคมฉันได้พบ Daniel Rukeผู้สร้าง Game Nation สวนสนุกและวิดีโอเกมแห่งแรกที่คุณจะได้สัมผัสเรื่องราว Game Nation ไม่ได้เป็นเพียงแค่สวนสนุก เป็นประสบการณ์เชิงโต้ตอบที่คุณสามารถแสดงบทบาทใด ๆ ที่คุณสร้างขึ้นและส่วนที่ดีที่สุด? มันไม่ใช่เกมมันเป็นเรื่องจริง!


ภารกิจของ Game Nation คือการสร้างประสบการณ์แบบโต้ตอบและสมจริงซึ่งจะทำให้คุณประทับใจในเนื้อเรื่อง ผู้เข้าชมจะสามารถเป็นผู้เล่นได้เมื่อพวกเขาเดินเข้ามาและกลายเป็นส่วนหนึ่งของโลกที่มีพื้นฐานอยู่บนวิดีโอเกมยอดนิยม

ในวันศุกร์ที่ 1 พฤศจิกายน 2013 Game Nation จะจัดงานเปิดตัวที่ฟอร์ตไมเออร์รัฐฟลอริดาชื่อ GN Celebration อ่านบทสัมภาษณ์ด้านล่างเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปาร์ตี้และ Game Nation และคลิกที่นี่เพื่อเข้าร่วมการเฉลิมฉลอง!

GS: เป็นอย่างไร

Ruke: ฉันต้องการฉันต้องการทั้งหมด! ฉันทำสองสิ่ง ในการเริ่มต้นฉันอาศัยอยู่ในฟลอริดาดังนั้นฉันจึงไปเที่ยวดิสนีย์ปีละสองครั้งตั้งแต่ปีพ. ศ. 2514 ฉันมีลูกสาวสี่คนด้วยดังนั้นเราจึงไปที่นั่นตลอดเวลา ดังนั้นฉันรักสวนสนุก! ฉันสร้างสวนสนุกแห่งแรกของฉันตั้งแต่เด็กสร้างชุดยิมป่าและแขวนพวกเขาจากต้นไม้และเรียกเก็บเงินเด็ก ๆ รอบ ๆ ร้านขนมเพื่อเข้าเรียนเพื่อขี่ม้าที่อันตรายอย่างน่ากลัว

GS: ฮ่าฮ่า ฟังดูเหมือนสนุก ...

Ruke: ใช่แล้วฮ่า ๆ ! ดังนั้นฉันมากับ Game Nation ได้สองเท่า อืม ... ภรรยาของฉันขอร้องฉันตลอดเวลาว่า“ คุณรู้ไหมว่าเราควรพัฒนาบางอย่าง”


เพราะคุณรู้ว่าเราสร้างบ้านของเราเองแล้วฉันก็ใส่ห้องลับไว้ในบ้านของฉัน - มันก็เจ๋งมาก ดังนั้นเธอจึงบอกฉันเสมอว่า“ คุณรู้ไหมว่าเราต้องสร้างเหมือน สตาร์วอร์ส การพัฒนาหรือการพัฒนาบนพื้นฐานของ ลอร์ดออฟเดอะริ ที่ซึ่งคุณมีสถาปัตยกรรมที่สวยงาม” - สิ่งที่แปลกประหลาดเพราะเราเห็นว่าผู้คนต้องการสิ่งนั้น เราคุยกันถึงการทำอะไรแบบนี้มาหลายปีแล้ว

จากนั้นเมื่อเราพิจารณาถึงสถานที่ที่เราต้องการจะย้ายต่อไปเราตระหนักว่าชุมชนทั้งหมดเป็นชุมชนสนามกอล์ฟ - และเราไม่ได้เป็นนักกอล์ฟ เรารู้สึกหงุดหงิดเพราะเรามองดูและไปที่“ นี่แปลกมาก” …ทำให้คุณรู้ว่าเราอยู่ในสถานที่ที่ยอดเยี่ยมตอนนี้ แต่เราต้องการบางสิ่งที่แตกต่าง และคำถามที่จุดประกายขึ้นมาจริงๆคือ“ ฉันจอดรถที่บินได้ของฉันอยู่ที่ไหน” และเธอก็รู้จักฉันดังนั้นเธอจึงเข้าใจในสิ่งที่ฉันหมายถึง

