ผู้ก่อตั้งและผู้จัด Apex & เครื่องหมายจุลภาค; Jonathan Alex Strife Lugo & เครื่องหมายจุลภาค; ลาออกหลังความตายและการข่มขืน

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 5 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ผู้ก่อตั้งและผู้จัด Apex & เครื่องหมายจุลภาค; Jonathan Alex Strife Lugo & เครื่องหมายจุลภาค; ลาออกหลังความตายและการข่มขืน - เกม
ผู้ก่อตั้งและผู้จัด Apex & เครื่องหมายจุลภาค; Jonathan Alex Strife Lugo & เครื่องหมายจุลภาค; ลาออกหลังความตายและการข่มขืน - เกม

Apex เป็นหนึ่งในทัวร์นาเมนต์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ก่อตั้งขึ้นในรัฐนิวเจอร์ซีย์และเป็นเจ้าภาพโดยโจนาธาน“ Alex Strife” Lugo ซีรีส์เริ่มขึ้นในปี 2009 พร้อมเนื้อเรื่อง Super Smash Bros. Brawl และ Super Smash Bros. Melle.


Apex มีขนาดใหญ่ที่สุด ทะเลาะกัน ทัวร์นาเมนต์ในปี 2555 มีผู้เข้าร่วม 400 คนและในปี 2014 เอเพ็กซ์เป็นเจ้าภาพการแข่งขันที่ใหญ่เป็นอันดับสามในขณะนี้ มวยหมู่ การแข่งขันกับผู้เข้าชม 629 ที่ใหญ่เป็นอันดับสอง ทะเลาะกัน การแข่งขันกับผู้เข้าชม 370 และที่ใหญ่ที่สุด Smash 64 การแข่งขันกับ 157 ผู้เข้า ในปีนี้ยังรวมถึง ทะเลาะกัน mod เป็นครั้งแรก โครงการ Mโดยมีผู้เข้าร่วม 382 รายกลายเป็นทัวร์นาเมนต์ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ โครงการ M.

อย่างไรก็ตามเมื่อเร็ว ๆ นี้โจนาธาน“ อเล็กซ์ Strife” ลูโกกลายเป็นจุดสนใจของการโจมตีหลังจากประกาศการแข่งขันจะออกชื่อ mod นิยมจากผู้เล่นตัวจริงของมัน โครงการ M ไม่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ ชน ชื่อเรื่องแม้จะมีขนาดใหญ่ดังต่อไปนี้

แฟน ๆ ของชื่อปลดปล่อยความหงุดหงิดของพวกเขาในการจัดงานผ่านสื่อสังคม มันเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในการข่มขืนและคุกคามความตายต่อสมาชิกในครอบครัวของเขา

“ สำหรับคนที่คิดว่ามันเป็นแค่ภัยคุกคามที่ไม่ใช่มันเป็นภัยคุกคามข่มขืนเพื่อนของฉันและบางคนที่ฉันคิดว่าเป็นเพื่อนเพิ่งพูดคุยกับฉันฉันแค่เบื่อละครฉันไม่ต้องการที่จะ แต่ฉันแค่อยากจะบอกว่านี่คือการตัดสินใจของฉันและการตัดสินใจของฉันคนเดียวเราทุกคนมีข้อ จำกัด Apex จะไป แต่ฉันจะไม่ทำโปรดอย่าใช้มันเป็นอะไรมากกว่านั้น”


มีการยืนยันว่าลูโกได้ลาออกจากการมีส่วนร่วมกับเอเพ็กซ์จนทำให้ผู้สนับสนุนตกตะลึง หัวหอกชุมชน Smash แสดงความคิดเห็นอย่างรวดเร็วต่อชุมชนพิษที่นำไปสู่การลาออกของลูโก Wynton“ Prog” Smith ผู้วิจารณ์ Melee และผู้ร่วมเป็นเจ้าภาพของ Melee It On Me พอดคาสต์ไม่ได้ตรวจสอบปฏิกิริยาของเขาต่อภัยคุกคามที่น่าหัวเราะ

เสร็จแล้ว จบมัน ไปเล่นและจำไว้ว่าทำไมคุณถึงมีส่วนร่วมในฉาก มีความสนุกสนานร่วมเพศแทนที่จะเริ่มพล่าม

- MIOM | el-prog (@progducto) 10 พฤศจิกายน 2014

เพื่อสนับสนุน Lugo, Apex และเกมอายุ 15 ปีแฟน ๆ หลายคนเริ่มใช้ hashtag“ #WhyISmash” เพื่อบอกเล่าเรื่องราวมากมายเกี่ยวกับชุมชนที่มีความสัมพันธ์แน่นแฟ้น

# ทำไมเพราะฉันไม่มีอะไรนอกจากประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมในการเล่นเวอร์ชั่นใด ๆ ของ Smash กับทุกคน อาจจะยกเว้น Meta-Knight ในการวิวาท! - Alex Jebailey ผู้สร้าง CeoGaming @CEOJebailey

มีช่วงเย็นที่ผ่อนคลายด้วย @MacDsmash @NME_Xzax @NME_Tyrant @J_Ambition @SkyWilliamsTho & คนอื่น ๆ ! #WhyISmashhttp: //t.co/mxruYtaFhT - D1SmashBros Player Esports Commentator @ xD1x


กระเป๋าของชุมชนที่บังคับให้คนจำนวนน้อยหลงใหลต้องหนีไม่ได้เป็นอะไรมากไปกว่าสมาชิกที่ไม่แยแสกับการไม่มีส่วนร่วมในชุมชนเกมที่พวกเขาเชื่ออย่างหลงใหลว่าเป็นของพวกเขา

แคมเปญการล่วงละเมิดประเภทเดียวกันนี้แพร่กระจายไปทั่วฉากกีฬาอาชีพวารสารศาสตร์เกมและแม้แต่การพัฒนาเกมมืออาชีพ จะมีอะไรมากไปกว่าแฮชแท็กและทวีตที่ต้องทำเพื่อตอบโต้ di-illuminati เหล่านี้หรือไม่?