อัศวินอาร์กแฮม & ลำไส้ใหญ่; แบทแมนขี่อีกครั้ง

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 26 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 10 พฤษภาคม 2024
Anonim
อัศวินอาร์กแฮม & ลำไส้ใหญ่; แบทแมนขี่อีกครั้ง - เกม
อัศวินอาร์กแฮม & ลำไส้ใหญ่; แบทแมนขี่อีกครั้ง - เกม

เนื้อหา

จุดเริ่มต้นของจุดจบ


สี่ปีผ่านไปนับตั้งแต่มีการเปิดตัว อาร์กแฮมซิตี้ รายการที่สองของ Rocksteady ใน Batman saga ที่เคารพนับถือ ตอนนี้สตูดิโอกลับมาแล้ว อัศวินอาร์กแฮม เห็นได้ชัดว่าบทปิดในตอนจบของเกมที่น่าทึ่ง

อัศวินอาร์กแฮม มีข้อตกลงอย่างมากที่จะมีชีวิตต่อไปหลังจากความสำเร็จดังกึกก้องของรุ่นก่อนและส่วนใหญ่ก็ประสบความสำเร็จปิดกั้นซีรีส์ด้วยเนื้อเรื่องที่มืดกว่าลึกกว่าและมีอารมณ์มากกว่าที่เราเคยเห็นมาก่อน กับ อัศวินอาร์กแฮม Rocksteady ได้ปรับแต่งและปรับแต่งกลไกการเล่นเกมหลักของซีรีส์อย่างละเอียดนำเสนอนวัตกรรมที่เพียงพอเพื่อให้การดำเนินการสด แบทแมนตอนนี้มีสายพานยูทิลิตี้ที่ขยายออกซึ่งเป็นเนื้อหาที่น่ากลัวหลายอย่างที่สามารถกำจัดศัตรูหลายตัวในคราวเดียวพันธมิตรที่ต่อสู้เคียงข้างเขาเป็นครั้งคราวและที่สำคัญที่สุดคือ Batmobile ซึ่งเป็นผู้นำที่ไม่สามารถหยุดยั้งได้

แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ อัศวินอาร์กแฮม ให้ความรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งกับภาคก่อนปล่อยให้สูตรการสืบเสาะที่พยายามและเป็นจริงออกมาสืบเสาะด้านเควสและการเล่นเกมเปิดโลกส่วนใหญ่ไม่เป็นอันตราย


ในระดับเทคนิค อัศวินอาร์กแฮม น่าประหลาดใจเพียง ภาพและการออกแบบทางศิลปะของเกมนั้นถูกสะกดจิตโดย Batman จะทะลุผ่าน Gotham ที่เปียกโชกไปด้วยนีออนและควัน แม้จะไม่มีตัวตนของ NPC (อีกครั้งที่ได้รับการพิสูจน์จากการอพยพทั่วเมือง) Gotham เป็นที่อยู่อาศัยที่น่าสนใจขยับอย่างไร้รอยต่อจากสลัม Hell’s Kitchen ที่ทรุดโทรมไปจนถึงหอนาฬิกาแบบกอธิคและตึกระฟ้า Lexcorp ที่มีการออกแบบแนวนีโอ แสงไฟเป็นภาพยนตร์ประกอบด้วยคะแนนที่สิงสู่ของ Michael Giacchino และอนิเมชั่นใบหน้าและนางแบบตัวละครนั้นมีความสำคัญไม่แพ้กัน Rocksteady ได้ดึงการหยุดทั้งหมดอย่างชัดเจนด้วยเทคโนโลยียุคหน้าเมื่อมีการกำจัดและจะต้องเห็นผลลัพธ์ หากนี่ไม่ใช่อนาคตของวิดีโอเกมคุณสามารถดูได้จากที่นี่

.

จอห์นโนเบิลมอบประสิทธิภาพอันเยือกเย็นในฐานะหุ่นไล่กา

อัลเฟรดฉันกำลังเข้า

ในแง่ของการเล่าเรื่อง อัศวินอาร์กแฮม เป็นบิตที่ครองหมดเป็นรุ่นก่อนถ้าไม่มาก เรื่องราวดังกล่าวมีลูกเล่นที่เต็มไปด้วยแขนเสื้อกล้ามขุดลึกเข้าไปในจิตใจของแบทแมนที่ถูกทรมานในแบบที่เกมก่อนหน้านี้ล้อเล่นเท่านั้น สิ่งที่เริ่มต้นจากค่าโดยสารมาตรฐานที่เกี่ยวข้องกับหุ่นไล่กา (จอห์นโนเบิลยอดเยี่ยม) สารพิษที่น่ากลัวและพุ่งพรวดที่เหมาะกับค้างคาวที่เรียกว่าอัศวินอาร์กแฮมในไม่ช้าก็แปรเปลี่ยนเป็นสิ่งที่น่าสนใจและรบกวน


