คู่มือเคล็ดลับและเทคนิค BattleTech

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 8 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Tips and Tricks Guide - Going over the Basics  - BattleTech Gameplay - Beginners Guide
วิดีโอ: Tips and Tricks Guide - Going over the Basics - BattleTech Gameplay - Beginners Guide

เนื้อหา

ในฐานะที่เป็นการแปลงโต๊ะเป็นพีซี BattleTech คือ ประเภทของเกมที่ต้องใช้ความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับกลไกพื้นฐานถ้าคุณต้องการช็อตใด ๆ ที่ทำให้นักบินของคุณมีชีวิตอยู่ Mechs ของคุณติดอาวุธและ บริษัท รับจ้างจ่ายของคุณ


รายการพิเศษนี้ในแฟรนไชส์หุ่นยนต์ยักษ์ที่ได้รับการยกย่องอาจเป็นเรื่องที่ไม่น่าประหลาดใจสำหรับผู้เล่นใหม่และบทเรียนจะถูกฝังไว้ในตัวเลือกการสนทนาที่ง่ายต่อการพลาดหากคุณไม่ได้สำรวจซอกทุกมุม

ก่อนที่คุณจะเริ่มต้นการลองใช้ Aurigan Reach เพื่อการฟื้นฟู Arona นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับกลยุทธ์และการบำรุงรักษากลไกหากคุณไม่ต้องการโหลดซ้ำทุกการต่อสู้

BattleTech ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับการต่อสู้ของ Mech

การนำทางเลี้ยวและวางแผนการโจมตีที่กำลังจะมาถึงของคุณโดยที่ศัตรูจะเคลื่อนที่ต่อไปนั้นสำคัญอย่างยิ่งในทุกภารกิจ ลำดับการเลี้ยวจะเรียงตามลำดับจาก 5, 4, 3, 2, 1 แทนที่จะเรียงลำดับจากน้อยไปมากดังนั้นให้ระวังผู้ที่กำลังจะโจมตีต่อไปและใครสามารถเป็น Sensor Locked ซึ่งจะยังคงถูกโจมตีโดยเมคอื่นในกลุ่มของคุณ

สุดยอดทักษะการใช้ BattleTech

คุณจะได้เรียนรู้อย่างรวดเร็วว่า Sensor Locking และ Evasive Movement เป็นสองทักษะที่สำคัญที่สุดที่มี แต่มันไม่ได้อธิบายอย่างครบถ้วนจากภารกิจการสอน

ตัวอย่างเช่น คุณไม่จำเป็นต้องมองเห็นเส้นตรงเพื่อ Sensor Lock ยานเกราะข้าศึก พวกมันต้องอยู่ในเรดาร์ของคุณเป็นจุดสีแดงที่ไม่รู้จักในช่วงเซ็นเซอร์ นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการยิงขีปนาวุธทางอ้อมในระยะทางไกลก่อนที่จะปิดช่องว่างและมีส่วนร่วมในการยิงเลเซอร์ระยะสั้นหรือการต่อสู้ระยะประชิดโดยตรง


โดยทั่วไปแล้วศัตรูของคุณจะเป็นเมคหรือรถถังและเป็นยานพาหนะภาคพื้นดินขนาดเล็กเช่นรถถังที่ไวต่อการถูกโจมตีจากการโจมตีแบบประชิด - มักลงในการโจมตีครั้งเดียว

เลือกประเภทการโจมตี

เมื่อมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่มีระยะห่างโปรดจำไว้เสมอว่า คุณไม่จำเป็นต้องยิงอาวุธทั้งหมดของ mech ในการโจมตีทุกครั้ง. คุณสามารถคลิกอาวุธแต่ละรายการในรายการที่มุมขวาล่างเพื่อลบหรือเพิ่มก่อนยิงซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการจัดการความร้อน การเปลี่ยนมาใช้ระยะประชิดเป็นอีกหนึ่งทางเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการระบายความร้อน

หากอาวุธมีโอกาสตีน้อย แต่จะเพิ่มความร้อนของคุณให้อยู่ในช่วงวิกฤติให้ปิดการโจมตีนั้น โปรดจำไว้ว่าการตั้งค่าเหล่านี้จะถูกบันทึกไว้สำหรับการโจมตีทุกครั้ง ดังนั้นอย่าลืมเปิดมันอีกครั้งสำหรับการยิงต่อไป หากคุณต้องการใช้อาวุธทั้งหมดในครั้งเดียว

ในที่สุดในขณะที่ยิงอาวุธระยะไกลเช่นขีปนาวุธและเลเซอร์ก็ ดีกว่าเสมอที่จะพยายามตีศัตรูที่ด้านข้างของพวกเขาหรือจากด้านหลัง. สิ่งนี้ไม่เพียงลดการลดความเสียหายของชุดเกราะและเอาชนะสถานะ Guarded แต่โอกาสในการทำลายส่วนของกลไกด้วย Called Shot ยิงได้อย่างมีนัยสำคัญ


การชนจากด้านหลังโอกาสที่จะเอาขาของ mech ไปกระแทกมันจะกระโดดจาก 18% เป็น 50% อย่าลดส่วนลำตัวตรงกลาง ในขณะที่โอกาสเปอร์เซ็นต์จะลดลงการทำลายลำตัวด้วย Called Shot ทำให้นักบินไม่สามารถยิงได้

เปอร์เซ็นต์การถูกเรียกว่า Shot เพิ่มขึ้นอย่างมากหากโจมตีจากด้านหลังหรือจากบนพื้นที่สูง

ความเข้าใจ BattleTech ประเภทของ Mech และ Weapon

มีเมคมากมายตั้งแต่แมงมุมไปจนถึงมังกรไปจนถึง Shadowhawks ผู้แก้ตัว Centurions และอื่น ๆ อีกมากมาย ในขณะที่แต่ละคนมีโฟกัสแตกต่างกันเล็กน้อยระหว่างช่วงการเคลื่อนไหวการกระจายความร้อนการต่อสู้ระยะประชิดหรือระยะประชิดเป็นต้นความแตกต่างหลักจะอยู่ในหมวดหมู่น้ำหนักของพวกเขา

สุดยอด BattleTech Mechs และอาวุธ

โดยทั่วไป mechs ที่หนักกว่ามีพื้นที่มากขึ้นสำหรับอาวุธที่มากขึ้นดังนั้นหนักเป็นวิธีที่ดีสำหรับทั้งเกราะและความแข็งแกร่งในการโจมตี เมคแต่ละอันมีจุดยึดอาวุธต่างกัน

Mechs ไม่ทุกคนสามารถติดตั้ง SRM 5 หรือ AC / 10 บนแขนทั้งสองข้างได้ในขณะที่บางคนสามารถติดตั้งอาวุธหลายชนิดในสถานที่เดียวกันเพื่อให้เกิดเพลิงไหม้ที่รุนแรง การเน้นอาวุธในรายการอุปกรณ์จะแสดงให้คุณเห็นว่าสถานที่ใดใน Mech ที่สามารถใช้อาวุธนั้นได้

คุณสามารถได้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันอย่างมากในภารกิจเพียงแค่สลับประเภทอาวุธและปรับให้เข้ากับทักษะของนักบินแต่ละคน ยกตัวอย่างเช่นการจ่ายต่อหนึ่งคลิกนั้นเป็นความหมายของการใช้ปืนไรเฟิลซุ่มยิงและมีประโยชน์ในระยะยาวหากคุณมีทักษะปืนใหญ่ ในทางกลับกันปืนกลนั้นไม่ได้มีประโยชน์อะไรเลยสำหรับการโจมตีด้วยโลหะหนัก 50 ตันและมันก็มีประโยชน์สำหรับเมคเบาเท่านั้นที่จะสร้างความเสียหายเล็กน้อยและหวังว่าจะมีความสำคัญหากศัตรูมีเกราะต่ำ

LRMs, SRMs, ARs และ MGs จำเป็นต้องมีกระสุนชนิดที่สอดคล้องกันของพวกเขาวางไว้ที่ไหนสักแห่งในเมคที่จะใช้ (ไม่จำเป็นต้องเป็นตำแหน่งเดียวกับปืน) ในขณะที่อาวุธเลเซอร์และพลังงานไม่จำเป็นต้องใช้กระสุนพิเศษในการทำงาน

ใส่ใจเป็นพิเศษกับ ช่วงต่ำสุดและช่วงที่เหมาะสมของอาวุธ. Mech ที่ติดตั้งเพียง PPM และ LRMs จะไร้ประโยชน์ในการต่อสู้ระยะสั้น (และจะต้องใช้แผ่นระบายความร้อนหลายชุดหากคุณตั้งใจจะยิงทุกรอบ)

เมื่อทำการ refitting อาวุธต้องแน่ใจด้วย เสร็จสิ้นการโหลดของคุณด้วย sinks ความร้อนพิเศษหรือกระโดด jets เพื่อรับน้ำหนักในอุดมคติของ mech นั้น หากคุณมีพื้นที่เหลือเหลืออยู่ - แม้แต่ 0.5 ตันเดียว - คุณจะได้รับกล่องเตือนที่น่ารำคาญเมื่อเข้าสู่การต่อสู้

เกมไม่ได้อธิบายเรื่องนี้เลย แต่ถ้าคุณไม่ต้องการกระโดดน้ำหรืออ่างความร้อนคุณสามารถทำได้ เพิ่มระวางน้ำหนักโดยจ่ายเพื่อเพิ่มเกราะในแต่ละตำแหน่ง ด้วยปุ่มเล็ก ๆ สีขาว + ซึ่งจะมีประโยชน์มากขึ้น

