เนื้อหา
ด้วยวิธีการ ArcheAge ระบบการเรียนการสอนผู้เล่นจะต้องรู้ว่าทักษะแต่ละชุดนำมาที่โต๊ะอะไร ในซีรีย์แรกของฉัน ArcheAge คู่มือฉันจะครอบคลุมทักษะแต่ละชุดและสิ่งที่พวกเขาเสนอ
ในคู่มือนี้ฉันจะกล่าวถึงสิ่งที่ Witchcraft นำมาสู่ระบบการเรียน Witchcraft เป็นชุดทักษะยูทิลิตี้ที่มีความสามารถ CC หลายและการป้องกัน passives ชุดทักษะนี้จะทำงานร่วมกันได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ในช่วงหรือสร้างรถถัง ฉันใช้ Witchcraft กับ Archery / Shadowplay / Witchcraft build หรือที่เรียกว่าคลาส Trickster มีหลายวิธีที่คุณสามารถใช้ความสามารถของ Witchcraft ในการล็อคศัตรูดังนั้นลองค้นหาวิธีที่เหมาะสมกับคุณที่สุด
ทักษะ:
ที่นี่ฉันจะแสดงรายการทักษะทั้งหมดของคาถาและสิ่งที่พวกเขาทำ ฉันจะแยกรายการระหว่างทักษะการใช้งานและทักษะแบบพาสซีฟเพื่อให้รายการอ่านง่ายขึ้น
ทักษะการใช้งาน:
สิ่งเหล่านี้คือการโจมตีการรักษาหรือความสามารถในการป้องกันของคุณขึ้นอยู่กับชุดทักษะ
- ด้ามดิน: เรียกมือออกมาจากพื้นเพื่อจับศัตรูสร้างความเสียหายกับดักเป็นเวลา 12 วินาที สร้างความเสียหายเวทย์เมื่อถึงเวลาหมดอายุ บ่วงจะจบลงหากศัตรูได้รับความเสียหาย ระยะเวลาบ่วงลดลง 50% ใน PvP
- ตัดกำลัง: สร้างความเสียหายเวทย์และเผามานาใน 5 วินาที การลดลงจะได้รับการรักษา 50% และระยะเวลาสตันและการเดินทางเพิ่มขึ้น 30%
- กับดักฟอง: จับกับศัตรูที่อยู่ในฟองอากาศเป็นเวลา 10.8 วินาทีแล้วค่อยๆยกขึ้นไปในอากาศ ระยะเวลาของฟองอากาศลดลง 50% ใน PvP ศัตรูในฟองอากาศไม่สามารถโจมตีได้ แต่จะได้รับอิสระเมื่อได้รับความเสียหาย
- เสียงกระซิบร้ายกาจ: สร้างความหวาดกลัวให้กับศัตรูและทำให้มันหลบหนีออกจากคาสเตอร์เป็นเวลา 3.1 วินาที ผลจะสิ้นสุดลงเมื่อเป้าหมายได้รับความเสียหาย
- ล้าง: พันธมิตร: ลบ 1 ผลลบและเพิ่ม Magic Defence 25% เป็นเวลา 3 นาที ศัตรู: ลบ 1 buff
- เล่น Dead: อนุญาตให้ผู้เล่นตายเพื่อหลีกเลี่ยงอันตราย ลูกล้อสามารถชุบชีวิตได้ทุกเวลา ฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา 1% ทุกวินาทีในช่วงระยะเวลา เอฟเฟกต์จบลงด้วยการเคลื่อนไหว
- การกระทำที่กล้าหาญ: ตื่นขึ้นมาเมื่อร่ายหรือพันธมิตรและให้ภูมิต้านทานแก่ Sleep and Fear เป็นเวลา 1 นาที
- อ่อนเพลีย: ดูดความกล้าหาญของเป้าหมายทำให้พวกมันอ่อนล้าและหลับไป 15 วินาทีหลังจาก 3 วินาที ศัตรูจะตื่นเมื่อได้รับความเสียหาย ระยะเวลาการนอนหลับลดลง 50% ใน PvP
- แบนชีครวญคราง: ทำให้เกิดความกลัวในศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดเป็นเวลา 2.8 วินาทีบังคับให้พวกเขาหลบหนีและทำให้พวกเขางงงันเป็นเวลา 2 วินาที ผลกระทบจะสิ้นสุดลงเมื่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบได้รับความเสียหาย
- การสั่นสะเทือนของโฟกัส: สร้างความเสียหายเวทย์และทำให้ศัตรูติดสถานะตกตะลึงเป็นเวลา 1.5 วินาที สร้างความเสียหายเพิ่มเติมและลบบัฟบวกทั้งหมดออกเมื่อ Stun จบ
- ลมหายใจของ Dahuta: ส่งคลื่นที่สร้างความเสียหายเวทย์และผลักศัตรูออกมา
- ปีศาจของปีศาจ: อัญเชิญอสูรมานานถึง 30 วินาทีที่โจมตีศัตรูด้วยทักษะพิเศษอย่างไม่ลดละ
ทักษะแบบพาสซีฟ:
ทักษะแบบพาสซีฟต้องใช้คะแนนทักษะจำนวนหนึ่งที่ใช้ภายในชุดเพื่อให้สามารถจัดสรรคะแนนได้ สกิลติดตัวจะช่วยเพิ่มทักษะที่ตั้งไว้เมื่อคุณปลดล็อคพวกมันเพื่อให้ต่อสู้ได้ง่ายขึ้น นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ของทักษะฉันจะระบุจำนวนคะแนนที่ใช้จ่ายที่จำเป็นก่อนที่คุณจะสามารถจัดสรรคะแนนให้กับสกิลติดตัวได้
- เวลาพับ: ลดเวลาร่ายสำหรับทักษะทั้งหมด 4% (ต้องใช้ 2 คะแนนใน Witchcraft)
- Favourite's โปรดปราน: เพิ่มพลังชีวิตฟื้นฟู 7 โดยทุกๆ 1 วินาที (ต้องใช้ 4 คะแนนใน Witchcraft)
- การตรวจจับเวทมนต์: เพิ่ม Magic Defence 500 โดย (ต้องใช้ 6 คะแนนใน Witchcraft)
- บรรเทาสาธารณภัย: ลดความเสียหายทั้งหมดลง 30% เป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากการโจมตีแบบ Melee Critical (ต้องใช้ 7 คะแนนใน Witchcraft)
- เติมเงิน Baleful: แปลง 2% ของความเสียหายที่สร้างให้แก่ Mana เป็นความเสียหาย (ต้องใช้ 8 คะแนนใน Witchcraft)
- คาถา Augment: เพิ่มระยะเวลาของ Earthen Grip, Bubble Trap, Insidious Whisper, Lassitude และ Banshee Wail 20% กำจัดคูลดาวน์ของ Earthen Grip ลดเวลาร่ายสำหรับ Insidious Whisper ประมาณ 0.5 วินาที Knell ของ Fiend เรียกปีศาจที่ทรงพลังออกมา (ต้องใช้ 9 คะแนนใน Witchcraft)
- ปิดบัง: ลดคูลดาวน์ของ Witchcraft ลง 20% (ต้องใช้ 10 คะแนนใน Witchcraft)
ฉันหวังว่านี่จะให้มุมมองที่ชัดเจนว่าชุดทักษะคาถาเสนอการสร้างของคุณ สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ArcheAge ตรวจสอบไดเรกทอรีเนื้อหาของฉัน
ลองดูเว็บไซต์น้องสาวของเรา Guild Launch เพื่อค้นหา ArcheAge Guild หรือสร้างเว็บไซต์ ArcheAge Guild ฟรี