Bastion Intern & colon; มองย้อนกลับไป

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 21 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 16 ธันวาคม 2024
Anonim
Bastion Intern & colon; มองย้อนกลับไป - เกม
Bastion Intern & colon; มองย้อนกลับไป - เกม

เนื้อหา

มันเริ่มต้นอย่างไร

ฉันได้เข้าร่วมใน บาสเตียนเฟส ของโปรแกรมการฝึกงานที่นี่ที่ Gameskinny และฉันคิดว่าฉันจะแบ่งปันประสบการณ์ของฉัน การเดินทางของฉันผ่านการฝึกงานครั้งนี้เริ่มในวันศุกร์ก่อนวันครบกำหนดฉันเกิดขึ้นทั่วโพสต์เกี่ยวกับการฝึกงานและคิดว่ามันฟังดูน่าสนใจ ฉันทำได้ ฉันคิดอย่างนั้น ดังนั้นฉันจึงติดต่อผู้ประสานงานการฝึกงาน Katy Hollingsworth เพื่อหาว่าฉันต้องทำอะไรเพื่อสมัคร ฉันถูกบอกให้ส่งเรซูเม่นั่นเป็นจุดหนึ่งที่ฉันเกือบท้อใจ ฉันไม่เคยเขียนเรซูเม่มาก่อน แต่ฉันให้มันต่อไปโดยคิดว่าเนื่องจากฉันไม่มีประสบการณ์ฉันจะไม่ได้รับการยอมรับ ดีใจที่ฉันผิดเพราะนี่เป็นการขี่ที่น่าตื่นเต้น


ขาดประสบการณ์?

ฉันเริ่มด้วยแนวคิดที่แตกต่างกันมากมายเกี่ยวกับสิ่งที่โพสต์เกี่ยวกับ (ซึ่งส่วนใหญ่ฉันโพสต์จริง) อย่างไรก็ตามความคิดเหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่ได้รับมุมมองใด ๆ (ซึ่งเป็นข้อกำหนดสำหรับโปรแกรม) ฉันไม่ได้คิดเท่าที่ควรในสัปดาห์แรกฉันคิดว่าทีมของฉันมีมุมมองขั้นต่ำถึงแม้ ฉันขาดความเห็น เราพลาดขั้นต่ำของเราไปประมาณ 600 ฉันหนุนมันให้ขาดประสบการณ์และหวังว่าเราจะปรับปรุงในสองสัปดาห์โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ E3 คือในช่วงสองสัปดาห์

อีกหนึ่งสัปดาห์ที่ยากสำหรับฉัน

สองสัปดาห์เริ่มแล้ว E3 ก็เช่นกัน ฉันจ้องไปที่คอมพิวเตอร์เพื่อ E3 ฉันใช้เวลา 0 วันในการดูงานแถลงข่าวครั้งใหญ่ แต่ใครจะไม่ทำล่ะ นั่นคือทั้งหมดที่เราได้รับมอบหมายที่ชาญฉลาดและสิ่งเดียวที่แสดง บทความที่ฉันจับได้และวิ่งไปด้วยคือ รัศมี ทีเซอร์และ โชคชะตา การสาธิต. แต่ถึงกระนั้นฉันก็ยังไม่ได้ตื่นในมุมมองดังนั้นส่วนที่เหลือของสัปดาห์ที่ฉันดู Square Enix กระแส. ฉันคิดด้วยการประกาศของ Final Fantasy XV และ Kingdom Hearts 3มุมมองจะฝนตกจากท้องฟ้า ฉันพบบทความดีๆสองสามเรื่องหนึ่งเป็น Ifrit กลยุทธ์สำหรับ FFXIV มันเริ่มช้า แต่ในที่สุดมันก็กระแทกกับพื้น โดยรวมแล้วฉันยังคงทำคะแนนย่อยตลอดทั้งสัปดาห์สะสมประมาณ 200 มุมมองไม่ใช่แม้แต่อันดับที่ 5 ของทีมขั้นต่ำ ฉันรู้สึกหงุดหงิดเพราะเหตุนี้และเข้าสู่สัปดาห์ที่ 3 เล็กน้อย


จุดเปลี่ยน

หลังจากสองสัปดาห์ที่ผ่านมาไม่ถึงขั้นต่ำสุดโฟกัสของฉันเปลี่ยนจากการรับมุมมองเป็นการเขียนสิ่งที่ฉันรู้ มันเริ่มต้นช้าอีกครั้งโดยมีบทความสุ่มน้อย จากนั้นฉันก็ค้นพบการอภิปรายครั้งใหญ่ The Lodestone. (Final Fantasy XIV's ไซต์ชุมชน) มันเกี่ยวกับระบบการประมงที่ถูกปรับปรุงใหม่ ไฟนอลแฟนตาซี XIV ที่ฉันรู้ฉันก็เลยคิดได้ นี่ไง! ฉันไปกับมันโพสต์ความคิดของฉันในการอภิปรายและระบบเอง ในวันต่อมาในขณะที่หยุดพักการเล่นเกม "research game" ของฉันฉันก็เห็นอย่างรวดเร็วที่ Twitter มันเกิดขึ้นอย่างเป็นทางการว่าบัญชี Final Fantasy XIV Twitter ได้โพสต์เกี่ยวกับ Lodestone Beta ตัวใหม่ที่ยังมีชีวิตอยู่ ส่วนของฉันมุมมองเพิ่งพุ่งสูงขึ้นตั้งแต่ต้นมันจบลงด้วยการรับ 525 วิวทั้งหมดด้วยตัวเอง!

ออกไปข้างนอกด้วยปัง!

ในขณะที่ทีมเรายังคงพลาดขั้นต่ำไป 40 วิว แต่ในที่สุดฉันก็เข้าใจว่าฉันต้องทำอะไร ฉันหวังว่าจะใช้ความรู้นั้นตั้งแต่สัปดาห์ที่สามและใช้ความรู้ในสัปดาห์สุดท้ายของ Bastion Phase ฉันมีการสัมภาษณ์ครั้งใหญ่สองครั้งขึ้นมาถ้าฉันสามารถหาคำตอบก่อนสัปดาห์สิ้นสุด หวังว่าในสัปดาห์นี้จะดีที่สุดของฉัน!