RPGs ถึงวาระที่จะเป็นใบ้ลงตลอดกาล & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 6 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 ธันวาคม 2024
Anonim
RPGs ถึงวาระที่จะเป็นใบ้ลงตลอดกาล & เควส; - เกม
RPGs ถึงวาระที่จะเป็นใบ้ลงตลอดกาล & เควส; - เกม

ผู้เล่นเกม RPG ที่ยาวนานสามารถบอกคุณได้ว่าประเภทนั้นมีการเปลี่ยนแปลงมากมายในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมา และน่าเสียดายที่สิ่งที่พวกเขาพูดเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของประเภทนั้นไม่ได้เป็นไปในเชิงบวก


เกม RPG บนโต๊ะตัวแรกที่วางขายในท้องตลาดเป็นรุ่นแรกของ คุกใต้ดินและมังกร เปิดตัวในปี 1974 ไม่กี่ปีต่อมาแนวคิดของเกม RPG จะย้ายไปยังแพลตฟอร์มวิดีโอเกมเช่น Atari 2600 และ NES ในขณะที่เกมเริ่มต้นเหล่านี้หยาบและส่วนใหญ่ก็ไม่ได้ทำอะไรได้ดี

เกม RPG หลายเกมในยุค 90 นั้นเป็นที่รู้จักกันดีว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล จินตนาการสุดท้าย ซีรีย์ยอดฮิตอย่างล้นหลามด้วยตัวเลข IV, VI และ VII บุบ แสดงให้เห็นว่าประเภทนี้อาจมีเกมที่ไม่ใช่ไซไฟหรือแฟนตาซีและยังคงประสบความสำเร็จและความยิ่งใหญ่ของ Chrono Trigger ไม่มีใครปฏิเสธ

สิ่งที่สร้างสิ่งเหล่านี้และเกม RPG อื่น ๆ อีกมากมายในเวลานี้ไม่ใช่เกมพิเศษที่ได้รับการปรับปรุงหรือกราฟิกที่ปรับปรุงใหม่เมื่อเทียบกับที่เคยมีมาก่อน แต่เป็นเรื่องราว เรื่องราวที่ไม่เคยได้รับการบอกกล่าวมาก่อนนั่นเป็นเรื่องจริงและมีความหมายและตัวละครที่หลากหลายซึ่งผู้เล่นสามารถเกี่ยวข้องและใส่ใจได้

น่าเศร้าที่มันเป็นเวลานานแล้วที่เรื่องราวเหล่านี้เป็นบรรทัดฐานสำหรับประเภท


เพื่อความเป็นธรรมในยุค 2000 สิ่งต่าง ๆ ยังคงดูไม่เลวร้ายนัก จินตนาการสุดท้าย มีเนื้อหาซ้ำที่ดีที่สุดตลอดกาลใน IX ผู้เล่นสามารถควบคุมทิศทางของเรื่องราวได้มากขึ้นแนวแอ็คชั่นและกลยุทธ์ RPG ได้รับความนิยมอย่างมากและแน่นอนมีการเปิดตัวเกมโปรดของฉันตลอดกาล โลกจบลงด้วยคุณ

อย่างไรก็ตามมันเป็นช่วงเวลาที่ tropes และ cliches ของประเภทกลายเป็นชัดเจนและแพร่หลายมากขึ้น มีทรอปิคอลที่ไม่ได้มีอยู่จนกระทั่งยุค 2000 ที่ผู้คนป่วยภายในทศวรรษ อดีต ระบบคุณธรรม

เกมนี้ยังคงสั่นคลอน

และตอนนี้ในปัจจุบัน RPG ของ AAA มีส่วนใหญ่กลายเป็นเรื่องตลก หายไปเป็นวันของเรื่องราวที่มีความหมายที่แท้จริงและในสถานที่ของพวกเขาเป็นเกมที่รู้สึกว่าพวกเขาสามารถได้รับจากภาพแฟลชเท่านั้น แม้แต่เพลย์ก็ดูตื้นเขินกว่าเดิม

เพื่อประโยชน์ในการเปรียบเทียบลองดู Ultima IV: Quest of the Avatar, เปิดตัวในปี 1985 และ Final Fantasy XIIIเปิดตัวครั้งแรกในญี่ปุ่นในปี 2009


ใน Ultima IV ไม่มีศัตรูที่ผู้เล่นจะขึ้นไปสู้ แต่คุณในฐานะ The Avatar ใช้เวลาเดินทางไปทั่วโลกสอนบทเรียนที่น่าสนใจเกี่ยวกับศีลธรรมให้ผู้อื่นและโดยการขยายการสอนผู้เล่น

ใน Final Fantasy XIII, ปาร์ตี้ของคุณประกอบด้วยทีม ragtag ของคนโง่ซึ่งส่วนใหญ่ยากที่จะเห็นอกเห็นใจและคุณเดินทางไปรอบ ๆ ไม่เข้าใจจริงๆว่าเกิดอะไรขึ้นเพราะตำนานของเกมส่วนใหญ่มีไว้เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับบันทึกข้อมูลเท่านั้น และแม้ว่าคุณจะเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้น แต่ก็ไม่มีอะไรที่ลึกซึ้งเกินกว่าเรื่องที่ว่า "เราเป็นเพื่อนกันและนั่นทำให้เราแข็งแกร่ง"

แน่นอนว่า Ultima IV's กราฟิคน่ากลัวมากเมื่อเทียบกับการนำเสนอที่สวยงามของ Final Fantasy XIII, แต่ชัดเจนว่าเกมไหนน่าสนใจมากกว่านี้

ดังนั้นเราจะติดอยู่ในโลกที่ไม่มีเกม RPG ที่ทันสมัยหรือไม่?

ไม่ได้อยู่ในที่น้อยที่สุด!

ผู้พัฒนารายใหญ่อาจไม่ได้นำเกมของพวกเขา แต่ไม่กี่ปีที่ผ่านมาฉากอินดี้ได้รับการหย่อน

Evoland แสดงความเคารพต่อเกมสวมบทบาทคลาสสิค RPG โดยไม่ต้องรีไซเคิล เหงือก โยนตรรกะออกไปและทำงานเป็นผลงานชิ้นเอกเหนือจริงและ Undertale, ด้วยเรื่องราวที่สามารถยืนหยัด Final Fantasy VI's และ Persona 4's เป็นหนึ่งในผู้ยิ่งใหญ่เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปี 2558

และด้วยโปรแกรมพื้นฐานเช่น RPG Maker ที่มีราคาไม่แพงเรามีคนที่แม้จะมีทรัพยากร จำกัด ก็สามารถทำให้วิสัยทัศน์ของพวกเขาเป็นจริงได้ แน่นอนว่ามีเกม RPG RPG ทั่วไปและเลวร้ายมากมาย แต่สำหรับทุกคนเกมเหล่านั้นมี Logomancer

ไม่เลยเราไม่มีอะไรต้องกังวล ตราบใดที่มีนักพัฒนาอิสระที่มีเรื่องราวเล่าขานชุมชนเกมจะไม่มีวันหยุดรับเกม RPG ที่ยอดเยี่ยม