ฉันพูดว่า“ สัญญานี้คืออะไร?” เราตระหนักในกรณีดังกล่าวว่าส่วนใหญ่ของสิ่งที่ได้รับการพัฒนาในวันนี้ทั่วสหรัฐอเมริกาไม่ได้ถูกตั้งค่าสำหรับอนาคต ไม่ได้ตั้งค่าสิ่งที่เราสัญญาไว้สำหรับอนาคตหรือสิ่งที่เราต้องการ

และถ้าคุณดูวิถีชีวิตที่เป็นแบบนั้นมันก็เป็นวิถีชีวิตที่ไม่เกี่ยวข้องใน 10 ปีหรือ 20 ปีจากนี้ แล้วเราจะเกษียณที่ไหน ฉันเกลียดความรู้สึกนั้น ดังนั้นฉันจึงพูดว่า“ คุณรู้อะไรไหม เราต้องการอะไร” ดังนั้นเราคิดว่าคุณรู้ว่าเราต้องการแทนที่จะเป็นสนามกอล์ฟ…สวนสนุก


ขึ้นอยู่กับอะไร วิดีโอเกมศิลปะเทคโนโลยีและวัฒนธรรม! นั่นคือไลฟ์สไตล์ของเรา จากนั้นเราก็รู้หลังจากพูดคุยกับเพื่อนบางคนเราไม่ใช่คนเดียว จากนั้นเราตรวจสอบและรับรู้ว่าไม่มีใครทำและถ้าเราไม่ทำฉันก็ไม่คิดว่าจะมีใครทำ นั่นคือเมื่อฉันพูดว่าเราต้องทำอะไรบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้

ฉันมีเพื่อนที่เป็นแรงบันดาลใจให้ฉันในเวลาเดียวกันเพราะฉันไม่รู้ว่าจะทำอย่างไร - ฉันไม่รู้ว่าจะไปที่นั่นได้อย่างไรและนั่นเป็นปัญหาของฉัน ฉันรู้ว่าความคิดนั้นจะได้ผลและฉันก็รู้ว่ามันยอดเยี่ยม แต่ฉันไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหน ฉันมีเพื่อนของฉันคนหนึ่งที่ให้การสนับสนุนฉันจริง ๆ และช่วยฉันในตอนเริ่มเกม Nation ฉันถูกผลักดันและสนับสนุนให้คิดว่า“ เราสามารถทำสิ่งนี้ได้และนี่คือวิธีการและนี่คือขั้นตอนในการดำเนินการ” เขาช่วยแล้วฉันก็ไปต่อและที่นี่เราทุกวันนี้

GS:

Ruke: โชคดีที่พิมพ์ทั้งหมดนี้!

GS: ฮ่าฮ่าฉันรู้ถูก!

ด้านล่างนี้คือ Star Wars Collection ที่น่าทึ่ง ตรวจสอบชุดสะสม Star Wars ของเขาที่นี่!

Ruke: ฉันเห็นสตาร์วอร์สแล้ว ฉันไม่รู้ว่าฉันอายุเท่าไหร่ แต่ฉันเป็นเด็กตัวเล็ก ๆ และแม่ของฉันอธิบายสิ่งนี้: จริง ๆ แล้วเธอร้องไห้เห็นฉันเป็นครั้งแรกเงียบและตรึง เพราะฉันมีเพิ่ม, HD, ABC, XYZ - คุณรู้ว่าฉันได้ทุกอย่าง และเธอเห็นฉันเงียบ ๆ เป็นครั้งแรกจับจ้อง ฉันไม่ขยับฉันไม่ได้พูดและเปิดปากดูตลอดเวลา สตาร์วอร์ส.

จากนั้นฉันเริ่มซื้อของเล่นเพราะฉันรักการเล่นและฉันชอบการสร้างเมือง ดังนั้นฉันจึงเคยเข้าครอบครองบ้านและฉันจะสร้างเมืองด้วยตัวเลขสตาร์วอร์สของฉัน และแม่ของฉัน - นี่อาจเป็นสิ่งที่กระตุ้นให้ทุกอย่าง - แม่ของฉัน (เมื่อเราย้ายไปที่บ้านหลังที่สองของเรา) เธอพาฉันไปที่นั่นด้วยตัวเองโดยไม่มีพี่ชายและน้องสาวของฉันและเธอเปิดประตูหลัง กับ 172 ต้นไม้ในสถานที่ให้บริการ เธอพูดว่า“ นี่คือสนามเด็กเล่นของคุณ” และฉันก็เปลี่ยนสนามหลังบ้านให้กลายเป็นภาพยนตร์จิ๋วที่ใหญ่ที่สุด ฉันสร้างเมืองที่ครอบคลุมพื้นที่ที่เต็มไปด้วยความหวาดกลัวทั้งการขุดสร้างและทำลายมัน

นั่นเป็นกำลังใจที่ยิ่งใหญ่ต่อความคิดสร้างสรรค์ของฉัน นั่นสอนฉันจริงๆว่าไม่มีข้อ จำกัด - ฉันสามารถทำอะไรก็ได้ที่ฉันต้องการจากสนามสร้างสรรค์ แน่นอนว่าฉันได้รับของเล่นสำหรับคริสต์มาสทุกวัน - ยกเว้นคริสต์มาสหนึ่งวันและฉันรู้สึกผิดหวังเล็กน้อยจากเรื่องนั้น - แต่ฉันได้รับของเล่นจนกระทั่งอายุผู้ใหญ่ ฉันรักพวกเขาฉันรักความรัก! ฉันมีของเล่นทุกชิ้นจาก Star Wars และของเล่นทุกชิ้นที่ฉันยังเป็นเด็กฉันยังมีอยู่ในปัจจุบันและลูก ๆ ของฉันเล่นกับพวกเขา

GS: ภรรยาของคุณเป็นแฟน Star Wars ด้วยหรือไม่ เธอรู้สึกอย่างไรกับการสะสมของคุณที่บ้าน?

Ruke: นี่จะเป็นเรื่องข้างเคียง แต่ฉันคิดว่าคุณจะประทับใจและฉันชอบคำถามของคุณ ไม่เธอไม่ใหญ่จริงๆ สตาร์วอร์ส แฟน แต่ฉันไม่สามารถทำให้เธอสนุก พลบค่ำ. ฉันได้รับโทรศัพท์จาก Extreme Collection จากช่อง Sci-Fi และพวกเขากล่าวว่า“ เราเห็นชุด Star Wars ของคุณ”

พวกเขาถามคำถามซึ่งเยี่ยมมาก และพวกเขาถามฉันว่า“ คุณรู้สึกยังไงกับภรรยา?” และฉันก็พูดว่า“ ภรรยาของฉันชอบเธอเก็บสะสม Barbies” จากนั้นพวกเขาก็ถามว่า“ ลูกของคุณรู้สึกยังไงบ้าง” และฉันก็พูด “ คุณพูดเรื่องอะไรดี มันเป็นสนามเด็กเล่นเสมือนจริงของพวกเขา! พวกเขามีตุ๊กตาบาร์บี้ยูโทเปียที่ฉันออกแบบมาสำหรับพวกเขา” จากนั้นพวกเขาถามว่า“ พ่อแม่ของคุณรู้สึกอย่างไรกับเรื่องนี้” ฉันจึงพูดว่า“ เดี๋ยวก่อนคุณกำลังมองหาสิ่งที่ไม่ดีใช่ไหม” และพวกเขาก็พูดว่า “ นี่คือการแสดงความเป็นจริงเกี่ยวกับนักสะสมและเราพยายามที่จะ .. ” และฉันก็พูดว่า“ คุณทำให้สิ่งนี้ดูแย่” และพวกเขาก็พูดว่า“ ไม่ไม่ไม่เราจะไม่ไป ทำให้ดูไม่ดี”

ฉันพูดว่า“ คุณรู้ไหมฉันเคยเล่นกับ สตาร์วอร์ส ตลอดชีวิตของฉันและฉันได้รับการฝึกฝนให้เป็นศิลปินตั้งแต่อายุ 3 ขวบ เกรด ด้วยความคิดสร้างสรรค์ทั้งหมดนี้ฉันจึงกระโดดเข้าสู่วงการบันเทิงจากนั้นจึงไปสู่อุตสาหกรรมโฆษณาและการตลาดและจากนั้นก็อุตสาหกรรมวิดีโอเกมและตอนนี้ฉันกำลังทำสวนสนุกวิดีโอเกม ไม่มีสิ่งใดเป็นลบไม่มีใครในชีวิตของฉันที่ไม่สนับสนุนคอลเลกชัน Star Wars ของฉันหรือความคิดสร้างสรรค์ของฉัน และหากพวกเขาไม่ได้พวกเขาจะไม่อยู่ในชีวิตของฉัน และพวกเขากล่าวว่า“ ใช่ฉันเดาว่าเราไม่สามารถใช้คุณได้”

ที่สำนักงานของฉันในฟอร์ตไมเออร์พนักงานของฉันสามารถนำของเล่นของพวกเขามาได้ แต่ฉันได้ใส่มันลงไปในเปลือกแก้วและทั้งเก้าหลาแล้ว เรามีห้องที่มีธีมต่างกัน แต่ สตาร์วอร์ส มักจะเป็นรูปแบบที่ครอบงำ แต่ใช่ฉันรักมัน! ฉันหมายถึงนั่นคือสิ่งที่เราทำที่นี่ ... เพื่อความสนุกสนาน!

GS:

Ruke: ไม่ ฉันจะเล่าเรื่องสนุก ๆ เกี่ยวกับ Star Wars อีกครั้งได้ไหม

GS: ได้เลยฮ่า ๆ !

Ruke: โอเคก่อนอื่นเลยฉันทั้งหมด สตาร์วอร์ส ยกเว้นชิ้นเดียวซึ่งจอร์จลูคัสเป็นทหารม้าพายุ ... ไม่ได้อยู่ในกล่อง ฉันซื้อสองพวกเขาดังนั้นเราจึงเล่นกับพวกเขาเพียงคนเดียว ลูก ๆ ของฉันเล่นกับของเล่น ลูก ๆ ของฉันไม่เคยขาดของเล่นใด ๆ เลย ฉันเชื่อว่าหากคุณจะมีพวกเขาพวกเขาจะต้องเล่นด้วยและไม่รักและเก็บไว้แน่น

ตอนนี้ฉันมีบางอย่างนั่งอยู่บนหิ้ง แต่คุณรู้ว่าฉันหมายถึง…มันไม่เหมือนที่ฉันสะสมไว้และไป“ โอ้ไม่อย่าแตะต้อง” ดังนั้นฉันไม่ได้ทำของเล่นของตัวเอง ... ฉันแค่ไม่มีเวลา แต่ในฐานะนักสะสม…อย่างที่คุณจินตนาการได้ฉันมีจำนวนฟอลคอน 6 ล้าน ฉันซื้อกล่องแบบเปิดเพราะฉันไม่ต้องการมันในกล่องดังนั้นฉันจึงทาสีใหม่บางกล่องและฉันก็ทำเทคนิคพิเศษกับบางกล่องด้วย

GS:

Ruke: ไม่เพราะ Disney เป็นเจ้าของนั้น แต่คุณรู้ว่ามันเป็นแรงบันดาลใจ ตราสัญลักษณ์ทางวัฒนธรรมนั้นยากที่จะก้าวออกไป คุณรู้, สตาร์วอร์ส ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับสิ่งต่าง ๆ มากมายและผู้คนซึ่งมันยากมากที่จะไม่จุดประกายและจินตนาการที่ George Lucas นำมาให้เราและ Disney และ Universal Studios ก็เข้ามาหาเรา

ฉันมีเรื่องราวของ Star Wars ที่เจ๋งจริง ๆ ...

GS: เท่มันคืออะไร?

Ruke: ตัวแทนของฉันโทรไปบอกว่าเธอกำลังจะไปทานอาหารเย็นที่ประชุมสองวันต่อจากนี้กับผู้คนที่มีพลังมากมายจากฮอลลีวูด ฉันชอบ“ โอเคฉันจะไปที่นั่น” ดังนั้นฉันจึงบินไปลอสแองเจลิสฉันไปที่การประชุมและมีคนที่มีอำนาจมาก ๆ (คนที่มีชื่อเสียงมาก) อย่างที่คุณจินตนาการแล้วก็มี แค่ฉัน ... ฉันจาก Ft ไมเออร์ ฉันทำงานกับ Game Nation ในเวลานั้นและมันก็เป็นแค่ความคิด ดังนั้นคุณรู้ไหมฮ่าฮ่าฉันออกไปจากลีกแล้ว

พวกเขาเริ่มแนะนำตัวเองและฉันก็ชอบ“ ฉันจะไปก่อน” เพราะฉันคิดว่าฉันจะพูดว่าอะไรที่เกี่ยวข้องกับคนกลุ่มนี้ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก ดังนั้นมันมาถึงสุภาพบุรุษที่นั่งอยู่ตรงหน้าฉันแล้วเขาก็พูดว่า“ ฉันชื่อชาร์ลส์และฉันเป็นอดีตซีอีโอของภาพยนตร์ลูคัส ฉันเริ่มต้นด้วยจอร์จ มันเป็นฉันและเขาและฉันมักจะเห็นการดำเนินงานของเขาเช่น Star Wars, Indiana Jones ... ทั่วโลก แล้วฉันก็หยุดพักจากอุตสาหกรรมภาพยนตร์”

เห็นได้ชัดว่าตอนนี้ฉันดูเหมือนผู้หญิงอายุ 13 ปีแล้วมองไปที่ Justin Bieber ทันที ดังนั้นฉันจึงคิดอยู่ว่า“ ฉันจะพูดอะไรดีฉันจึงไม่ใช่แค่คนเจ้านี่เหรอ?” แล้วก็ถึงตาฉัน…ฉันไม่สนใจทุกคนในโต๊ะเลยฉันมองเขาตรงๆ ใบหน้าและฉันพูดว่า“ ฉันชื่อ Daniel Ruke และฉันจ่ายเงินครึ่งหนึ่งของคุณ” โต๊ะนั้นเงียบ พวกเขาอาจจะชอบ: "อะไรนะห่า"

เขาเป็นคนที่จริงจังมาก แต่เขายิ้มและพูดว่า“ ฉันเคยเห็นคอลเล็กชันของคุณ…คุณมี ขอบคุณ."

และนั่นคือวิธีที่ฉันได้พบกับอดีตซีอีโอของลูคัส ดังนั้นถามฉันว่ามีอะไรในแง่ลบเกี่ยวกับการสะสม Star Wars ของฉัน ไม่มีอะไรฮ่าฮ่า!

GS: ในการสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้และในเว็บไซต์ Game Nation ของคุณคุณจะหารือเกี่ยวกับวิธีการรวม

ruke: ฉันเชื่อว่านักเล่นเกมสมควรได้รับบ้านและฉันเชื่อว่าพวกเขาต้องการพลังที่จะส่งผลกระทบต่อโลกรอบตัวพวกเขา ไม่มีสถานที่บนโลกที่ให้บริการเกมเมอร์ในสถานที่ถาวร และโดยพื้นฐานแล้วสิ่งที่ฉันทำคือสิ่งที่ดิสนีย์ทำเพื่ออุตสาหกรรมภาพยนตร์ แต่ฉันทำเพื่ออุตสาหกรรมเกม

GS:

Ruke: ฉันมีพ่อแม่ที่เจ๋งจริงๆที่ยอมรับพรสวรรค์และความหลงใหลของฉันในช่วงต้น พวกเขาทำให้ฉันเรียนวิชาศิลปะเริ่มต้นจาก 3 ชั้นประถมศึกษาปีและฉันได้เรียนจนกว่าฉันจะจบการศึกษาจากโรงเรียนศิลปะและการออกแบบ Ringling ในฐานะนักวาดภาพประกอบ

ฉันเปิด บริษัท แรกของฉันในปี 1993 โดยเน้นที่สถานบันเทิง, ไนท์คลับ, การผลิตบนเวทีและการออกแบบ ฉันยังทำงานที่ บริษัท โฆษณาและการตลาดที่เริ่มเป็นตัวแทนของสวนสนุกศูนย์และจุดหมายปลายทาง จากนั้นฉันก็กระโดดกลับเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมที่ฉันใช้ความสามารถในการวาดภาพประกอบของฉันอีกครั้งเพราะในสมัยเอเจนซี่ของฉันผู้คนไม่ต้องการภาพประกอบ (พวกเขาต้องการเฉพาะคอมพิวเตอร์เท่านั้น) แล้วก็ ฉันตัดสินใจที่จะรวมประสบการณ์ทั้งหมดเพื่อทำเกมแห่งชาติอันยอดเยี่ยมนี้

GS: Game Nation จะสร้างตัวละครเรื่องราวและแฟรนไชส์ของตัวเองหรือไม่? หรือว่า Game Nation จะเป็นผู้ให้บริการเกมยอดนิยมเช่น Link, Mario, Master Chief, Commander Shepard, มือสังหารของ Assassin's Creed แฟรนไชส์เป็นต้น

Ruke: ใช่แล้ว! เราจะสร้างสิ่งต่าง ๆ ของเราเองและเรามีศิลปินที่น่าทึ่งชื่อฌอนครูซที่ช่วยเหลือสิ่งนั้น สำหรับคำถามที่สองเราจะขอใบอนุญาตทรัพย์สินทางปัญญาประเภทต่างๆจากอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเมื่อเราก้าวไปข้างหน้า

GS: ฉันเห็นหนึ่งในไฮบริดนวนิยายของคุณเรียกว่า

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ คลังเก็บ GN: Lab หนู และการเชื่อมต่อกับสวนสาธารณะคลิกที่นี่

Ruke: มันเป็นนวนิยายไฮบริดกราฟิกและโดยพื้นฐานแล้วมันเขียนจากมุมมองของนวนิยาย มันไม่มีบทสนทนามากมาย มันมีบทสนทนาตามปกติของนวนิยายดังนั้นมันจึงมีมุมมองทางอารมณ์ของนวนิยาย แต่เราเข้าไปข้างในและเพิ่มความรู้สึกในโรงภาพยนตร์เข้าไปในพื้นหลัง

ฉันเป็นแฟนหนังสือการ์ตูนเล่มใหญ่ แต่ปัญหาอย่างหนึ่งที่ฉันมีอยู่คือฉันจะอ่านการ์ตูนแล้วดูรูปที่สองหรือกลับกัน ดังนั้นเราจึงพยายามสร้างสื่อผสมที่ถ้าคุณอ่านคำศัพท์และคุณรู้สึกถึงอารมณ์ความรู้สึกของพื้นหลังคุณรู้ว่ากำลังเกิดอะไรขึ้น

GS: ฟังดูน่าสนใจจริงๆ

Ruke: มันเขียนจากมุมที่แตกต่าง แต่มันก็แสดงให้เห็นจากมุมที่แตกต่าง

GS: รูปแบบอื่น ๆ ของสื่อหรือเนื้อหาที่ถูกสร้างขึ้นสำหรับสวนนอกเหนือจากซีรีย์นวนิยายไฮบริดหรือไม่?

Ruke: ใช่แล้วตอนนี้เรากำลังทำงานในกฎข้อที่ 3 ซึ่งเป็นเกมเล่นตามบทบาทของเรา

GS: คุณสามารถให้ภาพรวมคร่าวๆเกี่ยวกับปาร์ตี้เปิดตัวของ Game Nation (GN Celebration) ที่จะจัดขึ้นในเดือนพฤศจิกายนนี้ที่ Fort Myers, Florida?

ruke: มันจะเป็นปาร์ตี้เกมที่ยอดเยี่ยมและใหญ่ที่สุดบนชายฝั่งนี้ จริง ๆ แล้วมันคืออะไร…คุณจะสามารถมาได้และดี คุณจะสามารถเล่นบทบาทสมมติได้คุณจะได้รับภาพรวมของสิ่งที่เราวางแผนจะทำกับอสังหาริมทรัพย์เริ่มต้นของเราจะมีการแข่งขันวิดีโอเกมเราจะมี Minecraft, ความอยุติธรรม, นักสู้ข้างถนน, Super Smash Brothersเราจะมีนักแสดงในอุตสาหกรรมเช่น Brentalfloss และ DJ Cutman

ดังนั้นเราจะมีความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมในช่องสนุกของเราที่นี่ เรากำลังจะไปกล่าวสุนทรพจน์ในประเด็นสำคัญเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังทำกับสวนสาธารณะและที่ที่เราจะไป นี่คือที่ที่เรากำลังก้าวขึ้นและเชื่อมต่อกับพวกเขาเพื่อให้พวกเขารู้เกี่ยวกับการเดินทางครั้งนี้ - การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ครั้งนี้

พวกเรากำลังจะมีการประชุม Game Nation ครั้งแรกด้วย ชุด Game Nation เป็นที่ที่คุณแฟน ๆ สามารถเข้าร่วมการสนทนาได้ การชุมนุมเป็นที่ที่คุณพูดคุยเกี่ยวกับความคิดและเราเป็น บริษัท ฟัง ดังนั้นมันจึงเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่เราทำ

เรากำลังทำมือปืนคนแรกในชีวิตจริง. ที่ที่คุณและเพื่อนของคุณกำลังจะขึ้นรถตู้ไปที่สถานที่ลับและคุณจะต้องต่อสู้กับ Distarved ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครของเรา…พวกเขาตาย คุณจะพยายามช่วยเมือง Ft ไมเออร์ จากนั้นคุณจะถูกส่งกลับไปที่โรงแรม ดังนั้นจึงเป็นจุดดึงดูดแบบโต้ตอบที่ยอดเยี่ยม

GS: คำถามต่อไปของฉันจะเป็นอย่างไร

Ruke: ไม่ ผู้คนจะสามารถเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องได้

GS: ดังนั้นเมื่อคุณกำลังพูดถึงการเล่นบทบาทสมมติทั้งหมดนั่นจะเป็นส่วนหนึ่งของเว็บไซต์“ Save the Princess” ในเว็บไซต์ Game Celebration หรือไม่?

Ruke: ใช่แล้ว แต่สองสิ่ง…เรากำลังเปลี่ยนแปลงบางสิ่ง เราตระหนักว่าสามวันนั้นมีการแพร่กระจายสิ่งต่างๆมากมายและสิ่งที่เราทำนั้นได้รวมเป็นหนึ่งวันอันยิ่งใหญ่ซึ่งก็คือวันศุกร์ ยังไม่แน่ใจว่าถ้าเราจะมีบันทึกของเจ้าหญิงฉันจะต้องตรวจสอบ

GS: ดังนั้นฉันไม่แน่ใจว่าคุณจะยังคงทำสิ่งนี้อยู่หรือเปล่า แต่ฉันเห็นใบปลิวของการแข่งขันและกิจกรรมต่างๆที่ Game Nation Celebration กำลังจะมีดังนั้นฉันอยากรู้ว่าคุณจะบอกเราเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ไหม การแข่งขันและกิจกรรมที่ Game Nation Celebration ตัวอย่างเช่นชื่อ MasterCrafter จะเป็นอย่างไรและการแข่งขันมีลักษณะอย่างไร


Ruke: คุณกำลังจะเปิดโหมดผู้รอดชีวิต MineCraft.

GS: ถ้าอย่างนั้นมันจะเป็นการแข่งขันเกมหรือไม่?

Ruke: ใช่แล้ว

GS: ขั้นตอนต่อไปสำหรับ Game Nation หลังจาก GN Celebration เสร็จสิ้นแล้วคืออะไร

Ruke: เรากำลังจะประกาศเรื่องดังกล่าวในงานฉลอง

GS: โอเคดังนั้นฉันคิดว่าคุณไม่สามารถบอกฉันได้ว่าวันเปิดตัวของ Game Nation จะเป็นอย่างไร

Ruke: ดังนั้นการเฉลิมฉลองคือการทดสอบอัลฟาสำหรับ Game Nation ขั้นตอนต่อไปของเราคือการเปิดสถานที่ถาวรขณะที่เราพัฒนาอุทยานเอง

GS: หนึ่งในเว็บไซต์ของคุณฉันเห็นว่ามันบอกว่าคุณมีความปรารถนาและมีแรงผลักดันในการพัฒนาสังคมดังนั้นคุณช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับไดรฟ์นี้เพื่อปรับปรุงสังคมได้ไหม

ruke: ดังนั้นเมื่อฉันพูดก่อนที่นักเล่นเกมที่สมควรได้รับพลังที่จะส่งผลกระทบต่อโลกรอบตัวพวกเขาฉันคิดว่ามันจะเป็นไปในทางบวก เราเชื่อว่าในทางปรัชญาเราต้องรับผิดชอบ ฉันสามารถบอกคุณได้ว่าเมื่อมีคนถามฉันว่าเราจะมีเทคโนโลยีสีเขียวหรือไม่ฉันพูดว่า“ แน่นอนเราเป็นเช่นนั้น” คุณรู้ไหมว่าเป็นสิ่งที่คาดหวังจากคนรุ่นนี้ เรากำลังสร้างอนาคตและเราจะสามารถออกแบบเศรษฐกิจที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งเรากำลังเสริมสร้างซึ่งกันและกันให้ดีกว่าตัวเรา เรากำลังนำสิ่งที่คุณพบในวิดีโอเกม แต่นำไปไว้ในพื้นที่จริง

ฉันเชื่อว่าถ้าคุณถามว่าใครจะอยู่ในเกมชาติเมื่อมันถูกสร้างขึ้น ... ฉันคิดว่าอะแดปเตอร์รุ่นแรกจะเป็นศิลปิน ... เหมือนพวกคุณ มันจะเป็นนักออกแบบโปรแกรมเมอร์ผู้ประกอบการ - คนที่ทำงานอย่างแท้จริง ฉันเชื่อว่าถ้าคุณนำพวกเขาทั้งหมดมารวมกันในที่เดียวและคุณให้ความรู้แก่ผู้ประกอบการเป็นประกายฉันคิดว่าเราสามารถสร้างประกายไฟแห่งเศรษฐกิจที่ยอดเยี่ยมใหม่ที่นั่น

GS: อืมมฟังดูเท่และน่าสนใจจริงๆและฉันหวังว่าจะได้เข้าร่วมงาน GN GN การสัมภาษณ์จบลงแล้วฉันไม่รู้ว่าคุณต้องการเพิ่มอะไรอีกหรือ

Ruke: ไม่ถ้าคุณดีฉันก็ดี

GS: ขอบคุณที่สละเวลาตอบคำถามของฉัน!

ความคิดและความประทับใจครั้งสุดท้าย

ดูเหมือนว่า Ruke จะเป็นศิลปินที่มีความคิดสร้างสรรค์และสร้างสรรค์มากพร้อมด้วยความมุ่งมั่นในวิสัยทัศน์ของเขา วิสัยทัศน์ของเขาเกี่ยวกับ Game Nation ไม่ได้เป็นเพียงแค่ความคิด แต่เป็นอะไรที่มากกว่านั้น เขาได้รับการสนับสนุนมากมายจากเพื่อนและครอบครัวและหากคุณต้องการเข้าร่วมสนับสนุน Ruke ทีมของเขาและ Game Nation คุณสามารถติดตามพวกเขาได้ทาง Facebook หรือบน Twitter (@GameNationParks)

ฉันตั้งตารอคอยการเฉลิมฉลองของ GN และฉันจะเขียนบทความติดตามผลจากประสบการณ์ของฉันที่นั่นเพื่อให้ทุกคนโพสต์สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ Game Nation