Arcen Games AI War 2 Kickstarter Relaunch ได้รับเงินทุนเต็มจำนวนใน 22 ชั่วโมง

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 27 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤษภาคม 2024
Anonim
วันเปิดฤดูกาลปี 2021 | การถ่ายทอดสดแบบเต็ม - League of Legends
วิดีโอ: วันเปิดฤดูกาลปี 2021 | การถ่ายทอดสดแบบเต็ม - League of Legends

เนื้อหา

หลังจากการระดมทุนไม่สำเร็จจากต้นฉบับ AI War II แคมเปญ Kickstarter, Chris Park of Arcen Games กลับไปที่กระดานวาดภาพ หลังจากมีการทำงานซ้ำภายในและหาแผนใหม่สำหรับแคมเปญ Kickstarter ปาร์คได้เปิดตัวอีกครั้งพร้อมเป้าหมายการระดมทุน 50,000 ดอลลาร์ ภายใน 22 ชั่วโมงเกมได้รับเงินทุนเต็มจำนวนและเป้าหมายที่ยืดเยื้อแล้ว


AI War II คืออะไร

AI War II เป็น RTS เชิงกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ที่ผู้เล่นจะต้องอยู่รอดต่อศัตรูที่โหดร้ายที่เอาชนะกาแลคซีได้ เพื่อความอยู่รอดผู้เล่นจะต้องขโมยเทคโนโลยีให้ได้มากที่สุดและใช้พื้นที่มากพอเพื่อเสริมฐานและทำการโจมตี

ปัญหาคือยิ่งคุณได้รับอาณาเขตมากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งเริ่มได้รับความสนใจจากศัตรู AI คุณจะต้องเลือกอย่างรอบคอบว่าคุณพิชิตดินแดนใดและตั้งฐานของคุณที่ไหน การทำเช่นนั้นโดยประมาทจะส่งผลให้เกิดการทำลายล้างบางอย่างเท่านั้น

ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้มาใหม่หรือ สงคราม AI หรือมีประสบการณ์ช่ำชองมีการตั้งค่าความยากลำบากเพื่อให้เหมาะกับทุกคน อย่างไรก็ตามมีสิ่งหนึ่งที่แน่นอน - คุณมักจะมีโอกาสที่จะต่อสู้กับคุณ เกมที่ท้าทายนี้สามารถเล่นได้ทั้งแบบผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นแบบร่วมมือ (สูงสุด 8 คน)

เป้าหมายการยืดคืออะไร

นับตั้งแต่บรรลุเป้าหมายการระดมทุน 50,000 ดอลลาร์ปาร์ครวมทั้งหมดสามเป้าหมายได้รับการประกาศโดย Park ตั้งแต่ $ 65,000 - $ 90,000


เป้าหมายแรกของการยืดคือดนตรี หากแคมเปญถึง $ 65,000 เกมจะมีซาวด์แทร็กเป็นเวลานานหนึ่งชั่วโมงจากนักแต่งเพลงชื่อดัง Pablo Vega จะรวมถึงแทร็กดั้งเดิม 30 นาทีสำหรับ AI War II พร้อมกับจัดการ "อันดับสุดฮิต" อีก 30 นาทีจากเกมดั้งเดิม

เป้าหมายการยืดสองคือ Spire หากเงินทุนถึง $ 80,000 การแข่งขันสไปร์จะกลับมาเป็นการแข่งขันที่เล่นได้ คุณลักษณะนี้เดิมเป็นส่วนหนึ่งของเกมก่อนที่เป้าหมายการระดมทุนจะต้องลดลง

เป้าหมายสุดท้ายที่สามและ (สำหรับตอนนี้) คือ Nemesis ซึ่งเป็นศัตรูที่โหดเหี้ยมใหม่ภายในกลุ่ม AI วัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวคือการสำรวจกาแลคซีที่กำลังมองหาคุณและค้นหาข้อบกพร่องที่สำคัญใด ๆ ที่ AI สามารถใช้ในการหาประโยชน์

เป้าหมายที่ยืดยาวนั้นดูน่าสนใจและกำลังมองหาที่จะเพิ่มเนื้อหาที่มีคุณภาพให้กับเกม

เพิ่มขึ้นจากขี้เถ้า

แม้จะมีทุก ๆ ปีที่ผ่านมากับเกมอาร์เคนคริสพาร์คมีเวลาและเวลาแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นของเขาอีกครั้ง ที่ซึ่งผู้พัฒนาส่วนใหญ่จะพับได้ง่ายในตอนนี้ปาร์คและทีมของเขายังคงภูมิใจ


แม้กระทั่งหลังจากความล้มเหลวของ ในกรณีที่ปล่อย Raptor ฉุกเฉิน ตามด้วยแคมเปญ Kickstarter ที่ล้มเหลวพวกเขายังคงรักษาความสงบไว้ แม้ว่าจะมีการเปิดตัว Kickstarter และเป้าหมายการระดมทุนอย่างแท้จริงถึงหนึ่งในหกของต้นฉบับ แต่ปาร์คก็แสดงความกระตือรือร้นอย่างมากเช่นเคย ดังนั้นนี่คือหวังว่าส่วนที่เหลือของการพัฒนาของเขาสำหรับ AI War 2 เป็นไปด้วยดี