ArcheAge Skill Set Guide - Shadowplay

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 5 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 25 ตุลาคม 2024
Anonim
ArcheAge: Shadowplay
วิดีโอ: ArcheAge: Shadowplay

เนื้อหา

With the way the ArcheAge class system works, players will need to know what each skill set brings to the table. In my first series of ArcheAge guides I'll cover each skill set and what they offer.


In this guide I'll cove Shadowplay. Shadowplay is the staple skill set for your rogue or assassin type builds. Both of my characters currently use the Shadowplay skill set as the second skill set. Shadowplay contains a mix of mobility, stealth, melee and ranged abilities. This skill set complements Physical Damage skill sets such as Archery and Battlerage.

ทักษะ:

ที่นี่ฉันจะแสดงรายการทักษะทั้งหมดของ Shadowplay และสิ่งที่พวกเขาทำ ฉันจะแยกรายการระหว่างทักษะการใช้งานและทักษะแบบพาสซีฟเพื่อให้รายการอ่านง่ายขึ้น

ทักษะการใช้งาน:

สิ่งเหล่านี้คือการโจมตีการรักษาหรือความสามารถในการป้องกันของคุณขึ้นอยู่กับชุดทักษะ

  • การโจมตีอย่างรวดเร็ว: กรีดศัตรูอย่างต่อเนื่องสร้างความเสียหายกายภาพ มีโอกาสสร้าง Bloodthirst เพิ่มเติม ทำเครื่องหมายเป้าหมายด้วยการยิงแต่ละครั้ง; 10 สแต็คสร้างความทุกข์ เพิ่มอัตราคริติคอลขึ้น 50%
  • ประเด: ก่อให้เกิดการกระโดดเข้าหาศัตรูที่สร้างความเสียหายกายภาพและสแต็ค 1 กระหายเลือดเมื่อร่อนลง ทำให้ตกใจศัตรูด้วยเช่นกัน 1.9 วินาที ไม่สามารถใช้ในขณะที่ดัก
  • วางกลับ: ก่อให้เกิดการกระโดดถอยหลังเพื่อหนีออกจากพื้นที่อันตรายหรือถอยห่างจากศัตรู ลดระยะเวลาร่ายสำหรับ Flamebolt, Earthen Grip (Witchcraft) และ Sunder Earth (Battlerage) เป็นเวลา 2.5 วินาที ไม่สามารถใช้ในขณะที่ดัก
  • วัลลภ: เปิดการโจมตีสี่ครั้งอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างความเสียหายทางกายภาพ สะสม Bloodthirst สำหรับทุกการโจมตี
  • เครื่องหมาย Stalker's: สร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องและทำเครื่องหมายศัตรูเป็นเวลา 15 วินาที เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% และลดประสิทธิภาพการรักษาลง 25% เมื่อเครื่องหมายหายไปเป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 50 เท่าจากจำนวนการโจมตีระยะไกลที่ได้รับความเดือดร้อนในช่วงระยะเวลาของการทำเครื่องหมาย ความเสียหายจะลดลง 20% หากเป้าหมายอยู่ในระยะ 8m
  • ชิงทรัพย์: ป้องกันไม่ให้ศัตรูเห็นคุณ การกระทำใด ๆ ที่นอกเหนือจากการเคลื่อนไหวจะทำให้การลักลอบสิ้นสุด ลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 30%
  • พิษยิง: ยิงธนูศรพิษสร้างความเสียหายระยะไกลและสร้างความเสียหายเป็นพิษในระยะเวลา 4 วินาที ความเสียหายจะลดลง 20% หากเป้าหมายอยู่ในระยะ 8 เมตร
  • ปักหมุด: ปักหมุดศัตรูลงบนพื้นเพื่อสร้างความเสียหายทางกายภาพ โจมตีตรงได้สูงสุดถึง 6 กระหายเลือด
  • Shadowsmite: เปิดการจู่โจมสร้างความเสียหายเท่ากับ 90x เป้าหมาย Bloodthirst และ Shackling ที่ซ้อนกันของคุณเป็นเวลา 5 วินาที Backstabbing เพิ่มความเสียหายทางกายภาพเท่ากับ 600% ของการโจมตีระยะประชิด
  • Freerunner: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35% และ Agility 160% ให้ภูมิต้านทานแก่พิษในขณะใช้งาน เวลา 30 วินาที
  • Shadowstep: เคลื่อนย้ายแคสเตอร์ไปทางด้านหลังพันธมิตรหรือศัตรูลด Aggro ลง 50% เป็นเวลา 15 วินาที เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% เป็นเวลา 3 วินาทีและมีโอกาส 50% ที่จะรีเซ็ตเป็นคูลดาวน์
  • โยนกริช: ขว้างกริชที่สร้างความเสียหายแก่ศัตรูเดี่ยวจากนั้นกระดอนศัตรูอีก 5 ตัวภายในระยะ 10 เมตรของเป้าหมายเริ่มต้นทำให้มีระยะยิงน้อยลงในแต่ละครั้ง ศัตรูที่ถูกโจมตี: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่และการโจมตีลง 40% และเพิ่มระยะเวลาร่าย 40% เวลา 3 วินาที ได้รับ Bloodthirst 2 กองสำหรับแต่ละเป้าหมายที่โจมตีได้สูงสุด 12 กอง

ทักษะแบบพาสซีฟ:

ทักษะแบบพาสซีฟต้องใช้คะแนนทักษะจำนวนหนึ่งที่ใช้ภายในชุดเพื่อให้สามารถจัดสรรคะแนนได้ สกิลติดตัวจะช่วยเพิ่มทักษะที่ตั้งไว้เมื่อคุณปลดล็อคพวกมันเพื่อให้ต่อสู้ได้ง่ายขึ้น นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ของทักษะฉันจะระบุจำนวนคะแนนที่ใช้จ่ายที่จำเป็นก่อนที่คุณจะสามารถจัดสรรคะแนนให้กับสกิลติดตัวได้


  • Counterstrike Evasive: เปิดการโจมตีและสะสม 5 Bloodthirst หลังจาก Melee Evasion ที่ประสบความสำเร็จ (ต้องใช้ 2 คะแนนใน Shadowplay)
  • การหลีกเลี่ยงอย่างต่อเนื่อง: เพิ่ม Melee Evasion ขึ้น 16% เป็นเวลา 7 วินาทีหลังจากการหลบหลีกการโจมตีระยะประชิดสำเร็จ (ต้องใช้ 4 คะแนนใน Shadowplay)
  • ไม่สนใจ: ลดการสร้าง Aggro อย่างถาวรลง 20% (ต้องใช้ 6 คะแนนใน Shadowplay)
  • หนี: ลดความเสียหายที่ได้รับลง 30% เป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากได้รับการโจมตีแบบ Critical หาก Loophole ทริกเกอร์บ่อยเกินไปมันจะถูกปิดการใช้งานเป็นเวลา 30 วินาที (ต้องใช้ 7 คะแนนใน Shadowplay)
  • เจาะ: เพิ่มอัตราการคริติคอล 10% เป็นเวลา 8 วินาทีหลังจากการโจมตีระยะประชิดที่ประสบความสำเร็จ (ต้องใช้ 8 คะแนนใน Shadowplay)
  • กระหายเลือดทวีความรุนแรงมาก: เพิ่มการกระหายเลือดสะสม 2 เท่า (ต้องใช้ 9 คะแนนใน Shadowplay)
  • การเรียนรู้เงา: ลดคูลดาวน์ของ Shadowplay ลง 20% (ต้องใช้ 10 คะแนนใน Shadowplay)

ฉันหวังว่านี่จะให้มุมมองที่ชัดเจนว่าชุดทักษะ Shadowplay เสนองานสร้างของคุณอย่างไร สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ArcheAge ตรวจสอบไดเรกทอรีเนื้อหาของฉัน


ลองดูเว็บไซต์น้องสาวของเรา Guild Launch เพื่อค้นหา ArcheAge Guild หรือสร้างเว็บไซต์ ArcheAge Guild ฟรี