ตลอดทั้งเกมโฮสต์ของคนร้ายยั่วยุแบทแมนตลอดเวลาเกี่ยวกับความหายนะที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของเขาและในครั้งนี้ผู้เล่นเกือบจะเชื่อพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหุ่นไล่กาที่คาดการณ์ไว้ว่า "ความตายแห่งความหวัง" ที่เข้าร่วมการล่มสลายของแบทแมนและความรู้สึกสิ้นหวังจากการกดขี่และความหวาดกลัวครีพเข้าไปในเรื่องราวระหว่างการกระทำครั้งสุดท้าย

"Rocksteady ได้ดึงเอาการหยุดทั้งหมดด้วยเทคโนโลยียุคหน้าอย่างชัดเจนและจะต้องเห็นผลลัพธ์ที่เชื่อว่าหากนี่ไม่ใช่อนาคตของวิดีโอเกมคุณสามารถเห็นได้จากที่นี่อย่างแน่นอน"

เอฟเฟกต์ทั้งหมดนี้มีผลกับผู้เล่นทั้งความเหนื่อยล้าและความเสื่อมเสีย นี่เป็นนิทานที่หายากที่ฮีโร่ถูกผลักอย่างอันตรายใกล้กับจุดแตกหักและไม่รับประกันความสำเร็จ หากเรารู้สึกว่าการได้ดู Dark Knight ไม่มั่นคงลดลงจนกลายเป็นมนุษย์ที่เปราะบางขนาดนั้นหมายความว่า Rocksteady ได้ทำงานของพวกเขาแล้วเท่านั้น การเดินทางครั้งนี้ไม่เป็นที่พอใจแม้จะเป็นเวลากลางคืน แต่ผลที่ตามมาก็คือการตามล่าหลอกหลอนและจะมีอิทธิพลต่อผู้เล่นนานหลังจากที่เครดิตหมดลง

ภาพของ Arkham Knight นั้นน่าทึ่ง

กระสุนยาง…ซื่อสัตย์

น่าเสียดายสำหรับทุกสิ่งที่ได้รับนั้นถูกต้องแล้ว อัศวินอาร์กแฮม ไม่ได้หากไม่มีจุดอ่อน รูปแบบการเล่นนั้นถูกพากเพียรโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้รถถังที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งผู้เล่นถูกบังคับให้เผชิญหน้ากับคลื่นหลังจากรถถังและโดรนที่เหมือนกัน (พึม) ในโหมด "โหมดการต่อสู้" ของ Batmobile มันเป็นความจริงที่การถอดอันธพาลที่สงสัยด้วย Batmobile จากระยะไกลหรือได้ยินเสียงเครื่องยนต์หมุนรอบตัวเมื่อมันวิ่งไปที่ความช่วยเหลือของคุณมันเป็นความตื่นเต้นที่ไม่เคยแก่ ในขณะเดียวกันเพลย์ที่ลื่นไหลและกราฟิกที่สวยงามไม่สามารถสร้างรถถังที่มองไม่เห็นด้วยมุมมอง 360 องศาหรือซ่อนความจริงที่ว่าพวกเขารวมถึงมันไม่ใช่ความคิดที่ดี

อีกเรื่องที่พูดคุยกันน้อยลง อัศวินอาร์กแฮม มันคือจุดจบ Rocksteady เล่นการพนันอย่างจริงจังในแผนกนั้นบังคับให้ผู้เล่นปลดล็อกข้อสรุปทีละน้อยโดยทำภารกิจด้านต่าง ๆ และความท้าทาย Riddler กระจัดกระจายไปทั่วเกม แม้ว่าสิ่งนี้อาจไม่ได้สร้างความกังวลให้กับผู้ที่สร้างความสำเร็จและแฟน ๆ ที่เสียชีวิต แต่สำหรับคนอื่น ๆ อาจเป็นการลงทุนที่มากเกินไปเพียงแค่ดูตอนจบของ "จริง" กล่าวคืออีก 30 วินาทีของฉากตัด

ดูเหมือนจะยุติธรรมที่จะพูดว่าด้วยตัวเลือกที่ขัดแย้งนี้ Rocksteady คลำบอล การสิ้นสุดคือการมอบไม่ใช่สิทธิพิเศษที่จะได้รับ การออกจากเกมโดยไม่ต้องปลดล็อคตอนจบทำให้ฉันมีความรู้สึกว่างเปล่าและไม่พอใจราวกับว่าผู้พัฒนากำลัง chiding ฉันเพราะไม่มีความอดทนในการรวบรวมถ้วยรางวัลริดเลอร์ 234 เพียงเพื่อดูตอนจบที่ฉันทำงานต่อไปอีก 14 ชั่วโมง การเรียกร้องเวลามากของผู้เล่นในการปลดล็อคทางเลือกหรือการจบหลายครั้งอาจทำให้ลืมได้มากขึ้น ฉากสุดท้ายของเกมที่สับแล้วนั้นเป็นข้อบกพร่องที่ทำให้ตายได้และมีประสบการณ์มากกว่า Batmobile มากเกินไป

Batmobile เป็นการเพิ่มที่น่าตื่นเต้นหากซ้ำซ้อนเป็นครั้งคราว

จากทั้งหมดที่กล่าวมา อัศวินอาร์กแฮม ไม่ได้ไม่มีจุดแข็งของมันและเมื่อมันเล่นกับพวกเขามันทำงานได้ดีมาก เซ็กเมนต์ "predator" จากภาคก่อนหน้านี้กลับมาอีกครั้งและเป็นบิตที่สนุกสนานและมีส่วนร่วมเช่นเคย จากจุดเริ่มต้นนี่คือที่ที่ อาร์กแฮม เกมส่องแสงทำให้คุณรู้สึกเหมือนแบทแมนอย่างแท้จริงในขณะที่คุณสะกดรอยย่นที่น่ากลัวจากเงามืด ระบบการต่อสู้ยังเป็นหนึ่งในจุดแข็งที่สุดของ Rocksteady และ อัศวินอาร์กแฮม จะไม่มีข้อยกเว้นด้วยการอัพเกรดเพลงของการโจมตีและลบเนื้อหาด้านสิ่งแวดล้อมเพิ่มความหลากหลายเพียงพอที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ สด

สัมผัสแห่งเสน่ห์ของบริการแฟน ๆ ที่ได้กำหนดไว้ อาร์กแฮม นอกจากนี้ยังมีเกมความเอื้อเฟื้อของปริศนาจำนวนมากและหยิบของด้านเควสที่เกี่ยวข้องกับแกลเลอรี่เหล่าร้ายของแบทแมน หลังมีความพึงพอใจเป็นส่วนใหญ่ แต่มีน้อยคนที่รู้สึกไม่สบายใจที่ได้รับการพัฒนา

"ระบบการต่อสู้ได้ ... เป็นหนึ่งในจุดแข็งที่สุดของ Rocksteady และ อัศวินอาร์กแฮม ไม่มีข้อยกเว้นด้วยการยกระดับการโจมตีและลบเนื้อหาด้านสิ่งแวดล้อมที่เพิ่มความหลากหลายเพียงพอที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ มีความสดใหม่ "

แบทแมนการลงชื่อ

อัศวินอาร์กแฮม มันยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ แต่เมื่อชิ้นส่วนของมันทำงานอย่างกลมกลืนมันจะส่งมอบให้กับคู่แข่งในเกมอื่น ๆ ในแฟรนไชส์หรือเกม AAA ที่วางจำหน่ายในปีนี้ Rocksteady มีความยุติธรรมเกินกว่าที่อัศวินรัตติกาลมอบให้แก่ Batman ในการสร้างโลกแห่งเกมที่ต้องการอย่างยิ่งยวด อัศวินอาร์กแฮม มีขนาดใหญ่น่าตื่นเต้นและมีความกระตือรือร้นเล็กน้อยและชอบตัวชูโรงมากกว่าบ้านิดหน่อย บทสุดท้ายนี้ (และทั้งสองตำแหน่งที่นำหน้า) เป็นเครื่องเตือนความทรงจำของทุกสิ่งที่เรารักเกี่ยวกับแบทแมนแสดงให้เห็นว่าเกมซูเปอร์ฮีโร่หน้าตาเป็นอย่างไร เมื่อพูดถึง Caped Crusader อัศวินอาร์กแฮม อาจเป็นเพลงหงส์ของ Rocksteady และเป็นเรื่องน่าเศร้าที่เห็นพวกเขามาแล้ว ยัง อัศวินอาร์กแฮม ยังเป็นคำเชิญ ดังนั้นสวมเสื้อคลุมและรัดตัวเองเป็นเวลาหนึ่งครั้งสุดท้าย ได้เวลาเป็นค้างคาวแล้ว

คะแนนของเรา 8 ในขณะที่ไม่มีข้อบกพร่อง Arkham Knight เป็นจุดจบที่เหมาะสมกับไตรภาคเดอะลอร์ยอดเยี่ยมของ Rocksteady สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร