วิดีโอเกมเป็นงานศิลปะหรือไม่ มันเป็นคำถามที่ถูกโยนไปในชามสลัดเฒ่าใหญ่สักพักแล้ว บ่อยครั้งที่มันเป็นเกมที่ไม่ได้เล่นเกมที่ดูถูกมัน ผู้ใหญ่ที่ไม่รู้จะเห็นแฟรนไชส์ยอดนิยมเช่น Call of Duty จะข้ามไปสู่ข้อสรุปที่ว่าเกมมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นเป็นเครื่องฆ่า เมื่อมีพฤติกรรมรุนแรงในเกมคุณต้องเลือกที่จะเล่นหรือรับทราบ แต่นั่นไม่เหมือนกันกับอุตสาหกรรมอื่น ๆ ? ไม่มีใครบังคับให้คุณเล่น Call of Dutyและไม่มีใครผลักหัวของคุณไปที่หน้าจอโทรทัศน์ที่กำลังเล่นอยู่ จบไม่สวย (ซึ่งไม่เลวจริง ๆ )
เมื่อเราคิดเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้วิดีโอเกมและภาพยนตร์มีความหลากหลายไม่มากเกินไประหว่างทั้งสอง ในตอนท้ายของเกมเรามีเกมเพลย์องค์ประกอบการโต้ตอบ และอีกอย่างหนึ่งเรามีภาพยนตร์สิ่งที่คุณจ่ายเพื่อดู - แต่ยังมีส่วนร่วมในทั้งสองอุตสาหกรรมมีการเขียนการวาดและดนตรี - ศิลปะที่แข็งแกร่งสามรูปแบบ ลองหน้ากันเถอะ: นี่ไม่ใช่วิทยาศาสตร์จรวด มันรบกวนความคิดของฉันว่าความขัดแย้งครั้งนี้กลายเป็นเรื่องใหญ่เพียงใดเมื่อคำตอบนั้นชัดเจน การเขียนไม่ใช่งานศิลปะอีกต่อไปเมื่อถูกนำมาใส่ในวิดีโอเกมหรือภาพยนตร์? โชคไม่ดีที่คิดว่าแฟรนไชส์ยอดนิยมเช่น Call of Duty ส่งเสริมการตั้งค่าสงครามที่ทำให้ผู้ที่ไม่ใช่นักเล่นเกมออกไป ในฐานะที่เป็นคนที่ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากวิดีโอเกมมันน่าผิดหวังที่คิดว่าเกมถูกมองว่าเป็น "ความตื่นเต้นที่จะฆ่า" ฉันหมายถึงการร้องไห้ออกมาดัง ๆ Grand Theft Auto V ถูกตำหนิสำหรับการยิงเมื่อยังไม่ได้ปล่อยเลย
ในระยะยาวฉันเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าวิดีโอเกมใด ๆ ที่มีองค์ประกอบเช่นการเขียน (เมื่อพูดถึงเนื้อเรื่อง) การวาดภาพ (เมื่อพูดถึงแนวคิดศิลปะ) และดนตรี (เพื่อให้คุณรู้สึก) ศิลปะ. ไม่ว่าเกมจะดีหรือไม่ก็ตามนั้นขึ้นอยู่กับคุณเช่นเดียวกับหนังสือและภาพยนตร์ ฉันรู้ว่ามีหลายคนที่เปลือกแข็งและจะไม่ใช้คำของฉันในการพิจารณา แต่ถ้าฉันเปลี่ยน หนึ่ง ใจฉันมีความสุข ท้ายที่สุดแล้วโลกจะเป็นเช่นไรหากไม่ใช่เพราะความคิดเห็นที่ต่างกัน?