การผสมผสานที่แข็งแกร่งของอาวุธระยะยาวและระยะสั้นจะทำให้คุณมีชีวิตอยู่ในสถานการณ์ที่มากขึ้น

ใช้ Light Mechs อย่างมีประสิทธิภาพ

เมื่อสวมชุดกลไกสำหรับหอกของคุณชุดเกราะเคลื่อนที่เร็วและเกราะเบา ๆ เหล่านั้นดูเหมือนจะไร้ประโยชน์ในตอนแรก - แต่มันก็ไม่ใช่อย่างนั้น ในขณะที่มันมีประโยชน์น้อยลงเมื่อคุณต้องการกลไกที่หนักกว่าในภารกิจต่อมาที่สามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้นในระยะเริ่มต้นสิ่งเหล่านี้เป็นวิธีที่ประหยัดเพื่อให้ได้รับชัยชนะอย่างง่ายดาย

ใช้ mechs แบบเบา ๆ เพื่อค้นหาว่าศัตรูมาทางไหนและ เปลี่ยนตำแหน่งพวกเขาอย่างรวดเร็วด้วยการวิ่งระยะไกลและความสามารถในการกระโดดเจ็ตเพื่อนำยานพาหนะออกไปอย่างรวดเร็วด้วยการโจมตีระยะประชิด

การเพิ่มความสามารถในการเคลื่อนที่ของ Evasive Movement ให้กับ mechwarrior ที่ใช้ light mechs สามารถทำให้พวกมันยากมากที่จะโจมตีได้อย่างมีประสิทธิภาพ คุณควรใช้ประโยชน์จากการกระทำของกองหนุนเพื่อเก็บการกระทำของเมคที่มีอุปกรณ์พกพาเหล่านี้ไว้ใช้ในภายหลังในรอบ เนื่องจากพวกเขาสามารถข้ามระยะทางที่ไกลกว่าได้แสง mechs ที่สงวนไว้สำหรับจุดสิ้นสุดของรอบสามารถซับ mechs ที่เสียหายอย่างหนักหรือยานพาหนะหลังจาก hitters หนักของคุณได้เปิดตัว payloads ของพวกเขา

จำนวนตัวเลือกและอาวุธที่น่าประหลาดใจจะเริ่มต้นในตอนแรก

เรียนรู้การเคลื่อนไหวในช่วง BattleTech ภารกิจ

ตอนนี้คุณรู้พื้นฐานแล้วก็ถึงเวลาที่คุณจะต้องรู้วิธีที่จะชนะภารกิจ ก่อนอื่น -- อยู่มือถือ! การหลีกเลี่ยงมีความสำคัญต่อการมีชีวิตอยู่ต่อการโจมตีระยะไกล ยิ่งคุณหลีกเลี่ยง Evasion ได้มากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น ในขณะเคลื่อนที่ข้ามแผนที่ให้ใช้ภูมิประเทศป่าไม้และสภาพที่ยึดไว้เพื่อผลประโยชน์ของคุณจากจำนวนที่สูงกว่า

การเคลื่อนที่เพื่อหาจุด Evasion แล้วใช้ Sensor Lock เพื่อลบ Evasion ของ Mech ศัตรูมักจะมีประโยชน์มากกว่ายืนนิ่งและถ่ายกระสุนจำนวนมากบน Mech ที่ไม่ได้รับความเสียหายใด ๆ เนื่องจากจุด Evasion เหล่านั้น RNG เป็นผู้หญิงที่น่าแปลกและมีความเป็นไปได้ที่คุณจะได้รับโอกาสโชคดีและระเบิดองค์ประกอบที่สำคัญ

คลิกขวาที่เมคเพื่อดูว่ามี Evasion มากน้อยแค่ไหน (นี่คือเครื่องหมาย >>> ใต้กล่องสีดำที่ด้านบนของหน้าจอ) รวมถึงการรับภาพรวมของการบรรจุอาวุธของศัตรู ระวังป้อมปราการของศัตรูที่จะล็อคเซ็นเซอร์หอกของคุณซึ่งจะทำให้พวกเขายิงขีปนาวุธทางอ้อมทุกรอบแม้ว่าพวกเขาจะไม่มีที่อยู่ใกล้ mech ศัตรู

การก่อตัวของ BattleTech

โดยทั่วไปแล้ว เก่า D & D สุภาษิตของ "ไม่แยกพรรค" ถือเป็นจริง. มีเพียงไม่กี่ภารกิจที่คุ้มค่าที่จะบุกเข้าไปในหมู่ของสอง mechs และชนจากทิศทางที่แตกต่างกัน คุณไม่ต้องกังวลกับการโจมตีด้วยเอฟเฟกต์ในพื้นที่ขนาดใหญ่ การอยู่รวมกันเป็นกลุ่มเพื่อป้องกันเป็นทางเลือกที่ดีกว่า

มีข้อยกเว้นที่เป็นไปได้สำหรับกฎนั้น ตัวอย่างเช่นกลยุทธ์หนึ่งคือการส่งเมคมือถือที่เน้นการโต้เถียงกันอย่างสับสนไปข้างหน้าเพื่อต่อสู้กับศัตรู (ใช้กระโดดพุ่งออกไปให้พ้นอันตรายเมื่อศัตรูรุมล้อม) ในขณะที่เมคอื่น ๆ ในหอกของคุณใช้การโจมตีระยะไกล ระยะทาง

นี่เป็นกลยุทธ์ที่มีความเสี่ยงเป็นพิเศษอย่างไรก็ตามเนื่องจากการต่อสู้ระยะประชิดของคุณอาจจะสร้างความเสียหายได้มากพอที่จะทำให้ภารกิจล้มเหลวได้เว้นแต่คุณจะโชคดีอย่างไม่น่าเชื่อ มีโอกาสมากขึ้นที่คุณจะ RNG เป็นตัวของตัวเองที่ดีและแข็งแรง

อย่าแยกปาร์ตี้!

การใช้จ่ายเงินในการซ่อมแซม Mech / การอัพเกรดเรือ

มีการปรับโฟกัสที่บอบบาง แต่สำคัญ BattleTech จากเกมสงครามวางแผนเทิร์นเบสอื่น ๆ คุณเป็น บริษัท รับจ้างไม่ใช่ทหารคลั่งที่ทุ่มเทให้กับวัตถุประสงค์เฉพาะหรือที่ดิน งานของคุณคือสร้างค่าใช้จ่ายให้เพียงพอเพื่อให้ปฏิบัติการไม่ให้ชนะสงครามสำหรับคนอื่น ๆ

หากคุณกำลังจะใช้จ่ายเงินมากขึ้นในการซ่อมแซมซื้ออาวุธที่ถูกทำลายใหม่และสรรหานักบินใหม่มากกว่าที่งานจะสร้าง ถอนตัวออกจากภารกิจ. ตราบใดที่คุณฆ่าศัตรูอย่างน้อยหนึ่งคนคุณจะไม่โดนการจัดอันดับของคุณด้วย Mercenary Review Board

แต่ละงานมีการเจรจาล่วงหน้าด้วยตัวเลื่อนที่ใช้ในการตัดสินใจว่าคุณจะได้รับเงินมากขึ้นกอบกู้ที่ได้รับการรับรองมากขึ้นหรือน้อยกว่าทั้งสองเพื่อแลกกับโบนัสชื่อเสียง

กู้ได้ดีกว่าเงิน โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามันหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องซื้ออาวุธที่มีราคาแพงอีกครั้งหลังจากที่เมคเสียหาย แต่การมีเงินในมืออยู่ตลอดเวลานั้นเป็นความคิดที่ดีเสมอโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีเหตุการณ์สุ่มเกิดขึ้นระหว่างการเดินทางในอวกาศ โดยทั่วไปหากคุณมีเงินสดคุณอาจต้องการไปกับการกอบกู้หรือการเพิ่มตัวแทนในขณะที่มีเวลาน้อยคุณควรเลื่อนแถบเลื่อนไปทางด้านท้ายสุดของการชำระเงิน

ในที่สุดเมื่อคุณมีเงินสดเหลือเฟือ อย่ารีบเร่งในการซื้อการอัพเกรดเรือทั้งหมดทันทีที่คุณมีตั๋วเงินเพียงพอ นอกเหนือจากการลงทุนครั้งแรกพวกเขาต้องเสียเงินทุกเดือนเพื่อรักษาซึ่งสามารถเพิ่มได้อย่างรวดเร็ว หากคุณทำไม่ดีในหลาย ๆ ภารกิจติดต่อกันคุณอาจหมดเงินโดยไม่คาดคิด

การขยาย Argo ให้ตัวเลือกกิจกรรมเพิ่มเติม แต่ไม่ใช่ทั้งหมดที่คุ้มค่ากับการลงทุน

นั่นคือทั้งหมดที่ BattleTech พื้นฐานการต่อสู้และการเจรจาต่อรองที่คุณต้องรู้ในการเล่นเกม ได้ ๆ ๆ BattleTech เคล็ดลับและกลเม็ดหรือโหลดเมคสุดเจ๋งที่เราควรลอง? แจ้งให้เราทราบกลยุทธ์การต่อสู้ที่ดีที่สุดของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง!