เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม Batman: Arkham Origins คำแนะนำการใช้งานและการแก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไปดูรายการหลัก
คำแนะนำแบบนี้เริ่มจาก การต่อสู้กับ Killer Croc.
คุณสามารถควบคุมได้หลังจากการต่อสู้กับ Killer Croc ใน Batcave ตรงไปที่ Batcomputer เพื่อดูว่ามีอะไรอยู่ในการ์ดหน่วยความจำที่คุณนำออกมาจากโดรนที่ถูกทุบ หลังจากทำเช่นนี้แล้วเป้าหมายต่อไปของคุณคือไปที่ Jezebel Plaza
มีบางสิ่งที่คุณสามารถทำได้ก่อน คุณน่าจะสามารถอัพเกรดหนึ่งในทักษะของคุณได้ในตอนนี้ดังนั้นกด [Tab] และตรวจสอบต้นไม้ทักษะบางส่วนภายใต้ Combat & Stealth คุณสามารถเน้นสิ่งที่แต่ละคนใช้ W-A-S-D
คุยกับ อัลเฟรด สำหรับ XP พิเศษบางอย่าง หากคุณสำรวจเล็กน้อยคุณจะพบกับหุ่นจำลองและ คอนโซลฝึกอบรม. ทำแบบฝึกหัดการต่อสู้สองแบบแรกให้เสร็จสมบูรณ์เพื่อรับ XP เพิ่มเติม
เกี่ยวกับผลรวมของสิ่งที่ต้องทำใน Batcave ตรงไปที่ Batwing ไปที่ เดินทางไปที่ Jezebel Plaza อย่างรวดเร็ว.
ระหว่างทางนั้นแบทแมนสังเกตเห็นสัญญาณติดขัดจากเสาสื่อสารที่เขาใช้สำหรับการนำทางอัตโนมัติและตัดสินใจที่จะตรวจสอบ
ภายในหอคอยคอมมอนส์คุณจะพบสถานการณ์ตัวประกันเกิดขึ้น ทำตามคำแนะนำบนหน้าจอเพื่อใช้เกล็ดหน้าจอควันและตะขอเกี่ยวของคุณเพื่อ นำศัตรูออกทีละตัวโดยใช้การลบออก
ในไม่ช้าคุณจะไปถึงประตูที่ต้องใช้รหัสผ่าน แต่มีอยู่แล้วในใบหน้าของคนอื่น ใช้โหมดนักสืบทำตามคำแนะนำบนหน้าจอเพื่อ สร้างฉากอาชญากรรมขึ้นมาใหม่
คุณจะได้รับแจ้งให้เล่นซ้ำไปมาสองสามครั้งเพื่อดูว่าคีย์การ์ด (ทำเครื่องหมายด้วยเส้นสีแดง) อยู่ตรงตะแกรง ถอดตะแกรงออก (คุณอาจต้องออกจากโหมดนักสืบสำหรับสิ่งนี้) ก่อนที่จะเปลี่ยนกลับไปเป็นโหมดนักสืบและสแกนการ์ด
ใช้การ์ดนี้คุณจะมีรหัสที่จำเป็นในการแฮ็คแผงเข้าถึงของเครือข่าย นำออกมา ถอดรหัส (0) และใช้เพื่อแฮ็คปุ่มกด คุณจะต้องใช้ A + D เพื่อหมุน "หมุน" ด้านซ้ายและซ้าย + คลิกและขวา + คลิกเพื่อเปิด "หมุน" ด้านขวา ทำให้พวกเขาทั้งคู่จนกว่าพวกเขาจะสะกดคำ
เมื่อผ่านไปให้ปีนขึ้นบันได คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่มีสองประตู ... หนึ่งในนั้นทำจาก chain-link และความแข็งแกร่งของมหาอำนาจและกระสอบเงินมหาศาลของคุณนั้นไม่สามารถเอาชนะได้จนกว่าคุณจะเปิดอีกด้านและถอดรหัสมัน คุณจะได้เห็นใบหน้าที่ลึกลับ ปริศนา - ผู้ให้จาก ต้นกำเนิดของ Arkham poofball รวบรวมภารกิจ (นั่นคือ 200 ดาต้าปริศนาที่กระจัดกระจายไปทั่วโลก)
เมื่อเสร็จแล้วมุ่งหน้าขึ้นไปบนหลังคาที่คุณจะสามารถเห็นแผนที่โลกทางเหนือของ Gotham ได้เป็นครั้งแรก ปฏิบัติตามคำแนะนำและเลื่อน / จับทางของคุณไปยังเครื่องหมายบนเข็มทิศ / เครื่องหมาย Batsignal
อย่าลังเลที่จะเป็นหัวหน้าอาชญากรเล็ก ๆ น้อย ๆ ของ Gotham ด้วยการโฉบเข้าสู่อาชญากรรมปัจจุบันที่กำลังดำเนินอยู่ สิ่งนี้จะทำให้คุณมี XP เพิ่มขึ้นและพวกเขาจะใช้เวลาไม่นานกว่าจะสำเร็จ วัตถุประสงค์ของคุณจะเป็นส่วนหนึ่งของใจกลางเมืองที่สว่างไสวด้วยแสงไฟ
หลังจาก cutscene วางลงในกลุ่มอันธพาล (ฉันแนะนำให้เอาอันแรกด้วยปืนก่อน) เอาชนะพวกเขาทั้งหมดจนกว่าคุณจะมีหมวกซานต้าเหลืออยู่และคุณมีทางเลือกในการซักถามเขา
น่าเสียดายที่คุณจะไม่สามารถค้นหาเพนกวินได้อย่างง่ายดาย หนึ่งในหอคอยที่อยู่ใกล้เคียงกำลังติดขัดสัญญาณของคุณและคุณจะต้องทำการแก้ไขก่อนที่คุณจะทำอะไรก็ได้ ตรงไปที่หอคอยและนำฝูงชนขนาดเล็กออกไป
คุณจะต้องใช้ Batarang ระยะไกลของคุณ (=)การใช้สิ่งนี้เป็นเรื่องยุ่งยากเล็กน้อย (เมาส์กลับหัว, ฮึ) แต่โยนมันเข้าไปในรูในรั้วไฟฟ้าและนำไปที่แผงควบคุมเลย
ตอนนี้คุณจะสามารถแยกสัญญาณและเพื่อที่จะแยกตำแหน่งของเพนกวินคุณจะต้องเข้าถึงรีเลย์ของเครือข่ายของเขา
คนแรกได้รับการปกป้องจากฝูงชนเล็ก ๆ ที่มีอาวุธเป็นค้างคาว / ท่อ ง่ายพอที่จะนำพวกเขาไปด้วยเคาน์เตอร์มากมายและใช้รีเลย์เพื่อสแกนความถี่และถอดรหัส
ไปยังรีเลย์ต่อไป อันนี้มีปืนสามคนคอยดูแล แยกพวกเขาออกจากกัน - ฉันแนะนำให้พาพวกเขาออกไปพร้อมกับการโจมตีที่เงียบ ๆ ยิงน้อยกว่าความเจ็บปวดและแบทแมนจำนวนมากบินวนไปมาในขณะที่ส่อเสียด นอกจากนี้ XP พิเศษ
หลังจากนี้คุณจะสามารถเรียนรู้ตำแหน่งของเพนกวินได้ ตรงไปที่เรือที่ทำเครื่องหมายไว้ให้คุณ มันจะได้รับการปกป้องด้วย baddies จำนวนมากรวมถึงพลซุ่มยิงบางคน
พาพวกเขาออกไปด้วยการจับกุมเงียบมากเท่าที่จะทำได้ - มุ่งเน้นไปที่การซุ่มยิงออกมาก่อน สิ่งนี้ควรจะค่อนข้างง่าย Arkham Origins มีความคิดที่ใจกว้างว่าสิ่งใดที่ถือเป็น "มองไม่เห็น" โดยศัตรูปกติ
เมื่อชายฝั่งชัดเจนแล้วมุ่งหน้าผ่านประตูในศูนย์ที่มีแสงสว่าง เวลาที่จะมุ่งหน้าลงใต้ดาดฟ้า
เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม Batman: Arkham Origins คำแนะนำการใช้งานและการแก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไปดูรายการหลัก